起点小说网 网游之野蛮之王 正文 第八十三章 貌似顺畅的战斗

正文 第八十三章 貌似顺畅的战斗

目录:网游之野蛮之王| 作者:懒猪雷| 类别:其他类型

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    &ldqo;该死的!这不是狂暴蛮子五十级才能学的深度狂暴么?&rdqo;泡泡对野蛮人这个职业还是有一定了解的,她一眼就认出了深度狂暴的技能效果,惊诧不已的失声道,&ldqo;刚才他好像连武器蛮子五十级技能交叉斩也用出来了吧?能同时用出两系野蛮人五十级技能。。。他到底是什么蛮子?&rdqo;在这之前,泡泡一直坚持认为楚仲不过是个运气比较好,多学了几个卷轴技能的兼职蛮子罢了,但是现在,看到对方连续使用出两种五十级技能之后,泡泡迷茫了,兼职蛮子不可能使用出与自己等级相当的技能,但眼前这个蛮子却一用就是两种!

    &ldqo;野蛮之王!&rdqo;死亡契约呢喃了一声随后叹了口气,&ldqo;他应该是拿到野蛮人职业最高称谓了,真想不到有人能耐得住寂寞将野蛮人的所有职业任务全部清理掉。&rdqo;

    &ldqo;野蛮之的最高称谓?你说什么呢?&rdqo;泡泡有些疑惑的看着身边的死亡契约。

    死亡契约笑了笑,没有正面回答泡泡的问题反问道,&ldqo;还记得兔子当初刚进游戏的时候为啥乐成那奶奶样了不?&rdqo;

    &ldqo;兔子?&rdqo;泡泡的思维快速运转着。。。

    物以类聚人以群分这句话在游戏中非常实用。在虚拟世界中很多团队乃至公会的组成原因都是因为大家有着相同的奋斗目标,这其中有休闲玩家所组成的纯粹一娱乐为主的团队,有职业玩家组成以营利为目的的团队,当然,也有些RB玩家组成的以烧钱为目的的团。

    泡泡他们所在的公会就是一个以RB玩家为主的公会。RB玩家的特点是花钱在游戏中图一爽快,这种公会有一个共同的特性就是管理相对宽松,公会制度对玩家的约束力不是很强。比如说一般大型公会入驻一个新游戏的时候,在进入之前公会就会根据各个成员的特征要求其选什么什么种族,练什么什么职业,但泡泡他们工会当初集体进驻《拟神》的时候,种族和职业却都是由着大家自己去选择的,因此很多玩家为了那虚无缥缈的隐藏种族都选择了随机选取种族。结果。。。好几百人当中只有叫暴力兔子的家伙如愿以偿随即到了隐藏种族。

    暴力兔子随机到的隐藏种族也是古巨人族,当初他和楚仲一样也是看到了野蛮之王的称谓后,想走一条不同寻常的王者之路,这家伙欢呼着将自己的决定在公会中和其他人炫耀着,但仅仅是跑了两天,暴力兔子就被无聊的职业任务击垮了,放弃了王者之路后,暴力兔子企图依仗着古巨人族与野蛮人之间超强的契合度打造一个强力武器蛮子,但这想法却也因为野蛮人装备造价太贵而不得不放弃(武器蛮子所需要的板甲和双手武器都是《拟神》中最为昂贵的品种),最后这厮删号重新练了个亡灵贼。

    &ldqo;你是说他已经得到了野蛮之王的称谓,学全了三系野蛮人所有技能?天呐,野蛮人的职业任务无聊的要死,怎么可能会有人坚持全做完。&rdqo;泡泡尖叫一声猛然醒悟,随即又是一阵不可思议的感慨。兔子那个笨蛋当初删号的时候她没少嘲笑对方,也正因为这样,她对于野蛮之王的称谓并不陌生。

    &ldqo;我也不相信。&rdqo;死亡契约苦笑了下,&ldqo;可除了野蛮之王外,你能解释得了他为什么会用三系野蛮人的所有技能么?&rdqo;

    &ldqo;我。。。&rdqo;泡泡张了半天嘴也没说出个下文来,这妞儿最后看着兴奋G的小敏叹了口气说道,&ldqo;死丫头,你还真给咱们找了个好帮手呢,三系野蛮人全能,难怪他敢自己单挑一个BOSS。&rdqo;

    &ldqo;坠星哥哥好厉害,比动物园里的大猩猩还壮,身上还冒红光呢!&rdqo;小丫头满脸崇拜的看着狂暴中的楚先生,眼中满是小星星,跟没就没在意泡泡说了什么。

    &ldqo;是啊,是啊!楚哥太猛了,一个人就能单挑BOSS!&rdqo;阳光比小敏更夸张,眼见着楚仲的神勇表现这家伙已经开始蹦高了。

    &ldqo;有什么好看的,两个花痴!&rdqo;泡泡颇为无奈的骂了一句。

    &ldqo;你见过长成那模样的花么?&rdqo;死亡契约面无表情的问了一句。

    &ldqo;呃。。。&rdqo;泡泡小姐一阵纠结。

    眼见着几个队友光顾着聊天又罢工了,楚仲更是纠结,这厮忍不住甩开破锣嗓子再次吼了起来,&ldqo;杀怪,杀怪啊!咱说话的时候能不能不耽误手动!&rdqo;

    &ldqo;是!&rdqo;有了强大的实力做引子,这一回就连泡泡这样桀骜不驯的家伙也听话了许多。

    在扛BOSS的时候用上狂暴,即便是对于穿着板甲的楚仲来说也是不小的挑战,如果不是因为戴上了野蛮王冠,楚仲还真就不大敢用。

    实际上,用上狂暴之后楚仲所消耗的气血比没狂暴的时候还要少,狂暴后增加攻击的代价是降低物理防御,而魔法防御在狂暴之后反而增加了。狂暴不是问题,问题是狂暴之后的虚弱DBFF!

    在满级的狂暴延时加持之下,楚仲狂暴一次的时间是五分钟(正常狂暴是150秒,满级的狂暴延时再加150秒)这五分钟之内在楚仲的带领之下几个人疯狂的砍掉了BOSS五十万的气血,而与此同时食人魔也干掉了第一个地精战士。

    在第二个地精战士顶上的同时,楚仲的狂暴状态消失,陷入了第一个黑暗时期。

    进入衰弱期之后,楚仲又开始为治疗如何分配发愁了。

    野蛮人狂暴后的两分钟之内身上的所有属性都减半,虽然野蛮王冠上的特殊效果虚弱抵抗让狂暴后的虚弱时间和效果全部减半,但这一分钟的时间对于楚仲而言同样难熬。

    尽管克鲁姆离开副本后属性有明显的下降,但人家毕竟还保持着一个50级超级BOSS的身价。能不依靠治疗独立抗下克鲁姆的攻击对于楚仲而言已经很值得炫耀了,可克鲁姆的强大攻击能力也同时将楚仲的自疗能力逼到了极限。克鲁姆的法术杀伤力虽然不算高,然而施法频率相当快,有的时候两个法术之间的间隔竟然不过三两秒,这迫使楚仲不得不将自己的气血保持在一个较高的水准,为了安全起见八十以上高品质的三植灵能混合药剂也有五六瓶下肚了。

    正常的时候狂嗑~药也就是堪堪能抵得上BOSS的攻击,如今虚弱了扛起BOSS来必将更加遭罪,楚仲有心将阳光调过来暂时帮帮自己,但又怕治疗量减少地精战士会死的太快,思前想后他最终还是决定靠自己的能力扛BOSS。

    &ldqo;DPS职业尽量用控制技能拖延狗头人施法,只要挺过这一分钟就好办了。&rdqo;尽管小敏和死亡契约都不是擅长控场的职业,但不管怎么说多多少少都有那么一两个能起到控制作用的技能,在得到楚仲的指示后,大家纷纷将自己的控制技能丢向克鲁姆,而与此同时,楚先生往嘴里塞了一个品质九十六的神药便绕着克鲁姆打起了游击战。

    从对上克鲁姆的那一刻起,楚仲一直就是在站桩打怪。在杀怪的时候移动战固然能降低所受到的伤害,但同样也会使自己的命中大幅下降,降低点儿命中对于加敏捷的盗贼来说或许算不得什么,但对于命中本来就不高的蛮子来说简直就是致命的,因此在输出的时候楚仲选择了站桩打怪,而现在为了为了争取活命的机会,他将阵地战换成了游击战。

    靠着队友们的出色发挥和自己的不懈努力,这一分钟的虚弱期竟让楚仲奇迹般的给挺过来了!一分钟之后,调整好状态的楚仲向BOSS发起了大反攻。

    随后差不多有十分钟的时间里,战场中的形式基本上就相当于之前战斗的重放。由狂暴技能的CD时间是十分钟,因此从虚弱状态下解脱出来之后的前几分钟楚仲以正常状态对敌,等狂暴的CD时间一到,他马上进入了狂暴状态对着克鲁姆又是一阵疯砍。

    整场战斗在前二十分钟内如果用一个词来概括的话就是有惊无险,当第一次虚弱期平稳度过之后,就连初中自己都感觉这场BOSS战打的是那样的顺畅,顺畅到让他暂时忘却了一些本该牢记于心的东西。因此,当死亡契约出言提醒最后一个地精战士就要挂了的时候,楚仲足足愣了能有三秒这才吩咐等战士死后让地精法师顶上。而这个时候他已经进入了第二次虚弱期,克鲁姆的气血还剩下四十万!

    楚仲用同样的办法对付着一分钟的虚弱期,维奥西也用同样犀利的攻击对付着前仆后继的地精,不过地精法师的抗击打能力和地精战士比起来就完全不可同日而语了,两个地精法师加一起一共挺了不到五分钟的时间就全军覆没了。

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    不好意思,电脑出了点毛病,现在才弄好⊙﹏⊙b
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