第一百三十八章 大陆历史
目录:冷藏| 作者:黄华溢| 类别:历史军事
太古时期之后,是远古时期,那时候强大的生物已经慢慢变少,龙族的繁育能力也始终处于一个较低的状态,给了低端生物一个发展的绝佳环境,渺小的人类因为繁育能力强的缘故,开始兴盛起来,再加上人类的智慧比其他生灵要高,具备了成为大陆新主宰的条件!
后来,一个天神一般的人类诞生了,也正是因为他,人类终于成为了大陆真正的主宰,这个人就是大陆唯一封神的人类――怒天者?血戈,血戈对于整个人类有着无可磨灭的功绩,正是在他的带领下,人类战胜了一个又一个种族,连强大的龙族也不得不低下了高贵的头颅!
在人类主宰了大陆一段时间后,庞大的人类开始了第一次进化细分,分成了人族,精灵,亡灵,翼人,矮人等等各个不同的族群,每个族群开始有了各自的族群特征,而人类的能力也开始有了细分,有的人擅长近身战斗,这一类人成为战士、有的人则可以使用奇异的魔法元素,这一类人被称为法师……
就这样过了数千万年,随着各个族群实力的变化以及族人的增多,各族的矛盾越来越强烈,终于,一场几乎席卷所有种族的大战爆发了,这场战役旷日持久,持续了上千万年,爆发了无数史诗般的战争,诞生了无数传奇人物,历史英雄,像安度因?洛萨、墨丘利?幽鬼、以及卓尔部落的神女崔希丝都是那个时期的人物。
因为这场远古大战,人类开始了第二次细分,精灵一族分成了卓尔、暗夜精灵、血精灵、月精灵等等数千个种族,亡灵一族分成了食尸鬼、怨灵、鬼魅等等,其他族群也都是如此,有些种族人数特别少,以至于成为了稀有种族,大陆的种族格局也正是因为这场远古大战而正式形成!而人类的能力也开始了第二次细分,战士细分成了盾战士,狂战士,魔防战士等等,法师分为了火法师,冰法师,雷法师等等,在这些职业中,只有40个职业得以大规模地发展起来,其余的都没有形成规模,变成了稀有职业……
慢慢地,远古大战已经到了后期,出现了四位超级领袖,他们是人类历史上仅次于怒天者?血歌的强者,对战争起到了决定性的作用,这四人彻底改写了历史,在1000万年前结束了这场远古大战,后来,这四个人建立了四个庞大的帝国――血月国、苍露国、天蒙国、易武国,这四人也被称为四大始皇,大陆在这四大始皇的统治下迎来了上古时期!
上古时期,人类生活安详,没有了战争,四大帝国友好相处,人类文明开始了第一次井喷,科技、人文、艺术等等领域开始了繁荣发展,以炼金术为代表的诸多专业就是在这个时期形成,很多专业的创始者就是这个时代的人物,而艺术方面亦是如此,音乐、绘画、诗歌等都开始形成了各自的体系,无数艺术大师为后世留下了旷世奇作!
就这样过了500万年,四大帝国安逸了太久,高层终于出现了腐化,再加上领土范围内种族数量实在太多,各种争端无法得到皇室的公平解决,慢慢地,皇室的公信力开始下降,各族的争端越来越激烈,皇室无力镇压。
终于,在500万年前,腐朽不堪的血月帝国率先燃起了暴动的火苗,开始有种族以上天恩赐的名义发起了圣战,圣战的发起者自称为上天恩赐的族人,是诸天之子,不受皇室统治,紧接着,大陆各族纷纷效仿,加入到推翻帝国的圣战之中,圣战几乎在一夜之间席卷了整个大陆,四个庞大的帝国终于分崩离析,国家机器碎裂,先后消失在历史的长河之中,帝国虽然被推翻了,但是战争远没有结束,圣战的结束是另一场战役的开端,所有的种族为了建立新的帝国而互相开战,整个大陆出现了自远古大战以来最为猛烈的一次动荡,这个动荡不安时期被称为近古时期!
在近古的末期,大战开始停歇,由于种族数量太多,而且各族之间势均力敌,再加上各族之间没有四大始皇这样的人物,没有任何种族有能力建立帝国,只能稍微占据几座城市,帝国制永久地消散在了历史之中,转而迎来了城治时代!
城治时代以城市为核心,实力较强的种族可以同时占据几座城市,而实力较弱的种族可能连一座城市都无法占领,只能龟缩贫瘠的荒野里,例如卓尔一族,卓尔一族连一座城市都没能占据,实力非常弱小,龟缩在地底世界,不敢与别的种族争霸。
城治时代的正式形成大约在100万年前,那时,大陆形成了稳定的新格局,各族又迎来了较为和平的发展时期,这个时期一直持续到了现在!
看完大陆历史的概论,黄沙第一次对这奥罗亚斯大陆的历史有了一个粗略的了解,关上书,黄沙靠着树干,静静地想了想,在历史的长河中畅想,根据眼前的形式来看,这城治时代似乎也要结束了!
而结束的原因,就在这数十亿的玩家身上!
玩家是一个很大的变数,足以引领整个奥罗亚斯大陆未来的历史走向,各族之间原有的平衡性会被玩家所打破,迟早会爆发新的大陆战争,重新争夺城市的所有权,各个种族要重新洗牌。
而且《奥罗亚斯大陆百科全书》中还说过,到了60级以后,还有领土争夺战,这几十亿玩家在冷藏前分属两百多个国家和地区,不可能会一直和和睦睦地过下去,60级以后领土争夺站一旦开启,肯定会无比激烈,这是一种无法调和的矛盾。
每个人都需要一个家,而一个民族更是如此,民族的家,就是国家了!
黄沙继续畅想着,想着战争爆发后的样子,想着卓尔部落未来的走向……
城治时代,就要结束了!
(其实这一章就是这本书的背景故事,设计这个背景花费了很多时间,这一章太难写了,写到现在凌晨一点多,但是费力不讨好,因为读者都是喜欢看剧情的,对于这种背景故事都没有什么感觉,但是我觉得,既然是一个虚拟世界,那肯定要有一个丰满的背景故事吧!不然这个世界太过虚假,一个世界如果没有历史,那还算是一个世界吗?所以专门写了这一章,到后面的章节还会将这些背景故事一一完善,很多史诗任务就是夹杂在这些漫长的历史之中。最后说明一下,远古和上古的划分不是按照中国来的,在中国的历史中,上古时期在远古时期的前面,这里是一个虚构的游戏,我换了一下顺序。)
后来,一个天神一般的人类诞生了,也正是因为他,人类终于成为了大陆真正的主宰,这个人就是大陆唯一封神的人类――怒天者?血戈,血戈对于整个人类有着无可磨灭的功绩,正是在他的带领下,人类战胜了一个又一个种族,连强大的龙族也不得不低下了高贵的头颅!
在人类主宰了大陆一段时间后,庞大的人类开始了第一次进化细分,分成了人族,精灵,亡灵,翼人,矮人等等各个不同的族群,每个族群开始有了各自的族群特征,而人类的能力也开始有了细分,有的人擅长近身战斗,这一类人成为战士、有的人则可以使用奇异的魔法元素,这一类人被称为法师……
就这样过了数千万年,随着各个族群实力的变化以及族人的增多,各族的矛盾越来越强烈,终于,一场几乎席卷所有种族的大战爆发了,这场战役旷日持久,持续了上千万年,爆发了无数史诗般的战争,诞生了无数传奇人物,历史英雄,像安度因?洛萨、墨丘利?幽鬼、以及卓尔部落的神女崔希丝都是那个时期的人物。
因为这场远古大战,人类开始了第二次细分,精灵一族分成了卓尔、暗夜精灵、血精灵、月精灵等等数千个种族,亡灵一族分成了食尸鬼、怨灵、鬼魅等等,其他族群也都是如此,有些种族人数特别少,以至于成为了稀有种族,大陆的种族格局也正是因为这场远古大战而正式形成!而人类的能力也开始了第二次细分,战士细分成了盾战士,狂战士,魔防战士等等,法师分为了火法师,冰法师,雷法师等等,在这些职业中,只有40个职业得以大规模地发展起来,其余的都没有形成规模,变成了稀有职业……
慢慢地,远古大战已经到了后期,出现了四位超级领袖,他们是人类历史上仅次于怒天者?血歌的强者,对战争起到了决定性的作用,这四人彻底改写了历史,在1000万年前结束了这场远古大战,后来,这四个人建立了四个庞大的帝国――血月国、苍露国、天蒙国、易武国,这四人也被称为四大始皇,大陆在这四大始皇的统治下迎来了上古时期!
上古时期,人类生活安详,没有了战争,四大帝国友好相处,人类文明开始了第一次井喷,科技、人文、艺术等等领域开始了繁荣发展,以炼金术为代表的诸多专业就是在这个时期形成,很多专业的创始者就是这个时代的人物,而艺术方面亦是如此,音乐、绘画、诗歌等都开始形成了各自的体系,无数艺术大师为后世留下了旷世奇作!
就这样过了500万年,四大帝国安逸了太久,高层终于出现了腐化,再加上领土范围内种族数量实在太多,各种争端无法得到皇室的公平解决,慢慢地,皇室的公信力开始下降,各族的争端越来越激烈,皇室无力镇压。
终于,在500万年前,腐朽不堪的血月帝国率先燃起了暴动的火苗,开始有种族以上天恩赐的名义发起了圣战,圣战的发起者自称为上天恩赐的族人,是诸天之子,不受皇室统治,紧接着,大陆各族纷纷效仿,加入到推翻帝国的圣战之中,圣战几乎在一夜之间席卷了整个大陆,四个庞大的帝国终于分崩离析,国家机器碎裂,先后消失在历史的长河之中,帝国虽然被推翻了,但是战争远没有结束,圣战的结束是另一场战役的开端,所有的种族为了建立新的帝国而互相开战,整个大陆出现了自远古大战以来最为猛烈的一次动荡,这个动荡不安时期被称为近古时期!
在近古的末期,大战开始停歇,由于种族数量太多,而且各族之间势均力敌,再加上各族之间没有四大始皇这样的人物,没有任何种族有能力建立帝国,只能稍微占据几座城市,帝国制永久地消散在了历史之中,转而迎来了城治时代!
城治时代以城市为核心,实力较强的种族可以同时占据几座城市,而实力较弱的种族可能连一座城市都无法占领,只能龟缩贫瘠的荒野里,例如卓尔一族,卓尔一族连一座城市都没能占据,实力非常弱小,龟缩在地底世界,不敢与别的种族争霸。
城治时代的正式形成大约在100万年前,那时,大陆形成了稳定的新格局,各族又迎来了较为和平的发展时期,这个时期一直持续到了现在!
看完大陆历史的概论,黄沙第一次对这奥罗亚斯大陆的历史有了一个粗略的了解,关上书,黄沙靠着树干,静静地想了想,在历史的长河中畅想,根据眼前的形式来看,这城治时代似乎也要结束了!
而结束的原因,就在这数十亿的玩家身上!
玩家是一个很大的变数,足以引领整个奥罗亚斯大陆未来的历史走向,各族之间原有的平衡性会被玩家所打破,迟早会爆发新的大陆战争,重新争夺城市的所有权,各个种族要重新洗牌。
而且《奥罗亚斯大陆百科全书》中还说过,到了60级以后,还有领土争夺战,这几十亿玩家在冷藏前分属两百多个国家和地区,不可能会一直和和睦睦地过下去,60级以后领土争夺站一旦开启,肯定会无比激烈,这是一种无法调和的矛盾。
每个人都需要一个家,而一个民族更是如此,民族的家,就是国家了!
黄沙继续畅想着,想着战争爆发后的样子,想着卓尔部落未来的走向……
城治时代,就要结束了!
(其实这一章就是这本书的背景故事,设计这个背景花费了很多时间,这一章太难写了,写到现在凌晨一点多,但是费力不讨好,因为读者都是喜欢看剧情的,对于这种背景故事都没有什么感觉,但是我觉得,既然是一个虚拟世界,那肯定要有一个丰满的背景故事吧!不然这个世界太过虚假,一个世界如果没有历史,那还算是一个世界吗?所以专门写了这一章,到后面的章节还会将这些背景故事一一完善,很多史诗任务就是夹杂在这些漫长的历史之中。最后说明一下,远古和上古的划分不是按照中国来的,在中国的历史中,上古时期在远古时期的前面,这里是一个虚构的游戏,我换了一下顺序。)
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