卷2,埃拉西亚大陆 第288章 悔恨呐,怨恨啊!
目录:英雄无敌Online| 作者:杀必死| 类别:历史军事
在史菱娜的同辈族人中,并没有谁与她共同游玩这款游戏。所以,由乃的出现让她有一种很复杂的兴奋心情,那是发现知音,找到玩伴,遇到亲人,以及拥有新的朋友时的兴奋快乐激动的混合心情,而由乃也是如此。总之,两人都很高兴。
所以,当由乃要求跟在史菱娜身边,与她一同游戏时,史菱娜利马便答应下来。
既然是一同游玩,而由乃有那群日本玩家属于合作关系,既然扑承智以死,她的任务也就结束,与日本玩家也就不相往来了。如此,当然得跟着史菱娜回李俊杰所在的城镇了。但由于由乃目前并不属于李俊杰的团队,也没去过他的城镇,史菱娜手中的回城卷轴对她而言毫无用处。
也就是这时,史菱娜才想起了李俊杰派来协助她,却被凉在一附近等待了两天的天使族史诗英雄海伦。
原本,史菱娜是打算自己使用回城卷,在让海伦抱着由乃飞回去。可无奈四只飞出的魔法鸽子联系了海伦许久,也不见这史诗英雄的回复。
没办法,两人也只能用走的,并在路上联系着李俊杰,让他这团队领袖派个车马前来迎接。还好,刚见面的两人话题很多,这一路应该不会太乏味。
至于那两座火光冲天的城镇,以及浴血拼杀的部队。她也懒得去管了,反正有李俊杰地盗贼情报网铺在这里。最多两天时间,齐死大陆南面就能收到消息了。
于是,两人轻装上阵,一路有说有笑的跋山涉水,笔直的向南方向前进。
。。。。。。
话题回到正轨……
在伏击战过后的这几天,李俊杰的游戏生活又回归了平淡。并不是说这家伙觉得这游戏无聊,而是为了自己一方的势力扩展。他不得不放弃了冲满诱惑力的任务与冒险,转而全力协助众伙伴修筑城镇。
但实际上。这仅仅只是他自己觉得有些不好意思,才选择留在城镇中规划建筑地。想来也是,伊纹洁琳,浩瀚汪洋等生产建设类的伙伴,几乎从不迈出城镇,每天都勤勤恳恳地带着同系的一群英雄辛勤劳作在城镇一中。而露易兹,牛大粉。死猫发飚等人也要忙于三座城镇的统治领域内散兵游勇的清剿,避免城镇的一些野外建筑遭受到过大的战斗损失。当然,他们还得负责较远的矿场伐木场地规划修筑,虽说这是顺路之举,却也占用了他们的大量时间,就连一部分的道路都得靠他们铺设。而爱丽斯,爱尼西西亚,志在必得也是各有各的任务。
这样一想。李俊杰便发现,来到齐斯大陆后,大伙都在个忙个的,团队之中还真就自己玩的最潇洒。前段时间去了趟地下世界,虽然危险却赚足了经验。而几天前伏击玩家与史诗英雄的战斗更是刺激无比。所以,这家伙很闷骚的在城里呆了几天。不停得给浩瀚汪洋和伊纹洁琳打着下手。
其实《英雄无敌nline》这款游戏地初衷是想让玩家们在修筑城镇,带兵打仗以及任务,冒险等多元素中享受这种存在于类似剑与魔法的异世界的感觉。就连超级混乱大陆实际也有很多任务与冒险之地的。比日埃拉西亚大陆的先知小屋野外临时任务,以及大陆性连环任务,在这之中都有很多乐趣的。
可难免一些大陆上地玩家,为了竟早统一大陆,而放弃大量的任务与冒险的时间,转而全力发展城镇。逐渐地陷入一个发展城镇,出兵其他玩家的势力的死循环中。俗话说的好,百样通不如一样精。就是这个道理。
但是这是游戏。并不是现实,对于普通玩家而言。一个游戏再怎样新奇,玩久了且每天都在做同一件事情避免就会降低对这款游戏的兴趣。从而导致玩家流逝。
三大公司合作,制作的这款游戏是成功的,但日后呢?随着一部分技术的转让,几年后肯定会有新地类似网络游戏出现,如果不乘着这独占鳌头地日子吸引并留住更多的玩家,那怎行?
这也就是为什么游戏地第二篇章,官方回搞出一个面向全服务器的任务,来增加玩家们的积极性活跃性的原因了。
。。。
时间流逝,当规划着田地的李俊杰收到第二篇章《冒险先锋》的系统公告时,愣愣的看了好久,最终他懊恼的大喊道“啊!!!!!!”
李俊杰有时候运气很好,有时候,运气却差到了极点。
当初在埃拉西亚大陆的发展,他的团队可以说是遥遥领先,放眼整个服务器能在这么短的时间内占领一半大陆的玩家势力也是少之又少,这也归功于那张得来不意的好友同游卡,将两名主技能为训练稀有兵种的家伙给聚在了一起。而且在埃拉西亚大陆被邪恶阵营的玩家通过触发性大陆任务统一后,再他们之前统一的大陆玩家势力,十根手指都数的过来。
可惜当初李俊杰太贪功,还没来得及消化入手的城镇与领土便继续扩张,导致大陆性任务的触发后,却没有足够的实力抵抗。不说远了,如果当初能再多发展一个星期,才去占领埃拉西亚大陆西面地区,同时占领后立刻在城市亚麻之都中修上一个双项传送阵,也不至于被人放个流星火雨,毁了城镇麻卫二后便没了后续部队了。
接着就是离开大陆,两个月多的海上航行,错过了前一百和后一百统一大陆的机会,也错过了得到奖励的机会。不光如此,就连当时的测试战斗胜利十一人,他也是一点奖励都没得到。在那些积分兑换奖品公布后,李俊杰就很后悔了,这不光是他被赶出埃拉西亚大陆后没了部队无法参与的问题,因为最后的那几天的测试战斗,原本他也能累积一些积分,兑换最低档次的一些小物件。可是李俊杰自己主动选择放弃的,为得就是在伊尼贸易岛上多赚些金币。可这些金币又有什么用?难道你砸出个几千万几亿的金币就能收购到别的玩家们手中的最高档的奖品,都市建设卡?
而这次虽然不知道那前后百名统一大陆的玩家会得到什么奖励,但想来也是个好东西,起码能使一个强大的势力变的更加强大。较弱的势力应该也能够通过这些奖励快速发展他们的大陆,不说与周遍大陆抗衡,通过这些奖励起码自保由余了,不用担心自己刚统一大陆却被附近其他大陆上的玩家势力入侵。可由于李俊杰当初的定下的目标是齐斯大陆,两个月的海上航行又让他再次错过了后百名的机会。如果当时在埃拉西亚大陆周遍,就近找个小点的大陆,两个多月的航行,加上现在的一个月时间,足够他发展并完成统一计划了。
把这两件事情联系起来,仔细往前一推,便不难发现,导致这错过两次机会的关键之处还是当初发展太快,没有稳扎稳打。这让李俊杰如何不恼火?
当初李俊杰五人中,有三人都玩过内测,其中两人还有内测后给予发现UG的种种奖励,可以说,在他们的面前是一条阳光大道!再加上之后又到来的瓦里埃尔姐妹,其中露易兹也是个玩过内测并也有发现UG奖励的角色。可以说李俊杰他们这个组合不是一般的强悍。
可由于那大陆性任务……想到这里,李俊杰又恨死了这个任务。要是没有这用来平衡超级混乱大陆的任务,那埃拉西亚大陆的一切都该是他的!
胡思乱想了一阵后,李俊杰这小子不但泛生出悔恨,更多了一股子怨恨之气。
。。。
其实,李俊杰失去了埃拉西亚大陆,也错过了连翻两次的奖励机会,但谁有说的清楚这到底是好是坏?
当初李俊杰离开埃拉西亚大陆前,完成了本就属于他的连环任务,这无可厚非。之后乘船一路向西远航,虽然这的确是乌娜给他指出的航线。但所过之处哪块大陆上有契约卡中的天使族史诗英雄,乌娜却并没有告诉李俊杰。在机缘巧合下,这小子因为里加鲁特的干系,在帕维辛冒险大陆与坦※#8226;约瑟夫会面,结果却碰上海伦这名出现在那张契约卡上的史诗英雄,之后又救得迪维,临走了再让她们使用好友同游卡,找来了米丽雅这强悍的家伙。接二连三,李俊杰在短短一个星期内便增加了三名史诗英雄!
放眼整个服务器,哪方势力又能在只有十来名玩家的情况下拥有四名史诗英雄?还是属于同一名玩家得?
塞翁失马,焉知非福。
所以,当由乃要求跟在史菱娜身边,与她一同游戏时,史菱娜利马便答应下来。
既然是一同游玩,而由乃有那群日本玩家属于合作关系,既然扑承智以死,她的任务也就结束,与日本玩家也就不相往来了。如此,当然得跟着史菱娜回李俊杰所在的城镇了。但由于由乃目前并不属于李俊杰的团队,也没去过他的城镇,史菱娜手中的回城卷轴对她而言毫无用处。
也就是这时,史菱娜才想起了李俊杰派来协助她,却被凉在一附近等待了两天的天使族史诗英雄海伦。
原本,史菱娜是打算自己使用回城卷,在让海伦抱着由乃飞回去。可无奈四只飞出的魔法鸽子联系了海伦许久,也不见这史诗英雄的回复。
没办法,两人也只能用走的,并在路上联系着李俊杰,让他这团队领袖派个车马前来迎接。还好,刚见面的两人话题很多,这一路应该不会太乏味。
至于那两座火光冲天的城镇,以及浴血拼杀的部队。她也懒得去管了,反正有李俊杰地盗贼情报网铺在这里。最多两天时间,齐死大陆南面就能收到消息了。
于是,两人轻装上阵,一路有说有笑的跋山涉水,笔直的向南方向前进。
。。。。。。
话题回到正轨……
在伏击战过后的这几天,李俊杰的游戏生活又回归了平淡。并不是说这家伙觉得这游戏无聊,而是为了自己一方的势力扩展。他不得不放弃了冲满诱惑力的任务与冒险,转而全力协助众伙伴修筑城镇。
但实际上。这仅仅只是他自己觉得有些不好意思,才选择留在城镇中规划建筑地。想来也是,伊纹洁琳,浩瀚汪洋等生产建设类的伙伴,几乎从不迈出城镇,每天都勤勤恳恳地带着同系的一群英雄辛勤劳作在城镇一中。而露易兹,牛大粉。死猫发飚等人也要忙于三座城镇的统治领域内散兵游勇的清剿,避免城镇的一些野外建筑遭受到过大的战斗损失。当然,他们还得负责较远的矿场伐木场地规划修筑,虽说这是顺路之举,却也占用了他们的大量时间,就连一部分的道路都得靠他们铺设。而爱丽斯,爱尼西西亚,志在必得也是各有各的任务。
这样一想。李俊杰便发现,来到齐斯大陆后,大伙都在个忙个的,团队之中还真就自己玩的最潇洒。前段时间去了趟地下世界,虽然危险却赚足了经验。而几天前伏击玩家与史诗英雄的战斗更是刺激无比。所以,这家伙很闷骚的在城里呆了几天。不停得给浩瀚汪洋和伊纹洁琳打着下手。
其实《英雄无敌nline》这款游戏地初衷是想让玩家们在修筑城镇,带兵打仗以及任务,冒险等多元素中享受这种存在于类似剑与魔法的异世界的感觉。就连超级混乱大陆实际也有很多任务与冒险之地的。比日埃拉西亚大陆的先知小屋野外临时任务,以及大陆性连环任务,在这之中都有很多乐趣的。
可难免一些大陆上地玩家,为了竟早统一大陆,而放弃大量的任务与冒险的时间,转而全力发展城镇。逐渐地陷入一个发展城镇,出兵其他玩家的势力的死循环中。俗话说的好,百样通不如一样精。就是这个道理。
但是这是游戏。并不是现实,对于普通玩家而言。一个游戏再怎样新奇,玩久了且每天都在做同一件事情避免就会降低对这款游戏的兴趣。从而导致玩家流逝。
三大公司合作,制作的这款游戏是成功的,但日后呢?随着一部分技术的转让,几年后肯定会有新地类似网络游戏出现,如果不乘着这独占鳌头地日子吸引并留住更多的玩家,那怎行?
这也就是为什么游戏地第二篇章,官方回搞出一个面向全服务器的任务,来增加玩家们的积极性活跃性的原因了。
。。。
时间流逝,当规划着田地的李俊杰收到第二篇章《冒险先锋》的系统公告时,愣愣的看了好久,最终他懊恼的大喊道“啊!!!!!!”
李俊杰有时候运气很好,有时候,运气却差到了极点。
当初在埃拉西亚大陆的发展,他的团队可以说是遥遥领先,放眼整个服务器能在这么短的时间内占领一半大陆的玩家势力也是少之又少,这也归功于那张得来不意的好友同游卡,将两名主技能为训练稀有兵种的家伙给聚在了一起。而且在埃拉西亚大陆被邪恶阵营的玩家通过触发性大陆任务统一后,再他们之前统一的大陆玩家势力,十根手指都数的过来。
可惜当初李俊杰太贪功,还没来得及消化入手的城镇与领土便继续扩张,导致大陆性任务的触发后,却没有足够的实力抵抗。不说远了,如果当初能再多发展一个星期,才去占领埃拉西亚大陆西面地区,同时占领后立刻在城市亚麻之都中修上一个双项传送阵,也不至于被人放个流星火雨,毁了城镇麻卫二后便没了后续部队了。
接着就是离开大陆,两个月多的海上航行,错过了前一百和后一百统一大陆的机会,也错过了得到奖励的机会。不光如此,就连当时的测试战斗胜利十一人,他也是一点奖励都没得到。在那些积分兑换奖品公布后,李俊杰就很后悔了,这不光是他被赶出埃拉西亚大陆后没了部队无法参与的问题,因为最后的那几天的测试战斗,原本他也能累积一些积分,兑换最低档次的一些小物件。可是李俊杰自己主动选择放弃的,为得就是在伊尼贸易岛上多赚些金币。可这些金币又有什么用?难道你砸出个几千万几亿的金币就能收购到别的玩家们手中的最高档的奖品,都市建设卡?
而这次虽然不知道那前后百名统一大陆的玩家会得到什么奖励,但想来也是个好东西,起码能使一个强大的势力变的更加强大。较弱的势力应该也能够通过这些奖励快速发展他们的大陆,不说与周遍大陆抗衡,通过这些奖励起码自保由余了,不用担心自己刚统一大陆却被附近其他大陆上的玩家势力入侵。可由于李俊杰当初的定下的目标是齐斯大陆,两个月的海上航行又让他再次错过了后百名的机会。如果当时在埃拉西亚大陆周遍,就近找个小点的大陆,两个多月的航行,加上现在的一个月时间,足够他发展并完成统一计划了。
把这两件事情联系起来,仔细往前一推,便不难发现,导致这错过两次机会的关键之处还是当初发展太快,没有稳扎稳打。这让李俊杰如何不恼火?
当初李俊杰五人中,有三人都玩过内测,其中两人还有内测后给予发现UG的种种奖励,可以说,在他们的面前是一条阳光大道!再加上之后又到来的瓦里埃尔姐妹,其中露易兹也是个玩过内测并也有发现UG奖励的角色。可以说李俊杰他们这个组合不是一般的强悍。
可由于那大陆性任务……想到这里,李俊杰又恨死了这个任务。要是没有这用来平衡超级混乱大陆的任务,那埃拉西亚大陆的一切都该是他的!
胡思乱想了一阵后,李俊杰这小子不但泛生出悔恨,更多了一股子怨恨之气。
。。。
其实,李俊杰失去了埃拉西亚大陆,也错过了连翻两次的奖励机会,但谁有说的清楚这到底是好是坏?
当初李俊杰离开埃拉西亚大陆前,完成了本就属于他的连环任务,这无可厚非。之后乘船一路向西远航,虽然这的确是乌娜给他指出的航线。但所过之处哪块大陆上有契约卡中的天使族史诗英雄,乌娜却并没有告诉李俊杰。在机缘巧合下,这小子因为里加鲁特的干系,在帕维辛冒险大陆与坦※#8226;约瑟夫会面,结果却碰上海伦这名出现在那张契约卡上的史诗英雄,之后又救得迪维,临走了再让她们使用好友同游卡,找来了米丽雅这强悍的家伙。接二连三,李俊杰在短短一个星期内便增加了三名史诗英雄!
放眼整个服务器,哪方势力又能在只有十来名玩家的情况下拥有四名史诗英雄?还是属于同一名玩家得?
塞翁失马,焉知非福。
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