起点小说网 华山论书团评论合集 正文 粗枝大叶的杀手 打情骂俏的剑客评《网游之杀手混混》

正文 粗枝大叶的杀手 打情骂俏的剑客评《网游之杀手混混》

目录:华山论书团评论合集| 作者:华山论书团| 类别:历史军事

    从来不知死

    楔子这一段让我很无语,作者在创作时定然是粗枝大叶,并且没有仔细的构思情节,这让我看着有些倒胃口。简单的杀手在酒吧装13,然后乱七八糟的救美,混乱。网游小说的读者大多是固定人群,若是你不尽快入题的话很多读者会失去兴趣。其次回忆那一段实在是带入太生硬了,让我有种跳脚骂街的冲动,好吧,好吧,本着负责的心态我还是看下去,虽然不知道为什么从万丈悬崖上落下,中间没有任何缓冲的落在尖锐石块上没有死,然后居然还有隐士的美女出现,我将这一切看为浮云吧。

    另外作者这语言也让我颇为的无语,话说能写出这么多的字来,也应该有些文学素养,但是作者的文笔一不清晰,而不生动,就连条理也比较混乱,摇头即便不能绘声绘色的描写你表达的清晰一点也是可以的,或者猥亵流我也能接受,情节老套不说居然对话生硬,描写苍白,头痛。

    貌似后面写的还稍稍可以,跳过文字表达不说,作者的思维跳跃和想象力还是很不错的,若是这样的话也就具备写网游的一些素质了,但是除了网游之外的这些编外话题还是尽量莫要沾染了。虽然现今流行小白文,但是却也不是真正的小白,总要条理清晰通俗易懂,若是没把握将其驾驭的流畅就不要沾边,安心的写网游就好。

    终于看完了前面头痛的章节,到了正题了,松了一口气。

    好吧,好吧,经常看些古典仙侠的文字爱好者我就不纠缠于文字的表达上面了。但作为网游来说这本书对于虚幻世界的开头来说还是颇为的平常,没有一点的新奇之处,除了主角在现实生活中是一个杀手外。出了新手村就英雄救美,一连拖拉到第七章才说起打怪升级打宝的事情,作者这灌水的功夫也太厉害了,与其用这么多时间描写诉说那些小儿女打情骂俏的桥段,还不如多构思出几个怪物来的好。什么泡妞之类的事情等主角力量强大了再说也不迟,作为一个杀手,居然总有心思做这种没有效率的事情,能活下来真是笔者大大精心照顾啊。

    看了一会儿发现个问题,作者对于网游的描写还在表面层次之上,即便你不怎么肯介绍组队几人的装备属性,最起码您老人家告诉俺一声那野狼的等级攻击范围也好啊?这些个龙套上来就被劈死,连等级都没捎带一句是很怨念的。搞笑的网游文字,没有一点的严谨性,狼妖居然被两人从树上落下砸死,晕倒了。其实这样的噱头也不是不可以,但是希望作者写的时候能多一些严谨性,虽说小说大多是编造,但总要有些条理才说得过去,即便吹牛也要挑点让人信服的吧?两人砸死了狼妖只是摸了摸湿湿的地面,搞毛?难道他俩连收获都省略了?战利品啊

    两个男人说哭就哭说笑就笑,真是让人服气,希望作者在描写战斗的时候费点心,一部网游都快变成都市了,还是那种到处沾花惹草的都市种马文章。看着长长的个人恩怨我是欲哭无泪,作为网游没有数据,没有装备,没有等级,没有打怪,你让我看什么?

    发现作者表达的意思就是:这个杀手很冷酷,这个杀手很装13,这个杀手作为一个新人拿着把锈剑就能随意蹂躏他人,大哥这个是网游好不?若是你写的穿越异世我都不会如此怨念深重。即便是男主角在现实生活中如何的拉风,如何的牛叉,但是进入了游戏也要从小一步步做起,那些杀气啦,技巧啦是建立在装备的等级这些基础之上的,一介小白搞毛啊?

    带着这些怨念我一直看到了了第二十一章才稍稍好了一些,作者大大终于开始安心的写打怪升级爆装备的事情了,只是不几章便再次纠缠于个人恩怨。个人认为与其如此的拖拉,还不如让主角潜心修炼打怪升级爆宝,再横扫对手,再这么纠缠下去貌似也没什么写头了。

    好了终于将这充满怨念的文章看完了,开始具体的一些总结。

    第一点,主角没有明确的人生目标。

    主角先是因为接了人物进入游戏,后来居然开始沾花惹草,到底是为了什么进的游戏不知道么?一不去接近任务目标,二不废寝忘食的提升实力,而是加入了无休止的争风吃醋中纠缠不休,一大败笔。作为一个杀手进入游戏如此的张扬,或许可以解释为双重人格的原因,但是本性却不能改变,作者将男主描写成一个只有运气的二傻了。

    第二点,设定范围不规范。绝对的硬伤,网游文若是没有一定的设定与数值做基础,会让读者一头雾水,作者大大说干掉谁就干掉谁?神之指?那还看什么?男主不主动去打怪,不去爆装备,也不积攒钱财,简直就是个花痴。怪物没有等级,人物等级模糊不清,攻击防御数值也含糊其辞,鉴定此作者很懒惰。

    第三点,女主和配角的描写。为了情悲伤的男主角借着自己忧郁的气质去勾引美眉,作者大大你不觉得这很搞笑么?就算你弄一个女追男的设定我也认了,可这套路真的雷倒我了。见一个爱一个不说,争风吃醋打情骂俏层出不穷,汗一个。没有绝对的笔力不要写种马,否则女主很容易写成路人甲。

    第四点,争斗过于单调。作为游戏,杀人暴装备很有爱的,但前提是你的大脑够用,怎么预防别人的报复也是一门学问,把混水摸鱼,扮猪吃虎反复应用,这实在是只有经历过许多的游戏或者任务的玩家才能以自己成熟的技巧与意识才能成为一代枭雄,不是随便一个网游小白就能成的,所以前期的争斗还是不推荐。

    作为网游来说,卖点不一定就绝对是情与暴力,享受乐在其中的趣味才是神髓所在,男主作为一个男人只有在一次次的磨练与挣扎中才能逐步增长,这种温柔乡定然是英雄冢,所以请作者大大详细的构思一下情节。一家之言仅供参考,言语过激之处勿怪。
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