正文 《四海千山》开篇的多主角问题
目录:华山论书团评论合集| 作者:华山论书团| 类别:历史军事
乱纷纷你方唱罢我登场,风猎猎弹铗策马走四方。――说说《四海千山》开篇的“多主角”问题
最早是从“狐王列那”的“碰海人系列”书评中知道《四海千山》这本书的。如果按分类来讲,这应当算是一本很正统的武侠,没有什么意淫,没有什么玄幻,更没有披着什么网游或者修真的外衣。武侠就是武侠,一个侠字映遍了书中的江湖沙场、四海千山。
老黑对作者是极为尊敬的,扎实的文笔功底、默默无闻的写作态度、固定的更新等等,很多地方是值得众写手们学习的。然而,最近这本书虽然上了强推榜,但总的来讲仍然没有取得和作品质量相称的成绩,除了现在起点作品的流行趋势以外,作品自身也存在某些问题。
开头城破一段,作者用工笔细描的手法竟也绘出了血泊狼烟的大场面,若论惨烈比燕垒生的《天行健》开篇还略逊一筹,但通过破城决战中多个个体形象和行为的描写来烘托氛围也算做得十足了,远远超过起点大多数同类作品。
然而,开头一段也暴露出了一个问题,同时也是此书一直被书友们所诟病的一个问题:主线的不确定性。就拿开头从破城到那庭钢授首这短短一段来讲,镜头分别切换了几次:华遇忠、赫令侠、方存孝、林夫人、那庭钢。这种镜头的切换使得读者从几个鲜明的个体形象来感受整个战役的惨烈,同时快速切换也能带来一种紧张的节奏感,充分烘托战场上的瞬息万变和个体的微不足道。可问题是作者虽然在书中用了第三人称的视角,但每一次镜头切换到一个个体身上,都过多地加入了心理描写,从某种程度来讲可以说是“类第一人称视角”,在看每个个体的描写时,读者的代入感是很强的。但是,当镜头快速切换,读者从心理上也必须实现不同角色代入感的快速切换,这个是有些难度的。很容易便跟不上作品的节奏,最后只是一个感觉――混乱。窃以为适当的心理描写没有问题,但不应多人多视角快速转换,必要时完全可以用一些对话、神态和动作的描写来隐衬心理,这样第一可以很好的保持第三人称的视角,即便多场景转换也不易引起混乱了,第二可以留有余味,不必一语道尽让读者从表象来自己揣摩角色心理,不是更有意思吗?
这本书不是讲的某个独行侠,最后大概会有群侠交相辉映的场面,可以算是一部“多主角”作品,类似的有我们熟悉的“水浒”、“天龙八部”、“英雄志”等等。不过其他多主角作品通常是在某一段情节中以某一个角色为主,在那段情节里主线是很分明的。故事情节发展到一定阶段,几条主线会有一定的交汇。
而目前来看,《四海千山》里每个角色刻画都很鲜亮,方存孝的忠勇、那庭锋的威势、郝令侠的心计,还有大大小小众角色等,然而却如同同时铺散开的一个个亮点,点和点之间是一些纷乱的连线。颜家功高震主、那氏屠戮忠良、家仆拼死护主、少主侥幸脱逃,也许这算是一条主线吧,虽然这条主线是由多个点交叉穿梭而成,而其中对颜云放这个相对而言的中心人物刻画尺度也拿捏得较好,对长辈的幼犊之态,对敌人的将门虎子之勇,对临阵对敌的稚嫩等等,应该说还是比较成功地描绘出了一个立体形象。奈何所占篇幅太少,而其他角色的描写又太多,反而大大失色。不能及早地确立一个鲜明的主角形象,既不利于后文的展开,也不利于快速吸引读者的目光。
希望作者在文章的构架上重新规划一下,尽量突出侧重点。相信作者的文笔可以讲述一个个精彩的故事,引出一段段豪壮的侠情。也期待鲜明的主线、闪亮的主角可以尽早把我们带入书中的世界。
最早是从“狐王列那”的“碰海人系列”书评中知道《四海千山》这本书的。如果按分类来讲,这应当算是一本很正统的武侠,没有什么意淫,没有什么玄幻,更没有披着什么网游或者修真的外衣。武侠就是武侠,一个侠字映遍了书中的江湖沙场、四海千山。
老黑对作者是极为尊敬的,扎实的文笔功底、默默无闻的写作态度、固定的更新等等,很多地方是值得众写手们学习的。然而,最近这本书虽然上了强推榜,但总的来讲仍然没有取得和作品质量相称的成绩,除了现在起点作品的流行趋势以外,作品自身也存在某些问题。
开头城破一段,作者用工笔细描的手法竟也绘出了血泊狼烟的大场面,若论惨烈比燕垒生的《天行健》开篇还略逊一筹,但通过破城决战中多个个体形象和行为的描写来烘托氛围也算做得十足了,远远超过起点大多数同类作品。
然而,开头一段也暴露出了一个问题,同时也是此书一直被书友们所诟病的一个问题:主线的不确定性。就拿开头从破城到那庭钢授首这短短一段来讲,镜头分别切换了几次:华遇忠、赫令侠、方存孝、林夫人、那庭钢。这种镜头的切换使得读者从几个鲜明的个体形象来感受整个战役的惨烈,同时快速切换也能带来一种紧张的节奏感,充分烘托战场上的瞬息万变和个体的微不足道。可问题是作者虽然在书中用了第三人称的视角,但每一次镜头切换到一个个体身上,都过多地加入了心理描写,从某种程度来讲可以说是“类第一人称视角”,在看每个个体的描写时,读者的代入感是很强的。但是,当镜头快速切换,读者从心理上也必须实现不同角色代入感的快速切换,这个是有些难度的。很容易便跟不上作品的节奏,最后只是一个感觉――混乱。窃以为适当的心理描写没有问题,但不应多人多视角快速转换,必要时完全可以用一些对话、神态和动作的描写来隐衬心理,这样第一可以很好的保持第三人称的视角,即便多场景转换也不易引起混乱了,第二可以留有余味,不必一语道尽让读者从表象来自己揣摩角色心理,不是更有意思吗?
这本书不是讲的某个独行侠,最后大概会有群侠交相辉映的场面,可以算是一部“多主角”作品,类似的有我们熟悉的“水浒”、“天龙八部”、“英雄志”等等。不过其他多主角作品通常是在某一段情节中以某一个角色为主,在那段情节里主线是很分明的。故事情节发展到一定阶段,几条主线会有一定的交汇。
而目前来看,《四海千山》里每个角色刻画都很鲜亮,方存孝的忠勇、那庭锋的威势、郝令侠的心计,还有大大小小众角色等,然而却如同同时铺散开的一个个亮点,点和点之间是一些纷乱的连线。颜家功高震主、那氏屠戮忠良、家仆拼死护主、少主侥幸脱逃,也许这算是一条主线吧,虽然这条主线是由多个点交叉穿梭而成,而其中对颜云放这个相对而言的中心人物刻画尺度也拿捏得较好,对长辈的幼犊之态,对敌人的将门虎子之勇,对临阵对敌的稚嫩等等,应该说还是比较成功地描绘出了一个立体形象。奈何所占篇幅太少,而其他角色的描写又太多,反而大大失色。不能及早地确立一个鲜明的主角形象,既不利于后文的展开,也不利于快速吸引读者的目光。
希望作者在文章的构架上重新规划一下,尽量突出侧重点。相信作者的文笔可以讲述一个个精彩的故事,引出一段段豪壮的侠情。也期待鲜明的主线、闪亮的主角可以尽早把我们带入书中的世界。
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