正文 第十六章 小羽的实力 下
目录:罗生世界| 作者:罗生门徒| 类别:都市言情
此后数天,李德龙安排了人带着新兵进行团队协同作战的训练,经常分为两派进行攻防演练,小羽想向陈三道歉,却再次被对方拒绝了。小羽只能将心中的郁闷,统统发泄在训练上。
团队作战的模式很简单,力量型战士冲锋在前,敏攻型战士在侧面游击,后面就是大批的弓手和法师,最后是状态法师,当初小羽在墓地看到的玩家就是如此组合的,只不过斩龙军团大多换做了骑兵,长刀和长斧的使用比较多。
这种作战模式,似乎是一种惯例,也确实很实用,但作为酷爱即时对战的小羽而言,总觉得这种定式战斗很有问题,战斗应该是多变的,那是种诡道,以现在这种战斗定式,等于双方都将兵马亮明了,一对一的硬拼,这哪里还叫战争。小羽清楚的记得,自己看过一篇兵法大家的文章,说一对一讲究的是个人实力,二对二,三对三,四对四,一直到十对十左右,讲究的都是团队配合与个人实力的结合,因为在以力量为尊的冷兵器时代,确实有那种能一打十的强人,至于百人斩,那就有些夸大了,千人斩纯属吹牛。个人的体力永远都是有限的,一个个体,能战胜五倍于自身的敌人,就算是天赋出众了。所以,几十人对抗几十人的战争,最主要的还是团队配合的战略部署。
只要战略部署得当,十个人的队伍,甚至可以轻松解决一百人的队伍,那十人还不会受伤。前提条件也很简单,就是利用环境将那一百人分割成一个人一处,或是三五个人一处,十个人打一个人,或是打三五个人,自然就容易胜利了,小羽对此有深刻的体会。
由于小羽走的是庞冲那种力量爆发型路线,所以他也被安排在前排尖峰位置,自打开始接触到团队作战后,小羽总算让压抑的心情舒缓了些,他又开始琢磨,怎么能变化出更有效的战斗队形来。
按战士,法师,弓箭手来分类,其实是不正确的。这是小羽总结出的第一个观点,若是李德龙或是别的高阶修罗听到小羽这种想法恐怕又要笑他天真了,因为小羽这第一点,就等于将罗生世界中存在了上千年的分类给否定掉了。历年来罗生世界里的兵种分类都是这样分的,战士,弓箭手,法师,战士按体能强弱又分为力量型和敏攻型,弓箭手则分为纯弓手和魔法弓手;法师又分攻击法师和状态法师;按坐骑又分为骑兵和步兵;按装甲又分轻甲和重甲,这是上千年战争中总结出来的,罗生世界里的兵法教材中最基本,最明确的东西。
但有时天赋这种事情很难说得清,小羽敏锐的察觉到,在这个世界上,兵种不应该这么分,首先,拿战士和法师来说,其实他们只是一个侧重于使用兵器,而另一个侧重于使用元魂力技法,事实上只要是修罗,都是在修炼元魂力,只要修炼元魂力,多少都会修炼元魂力技法。换句话说,在罗生世界中,每一个士兵都可以使用法术,许多战士的战斗技巧中也是法术力量的体现,至于弓箭手和魔弓手也是一样,只是有人喜欢弓箭可以远程射击,而有人喜欢刀斧近身劈砍而已。每个修罗都有自己的法术,都可以学骑射,都可以去劈砍,也就是说每个士兵,既能当战士,也可以当弓箭手,也能做法师。如此一来,将三者的位置随意打乱,也不会有什么明显的破绽或是明显的优势。
小羽思索着,在那些即时战略游戏中,不同的种族有着不同的特性,有些可以合作使用,有些则相互克制,在罗生世界里为什么会没有?不,不对,特性是有的,只是人们没有加以利用,那便是元魂力属性!罗生世界中的每一个修罗,在凝聚出自身元魂力之前,都会先测定自己与这个世界的哪些元素亲和力更高,然后,便刻意对亲和力最高的属性加以修炼,大多数人都对其中某一中元素亲和力很高,而少数玩家对其中两三种,甚至四五种元素亲和都很高;还有另一少部分玩家则对所有元素亲和力都不高,像小羽这样,称为先天无属性元魂力。不过战争,正是一种需要多数人参与的活动,略微一想,小羽很快就发现自己理论的正确性。
没错,力量型战士大多是金属性和土属性元魂力的人,而敏攻型战士则以雷属性为主,弓箭手则是最能体现风属性的职业,拥有水火属性元魂力的法师无疑是强大的,同样,拥有木属性的法师在治疗方面占有很大优势,至于灵属性,那个实在太少,小羽目前都还没听说过,所以暂时不考虑它。如此一来,问题就简单多了,战场上比拼的,其实是这些属性的相生相克,金木水火土,这五种属性,中国传统的道家先贤们早就总结出了它们的相生相克关系,可罗生世界里还有风,雷,灵,三种属性,这三种加入其中,又是何种相生相克的关系呢?而且,小羽也不认为,这八种属性就是这个罗生世界中的全部属性,据说灵属性就是最近十余年才出现的,以前都没人发现过,说不定还有其余隐藏属性。
小羽将八种属性写在小纸条上,折成一张张纸牌,一有时间就拿出来,推演属性与属性之间的关系,并向庞冲,浪海等人打听各种属性元魂力的特征和一些有名的元魂力技,将它们记录在纸牌上。虽然现在小羽掌握的知讯还不够多,但他相信,随着小纸牌背面记载的信息越来越多,总有一天,这些小纸牌会派上大用场的。
如此过得七八天,这群新兵蛋子的配合作战刚刚初见规模,周一霸就将他们聚合到了一起,训话道:“你们已经成为斩龙军团的正式成员一周多了,今天,就是看你们训练成效的时候到了,你们知道,我们斩龙军团,是干什么的吗?”
周一霸告诉这群新兵,斩龙军团主要有两个任务,第一,就是看守这个矿场,将开采出来的铁矿源源不断的运到剑客联邦,铸造成武器和铠甲;第二,就是在这祖龙山脉的外围进行扫荡,将那些居住在祖龙山脉外围的当地人赶紧大山深处去,让他们与妖兽去争夺生存空间。只是祖龙山脉实在大得出奇,仅仅是与剑客联邦接壤的这一部分就足有数万平方公里,斩龙军团最初实行的是烧杀抢三光政策,发现一个村落和据点,就毫不留情的斩草除根。后来发现这样不行,那些逃进丛林里的当地人宁肯躲在森林里与他们打游击,也不肯离开原有的村落迁徙到山脉深处去。
当李德龙担任了斩龙军团的军团长之后,他便改变了策略,不再执行三光政策,改为领主统领制度,以斩龙军团的驻地作为领主城堡,他这个军团长自然就是领主,以斩龙军团所能巡游的最远距离画一个圈,这里就是他的领地。他拥有对领地内所有臣民的生杀大权,那些当地人不是不愿意离开据说是祖辈们居住了好几百年的土地吗,好,允许你们生存,每年上缴大量的贡赋,将村里最强壮的青年派到矿上来开矿,他也不掠光抢尽,给每个村里留上那么一点儿劳动力,让那些当地人觉得还有希望。幸好李德龙不像周一霸,充满了**和变态的思想,不过他的一些策略安排,却是周一霸那一的莽夫想不出来的,对当地人所产生的影响,远比周一霸简单的虐杀更为深远。
李德龙对当地人进行奴化教育,每到一个地方,不再杀光当地人,但是对一些传统的文俗习惯和进行宗教信仰传播的人员,一定要消灭,并告诉那些当地人,他们的身份是贱民,是低等的存在,不需要学习文字,音乐,数字等知识,只需要像牛羊一样干活就行了,领主大人给你们饭吃,所以,你们的命,是领主大人的。任何一名斩龙军团的成员,那都是贵族一般的存在,他们的任何要求,这些贱民必须无条件执行。
反抗也不是没有,不过反抗给当地人带去的最好结果,也无外乎是一个屠村的下场,斩龙军团最大的优势是什么,并不是强大的武力,而是不死。所有的外来人,都是杀不死的,就算杀了他们,将他们的尸体烧成灰烬,过不了一天,他们又会出现在你面前,当地人却是越杀越少。在这种恶魔一般的存在面前,那些活下来的当地人,除了驯服,还能怎么样呢?
不得不提的是,自从李德龙实行领主制以来,一些祖龙山脉更深处,原本属于泰坦帝国的村民,反而有不少迁往李德龙的领地。因为他们原本就是从泰坦帝国的疆域被赶进祖龙山脉的,在山脉更深的地方实在无法生存,那些低智商的妖兽无法沟通,死掉的人也是不少,这些外来人虽说残暴,但听说这个外来人统领的地方还可以活下去,只要保持足够的顺从。
只有那些自以为强大,还不知道斩龙军团厉害的迁徙部落,才会想据理力争一个平等的地位,平等?开什么玩笑,每每遇到这些不知好歹的大型部落,李德龙都只微微一笑,然后亲自带队,斩龙军团的铁骑碾压过去。李德龙将这种反抗的部落,当做是他训练士兵的一种娱乐项目,每次带士兵去,杀个几十百吧人,然后在对方大部队集结起来之前,利用斩龙军团的快速机动性离开战场,隔上几天,又去一次,若对方敢派出大部队直袭斩龙军团驻地,那他就派人绕到那个部落驻地,将那个部落中的老弱妇孺屠个干干净净。至于斩龙军团驻地嘛……李德龙可以放弃,斩龙军团的驻地曾三次被攻占,不过只要李德龙逃出了祖龙山脉,那么,当他再次回来时,带来的就是剑客联邦可怕的国家杀戮机器,而那些被杀死了的斩龙军团成员,也会在第一时间得到通知,重新加入战团。
就这样,隔一段时间,屠上一两个部落,其余的部落自然知道该怎么做了,虽然还有村落和部落想要反抗,还不断有新的部族从祖龙山脉深处迁徙出来,只是曾经那种大到足以和斩龙军团相抗衡的部落却没有了。所以李德龙那种带队出去,时不时杀几十百八人的战术一直很管用,既锻炼了士兵,也消灭了当地人的有生力量,斩龙军团内部管这种战法叫做打谷草,这次,周一霸叫来这些新兵,正是要安排他们去进行一次打谷草!
团队作战的模式很简单,力量型战士冲锋在前,敏攻型战士在侧面游击,后面就是大批的弓手和法师,最后是状态法师,当初小羽在墓地看到的玩家就是如此组合的,只不过斩龙军团大多换做了骑兵,长刀和长斧的使用比较多。
这种作战模式,似乎是一种惯例,也确实很实用,但作为酷爱即时对战的小羽而言,总觉得这种定式战斗很有问题,战斗应该是多变的,那是种诡道,以现在这种战斗定式,等于双方都将兵马亮明了,一对一的硬拼,这哪里还叫战争。小羽清楚的记得,自己看过一篇兵法大家的文章,说一对一讲究的是个人实力,二对二,三对三,四对四,一直到十对十左右,讲究的都是团队配合与个人实力的结合,因为在以力量为尊的冷兵器时代,确实有那种能一打十的强人,至于百人斩,那就有些夸大了,千人斩纯属吹牛。个人的体力永远都是有限的,一个个体,能战胜五倍于自身的敌人,就算是天赋出众了。所以,几十人对抗几十人的战争,最主要的还是团队配合的战略部署。
只要战略部署得当,十个人的队伍,甚至可以轻松解决一百人的队伍,那十人还不会受伤。前提条件也很简单,就是利用环境将那一百人分割成一个人一处,或是三五个人一处,十个人打一个人,或是打三五个人,自然就容易胜利了,小羽对此有深刻的体会。
由于小羽走的是庞冲那种力量爆发型路线,所以他也被安排在前排尖峰位置,自打开始接触到团队作战后,小羽总算让压抑的心情舒缓了些,他又开始琢磨,怎么能变化出更有效的战斗队形来。
按战士,法师,弓箭手来分类,其实是不正确的。这是小羽总结出的第一个观点,若是李德龙或是别的高阶修罗听到小羽这种想法恐怕又要笑他天真了,因为小羽这第一点,就等于将罗生世界中存在了上千年的分类给否定掉了。历年来罗生世界里的兵种分类都是这样分的,战士,弓箭手,法师,战士按体能强弱又分为力量型和敏攻型,弓箭手则分为纯弓手和魔法弓手;法师又分攻击法师和状态法师;按坐骑又分为骑兵和步兵;按装甲又分轻甲和重甲,这是上千年战争中总结出来的,罗生世界里的兵法教材中最基本,最明确的东西。
但有时天赋这种事情很难说得清,小羽敏锐的察觉到,在这个世界上,兵种不应该这么分,首先,拿战士和法师来说,其实他们只是一个侧重于使用兵器,而另一个侧重于使用元魂力技法,事实上只要是修罗,都是在修炼元魂力,只要修炼元魂力,多少都会修炼元魂力技法。换句话说,在罗生世界中,每一个士兵都可以使用法术,许多战士的战斗技巧中也是法术力量的体现,至于弓箭手和魔弓手也是一样,只是有人喜欢弓箭可以远程射击,而有人喜欢刀斧近身劈砍而已。每个修罗都有自己的法术,都可以学骑射,都可以去劈砍,也就是说每个士兵,既能当战士,也可以当弓箭手,也能做法师。如此一来,将三者的位置随意打乱,也不会有什么明显的破绽或是明显的优势。
小羽思索着,在那些即时战略游戏中,不同的种族有着不同的特性,有些可以合作使用,有些则相互克制,在罗生世界里为什么会没有?不,不对,特性是有的,只是人们没有加以利用,那便是元魂力属性!罗生世界中的每一个修罗,在凝聚出自身元魂力之前,都会先测定自己与这个世界的哪些元素亲和力更高,然后,便刻意对亲和力最高的属性加以修炼,大多数人都对其中某一中元素亲和力很高,而少数玩家对其中两三种,甚至四五种元素亲和都很高;还有另一少部分玩家则对所有元素亲和力都不高,像小羽这样,称为先天无属性元魂力。不过战争,正是一种需要多数人参与的活动,略微一想,小羽很快就发现自己理论的正确性。
没错,力量型战士大多是金属性和土属性元魂力的人,而敏攻型战士则以雷属性为主,弓箭手则是最能体现风属性的职业,拥有水火属性元魂力的法师无疑是强大的,同样,拥有木属性的法师在治疗方面占有很大优势,至于灵属性,那个实在太少,小羽目前都还没听说过,所以暂时不考虑它。如此一来,问题就简单多了,战场上比拼的,其实是这些属性的相生相克,金木水火土,这五种属性,中国传统的道家先贤们早就总结出了它们的相生相克关系,可罗生世界里还有风,雷,灵,三种属性,这三种加入其中,又是何种相生相克的关系呢?而且,小羽也不认为,这八种属性就是这个罗生世界中的全部属性,据说灵属性就是最近十余年才出现的,以前都没人发现过,说不定还有其余隐藏属性。
小羽将八种属性写在小纸条上,折成一张张纸牌,一有时间就拿出来,推演属性与属性之间的关系,并向庞冲,浪海等人打听各种属性元魂力的特征和一些有名的元魂力技,将它们记录在纸牌上。虽然现在小羽掌握的知讯还不够多,但他相信,随着小纸牌背面记载的信息越来越多,总有一天,这些小纸牌会派上大用场的。
如此过得七八天,这群新兵蛋子的配合作战刚刚初见规模,周一霸就将他们聚合到了一起,训话道:“你们已经成为斩龙军团的正式成员一周多了,今天,就是看你们训练成效的时候到了,你们知道,我们斩龙军团,是干什么的吗?”
周一霸告诉这群新兵,斩龙军团主要有两个任务,第一,就是看守这个矿场,将开采出来的铁矿源源不断的运到剑客联邦,铸造成武器和铠甲;第二,就是在这祖龙山脉的外围进行扫荡,将那些居住在祖龙山脉外围的当地人赶紧大山深处去,让他们与妖兽去争夺生存空间。只是祖龙山脉实在大得出奇,仅仅是与剑客联邦接壤的这一部分就足有数万平方公里,斩龙军团最初实行的是烧杀抢三光政策,发现一个村落和据点,就毫不留情的斩草除根。后来发现这样不行,那些逃进丛林里的当地人宁肯躲在森林里与他们打游击,也不肯离开原有的村落迁徙到山脉深处去。
当李德龙担任了斩龙军团的军团长之后,他便改变了策略,不再执行三光政策,改为领主统领制度,以斩龙军团的驻地作为领主城堡,他这个军团长自然就是领主,以斩龙军团所能巡游的最远距离画一个圈,这里就是他的领地。他拥有对领地内所有臣民的生杀大权,那些当地人不是不愿意离开据说是祖辈们居住了好几百年的土地吗,好,允许你们生存,每年上缴大量的贡赋,将村里最强壮的青年派到矿上来开矿,他也不掠光抢尽,给每个村里留上那么一点儿劳动力,让那些当地人觉得还有希望。幸好李德龙不像周一霸,充满了**和变态的思想,不过他的一些策略安排,却是周一霸那一的莽夫想不出来的,对当地人所产生的影响,远比周一霸简单的虐杀更为深远。
李德龙对当地人进行奴化教育,每到一个地方,不再杀光当地人,但是对一些传统的文俗习惯和进行宗教信仰传播的人员,一定要消灭,并告诉那些当地人,他们的身份是贱民,是低等的存在,不需要学习文字,音乐,数字等知识,只需要像牛羊一样干活就行了,领主大人给你们饭吃,所以,你们的命,是领主大人的。任何一名斩龙军团的成员,那都是贵族一般的存在,他们的任何要求,这些贱民必须无条件执行。
反抗也不是没有,不过反抗给当地人带去的最好结果,也无外乎是一个屠村的下场,斩龙军团最大的优势是什么,并不是强大的武力,而是不死。所有的外来人,都是杀不死的,就算杀了他们,将他们的尸体烧成灰烬,过不了一天,他们又会出现在你面前,当地人却是越杀越少。在这种恶魔一般的存在面前,那些活下来的当地人,除了驯服,还能怎么样呢?
不得不提的是,自从李德龙实行领主制以来,一些祖龙山脉更深处,原本属于泰坦帝国的村民,反而有不少迁往李德龙的领地。因为他们原本就是从泰坦帝国的疆域被赶进祖龙山脉的,在山脉更深的地方实在无法生存,那些低智商的妖兽无法沟通,死掉的人也是不少,这些外来人虽说残暴,但听说这个外来人统领的地方还可以活下去,只要保持足够的顺从。
只有那些自以为强大,还不知道斩龙军团厉害的迁徙部落,才会想据理力争一个平等的地位,平等?开什么玩笑,每每遇到这些不知好歹的大型部落,李德龙都只微微一笑,然后亲自带队,斩龙军团的铁骑碾压过去。李德龙将这种反抗的部落,当做是他训练士兵的一种娱乐项目,每次带士兵去,杀个几十百吧人,然后在对方大部队集结起来之前,利用斩龙军团的快速机动性离开战场,隔上几天,又去一次,若对方敢派出大部队直袭斩龙军团驻地,那他就派人绕到那个部落驻地,将那个部落中的老弱妇孺屠个干干净净。至于斩龙军团驻地嘛……李德龙可以放弃,斩龙军团的驻地曾三次被攻占,不过只要李德龙逃出了祖龙山脉,那么,当他再次回来时,带来的就是剑客联邦可怕的国家杀戮机器,而那些被杀死了的斩龙军团成员,也会在第一时间得到通知,重新加入战团。
就这样,隔一段时间,屠上一两个部落,其余的部落自然知道该怎么做了,虽然还有村落和部落想要反抗,还不断有新的部族从祖龙山脉深处迁徙出来,只是曾经那种大到足以和斩龙军团相抗衡的部落却没有了。所以李德龙那种带队出去,时不时杀几十百八人的战术一直很管用,既锻炼了士兵,也消灭了当地人的有生力量,斩龙军团内部管这种战法叫做打谷草,这次,周一霸叫来这些新兵,正是要安排他们去进行一次打谷草!
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