正文 002:DOTA
目录:超级娱乐积分| 作者:小柒威武| 类别:都市言情
2000年10月15日,晨炫网发布一款名为《DOA》的网络游戏。
林天的电信公司一直被网通公司压着,市场上百分之六十全都是网通公司的宽带,只有不到百分之四十是电信公司的,这个格局很难改变。
不过电信公司毕竟是自己的家族企业之一,林晨炫为了改变现在电信与网通的格局,这次的服务器一律使用的是电信的服务器。
晨炫娱乐从没出过游戏,《DOA》作为晨炫娱乐的第一个游戏,被许多人关注,特别是姚洋集团。
姚洋集团一共出过两个网络游戏《征服》和《万王之王》,这两款游戏都是属于RPG打怪类型,姚洋集团网络部的大部分盈利,都是依靠这两款网络游戏的点卡提供的,这次晨炫娱乐发布的游戏《DOA》,对其最关注的还是姚洋集团。
李治哲迟迟未动晨炫网,其一是因为调查不出林晨炫的底细,不敢妄动,其二就是晨炫网与姚洋网所经营的东西并没有太大的冲突,姚洋网主要经营的是网络游戏,而晨炫网主要经营的是搜索引擎与聊天软件,两者并未不冲突,所以李治哲一直未真正的对付过晨炫网,一切的一切还只是在计划之中。
这次晨炫网发布了《DOA》这个游戏,令李治哲感到了危机,晨炫网的人气极高,可以迅速的带动一款游戏的人气,因此,李治哲决定将计划付诸与行动…
……
《DOA》的问世,令众多晨炫网的用户非常的惊讶,他们没想到晨炫网居然还会出网络游戏,虽然不知道质量怎么样,但是有那么多“前科”的晨炫网,还是挺让用户放心的,就算是差,也不会差道哪去吧?这是大部分用户的心中所想。
抱着有些怀疑的心,众多用户纷纷点下了下载按钮。
……
Dota官方全称LogoDota是DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,由晨炫娱乐提供的多人即时对战网游,可最多支持10个人同时对战。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
每一个DOA玩家需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOA这个网游特色之一。
DOA拥有其专属的特色与魅力,平衡的单位设计与物品系统,能让人体验创造的快感,满足对虚拟世界的渴望,让玩家亲身体验激烈的团战与在游戏中的经历付出。
……
晨炫网发布《dota》的时候,也发布了攻略以及一些普通的团队战术,还有一段DOA的精彩视频。
配上震撼的背景音乐,影魔的三连压,屠夫的神钩,白虎的神剑,以及一些团队配合杀人等等。
就算是不懂《DOA》的人也会看的热血沸腾,想去亲手体验一下DOA的魅力。
于是众用户纷纷打开了客户端,登陆了账号。
晨炫网的账号是可以用于一切晨炫娱乐旗下的作品,这是林晨炫让“剽窃机器人”做的。
……
进入界面的时候,只见一行字“无兄弟,不DOA。”接着就是一张载入画面,画面上是DOA英雄的“合影”。
《DOA》游戏中有一个一个的房间,每个房间最多可以开设十二个人,多出来的两个人是裁判。
一般来说,只要满十人,dota就可以开始游戏了。
起初很多人都不会玩,DOA是一款慢热的网游,但是,一旦熟络起这款网游,你就会发现,你已经离不开它了…
慢慢的越来越多的人进入了DOA,也令越来越多的人喜欢上了DOA这款网游,DOA的3D画面与当世的那些号称3D网游的游戏不一样,那些号称3D网游的游戏玩多了,会让人感觉有点晕晕乎乎,而且那些游戏普遍的都会有些卡,但DOA的3D却不会让人感到眩晕,反而会让人感觉很舒服,而且整个的画面都是十分的流畅。
起初许多人都不会玩《DOA》,他们打的都是个人主义,却总是输掉比赛,慢慢的他们懂得了配合,当他们配合杀人成功的时候,会尤为兴奋,各式各样的组合都被他们给发掘出来。
也有人专门组建了属于自己的队伍,通过晨炫YY来沟通,这样的队伍往往在游戏中所向披靡,因此,他们的技术也越来越好,越来越犀利。
……
2000年的时候,《DOA》在晨炫网问世,这是一款“奇迹”,网游中的“奇迹”。
众多的网络专家与游戏专家都称,这是一款跨时代的游戏,画面质量与可玩价值远远超越了当世的一切游戏。
华国的3D引擎技术一向薄弱,但是《DOA》的SD技术十分强大细腻,细腻到每一个动作,每一个表情,这让国人网民扬眉吐气,纷纷道,你们外国人不是很牛B吗?不是一直看不起我们华国人的游戏吗?哼哼,现在我们有了《DOA》,不光是可玩性比你们制作的游戏好玩,而且3D技术也比你们好很多…
林天的电信公司一直被网通公司压着,市场上百分之六十全都是网通公司的宽带,只有不到百分之四十是电信公司的,这个格局很难改变。
不过电信公司毕竟是自己的家族企业之一,林晨炫为了改变现在电信与网通的格局,这次的服务器一律使用的是电信的服务器。
晨炫娱乐从没出过游戏,《DOA》作为晨炫娱乐的第一个游戏,被许多人关注,特别是姚洋集团。
姚洋集团一共出过两个网络游戏《征服》和《万王之王》,这两款游戏都是属于RPG打怪类型,姚洋集团网络部的大部分盈利,都是依靠这两款网络游戏的点卡提供的,这次晨炫娱乐发布的游戏《DOA》,对其最关注的还是姚洋集团。
李治哲迟迟未动晨炫网,其一是因为调查不出林晨炫的底细,不敢妄动,其二就是晨炫网与姚洋网所经营的东西并没有太大的冲突,姚洋网主要经营的是网络游戏,而晨炫网主要经营的是搜索引擎与聊天软件,两者并未不冲突,所以李治哲一直未真正的对付过晨炫网,一切的一切还只是在计划之中。
这次晨炫网发布了《DOA》这个游戏,令李治哲感到了危机,晨炫网的人气极高,可以迅速的带动一款游戏的人气,因此,李治哲决定将计划付诸与行动…
……
《DOA》的问世,令众多晨炫网的用户非常的惊讶,他们没想到晨炫网居然还会出网络游戏,虽然不知道质量怎么样,但是有那么多“前科”的晨炫网,还是挺让用户放心的,就算是差,也不会差道哪去吧?这是大部分用户的心中所想。
抱着有些怀疑的心,众多用户纷纷点下了下载按钮。
……
Dota官方全称LogoDota是DefenseoftheAncients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,由晨炫娱乐提供的多人即时对战网游,可最多支持10个人同时对战。
Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏的目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可以获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
每一个DOA玩家需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOA这个网游特色之一。
DOA拥有其专属的特色与魅力,平衡的单位设计与物品系统,能让人体验创造的快感,满足对虚拟世界的渴望,让玩家亲身体验激烈的团战与在游戏中的经历付出。
……
晨炫网发布《dota》的时候,也发布了攻略以及一些普通的团队战术,还有一段DOA的精彩视频。
配上震撼的背景音乐,影魔的三连压,屠夫的神钩,白虎的神剑,以及一些团队配合杀人等等。
就算是不懂《DOA》的人也会看的热血沸腾,想去亲手体验一下DOA的魅力。
于是众用户纷纷打开了客户端,登陆了账号。
晨炫网的账号是可以用于一切晨炫娱乐旗下的作品,这是林晨炫让“剽窃机器人”做的。
……
进入界面的时候,只见一行字“无兄弟,不DOA。”接着就是一张载入画面,画面上是DOA英雄的“合影”。
《DOA》游戏中有一个一个的房间,每个房间最多可以开设十二个人,多出来的两个人是裁判。
一般来说,只要满十人,dota就可以开始游戏了。
起初很多人都不会玩,DOA是一款慢热的网游,但是,一旦熟络起这款网游,你就会发现,你已经离不开它了…
慢慢的越来越多的人进入了DOA,也令越来越多的人喜欢上了DOA这款网游,DOA的3D画面与当世的那些号称3D网游的游戏不一样,那些号称3D网游的游戏玩多了,会让人感觉有点晕晕乎乎,而且那些游戏普遍的都会有些卡,但DOA的3D却不会让人感到眩晕,反而会让人感觉很舒服,而且整个的画面都是十分的流畅。
起初许多人都不会玩《DOA》,他们打的都是个人主义,却总是输掉比赛,慢慢的他们懂得了配合,当他们配合杀人成功的时候,会尤为兴奋,各式各样的组合都被他们给发掘出来。
也有人专门组建了属于自己的队伍,通过晨炫YY来沟通,这样的队伍往往在游戏中所向披靡,因此,他们的技术也越来越好,越来越犀利。
……
2000年的时候,《DOA》在晨炫网问世,这是一款“奇迹”,网游中的“奇迹”。
众多的网络专家与游戏专家都称,这是一款跨时代的游戏,画面质量与可玩价值远远超越了当世的一切游戏。
华国的3D引擎技术一向薄弱,但是《DOA》的SD技术十分强大细腻,细腻到每一个动作,每一个表情,这让国人网民扬眉吐气,纷纷道,你们外国人不是很牛B吗?不是一直看不起我们华国人的游戏吗?哼哼,现在我们有了《DOA》,不光是可玩性比你们制作的游戏好玩,而且3D技术也比你们好很多…
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