第四十四章 复杂的未来
目录:再生高手| 作者:狂财神| 类别:历史军事
查看完介绍,贾翼直接点击了学习,技能书化为金光进入他体内。虽然技能书的解释是法系职业者可学,但是贾翼身为圣光游侠,本身就是全系职业,只要是技能书,就没有他不能学的。
再调出控制面板时,在技能栏,代表爆裂火焰的橘黄色火焰图标已经被点亮,介绍更加详细。
《爆裂火焰》
火系法术攻击
伤害:智力值*20
最高伤害:300
效果:击中单位,眩晕1秒
释放时间:1秒
冷却时间:30秒
魔法值消耗:100
目光缓缓下移,贾翼视线最终定格在眩晕一秒的解释上。脸色微微一滞。
居然是控制技能……
前世贾翼只知道堕落巫师会出爆裂火焰,却基本上没见人用过,所以他只是为了群攻的效果而来,却没想到遇到了这样的惊喜。
一直以来,贾翼最头疼的就是自己虽然已经转职,但是却没有一个真正能体现技术的技能,以至于在面对堕落巫师这样的小波ss的时候,都只能跟对方硬砰硬。
现在有了这技能,相信以后再进入副本,绝对不会那么吃力。
点击离开副本,贾翼出现在食人魔首领身后。
稍微朝外走了一点,外面的食人魔群就奔涌而来。待大群食人魔挤进洞穴后,贾翼手一抬。
呼啸声中,半径两米的圆形火柱带着热浪将洞穴照亮。火柱范围内的所有食人魔头上现出一个-220的红色数值的同时,代表眩晕的光圈也开始在他们头顶盘旋。
唰!
同一时间,贾翼也对准食人魔首领开始挥刀。
第二刀快要落下的时候,食人魔首领最先从眩晕中醒来,朝贾翼击去。
待贾翼打到他身上的时候,其余食人魔才重新获得行动力。
一切如旧!
贾翼嘴角微微一挑,按照前世的经验,控制技能,因为免疫力的问题,对于不同的怪,或者不同的人,能造成的控制时间,会有些许偏差。看来这爆裂火焰同样如此。
但是,别看这也许只有零点几秒或者零点零几秒的差距,在不同的人手中发挥的效果,却完全不一样。
因为,技能的使用,还关系到一个生存中的特殊设定,连击奖励。
连击,出现在技能和普通攻击,或者技能与技能之间的衔接上。其本质是由于攻击者收招的硬直时间比被攻击者回到自由状态的时间短而达到的得以再次攻击的情况。在这种状态下,受攻击方会连续受到攻击,造成“nhit”的情况。
一般来说,评判连击是否出现的标准是零点一秒。说细一点,就是怪物在受到第一次攻击后,在他恢复行动力的零点一秒之前,如果能继续攻击到对方,就会产生连击奖励。
就像贾翼现在试验的一样,释放一个爆裂火焰,一秒眩晕结束的瞬间,他的刀已经击中食人魔首领的要害。
叮,一声轻响,贾翼头上出现一个nhi的字样。
同时,食人魔首领头上,也出现了一个-90的数字。
现在贾翼在正常攻击的情况下,对食人魔首领造成的伤害是-28到-36之间。弱点攻击,效果翻倍。大概能照成60左右的伤害,而连击点数的效果则是造成连击的那次攻击,攻击力提升百分之五十。所以刚才贾翼弄出那一次攻击才会造成-90的伤害。
也许这样看起来,效果并不明显,但是如果刚才贾翼是打出的八倍攻击呢,那会是多少?更别提以后技能多了以后,只要你的大脑反应速度和属性配合加上精确计算,可能出现的更高连击点数,一个点数提升百分之五十,那十个,就是百分之五百。
记得贾翼曾经花了上千元观看过一场150级时,世界排名第二的强者单挑一只精英波ss的视频,那个视频中,第二强者,直接用出了12连击,配合上他华丽的套装和攻击力恐怖的技能,几乎是直接将波ss秒杀。看的当时的贾翼是浑身热血沸腾,直呼爽快。同时,心中也妒忌的要命。
可惜,第二强者用出的那些技能,无一不是游戏里价值连城的东西,他就算有那心,也不可能做到。
不过这一世……爆裂火焰,算是开了一个好头。自己从现在开始,注意每一个今后将遇到的细节,相信总有一天,他也能做到像对方一样,而且,一定会超越他。
目标再一次复杂化,但是贾翼却更加兴奋,需要练习的东西越多,在枯燥的练级生涯中,才能找到更多乐趣。也许,这样一来,玩个游戏,会让人身心疲惫,但是别忘了,这是一个游戏现实互通的游戏。
随着贾翼重复利用大脑,他现实中的神经反应速度,也绝对会有着相应的提升。从而反作用回游戏中。
带着对于未来的期盼,贾翼打消了早一点出新手村的念头,开始在食人魔首领的洞穴中进行长期蹲点,刷副本卷轴的同时,也不厌其烦的练习着这个不能升级的技能。
静下心来,贾翼又发现了不少以前自己没注意过的东西,那就是攻击打断。
盲刺和卡位盲刺,都会用到攻击打断这一特性,贾翼也曾经以为自己已经将这项技术练习到了随心所欲的地步,但是这几天的练习下来,他却慢慢发现,自己以前那所谓的打断,只能用粗糙来形容。
因为以前的他,只是在怪物出手的瞬间去攻击对方,从而起到打断的效果,现在有了充分的时间去研究,他发现,出手的时间,也可以分成几个阶段。
比如一个人做出挥刀动作,到他的攻击打到对方的时间,平时可能觉得只是一瞬间,但是如果细心观察,就能感觉到,这个瞬间,其实至少都在零点五秒之上,如果能在真正的最后一刻再攻击到对方,那节约起来的时间,会非常可观。
ps:设定之类的全是自己重新想的,所以写起来很麻烦,这章是今天的,一会还有一章,明天开始爆发来弥补前两天一天只更了一章的错误。冲榜,求收藏,求推荐,求各种点击……看的高兴的话再来点打赏……
举个最简单的列子,食人魔首领对贾翼的攻击,从举起狼牙棒到落在贾翼身上,用时大概是零点六秒,贾翼在最后零点一秒用出爆裂火焰,就能直接将食人魔的攻击打断。当食人魔首领第二次攻击之时,他又会重新抬起手臂,就算这次攻击能打中贾翼,那也是零点六秒后的事。前后加起来,贾翼相当于为自己赢得了一秒的多余时间。
在高手眼中,这一秒中,足以决定生死,更别提如果是持久战的话,累积能为自己减少多少伤害和增加多少输出。
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再调出控制面板时,在技能栏,代表爆裂火焰的橘黄色火焰图标已经被点亮,介绍更加详细。
《爆裂火焰》
火系法术攻击
伤害:智力值*20
最高伤害:300
效果:击中单位,眩晕1秒
释放时间:1秒
冷却时间:30秒
魔法值消耗:100
目光缓缓下移,贾翼视线最终定格在眩晕一秒的解释上。脸色微微一滞。
居然是控制技能……
前世贾翼只知道堕落巫师会出爆裂火焰,却基本上没见人用过,所以他只是为了群攻的效果而来,却没想到遇到了这样的惊喜。
一直以来,贾翼最头疼的就是自己虽然已经转职,但是却没有一个真正能体现技术的技能,以至于在面对堕落巫师这样的小波ss的时候,都只能跟对方硬砰硬。
现在有了这技能,相信以后再进入副本,绝对不会那么吃力。
点击离开副本,贾翼出现在食人魔首领身后。
稍微朝外走了一点,外面的食人魔群就奔涌而来。待大群食人魔挤进洞穴后,贾翼手一抬。
呼啸声中,半径两米的圆形火柱带着热浪将洞穴照亮。火柱范围内的所有食人魔头上现出一个-220的红色数值的同时,代表眩晕的光圈也开始在他们头顶盘旋。
唰!
同一时间,贾翼也对准食人魔首领开始挥刀。
第二刀快要落下的时候,食人魔首领最先从眩晕中醒来,朝贾翼击去。
待贾翼打到他身上的时候,其余食人魔才重新获得行动力。
一切如旧!
贾翼嘴角微微一挑,按照前世的经验,控制技能,因为免疫力的问题,对于不同的怪,或者不同的人,能造成的控制时间,会有些许偏差。看来这爆裂火焰同样如此。
但是,别看这也许只有零点几秒或者零点零几秒的差距,在不同的人手中发挥的效果,却完全不一样。
因为,技能的使用,还关系到一个生存中的特殊设定,连击奖励。
连击,出现在技能和普通攻击,或者技能与技能之间的衔接上。其本质是由于攻击者收招的硬直时间比被攻击者回到自由状态的时间短而达到的得以再次攻击的情况。在这种状态下,受攻击方会连续受到攻击,造成“nhit”的情况。
一般来说,评判连击是否出现的标准是零点一秒。说细一点,就是怪物在受到第一次攻击后,在他恢复行动力的零点一秒之前,如果能继续攻击到对方,就会产生连击奖励。
就像贾翼现在试验的一样,释放一个爆裂火焰,一秒眩晕结束的瞬间,他的刀已经击中食人魔首领的要害。
叮,一声轻响,贾翼头上出现一个nhi的字样。
同时,食人魔首领头上,也出现了一个-90的数字。
现在贾翼在正常攻击的情况下,对食人魔首领造成的伤害是-28到-36之间。弱点攻击,效果翻倍。大概能照成60左右的伤害,而连击点数的效果则是造成连击的那次攻击,攻击力提升百分之五十。所以刚才贾翼弄出那一次攻击才会造成-90的伤害。
也许这样看起来,效果并不明显,但是如果刚才贾翼是打出的八倍攻击呢,那会是多少?更别提以后技能多了以后,只要你的大脑反应速度和属性配合加上精确计算,可能出现的更高连击点数,一个点数提升百分之五十,那十个,就是百分之五百。
记得贾翼曾经花了上千元观看过一场150级时,世界排名第二的强者单挑一只精英波ss的视频,那个视频中,第二强者,直接用出了12连击,配合上他华丽的套装和攻击力恐怖的技能,几乎是直接将波ss秒杀。看的当时的贾翼是浑身热血沸腾,直呼爽快。同时,心中也妒忌的要命。
可惜,第二强者用出的那些技能,无一不是游戏里价值连城的东西,他就算有那心,也不可能做到。
不过这一世……爆裂火焰,算是开了一个好头。自己从现在开始,注意每一个今后将遇到的细节,相信总有一天,他也能做到像对方一样,而且,一定会超越他。
目标再一次复杂化,但是贾翼却更加兴奋,需要练习的东西越多,在枯燥的练级生涯中,才能找到更多乐趣。也许,这样一来,玩个游戏,会让人身心疲惫,但是别忘了,这是一个游戏现实互通的游戏。
随着贾翼重复利用大脑,他现实中的神经反应速度,也绝对会有着相应的提升。从而反作用回游戏中。
带着对于未来的期盼,贾翼打消了早一点出新手村的念头,开始在食人魔首领的洞穴中进行长期蹲点,刷副本卷轴的同时,也不厌其烦的练习着这个不能升级的技能。
静下心来,贾翼又发现了不少以前自己没注意过的东西,那就是攻击打断。
盲刺和卡位盲刺,都会用到攻击打断这一特性,贾翼也曾经以为自己已经将这项技术练习到了随心所欲的地步,但是这几天的练习下来,他却慢慢发现,自己以前那所谓的打断,只能用粗糙来形容。
因为以前的他,只是在怪物出手的瞬间去攻击对方,从而起到打断的效果,现在有了充分的时间去研究,他发现,出手的时间,也可以分成几个阶段。
比如一个人做出挥刀动作,到他的攻击打到对方的时间,平时可能觉得只是一瞬间,但是如果细心观察,就能感觉到,这个瞬间,其实至少都在零点五秒之上,如果能在真正的最后一刻再攻击到对方,那节约起来的时间,会非常可观。
ps:设定之类的全是自己重新想的,所以写起来很麻烦,这章是今天的,一会还有一章,明天开始爆发来弥补前两天一天只更了一章的错误。冲榜,求收藏,求推荐,求各种点击……看的高兴的话再来点打赏……
举个最简单的列子,食人魔首领对贾翼的攻击,从举起狼牙棒到落在贾翼身上,用时大概是零点六秒,贾翼在最后零点一秒用出爆裂火焰,就能直接将食人魔的攻击打断。当食人魔首领第二次攻击之时,他又会重新抬起手臂,就算这次攻击能打中贾翼,那也是零点六秒后的事。前后加起来,贾翼相当于为自己赢得了一秒的多余时间。
在高手眼中,这一秒中,足以决定生死,更别提如果是持久战的话,累积能为自己减少多少伤害和增加多少输出。
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