第二十一章 村外山贼(继续各种求啊!)
目录:网游之新手的逆袭| 作者:阳山| 类别:历史军事
村外的山贼和村里的傀儡完全不是一个级别的战斗。尽管村里的傀儡和村外的山贼在防御和血量上都是相近的。山贼比傀儡明显高明很多,也更灵活。即使暮谷再认真,第一个山贼也花费了暮谷5个法术。后面的战斗中,暮谷虽然竭尽全力,可惜山贼的身法太灵活,速度也快,施法准备太少,未命中依然很多。升级所加的2点智力,提升的法术伤害并不明显,至少没有从3个法术降低到2个,让暮谷有点后悔没有把两点都加在精神上。不过后来想想,还是平均分配吧,不能因为这一种怪就改变,也许就是因为这一点的提升,在其他怪身上可能减少1个法术。最终,暮谷只杀死9个山贼,剩下的魔法只能够杀死一个,但如果杀死最后一个山贼的话,暮谷即使不晕厥,也会没有自保之力。内测的经验告诉暮谷,身为法师,任何时候都要保证还有一两个法术所需的魔力和精神力,不过遇到危险时将没有任何的自救能力,就像没有体力的战士没有伤害一样。暮谷虽然知道这就在村外,遇到危险的几率很低,但还是保留了自己的传统。现在等级低没有好装备,死了后也不心疼,但如果这个传统不保持,抱有侥幸心理的话,今后肯定会输得很惨。暮谷不相信幸运,只相信自己。
最后暮谷还是回到了村中,虽然有点浪费时间,但还是依然这样做了。
管家看见暮谷回来,问道:“任务已经完成了?”
“没有,山贼身形狡猾,法术失误很多。我回来冥想后继续去完成任务。”
“我看你还有余力,完全可以杀死最后一个山贼回来。”
“身为一个法师,如果不时刻保留一点魔力是非常危险的。就像您先前所说的,不能和力量敏捷型的人近战,如果不保留点魔法和精神力,碰到他们只有死路一条。”
管家听了欣慰地笑了:“看来你对我以前教导的东西已经铭记于心,那就不用再去杀最后一个山贼了,就当你的任务已经完成,接下来可以接真正的试炼任务。”
“叮咚,恭喜玩家,完成管家的考验,和管家的友好度提升1000。”
听了管家的话,暮谷很是郁闷:“明明是我自己的底线,到这里反而成你的教导了,我们恐怕是第一次见面。”不过暮谷也知道这是系统自动在完善世界观,使之变得合理,也没有太深究。不过暮谷还是计划再去杀几个山贼,山贼和傀儡的防御和血量都差不多,但攻击和敏捷高出很多,经验也相应要高。这次恢复完后,再去杀次山贼就可以升一级。根据暮谷的计算,现在自己完全不缺魔法,因此他计划再升一级后把两点自由属性都加在精神上,魔法值可以通过微型魔法药剂回复,但精神力却要经过冥想。接下来很长一段时间内,精神力都是制约暮谷实力的主要因素,而且升一级,对于后面的任务来说更有保障。
因此,暮谷准备继续去村外练级,先不接受试炼任务。不过根据杨姐提供的经验,对待神话中这样智能NPC一定的套话、大话是必须的,反而可能获得意想不到的效果。同时,暮谷也想给自己出去练级找个好点的借口。
于是,暮谷说:“管家发布的任务是完成10个,既然不是什么不可抗拒的因素在阻挠,我休息下再去完成也不会耽误多长时间,就不用提前结束任务了。”
没想到这样还真的收到一点奖励,如果不是昨天晚上杨姐和他谈了很多游戏小技巧,他今天还真不会这样对待管家,说不定早早接受任务,完成了事。
“叮咚,恭喜玩家通过管家的考验,和管家的好感度提升1000。”
接下来暮谷继续去村外杀怪,对于已经熟悉山贼套路的暮谷来说,接下来的战斗完全没有挑战性。法术命中提升很多,杀怪速度也在稳步提升。不过根据《神话》的设定,杀同一种怪会随着数量开始经验递减,到最后虽然已经升级,但已经没有足够的精神力再多打点经验。
“叮咚,恭喜玩家升级!”
升到3级,这次系统分配的3点属性分别被加在智力和精神上,精神提升2点,智力1点。暮谷先前看过林肯给的数据,法师类,系统分配属性并不是随机的,而且按一定比例分配。每10级增加1点力量,1点敏捷,每2级增加1点体质,剩下的智力和精神则平均分配。而在转职后,会根据不同的法系职业,再调整接下来体质、智力、精神的自动分配。而这次的两点自由属性,暮谷全部加在精神上。现在暮谷的精神高达42点,精神力匮乏虽然依然严重,但已经有了不小的提升。
暮谷前后杀了19个山贼,也许是幸运高的缘故,还真打到不少装备。不过没有一件装备暮谷能用的。山贼实在太穷了,掉落的大多数是粗糙的布衣或者破烂的布衣,这些装备的防御和护甲都是1,还不如村里给的精制布衣。另外还有一些皮甲,防御护甲虽然高点,但看上去也是破破烂烂的,恐怕也不如村里奖励给新手的皮甲好,看来这些东西只能卖商店。
除了这些破烂外,暮谷还打到两件好东西。一个普通武器精制匕首,一件精制皮甲。
精制匕首
普通
攻击3~5
锋利48
质地30/30
重量6
攻击虽然高点,但太重,暮谷虽然可以装备,但接下来体力值的消耗会增加,而且法师拿这件武器也发挥不大。
精制皮甲
普通
护甲4
防御4
质地20/20
重量3
“很不错的一件装备,可惜装备不上。”暮谷感叹道。直到现在,暮谷杀死山贼才有金钱收入,先前无论任务还是打傀儡,都没有掉落金钱。不过山贼还是那个穷字,如果他们不穷,恐怕就不是山贼了。所以暮谷到现在的现金总额也仅仅34个铜币。相对于暮谷在村外藏着的金币来说,仅仅九牛一毛。暮谷也不会认为村里有谁能大价钱收购这件装备。而且游戏初期也有介绍,玩家开始的外出资金需要完成试炼任务后从“家里”得到。这件装备顶多卖上几十个铜币,还真不想去浪费时间。
三章到,明天也是三章,大家多支持下!还差十几张票票就能加更两章,不过貌似可能性不大了!
最后暮谷还是回到了村中,虽然有点浪费时间,但还是依然这样做了。
管家看见暮谷回来,问道:“任务已经完成了?”
“没有,山贼身形狡猾,法术失误很多。我回来冥想后继续去完成任务。”
“我看你还有余力,完全可以杀死最后一个山贼回来。”
“身为一个法师,如果不时刻保留一点魔力是非常危险的。就像您先前所说的,不能和力量敏捷型的人近战,如果不保留点魔法和精神力,碰到他们只有死路一条。”
管家听了欣慰地笑了:“看来你对我以前教导的东西已经铭记于心,那就不用再去杀最后一个山贼了,就当你的任务已经完成,接下来可以接真正的试炼任务。”
“叮咚,恭喜玩家,完成管家的考验,和管家的友好度提升1000。”
听了管家的话,暮谷很是郁闷:“明明是我自己的底线,到这里反而成你的教导了,我们恐怕是第一次见面。”不过暮谷也知道这是系统自动在完善世界观,使之变得合理,也没有太深究。不过暮谷还是计划再去杀几个山贼,山贼和傀儡的防御和血量都差不多,但攻击和敏捷高出很多,经验也相应要高。这次恢复完后,再去杀次山贼就可以升一级。根据暮谷的计算,现在自己完全不缺魔法,因此他计划再升一级后把两点自由属性都加在精神上,魔法值可以通过微型魔法药剂回复,但精神力却要经过冥想。接下来很长一段时间内,精神力都是制约暮谷实力的主要因素,而且升一级,对于后面的任务来说更有保障。
因此,暮谷准备继续去村外练级,先不接受试炼任务。不过根据杨姐提供的经验,对待神话中这样智能NPC一定的套话、大话是必须的,反而可能获得意想不到的效果。同时,暮谷也想给自己出去练级找个好点的借口。
于是,暮谷说:“管家发布的任务是完成10个,既然不是什么不可抗拒的因素在阻挠,我休息下再去完成也不会耽误多长时间,就不用提前结束任务了。”
没想到这样还真的收到一点奖励,如果不是昨天晚上杨姐和他谈了很多游戏小技巧,他今天还真不会这样对待管家,说不定早早接受任务,完成了事。
“叮咚,恭喜玩家通过管家的考验,和管家的好感度提升1000。”
接下来暮谷继续去村外杀怪,对于已经熟悉山贼套路的暮谷来说,接下来的战斗完全没有挑战性。法术命中提升很多,杀怪速度也在稳步提升。不过根据《神话》的设定,杀同一种怪会随着数量开始经验递减,到最后虽然已经升级,但已经没有足够的精神力再多打点经验。
“叮咚,恭喜玩家升级!”
升到3级,这次系统分配的3点属性分别被加在智力和精神上,精神提升2点,智力1点。暮谷先前看过林肯给的数据,法师类,系统分配属性并不是随机的,而且按一定比例分配。每10级增加1点力量,1点敏捷,每2级增加1点体质,剩下的智力和精神则平均分配。而在转职后,会根据不同的法系职业,再调整接下来体质、智力、精神的自动分配。而这次的两点自由属性,暮谷全部加在精神上。现在暮谷的精神高达42点,精神力匮乏虽然依然严重,但已经有了不小的提升。
暮谷前后杀了19个山贼,也许是幸运高的缘故,还真打到不少装备。不过没有一件装备暮谷能用的。山贼实在太穷了,掉落的大多数是粗糙的布衣或者破烂的布衣,这些装备的防御和护甲都是1,还不如村里给的精制布衣。另外还有一些皮甲,防御护甲虽然高点,但看上去也是破破烂烂的,恐怕也不如村里奖励给新手的皮甲好,看来这些东西只能卖商店。
除了这些破烂外,暮谷还打到两件好东西。一个普通武器精制匕首,一件精制皮甲。
精制匕首
普通
攻击3~5
锋利48
质地30/30
重量6
攻击虽然高点,但太重,暮谷虽然可以装备,但接下来体力值的消耗会增加,而且法师拿这件武器也发挥不大。
精制皮甲
普通
护甲4
防御4
质地20/20
重量3
“很不错的一件装备,可惜装备不上。”暮谷感叹道。直到现在,暮谷杀死山贼才有金钱收入,先前无论任务还是打傀儡,都没有掉落金钱。不过山贼还是那个穷字,如果他们不穷,恐怕就不是山贼了。所以暮谷到现在的现金总额也仅仅34个铜币。相对于暮谷在村外藏着的金币来说,仅仅九牛一毛。暮谷也不会认为村里有谁能大价钱收购这件装备。而且游戏初期也有介绍,玩家开始的外出资金需要完成试炼任务后从“家里”得到。这件装备顶多卖上几十个铜币,还真不想去浪费时间。
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