第二卷 六零年代 560章 真正的打碎维希度斯
目录:重生之玩转魔兽世界| 作者:我心飘零| 类别:其他类型
“行了别傻了赶紧放魂跑尸体去,我们今天的时间本来就有限,哪有空给你们这么浪费,跑完了我们还要继续打呢。怎么样,大家有什么看法没,为什么我们最后BOSS没有打掉,你们都有什么想法没,最后BOSS为什么BOSS。”看着众人都傻了眼的久久的没有放掉尸体,张明也是无奈的摇摇头人,然后提醒众人清醒过来。其实刚才他们之所以最后灭团灭的有点快,就是因为他们最后其实都有傻了不知道怎么打了,要不然也不会出现倒T的问题,这是一个职业化团队在开荒一个BOSS多少次后绝对不应该出现的问题。不过张明也想看看经历过这么一次折磨的众人,能不能从中想出点什么,因为这个版本的暴雪设计师们有着太多的好点子新点子可以加到游戏中,他们后面遇见的BOSS可以说战斗模式还是非常新颖的。
灭神:“会长要不咱们联系一下GM吧,我感觉是不是我们在打BOSS的时候出问题了啊,我们大大小小打了那么多的BOSS了,从来没见过这种都最后1滴血都不死的BOSS啊。”而被张明这么一喊,众人才反应过来开始一个个的放掉灵魂开始跑尸,但是张明问他们的事情却也是引起了他们的积极讨论。就像张明早前意料到的,所有人都没有遇见这种打到最后一滴血不死的BOSS,他们更多的还是想把这个事情归为是系统出现BUG。除非他们再有一次奖BOSS的血量全部打完的经历,他们才能知道最后打不下去的1滴血是否是维希度斯的设计本身。
“BUG的事情先不要着急,我们等会再打上一次就知道了,如果还是一滴血不死,那就说明这个东西就是暴雪故意设计的。如果真是这样的话,那我们就得想想我怎么处理这个问题了,如果BOSS最后一滴血不是靠我们用伤害打掉的。那么我们用什么方法才能打掉它,这就很关键了,它绝对不会是简单的直接杀,但是也不会太复杂的需要特别的方法。而我的看法还是暴雪肯定不会把这个BOSS设计的过于复杂,因为目前来看这个BOSS已经是很复杂的了,如果再增加新的东西可能就有点过头了。”看着众人没有想到关键点上,张明也只好继续给他们点明方向,其实最后的击杀方法就是和他们之前用过的方法一样,只不过这个时候都到了最后的时候很多人已经忘记了他们是怎么打过来,而且大部分的人的思维还是停留在以前的模式。而这就是60版本的魔兽世界最吸引人的地方,因为是最先开始所以暴雪设计师们有很多新的东西,不像以后随着越来越多的BOSS出现几乎是把能想出来的战斗模式都用光了,以及暴雪越来越简化游戏难度,玩家们体验的新鲜感也是越来越差。(真想说一句CTM这个版本实在坑爹,尤其是DS,N多BOSS都是渣渣,除了考验装备和DPS外实在没新意)
流星之风:“会长,莫非你的意思是1滴血的时候再冻住它,然后我们再击碎它,才有可能搞死它。不过这暴雪干嘛要设计成这样,好像说不通么,而且如果真这样的话,你感觉我们还有那个能力打掉BOSS么,咱们刚才打到1%的时候就剩下不到20人了,就算能冻住BOSS也打不了足够的攻击次数击碎BOSS啊。”而被张明这么一说,也是有会员想起了他们最先开始最大程度降低BOSS的血量方法,冰冻击碎。其实这个再最开始就是他们曾经想过的击败BOSS方法,但是后来得知不是,而现在看看好像又有点道理。
“是不是还得拿咱们的实际经验来验证,另外咱们刚才那一把打的并不好,如果我们干掉了全部的20个小水珠,你觉得我们对付剩下没有血量的BOSS还会有多少减员么。好了,赶紧检查BUFF,上一次你们打掉了17个小水珠,这一次不打18个你们也得给我继续打到17个,然后试试这个BOSS是不是真的是一滴血不死。”看见会员们已经有了这个想法,张明也是督促着他的会员开始继续开荒起来,现在他能说的基本上都说了,能不能打掉BOSS就看他们的努力了。
不过这紧着的一次尝试巅峰并不没有发挥出他们最好的水平,这一次他们仍然是只击杀了15个小水珠,而且大团减员也稍微严重了一些。为此张明直接下令灭团重来,于是巅峰接下来的又开始了一遍遍的灭团之旅,他们之前的那个17个击杀好像就是昙花一现看不见了。直到2个小时之后,巅峰才完成了又一次的新的尝试,一次性干掉了18个小水珠,他们也是确信了张明的推测,重新合体的小水珠只有14%的血。不过这一次他们在砍掉维希度斯这14%的血量的时候,还是出现了以前的老问题,减员问题很严重,他们最后将BOSS再次打到一滴血的时候已经损失了很多的玩家。不过这也再次证实了张明的说法,维希度斯的最后一滴血的击杀方式绝不是简单的常规方式。
而张明这个时候也是陷入沉思中,他打过的小软的战斗方式和现在的小软截然不同,他打的已经是简化版的小软,小水珠的处理方式就不一样。而且那个时候的击杀方法也只需要在维希度斯10%之下冻结就可以直接击杀,但是现在还是原始版的小软,他并不知道这个时候小软的击杀要求是多少,是和以后一样的10%还是传说中的1%。而现在巅峰成绩可以说只能是挨着胜利的边缘,成绩并不是很稳定,给他们尝试的机会并不多,所以张明必须决策下来,他要让巅峰再10%还是1%击杀冰冻BOSS。最后他还是决定在1%冰冻BOSS然后击杀BOSS,显然这就要求巅峰必须在小水珠的处理上必须更加的努力,一次性干掉全部20个小水珠。
“算了今天的时间也差不多了,咱们再打完最后一次今天的活动结束了,你们有活动的自行活动吧。不过我提醒你们,明天的开荒时间照常,千万不要耽误了,咱们现在离推倒BOSS差不离了。我还没听说国外有什么工会已经能把BOSS的打到我们刚才的地步,也就说这一点我们领先国外公会很长的一段距离。但是你们也知道老外们都开荒最后BOSS很久了,我们就算干掉这个BOSS在后面的BOSS还是比他们落后很多的。最后一把,好好加油吧,如果你这一次打好了我们就过了,就当是给我的情人节礼物了,呵呵。十八灭神开始吧,治疗跟上了,兄弟们加油了。”时间在一分一秒的过去,很快巅峰的开荒1团的开荒进程也是快要到尾声了,而张明则是感到很遗憾,如果晚上没有情人节的话,他们也许能有新的突破甚至推倒小软。而巅峰在他们这多次的灭团里的成绩也开始逐步稳定下来,从一次性击杀15,16个小水珠到了17,18个小水珠,不过接下来的事情总是他们搞不定的。看着马上到下午6点钟了,张明也是打算做着最后一次尝试,不管成功失败与否,这一次打完他就给他们的会员放假让他们过情人节去。
巅峰的会员们听见张明提前了他们结束时间,心里也很是兴奋,因为有一些人已经开始被自己的另一半催促了,不过打完这一次他们也就解脱了。不过也就像张明说的那样,最后一次绝对不能是敷衍了事的一次,他们必须认认真真的打下去才行。所有的巅峰会员都没有意识到,也许他们本着最后这一次认认真真打的心态,加上老天给了他们不错的运气,他们这一次有了不一样的成绩,这也是包括张明在内巅峰所有人都没有想到的事情。
从一开始巅峰众人就打的非常的完美,几乎每一个人都按照标准化的操作完成了他们各自的任务,一开始场内几个法师的快速冰冻BOSS,到所有的小德和骑士们尽心驱散以及所有治疗的努力加血。在BOSS完全冻结前巅峰都显得非常的好,而等其余DPS这个时候进场之后,巅峰众人的运气也是好了一些,有一些人抵抗了群体毒液箭的效果这也间接的减轻了小德们的驱散压力。在BOSS完全冰冻碎裂的时候,巅峰只损失了一个DPS,这个DPS还在BOSS碎裂动画的时候被小德战复了起来。这也是巅峰很少的几次能在满员状态下处理小水珠的情况,而以往出现这样的情况的时候,巅峰清理小水珠的成绩都是非常好的有突破。看见这个情况张明心里也是突然一亮,他原本以为巅峰众人放假心切可能最后一次打的不会很好,但是现在看来大有机会啊,于是他也是精神高度集中的指挥了起来。
灭神:“会长要不咱们联系一下GM吧,我感觉是不是我们在打BOSS的时候出问题了啊,我们大大小小打了那么多的BOSS了,从来没见过这种都最后1滴血都不死的BOSS啊。”而被张明这么一喊,众人才反应过来开始一个个的放掉灵魂开始跑尸,但是张明问他们的事情却也是引起了他们的积极讨论。就像张明早前意料到的,所有人都没有遇见这种打到最后一滴血不死的BOSS,他们更多的还是想把这个事情归为是系统出现BUG。除非他们再有一次奖BOSS的血量全部打完的经历,他们才能知道最后打不下去的1滴血是否是维希度斯的设计本身。
“BUG的事情先不要着急,我们等会再打上一次就知道了,如果还是一滴血不死,那就说明这个东西就是暴雪故意设计的。如果真是这样的话,那我们就得想想我怎么处理这个问题了,如果BOSS最后一滴血不是靠我们用伤害打掉的。那么我们用什么方法才能打掉它,这就很关键了,它绝对不会是简单的直接杀,但是也不会太复杂的需要特别的方法。而我的看法还是暴雪肯定不会把这个BOSS设计的过于复杂,因为目前来看这个BOSS已经是很复杂的了,如果再增加新的东西可能就有点过头了。”看着众人没有想到关键点上,张明也只好继续给他们点明方向,其实最后的击杀方法就是和他们之前用过的方法一样,只不过这个时候都到了最后的时候很多人已经忘记了他们是怎么打过来,而且大部分的人的思维还是停留在以前的模式。而这就是60版本的魔兽世界最吸引人的地方,因为是最先开始所以暴雪设计师们有很多新的东西,不像以后随着越来越多的BOSS出现几乎是把能想出来的战斗模式都用光了,以及暴雪越来越简化游戏难度,玩家们体验的新鲜感也是越来越差。(真想说一句CTM这个版本实在坑爹,尤其是DS,N多BOSS都是渣渣,除了考验装备和DPS外实在没新意)
流星之风:“会长,莫非你的意思是1滴血的时候再冻住它,然后我们再击碎它,才有可能搞死它。不过这暴雪干嘛要设计成这样,好像说不通么,而且如果真这样的话,你感觉我们还有那个能力打掉BOSS么,咱们刚才打到1%的时候就剩下不到20人了,就算能冻住BOSS也打不了足够的攻击次数击碎BOSS啊。”而被张明这么一说,也是有会员想起了他们最先开始最大程度降低BOSS的血量方法,冰冻击碎。其实这个再最开始就是他们曾经想过的击败BOSS方法,但是后来得知不是,而现在看看好像又有点道理。
“是不是还得拿咱们的实际经验来验证,另外咱们刚才那一把打的并不好,如果我们干掉了全部的20个小水珠,你觉得我们对付剩下没有血量的BOSS还会有多少减员么。好了,赶紧检查BUFF,上一次你们打掉了17个小水珠,这一次不打18个你们也得给我继续打到17个,然后试试这个BOSS是不是真的是一滴血不死。”看见会员们已经有了这个想法,张明也是督促着他的会员开始继续开荒起来,现在他能说的基本上都说了,能不能打掉BOSS就看他们的努力了。
不过这紧着的一次尝试巅峰并不没有发挥出他们最好的水平,这一次他们仍然是只击杀了15个小水珠,而且大团减员也稍微严重了一些。为此张明直接下令灭团重来,于是巅峰接下来的又开始了一遍遍的灭团之旅,他们之前的那个17个击杀好像就是昙花一现看不见了。直到2个小时之后,巅峰才完成了又一次的新的尝试,一次性干掉了18个小水珠,他们也是确信了张明的推测,重新合体的小水珠只有14%的血。不过这一次他们在砍掉维希度斯这14%的血量的时候,还是出现了以前的老问题,减员问题很严重,他们最后将BOSS再次打到一滴血的时候已经损失了很多的玩家。不过这也再次证实了张明的说法,维希度斯的最后一滴血的击杀方式绝不是简单的常规方式。
而张明这个时候也是陷入沉思中,他打过的小软的战斗方式和现在的小软截然不同,他打的已经是简化版的小软,小水珠的处理方式就不一样。而且那个时候的击杀方法也只需要在维希度斯10%之下冻结就可以直接击杀,但是现在还是原始版的小软,他并不知道这个时候小软的击杀要求是多少,是和以后一样的10%还是传说中的1%。而现在巅峰成绩可以说只能是挨着胜利的边缘,成绩并不是很稳定,给他们尝试的机会并不多,所以张明必须决策下来,他要让巅峰再10%还是1%击杀冰冻BOSS。最后他还是决定在1%冰冻BOSS然后击杀BOSS,显然这就要求巅峰必须在小水珠的处理上必须更加的努力,一次性干掉全部20个小水珠。
“算了今天的时间也差不多了,咱们再打完最后一次今天的活动结束了,你们有活动的自行活动吧。不过我提醒你们,明天的开荒时间照常,千万不要耽误了,咱们现在离推倒BOSS差不离了。我还没听说国外有什么工会已经能把BOSS的打到我们刚才的地步,也就说这一点我们领先国外公会很长的一段距离。但是你们也知道老外们都开荒最后BOSS很久了,我们就算干掉这个BOSS在后面的BOSS还是比他们落后很多的。最后一把,好好加油吧,如果你这一次打好了我们就过了,就当是给我的情人节礼物了,呵呵。十八灭神开始吧,治疗跟上了,兄弟们加油了。”时间在一分一秒的过去,很快巅峰的开荒1团的开荒进程也是快要到尾声了,而张明则是感到很遗憾,如果晚上没有情人节的话,他们也许能有新的突破甚至推倒小软。而巅峰在他们这多次的灭团里的成绩也开始逐步稳定下来,从一次性击杀15,16个小水珠到了17,18个小水珠,不过接下来的事情总是他们搞不定的。看着马上到下午6点钟了,张明也是打算做着最后一次尝试,不管成功失败与否,这一次打完他就给他们的会员放假让他们过情人节去。
巅峰的会员们听见张明提前了他们结束时间,心里也很是兴奋,因为有一些人已经开始被自己的另一半催促了,不过打完这一次他们也就解脱了。不过也就像张明说的那样,最后一次绝对不能是敷衍了事的一次,他们必须认认真真的打下去才行。所有的巅峰会员都没有意识到,也许他们本着最后这一次认认真真打的心态,加上老天给了他们不错的运气,他们这一次有了不一样的成绩,这也是包括张明在内巅峰所有人都没有想到的事情。
从一开始巅峰众人就打的非常的完美,几乎每一个人都按照标准化的操作完成了他们各自的任务,一开始场内几个法师的快速冰冻BOSS,到所有的小德和骑士们尽心驱散以及所有治疗的努力加血。在BOSS完全冻结前巅峰都显得非常的好,而等其余DPS这个时候进场之后,巅峰众人的运气也是好了一些,有一些人抵抗了群体毒液箭的效果这也间接的减轻了小德们的驱散压力。在BOSS完全冰冻碎裂的时候,巅峰只损失了一个DPS,这个DPS还在BOSS碎裂动画的时候被小德战复了起来。这也是巅峰很少的几次能在满员状态下处理小水珠的情况,而以往出现这样的情况的时候,巅峰清理小水珠的成绩都是非常好的有突破。看见这个情况张明心里也是突然一亮,他原本以为巅峰众人放假心切可能最后一次打的不会很好,但是现在看来大有机会啊,于是他也是精神高度集中的指挥了起来。
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