第二卷 六零年代 578章 居然还有眼棱攻击
目录:重生之玩转魔兽世界| 作者:我心飘零| 类别:其他类型
“放弃放弃放弃,全部给问我速度放弃,我们前面的人已经中眼棱了打不成了,你们BSS后面的所有人也赶紧过来吃眼棱放弃这一次,不要浪费时间。我刚才说什么来着,不能给我晕住了就一定给我打断好了,巨眼触须的施法时间足足有两秒钟,但就是这样你们都让它放出眼棱了,你们都是干什么吃的。说吧,这一次该是谁打断结果没打断好的,自己交待出来然后出去替补去,其他人赶紧跑尸体不要浪费时间。”结果就在张明准备吩咐几个远程DS去搞掉那些在2阶段再度出现的眼球触须的时候,大团附近的巨眼触须的一个绿色的眼棱攻击直接让包括张明在内的小20号人死光光了。张明虽然早就知道他们有可能会因为这样灭团,但是他怎么也没有想到这才打第一个巨眼触须就出问题了,这也太差了吧,于是他也是生气的赶紧让屯对放弃灭团,然后调查起刚才的失误原因来。
虽然张明对着刚才团队的表现很是不满,而且放出的话也很狠,但是最后这次他还是没有处罚那些会员。一来目前能活动的会员已经是经过快两个星期超高标准挑选出来最优秀的40个巅峰会员了,就算换也不可能换成什么样了。二来当时场面的人太多而且也没有事先分配打断击晕顺序,所以也实在不好调查到底是谁出错,只能全说是团的人都有错了,但是法不责众么额只好冷淡处理。不过不处罚会员并不代表这一次灭团就这么结束了,现在的巅峰每一次灭团都必须找出灭团原因来,如果是人为问题直接换人,如果是战术打法问题那就换战术。所以当巅峰众人再度站到克苏恩面前的时候张明也是让一直在告诉开荒的状态下巅峰停了下来,分析一下他们刚才的灭团原因,同时研究一下2阶段所见到的一些技能的应对措施,他们的时间不多了所系必须尽可能的高效率开荒。
色部甘露:“会长我感觉我们2的站位是不是能改变一下,你看我们刚才还是按照1的站位虽然一开始是安全可以不怕眼棱攻击。但是出触须的时候我们一多半的人都打不到,这很浪费我们的DS,我们现在还不知道那些大触须的刷新时间,如我我们打的太慢赶不上它的刷新时间就有大问题了。我觉得反正既然克苏恩也没眼棱攻击了,我们二阶段的时候是不是能集中站位一下啊,这样也方便我们最快时间的击杀那些触须,而且我们人多了也能更好的控制巨眼触须。”于是一开始就有人提出一个听上去让巅峰众人有点难以置信的打法,眼棱攻击最怕人群扎堆,他居然还要让所有人扎堆站。不过仔细想想也合理,要想最快打掉触须就得集中火力,集中火力就得扎堆站,像刚才那样的站位是绝对不可能用最快的时间打掉触须的,这就跟1阶段的跑位加分散一样的矛盾,操作起来也一样的困难。
寡人勾狐狸:“你说的容易,那万一我们没控制住巨眼触须怎么办,就像刚才那一样,我们小20号人站的不严谨都挂掉了。要是全团都站在一起那就是40个人呢,一个眼棱就全玩完了,还打个屁啊。我感觉还是用刚才1的站位好一点,毕竟我们开荒了这么久都熟悉的很,而且咱们刚才灭团主要还是第一次打经验不熟,要不然不会这样的,我们打触须的时候也应该5码分散防止眼棱连线,这样更安全,打的慢总比灭团好。”于是就在这种说法一提出来后也是遭到了很多会员的反对,在他们看来好像这个打法太冒险了不值当。而且这对他们操作来说也更加的难了,没有敢保证自己的操作是否能保证团队的安全,在他们看来开荒还是应该安安稳稳的来。
花语:“就是就是,别忘记还有那些BSS旁边的小触须呢,全站一起谁杀小触须啊,那些小触须要是没人管的照样能秒我们,还是得每个方位都有人负责击杀这些小触须。不过分散站位DS也确实不够啊,我们刚才灭的太快了,都不知道那些触须多久刷新,不过我想那些血量应该1分钟或者更长时间刷新吧,那样的话也许差不多。”而也有会员还想起了刚才BSS继续召唤的小触须,如果全团扎堆站的话,这些小触须的清理又成了问题。于是这一下就让巅峰众人争执了起来,各种战术方法都有各自的优势,但同时也有不足的地方,哪一种才是最合适他们那就不知道了。为验证哪一种方法最合适的的方法还是继续开荒尝试,只要一遍一遍的把BSS所有情况灭出来,他们才能知道哪一种方法是最适合他们的。
“行了,别吵了,我看大家大部分的意思还是认为全团分散站位好,防止眼棱攻击,然后再清理大触须的时候注意继续保持间隔是吧。既然你们都这么认为,那我们就打一把看看,不过这一把如果你们还是因为刚才的原因灭团了,你们也应该知道是什么了吧。同时我们更多的要注意这些触须的问题,大触须必须击杀的要快,至于被传进去的玩家也要看看在里面击杀掉那两个血肉触须是什么情况。行了大家准备一下,自然吸收和暗影吸收都喝了,牧师务必保证全团暗影抗性,猎人们的自然抗性光环也是一定得有,这些东西一定不能差了。我们继续尝试一遍,不过你们大家记住了我们目前也就打进去那一次2,这并不带表我们就能次次进2了,我们还得继续磨练到每一次开荒都轻易的完美的打进2阶段。这一次我希望你们能继续打进2,1不是我们的目标2才是,我们的灭团是为了推倒BSS才灭的。”看着手下众人的议论张明也是有点无奈,他们刚才灭的太快了所以并没有看见第二**触须的刷新,如果他们看见了他们就不会认为这么打有好处了,张明也就好安排最好的打法了。现在只能继续让巅峰再一次团了,不过张明也不着急,今天他们能打进2就算是达成目标了,剩下的时间里他们每多打进一次2都算是赚了。他们今天的开荒就是为了以后的开荒做基础准备,只要他们能在今天活动结束的时候确切的知道2他们该怎么打就行了。
而事情也就如张明说的那样,他们接下来的这次尝试还真就没有打进2,就在还差克苏恩之眼血量还剩下百分之几的时候出现了问题导致了灭团。于是巅峰也只好再次重新再来,他们现在的成绩就是在1与2的边缘,要想稳定进2还是难了一点,只能继续的灭下去了,继续强化1阶段的打法战术。也正是因为灭了这么一次,巅峰众人刚才因为2阶段而产生的一些浮躁心理也是被打压下去了,他们现在离胜利还早的很呢,就像张明说的磨练才刚刚开始,他们还必须更加的努力。而再一次的尝试,巅峰众人也是卯足了劲的打,而这一次他们也是终于第二次打进了克苏恩的2阶。总算是又一次的看见了克苏恩的真身出现,而这一次他们也算是开始了有一定战术意图的开荒尝试,尽管他们不知道他们这样的战术安排并不适合他们现在的团队状态,他们也注定会遭遇失败。
“所有治疗一定要保持所有人都是满血的情况,这些个大触须出来的时候的击飞地震伤害非常猛的,不是满血的话很容易挂掉的,你们绝对不能让任何玩家的不是满血的情况超过3秒钟。看来暴雪对我们的标准很高啊,奥罗的伤害变态就不说了,这个克苏恩的技能伤害也这么变态,这根本就是增加我们减员的可能性,所以大家一定要多注意,我们不能因为这个过多的减员,要不然我们这BSS就打不成了。”而张明一开始更多的还是关心治疗和其他方面的事情,他也是不断的指挥着众人的血线问题,因为他们已经接触到了号称NND的原始版本克苏恩的一个设计不合理的地方,虽然不是BUG但是设计的门槛过于太高,并不符合一个正常的开荒团队要求。这个设计的不合理的地方就是巨爪触须和巨眼触须的刷新都会弹飞黑水范围内的玩家,对他造成地震伤害,而这个数字几乎等于一个玩家嗑下合剂后的血量,这非常容易造成团队的非失误性减员。于是就在暴雪对克苏恩的第一次修正降低难度后,这个熟悉就降低了非常多,那个时候就基本不可能因为这个技能秒人了,但是现在巅峰必须时刻提防着这个技能,一不注意他们就有可能减员。
虽然张明对着刚才团队的表现很是不满,而且放出的话也很狠,但是最后这次他还是没有处罚那些会员。一来目前能活动的会员已经是经过快两个星期超高标准挑选出来最优秀的40个巅峰会员了,就算换也不可能换成什么样了。二来当时场面的人太多而且也没有事先分配打断击晕顺序,所以也实在不好调查到底是谁出错,只能全说是团的人都有错了,但是法不责众么额只好冷淡处理。不过不处罚会员并不代表这一次灭团就这么结束了,现在的巅峰每一次灭团都必须找出灭团原因来,如果是人为问题直接换人,如果是战术打法问题那就换战术。所以当巅峰众人再度站到克苏恩面前的时候张明也是让一直在告诉开荒的状态下巅峰停了下来,分析一下他们刚才的灭团原因,同时研究一下2阶段所见到的一些技能的应对措施,他们的时间不多了所系必须尽可能的高效率开荒。
色部甘露:“会长我感觉我们2的站位是不是能改变一下,你看我们刚才还是按照1的站位虽然一开始是安全可以不怕眼棱攻击。但是出触须的时候我们一多半的人都打不到,这很浪费我们的DS,我们现在还不知道那些大触须的刷新时间,如我我们打的太慢赶不上它的刷新时间就有大问题了。我觉得反正既然克苏恩也没眼棱攻击了,我们二阶段的时候是不是能集中站位一下啊,这样也方便我们最快时间的击杀那些触须,而且我们人多了也能更好的控制巨眼触须。”于是一开始就有人提出一个听上去让巅峰众人有点难以置信的打法,眼棱攻击最怕人群扎堆,他居然还要让所有人扎堆站。不过仔细想想也合理,要想最快打掉触须就得集中火力,集中火力就得扎堆站,像刚才那样的站位是绝对不可能用最快的时间打掉触须的,这就跟1阶段的跑位加分散一样的矛盾,操作起来也一样的困难。
寡人勾狐狸:“你说的容易,那万一我们没控制住巨眼触须怎么办,就像刚才那一样,我们小20号人站的不严谨都挂掉了。要是全团都站在一起那就是40个人呢,一个眼棱就全玩完了,还打个屁啊。我感觉还是用刚才1的站位好一点,毕竟我们开荒了这么久都熟悉的很,而且咱们刚才灭团主要还是第一次打经验不熟,要不然不会这样的,我们打触须的时候也应该5码分散防止眼棱连线,这样更安全,打的慢总比灭团好。”于是就在这种说法一提出来后也是遭到了很多会员的反对,在他们看来好像这个打法太冒险了不值当。而且这对他们操作来说也更加的难了,没有敢保证自己的操作是否能保证团队的安全,在他们看来开荒还是应该安安稳稳的来。
花语:“就是就是,别忘记还有那些BSS旁边的小触须呢,全站一起谁杀小触须啊,那些小触须要是没人管的照样能秒我们,还是得每个方位都有人负责击杀这些小触须。不过分散站位DS也确实不够啊,我们刚才灭的太快了,都不知道那些触须多久刷新,不过我想那些血量应该1分钟或者更长时间刷新吧,那样的话也许差不多。”而也有会员还想起了刚才BSS继续召唤的小触须,如果全团扎堆站的话,这些小触须的清理又成了问题。于是这一下就让巅峰众人争执了起来,各种战术方法都有各自的优势,但同时也有不足的地方,哪一种才是最合适他们那就不知道了。为验证哪一种方法最合适的的方法还是继续开荒尝试,只要一遍一遍的把BSS所有情况灭出来,他们才能知道哪一种方法是最适合他们的。
“行了,别吵了,我看大家大部分的意思还是认为全团分散站位好,防止眼棱攻击,然后再清理大触须的时候注意继续保持间隔是吧。既然你们都这么认为,那我们就打一把看看,不过这一把如果你们还是因为刚才的原因灭团了,你们也应该知道是什么了吧。同时我们更多的要注意这些触须的问题,大触须必须击杀的要快,至于被传进去的玩家也要看看在里面击杀掉那两个血肉触须是什么情况。行了大家准备一下,自然吸收和暗影吸收都喝了,牧师务必保证全团暗影抗性,猎人们的自然抗性光环也是一定得有,这些东西一定不能差了。我们继续尝试一遍,不过你们大家记住了我们目前也就打进去那一次2,这并不带表我们就能次次进2了,我们还得继续磨练到每一次开荒都轻易的完美的打进2阶段。这一次我希望你们能继续打进2,1不是我们的目标2才是,我们的灭团是为了推倒BSS才灭的。”看着手下众人的议论张明也是有点无奈,他们刚才灭的太快了所以并没有看见第二**触须的刷新,如果他们看见了他们就不会认为这么打有好处了,张明也就好安排最好的打法了。现在只能继续让巅峰再一次团了,不过张明也不着急,今天他们能打进2就算是达成目标了,剩下的时间里他们每多打进一次2都算是赚了。他们今天的开荒就是为了以后的开荒做基础准备,只要他们能在今天活动结束的时候确切的知道2他们该怎么打就行了。
而事情也就如张明说的那样,他们接下来的这次尝试还真就没有打进2,就在还差克苏恩之眼血量还剩下百分之几的时候出现了问题导致了灭团。于是巅峰也只好再次重新再来,他们现在的成绩就是在1与2的边缘,要想稳定进2还是难了一点,只能继续的灭下去了,继续强化1阶段的打法战术。也正是因为灭了这么一次,巅峰众人刚才因为2阶段而产生的一些浮躁心理也是被打压下去了,他们现在离胜利还早的很呢,就像张明说的磨练才刚刚开始,他们还必须更加的努力。而再一次的尝试,巅峰众人也是卯足了劲的打,而这一次他们也是终于第二次打进了克苏恩的2阶。总算是又一次的看见了克苏恩的真身出现,而这一次他们也算是开始了有一定战术意图的开荒尝试,尽管他们不知道他们这样的战术安排并不适合他们现在的团队状态,他们也注定会遭遇失败。
“所有治疗一定要保持所有人都是满血的情况,这些个大触须出来的时候的击飞地震伤害非常猛的,不是满血的话很容易挂掉的,你们绝对不能让任何玩家的不是满血的情况超过3秒钟。看来暴雪对我们的标准很高啊,奥罗的伤害变态就不说了,这个克苏恩的技能伤害也这么变态,这根本就是增加我们减员的可能性,所以大家一定要多注意,我们不能因为这个过多的减员,要不然我们这BSS就打不成了。”而张明一开始更多的还是关心治疗和其他方面的事情,他也是不断的指挥着众人的血线问题,因为他们已经接触到了号称NND的原始版本克苏恩的一个设计不合理的地方,虽然不是BUG但是设计的门槛过于太高,并不符合一个正常的开荒团队要求。这个设计的不合理的地方就是巨爪触须和巨眼触须的刷新都会弹飞黑水范围内的玩家,对他造成地震伤害,而这个数字几乎等于一个玩家嗑下合剂后的血量,这非常容易造成团队的非失误性减员。于是就在暴雪对克苏恩的第一次修正降低难度后,这个熟悉就降低了非常多,那个时候就基本不可能因为这个技能秒人了,但是现在巅峰必须时刻提防着这个技能,一不注意他们就有可能减员。
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