第二卷 六零年代 916章 夸张的女妖暗杀者
目录:重生之玩转魔兽世界| 作者:我心飘零| 类别:其他类型
916章 夸张的女妖暗杀者
就如同所有的boss战一样,一开始的时候战斗并不会有很激烈,战斗难度只会慢慢的增加,而张明玩的这个恶魔无双也就是这样。一开始只有少数的几个贱民和纠缠者,张明玩起来也是有点顺利 ,不过随着时间的增加这些家伙也是一直在慢慢的增加。如果说上一场的战斗张明是要尽可能的聚怪然后aoe,但是这一场就不同了,小怪并没有之前的强烈,但是它们都是属于技术性的怪物,如果任由它们不管不顾,那么这群家伙就会假设火炮,那个时候伤害就不会大大的增加。所以张明在整个战斗中尽量保持无火炮,然后贱民集聚一团,而那些单独溜达散步的、意图安装火炮的全部做掉。至于纠缠者一旦出现就迅速利用掷斧、跳跃、恶魔烈焰以及沉重打击秒杀掉,剩余单独贱民无论单杀还是群杀都很简单的。
“这个恶魔没有刚才第一个恶魔的击碎护盾的技能,所以这一关不是靠击碎护盾来召唤第三个恶魔boss,那要想打这一关就得打掉三个这种大个的纠缠者,只要打掉这种三个大个的家伙,新的一关恶魔就会出来,当然它们出的间隔时间也是比较长的。我现在已经打掉了两个了,现在再等一个就可以看见下一关的boss了,你们刚才都看的差不多了吧,这个boss就是这样的,如果你们把这个技能摸透了,这个boss就会变得很简单。”总的来说张明也是感觉到了这个第二关的小怪战斗是要比第一关难上很多,如果不是因为他控制的末日守卫可以通过吸取贱民回血,估计张明的这个末日守卫早就没血了。所以张明也是一直期盼着最后的那一个纠缠者赶紧出现,如果战斗再拖下去他是真的不知道自己能不能坚持下去。好在就在少玩玩一些的时候,第三个纠缠者也是终于出现了,于是张明也是马上开始调整起自己的节奏了,他要在第三个恶魔打掉的时候可以有一个非常好的状态迎接第三个恶魔boss的战斗。
“我靠,怎么第三个恶魔boss会是这样,这不是就是女妖恶魔么,没想到这货居然比末日守卫还要高级,这也太夸张了一点吧。不过这货到底又有什么技能,大明现在根本就不是一个满血,你搞的定不,别玩到这第三关给输掉了。”当张明将第三个纠缠者干掉之后,第三个恶魔boss这个时候也是终于出现了,不过除了张明之外所有人根本都没有想到会是这样的一个事情。因为出现在他们面前的是一个黄褐色六臂女恶魔,这个家伙从一出场就对着张明的末日守卫开始攻击起来,不过它的攻击模式大部分都是法系,所以张明也是得尽可能的去打断它的法术,还是用控制流的法术来搞定这个boss。于是其他的人就看见张明的掷斧和跳跃不断的昏迷这个女恶魔,然后再用恶魔烈焰加沉重打了打去,不断的再重复这个这个过程。
“呶,看见了吧,我已经打了两轮的小怪也打了两个boss,这个看起来的难度是非常大的,但是实际上也是比较简单。说白了就是控制好所有的技能节奏,将这些所有的技能组合使用好,你们就发觉战斗节奏掌控在你们手中,但是如果你们没有控制好这个节奏,那么你就会被这些家伙干掉。现在我已经打到第三关了,这第三关就要比之前的两关更难了,一般能到这里的人都已经算是很不错了,没有任何经验的话恐怕是很难打到这里的。你们瞧瞧我这个女妖暗杀者的技能,是不是变得很多,但是就算多这一场也根本不好打。首先这个女妖暗杀者是一个极优秀的施法者,精通暗影、火焰和冰霜三系技能,不过三系需要切换,有点类似于我们牧师的暗影形态切换,切换形态需要1.3秒施法时间,且有30秒cd技能。每一系都有三个技能,这三个技能又有着很大的不同。”
“女妖暗杀者在暗影形态下的三个技能是,死亡冲击:类似与术士点燃技能的暗影版本,造成暗影伤害,如果目标已经受到生命虹吸的影响,则会吞噬虹吸效果。我们一般用来在生命虹吸快要结束的时候,切换回暗影形态使用死亡冲击恢复大量hp,然后再使用生命虹吸。60码距离,2.5秒施法时间,无cd。生命虹吸:如其名称,与痛苦术士的虹吸技能一致,只是时间持续1分钟,每2秒吸取2600点生命值。配合死亡冲击使用效果更佳。72码的超远距离,瞬发法术,30秒cd,所以我推荐你们一到cd即使用。暗影新星:与卡拉赞王子类似的技能,但无王子的冲击效果。对周围的怪物造成一定量伤害,且略微恢复生命力,这个可以看个人喜好决定,必要的时候是可以用来回一些血的。这个技能瞬发,6秒cd,所以我不推荐你们专门切换形态来使用,伴随在生命虹吸后施放比较划算。”
“女妖暗杀者在火焰形态下的技能是,炎爆术:是我们用来主要输出的技能,2.5秒施法时间,60码距离可施放,在烈焰打击效果下能造成巨大的伤害,无cd。烈焰打击:这个你们应该都很熟悉了,只不过这里更bt一些。45码距离可施放,瞬发,造成4000-6000的基础伤害,并使其受到烈焰打击效果的影响(承受火焰伤害提高5000点),最多可叠加10次,持续1分钟,超恐怖的技能,10秒cd。净化之焰:超好用的技能,净化掉女妖身上的一个减益效果,8秒cd。该技能的伟大之处在于可以净化一切减益效果!”
“这个女妖最后一个形态也就是冰霜形态下的技能,冰冻冲击:就是强化的寒冰箭,对于被冰冻住的目标造成两倍伤害,同时移除冰冻效果。60码距离,2.5秒施法时间,无cd。冰霜跃击:蛮好的控制技能,尤其在对付巨齿的时候有效,瞬发冰冻住周围的怪物并跃向后方,最高可持续6秒,12秒cd。2.5秒施法时间,在烈焰打击效果下能造成巨大的伤害。寒冰屏障:顾名思义就是有名的冰棺材,和法师的那个一样,但这个家伙的牛x之处不在与它的免疫伤害,而是在这4秒内可以反弹法术攻击!对付眼睛的专注凝视特别有效,所以需要把握好时间切换冰形态并迅速使用该技能。瞬发,30秒cd,持续4秒。”
“最后有一种最三种形态都共有的一个技能,当然这个技能也就是和前面那两个恶魔boss消耗水晶一样的大招技能,不过这个家伙上面说是需要2个水晶,其实只是需要1个水晶。刚才打前面两关我已经用掉了2个,现在还剩下几个就得省着用了,估计就你们那点家底应该根本就不够用。混沌之击:以邪恶的力量伤害敌人并且使施法者充满扭曲虚空的力量,持续30秒。对受到烈焰打击效果影响的敌人造成额外的伤害。对冰冻的目标造成3倍的伤害。削弱受到生命虹吸影响的目标,使其受到额外的伤害。15秒cd,虽然这个法术也有读条但是移动不打断,有点类似瞬发法术。我认为这个技能在于大量失血时,普通的生命虹吸和暗影新星来不及补充hp,使用混沌之击,然后生命虹吸,几跳回来就是很多的血,然后再使用大火球,可以打到非常高的伤害。”
这个时候张明已经正式的从之前的末日守卫转换到了新的恶魔女妖暗杀者上面来,与之前的恶魔守卫和末日守卫想比,这个女妖暗杀者的技能和boss本身都有着太大的变化,结果张明一口气也是说了老半天。而孟小凡其他人则是也是看着老半天,没想到这个看似不起眼的家伙居然门道有这么多,先不说技能一下子比前面两个boss多了不少,居然还有暗影火焰冰霜三系的形态。不过看着这样的情况,他们也是很明白现在的情况要比之前复杂很多了,前面两个boss的搭配使用就已经让他们头大了,没想到这第三个boss除了技能还得去考虑形态,估计他们打打这里就得头疼死了。而张明则是想着,估计以孟小凡他们从来没有这样的实战经验,而且那些大招必须的消耗品充能水晶也就只有1个2个而已,能打到第二关的boss就已经不错了,这第三关估计他们没有个经验应该是没有太大的希望了。而张明自己对自己接下来也是有点担心,这一关他能不能打过去他都心里没谱,万一自己操作失误了之前差不多10来分钟的努力估计就得都白费了,恶魔无双果然一个高度挑战人经验的游戏,难啊。
就如同所有的boss战一样,一开始的时候战斗并不会有很激烈,战斗难度只会慢慢的增加,而张明玩的这个恶魔无双也就是这样。一开始只有少数的几个贱民和纠缠者,张明玩起来也是有点顺利 ,不过随着时间的增加这些家伙也是一直在慢慢的增加。如果说上一场的战斗张明是要尽可能的聚怪然后aoe,但是这一场就不同了,小怪并没有之前的强烈,但是它们都是属于技术性的怪物,如果任由它们不管不顾,那么这群家伙就会假设火炮,那个时候伤害就不会大大的增加。所以张明在整个战斗中尽量保持无火炮,然后贱民集聚一团,而那些单独溜达散步的、意图安装火炮的全部做掉。至于纠缠者一旦出现就迅速利用掷斧、跳跃、恶魔烈焰以及沉重打击秒杀掉,剩余单独贱民无论单杀还是群杀都很简单的。
“这个恶魔没有刚才第一个恶魔的击碎护盾的技能,所以这一关不是靠击碎护盾来召唤第三个恶魔boss,那要想打这一关就得打掉三个这种大个的纠缠者,只要打掉这种三个大个的家伙,新的一关恶魔就会出来,当然它们出的间隔时间也是比较长的。我现在已经打掉了两个了,现在再等一个就可以看见下一关的boss了,你们刚才都看的差不多了吧,这个boss就是这样的,如果你们把这个技能摸透了,这个boss就会变得很简单。”总的来说张明也是感觉到了这个第二关的小怪战斗是要比第一关难上很多,如果不是因为他控制的末日守卫可以通过吸取贱民回血,估计张明的这个末日守卫早就没血了。所以张明也是一直期盼着最后的那一个纠缠者赶紧出现,如果战斗再拖下去他是真的不知道自己能不能坚持下去。好在就在少玩玩一些的时候,第三个纠缠者也是终于出现了,于是张明也是马上开始调整起自己的节奏了,他要在第三个恶魔打掉的时候可以有一个非常好的状态迎接第三个恶魔boss的战斗。
“我靠,怎么第三个恶魔boss会是这样,这不是就是女妖恶魔么,没想到这货居然比末日守卫还要高级,这也太夸张了一点吧。不过这货到底又有什么技能,大明现在根本就不是一个满血,你搞的定不,别玩到这第三关给输掉了。”当张明将第三个纠缠者干掉之后,第三个恶魔boss这个时候也是终于出现了,不过除了张明之外所有人根本都没有想到会是这样的一个事情。因为出现在他们面前的是一个黄褐色六臂女恶魔,这个家伙从一出场就对着张明的末日守卫开始攻击起来,不过它的攻击模式大部分都是法系,所以张明也是得尽可能的去打断它的法术,还是用控制流的法术来搞定这个boss。于是其他的人就看见张明的掷斧和跳跃不断的昏迷这个女恶魔,然后再用恶魔烈焰加沉重打了打去,不断的再重复这个这个过程。
“呶,看见了吧,我已经打了两轮的小怪也打了两个boss,这个看起来的难度是非常大的,但是实际上也是比较简单。说白了就是控制好所有的技能节奏,将这些所有的技能组合使用好,你们就发觉战斗节奏掌控在你们手中,但是如果你们没有控制好这个节奏,那么你就会被这些家伙干掉。现在我已经打到第三关了,这第三关就要比之前的两关更难了,一般能到这里的人都已经算是很不错了,没有任何经验的话恐怕是很难打到这里的。你们瞧瞧我这个女妖暗杀者的技能,是不是变得很多,但是就算多这一场也根本不好打。首先这个女妖暗杀者是一个极优秀的施法者,精通暗影、火焰和冰霜三系技能,不过三系需要切换,有点类似于我们牧师的暗影形态切换,切换形态需要1.3秒施法时间,且有30秒cd技能。每一系都有三个技能,这三个技能又有着很大的不同。”
“女妖暗杀者在暗影形态下的三个技能是,死亡冲击:类似与术士点燃技能的暗影版本,造成暗影伤害,如果目标已经受到生命虹吸的影响,则会吞噬虹吸效果。我们一般用来在生命虹吸快要结束的时候,切换回暗影形态使用死亡冲击恢复大量hp,然后再使用生命虹吸。60码距离,2.5秒施法时间,无cd。生命虹吸:如其名称,与痛苦术士的虹吸技能一致,只是时间持续1分钟,每2秒吸取2600点生命值。配合死亡冲击使用效果更佳。72码的超远距离,瞬发法术,30秒cd,所以我推荐你们一到cd即使用。暗影新星:与卡拉赞王子类似的技能,但无王子的冲击效果。对周围的怪物造成一定量伤害,且略微恢复生命力,这个可以看个人喜好决定,必要的时候是可以用来回一些血的。这个技能瞬发,6秒cd,所以我不推荐你们专门切换形态来使用,伴随在生命虹吸后施放比较划算。”
“女妖暗杀者在火焰形态下的技能是,炎爆术:是我们用来主要输出的技能,2.5秒施法时间,60码距离可施放,在烈焰打击效果下能造成巨大的伤害,无cd。烈焰打击:这个你们应该都很熟悉了,只不过这里更bt一些。45码距离可施放,瞬发,造成4000-6000的基础伤害,并使其受到烈焰打击效果的影响(承受火焰伤害提高5000点),最多可叠加10次,持续1分钟,超恐怖的技能,10秒cd。净化之焰:超好用的技能,净化掉女妖身上的一个减益效果,8秒cd。该技能的伟大之处在于可以净化一切减益效果!”
“这个女妖最后一个形态也就是冰霜形态下的技能,冰冻冲击:就是强化的寒冰箭,对于被冰冻住的目标造成两倍伤害,同时移除冰冻效果。60码距离,2.5秒施法时间,无cd。冰霜跃击:蛮好的控制技能,尤其在对付巨齿的时候有效,瞬发冰冻住周围的怪物并跃向后方,最高可持续6秒,12秒cd。2.5秒施法时间,在烈焰打击效果下能造成巨大的伤害。寒冰屏障:顾名思义就是有名的冰棺材,和法师的那个一样,但这个家伙的牛x之处不在与它的免疫伤害,而是在这4秒内可以反弹法术攻击!对付眼睛的专注凝视特别有效,所以需要把握好时间切换冰形态并迅速使用该技能。瞬发,30秒cd,持续4秒。”
“最后有一种最三种形态都共有的一个技能,当然这个技能也就是和前面那两个恶魔boss消耗水晶一样的大招技能,不过这个家伙上面说是需要2个水晶,其实只是需要1个水晶。刚才打前面两关我已经用掉了2个,现在还剩下几个就得省着用了,估计就你们那点家底应该根本就不够用。混沌之击:以邪恶的力量伤害敌人并且使施法者充满扭曲虚空的力量,持续30秒。对受到烈焰打击效果影响的敌人造成额外的伤害。对冰冻的目标造成3倍的伤害。削弱受到生命虹吸影响的目标,使其受到额外的伤害。15秒cd,虽然这个法术也有读条但是移动不打断,有点类似瞬发法术。我认为这个技能在于大量失血时,普通的生命虹吸和暗影新星来不及补充hp,使用混沌之击,然后生命虹吸,几跳回来就是很多的血,然后再使用大火球,可以打到非常高的伤害。”
这个时候张明已经正式的从之前的末日守卫转换到了新的恶魔女妖暗杀者上面来,与之前的恶魔守卫和末日守卫想比,这个女妖暗杀者的技能和boss本身都有着太大的变化,结果张明一口气也是说了老半天。而孟小凡其他人则是也是看着老半天,没想到这个看似不起眼的家伙居然门道有这么多,先不说技能一下子比前面两个boss多了不少,居然还有暗影火焰冰霜三系的形态。不过看着这样的情况,他们也是很明白现在的情况要比之前复杂很多了,前面两个boss的搭配使用就已经让他们头大了,没想到这第三个boss除了技能还得去考虑形态,估计他们打打这里就得头疼死了。而张明则是想着,估计以孟小凡他们从来没有这样的实战经验,而且那些大招必须的消耗品充能水晶也就只有1个2个而已,能打到第二关的boss就已经不错了,这第三关估计他们没有个经验应该是没有太大的希望了。而张明自己对自己接下来也是有点担心,这一关他能不能打过去他都心里没谱,万一自己操作失误了之前差不多10来分钟的努力估计就得都白费了,恶魔无双果然一个高度挑战人经验的游戏,难啊。
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