第二卷 六零年代 992章 偷学技能的深水领主
目录:重生之玩转魔兽世界| 作者:我心飘零| 类别:其他类型
不过这一次巅峰就没有了之前创造奇迹的那样的好运气了,就在泡泡这边tank的深水领主得到了小弟技能的强化之后,巅峰也是在其他的问题出现了一些的问题,结果这一次的意外就让完全被打乱节奏的巅峰直接是灭团了。***而这一次他们也算是勉强完成了干掉一个boss的初步目标,虽然这个目标让他们感觉到一丝丝的恐惧,让他们感觉到了更大的压力。而这一次灭团之后,巅峰的频道里也是一直陷入了沉寂,所有人都在想刚才他们灭团前的情况。那一次战斗他们打了很久也遇见了很多的问题,而这些问题也是绝对可以值得他们反思,这个boss他们到底该怎么打。
而这些问题其实也是比较多的,比如之前想的猎人boss的宠物分为两种,一种是元素一种是野兽,元素还好说一点可以被放逐但是野兽就只能是被专门的t去tank了。而另外一个需要注意到的就是,不管这两种宠物是哪一种,在一定的时间内都会自动消失同时产生自爆效果,然后再由boss召唤出新的宠物来。还一个更大的问题也是彻底打破了巅峰大团所有人的看法,那就是他们认为的冰法boss其实就是一个牧师boss,因为它会不断的加血,不过它本身的输出能力还是不俗的。而最为重要的事情就是在巅峰千辛万苦的打掉一个小弟boss之后,原本的大boss深水领主居然也是会随着学会之前小弟有的最为特别的技能。
而这些问题里前两个问题还算比较简单。第一个只要像刚才那样多配备一个t然后再配备一个术士就可顺利解决。第二个问题其实也不是很难,在牧师boss那里多增加几个打断职业,轮番打断好牧师boss的治疗,也就没有什么问题了。但是最后的一个问题就不是这样了。这个问题如果处理不好恐怕巅峰就会拿不下这个boss。而现在摆在巅峰面前的问题其实就是这个问题,如果真的是每一个小弟boss死后都会将自己的一个最强技能交给最终的boss深水领主的话,那么巅峰优先击杀哪一个小弟boss就很是关键了。最好的办法也就是巅峰让深水领主学会的技能也是从简单到困难,从威胁最小到威胁最大,这样他们才能慢慢的战斗重心转移到最后的boss上来,而不是一开始就从最难的地方打。
而按照之前刚才巅峰的打法,还是将第一个击杀的小弟boss定为萨满boss的话,那么深水领主学会的技能也就是那个飞火图腾了。可是这个技能也并不是非常的简单。起码从刚才泡泡那里的巨大的感觉反差就可以看得出来。本来泡泡那里可以说是整个战斗里最为轻松的一个t,但是当深水领主会了飞火图腾之后,他就不在轻松了而且也是有了倒t的风险。***所以这个情况其实并不是一个好情况,他们刚才灭团其实也就跟这个事情有很大的关系。于是他们一开始的这个目标打算也是有可能需要换掉,他们是不是将萨满boss定位为第一个击杀掉的目标并不靠谱。
“行了,你们也就别猜了,那些技能说起来都是有可能的,也就不一定是最强技能才会被boss选上。没准还有其他的可能吧。还有至于不管三个小弟直接强杀boss,你们也不要想,这样子干掉的boss的难度比干掉三个小弟之后再打boss还要难,而且还不知道到底能不能这么干。所以我们就不考虑了,我们还按照正常方式来打。这样刚才我们不是先打的萨满boss么。现在我们不这么打了,我们换一个目标打。我们现在就把这三个小弟boss全部都打上一遍,看看这些小弟boss死了之后,深水领主到底会学会什么技能,这样我们再从这几个情况上选择一下,看看这个小弟boss的击杀顺序到底是什么才是最为合适的。首先我们还是试探一下萨满boss吧,先看看学会的技能是固定的还是随机的,大家赶紧检查一下buff,这一把我们还是直接把萨满boss轰掉了。”
看着整个团队都在讨论到底击杀哪一个boss合适,甚至还有人在想能不能拖着三个小弟,然后用dps优势直接轰掉有着180万血量的深水领主本身,张明也是终于开始说话了。不过他在这个时候还是有所保留并没有直接点透,他只是让所有人继续展开新一轮的尝试,这一次的尝试他们将分别击杀三个不同的小弟boss。其实张明之所以这么选择,还是因为张明很想通过在制定真正的战术前,通过巅峰对击杀不同的这三个小弟boss的情况,看看他们实际对这些boss的战斗情况。这将直接决定在之后巅峰在真正展开正式性有实际意义的开荒能否顺利完成,毕竟这三个boss不管谁先打谁后打都是要打的,他们必须得有全部三个小弟boss的经验。而且也就只有真正的打过这三个boss之后,他们才算是可以说对这个boss可以有一个非常深刻的了解,这样才可以让所有人更加好的开荒这个boss。
于是稍加准备之后巅峰也是马上就展开新一轮的尝试,不过这一次巅峰就没有那么的好的运气了,就算已经多少积累了一些经验,但是他们还是在萨满boss还有30%血量的时候出现了其他的情况导致了灭团。而这一次也是提醒了巅峰所有人,他们面对起深水领主其实还是陌生的,他们还是得用更多的经验来征服这个boss,要不然他们就只能是被这个boss打败了。而张明到也是没有太多的意外。本来他就觉得之前那一次开荒运气成分居多,如果正常情况看他们还是得灭上这么几次的。所以灭团之后张明也是没有说什么,而是继续的让巅峰开始对这萨满boss展开攻击,他们不管如何也是先要把这个boss先拼掉了再说。
而在接下来的一次开荒里巅峰注意的就是很多了。于是他们也是在这一次开荒就成功的再一次在灭团之前干掉了萨满boss。而这一次他们也是得到了一个非常宝贵的答案,那就是萨满boss死后深水领主学会的技能是固定的飞火图腾而不是所谓的随机技能。而这个情况也就决定了,三个小弟boss先后击杀顺序对击杀深水领主有非常大的关系,可以说决定不好那就会凭白的增加开荒难度。而这个时候巅峰也还并不知道其他的猎人boss以及牧师boss死后深水领主会什么技能,所以张明也是开始继续指挥起巅峰大团开始对剩下的这个两个boss开始攻击。不过这一次他们还是因为深水领主会了飞火图腾让泡泡倒了t最后灭了团,而也是让更多的人开始相信让萨满boss第一个死掉并不是一件靠谱的事情。
于是在之后张明给巅峰的目标也是换成了新的目标,他们将在一开始的集中火力去干掉猎人boss,不过这样子打他们还是得有一些事情需要注意到。比如萨满boss那里得留人去负责飞火图腾的快速add,以及牧师boss那里必要的打断职业去打断治疗。这样子分配下来,留给输出猎人boss的dps人数就是会削减了不少,结果在一开始的时候他们面对起猎人boss也并不是那么的好打。最后还是连续灭了几次积累了一些经验之后才算是完成了对猎人boss的击杀。当然这里面也并不是只有不好的地方,这几次的开荒里巅峰还是获得不少的好处,起码知道了猎人boss之后深水领主并没有学会召唤宠物或者是多重射击和蝰蛇钉刺这种主要的猎人技能,而是一个有点不敢想的野兽之心也就是小红人的技能外。巅峰还从几次灭团里非常充分的了解了击杀猎人boss的情况,大团的站位和输出方式都是有了很多的了解。总的来说这几次灭团还是非常值得的。
不过在知道了猎人boss死后深水领主会的技能之后,所有人也是有点不理解了,这个小红人技能一般是猎人的野兽宠物在持续存在30秒的时间之后会定期的使用,其效果是免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力。持续18秒。在猎人boss死后,它的宠物因为主人的死掉发狂变成小红人其实是可以理解的。但是所有人到还真就没有想过当这个技能被放到了boss身上会有什么样的效果。而做为tank深水领主的t泡泡这个时候也是感受到了一定的压力。深水领主本身并没有宠物,所以它的小红人效果也就是伤害增加30%然后免疫定身以及恐惧。而做为一个团队级boss自然是免疫恐惧和定身的。所以说白了这一次猎人boss的死亡只是让深水领主会了一个不定时的增加30%伤害的小狂暴。而这个伤害其实也并不算太高,基本上也是可以和萨满的那个飞火图腾持平的,甚至还比的那个轻松一些,起码泡泡再面对有了小红人的情况之后并没有一下子就受不鸟,只要治疗多注意他在这个时候并没有倒t。
于是在这个时候,巅峰大团其实心里就已经有了一个感觉,小红人的麻烦远比那个飞火图腾要来的简单一些,而这也就是可以说明猎人boss的击杀顺序一定是要比萨满boss前一位。不过这个时候巅峰大团还有一个疑问,那就是那个牧师boss死后,到底会让深水领主学会什么。如果真是所有人想的那样是加血技能的话那也好说,但是如果是群体寒冰箭或者10码之内的冰箱3秒技能的话,那这个问题就大了。于是张明也是继续让已经又完成了一定突破的巅峰团队展开了新的尝试,而这一次他们的目标则是那个牧师boss。
不过这一次巅峰其实遇见的问题和之前相比还是增加了一些,其实在打萨满boss的时候,巅峰主要的问题还是他们同时面对其他几个boss整体的一个问题,他们怎么样能在其他boss不出问题的情况下用最快速度干掉这个boss就是一个问题了。而到了攻击猎人boss的时候,问题也就是转变的主要输出的人员减少或者是说一个团队分散的太开,他们能不能处理好整体的问题就很重要了。而现在到了牧师boss的时候,其实问题也还是之前的那些问题,但是巅峰面对整体人员调配和四线作战的问题就已经是有一定的经验了。
但是牧师boss也并不是全是简单,牧师boss的技能就很是让人感觉到厌烦了一些了,因为这个家伙会的那些非常类似冰法技能的都是大规模的杀伤性技能。不管是45码的群体寒冰箭还算是10码之内的冰箱昏迷技能,都是总共的4个boss里对团队影响最大的boss,它所造成的减员威胁也是非常的大。所以巅峰在一开始开荒的时候遇见的问题还是不少的,他们也因为没少减员和灭团,而在打这个boss的时候所有人就开始想这么难打boss到底是先打好还是后打好,但是怎么想也都是没有结果。直到他们在灭了10来次团之后,成功的干掉了这个牧师boss之后,他们也是马上就有了一个答案,那就是这个牧师boss绝对得放到最后打。因为这个家伙死后深水领主并没有学会加血,也没有学会群体寒冰箭,而是学会了10码范围对玩家的冰箱昏迷,如果是这个技能的话恐怕mt泡泡遇见的问题也就是最大的了,那么巅峰灭团的风险也就是最多的了。(未完待续。。)
而这些问题其实也是比较多的,比如之前想的猎人boss的宠物分为两种,一种是元素一种是野兽,元素还好说一点可以被放逐但是野兽就只能是被专门的t去tank了。而另外一个需要注意到的就是,不管这两种宠物是哪一种,在一定的时间内都会自动消失同时产生自爆效果,然后再由boss召唤出新的宠物来。还一个更大的问题也是彻底打破了巅峰大团所有人的看法,那就是他们认为的冰法boss其实就是一个牧师boss,因为它会不断的加血,不过它本身的输出能力还是不俗的。而最为重要的事情就是在巅峰千辛万苦的打掉一个小弟boss之后,原本的大boss深水领主居然也是会随着学会之前小弟有的最为特别的技能。
而这些问题里前两个问题还算比较简单。第一个只要像刚才那样多配备一个t然后再配备一个术士就可顺利解决。第二个问题其实也不是很难,在牧师boss那里多增加几个打断职业,轮番打断好牧师boss的治疗,也就没有什么问题了。但是最后的一个问题就不是这样了。这个问题如果处理不好恐怕巅峰就会拿不下这个boss。而现在摆在巅峰面前的问题其实就是这个问题,如果真的是每一个小弟boss死后都会将自己的一个最强技能交给最终的boss深水领主的话,那么巅峰优先击杀哪一个小弟boss就很是关键了。最好的办法也就是巅峰让深水领主学会的技能也是从简单到困难,从威胁最小到威胁最大,这样他们才能慢慢的战斗重心转移到最后的boss上来,而不是一开始就从最难的地方打。
而按照之前刚才巅峰的打法,还是将第一个击杀的小弟boss定为萨满boss的话,那么深水领主学会的技能也就是那个飞火图腾了。可是这个技能也并不是非常的简单。起码从刚才泡泡那里的巨大的感觉反差就可以看得出来。本来泡泡那里可以说是整个战斗里最为轻松的一个t,但是当深水领主会了飞火图腾之后,他就不在轻松了而且也是有了倒t的风险。***所以这个情况其实并不是一个好情况,他们刚才灭团其实也就跟这个事情有很大的关系。于是他们一开始的这个目标打算也是有可能需要换掉,他们是不是将萨满boss定位为第一个击杀掉的目标并不靠谱。
“行了,你们也就别猜了,那些技能说起来都是有可能的,也就不一定是最强技能才会被boss选上。没准还有其他的可能吧。还有至于不管三个小弟直接强杀boss,你们也不要想,这样子干掉的boss的难度比干掉三个小弟之后再打boss还要难,而且还不知道到底能不能这么干。所以我们就不考虑了,我们还按照正常方式来打。这样刚才我们不是先打的萨满boss么。现在我们不这么打了,我们换一个目标打。我们现在就把这三个小弟boss全部都打上一遍,看看这些小弟boss死了之后,深水领主到底会学会什么技能,这样我们再从这几个情况上选择一下,看看这个小弟boss的击杀顺序到底是什么才是最为合适的。首先我们还是试探一下萨满boss吧,先看看学会的技能是固定的还是随机的,大家赶紧检查一下buff,这一把我们还是直接把萨满boss轰掉了。”
看着整个团队都在讨论到底击杀哪一个boss合适,甚至还有人在想能不能拖着三个小弟,然后用dps优势直接轰掉有着180万血量的深水领主本身,张明也是终于开始说话了。不过他在这个时候还是有所保留并没有直接点透,他只是让所有人继续展开新一轮的尝试,这一次的尝试他们将分别击杀三个不同的小弟boss。其实张明之所以这么选择,还是因为张明很想通过在制定真正的战术前,通过巅峰对击杀不同的这三个小弟boss的情况,看看他们实际对这些boss的战斗情况。这将直接决定在之后巅峰在真正展开正式性有实际意义的开荒能否顺利完成,毕竟这三个boss不管谁先打谁后打都是要打的,他们必须得有全部三个小弟boss的经验。而且也就只有真正的打过这三个boss之后,他们才算是可以说对这个boss可以有一个非常深刻的了解,这样才可以让所有人更加好的开荒这个boss。
于是稍加准备之后巅峰也是马上就展开新一轮的尝试,不过这一次巅峰就没有那么的好的运气了,就算已经多少积累了一些经验,但是他们还是在萨满boss还有30%血量的时候出现了其他的情况导致了灭团。而这一次也是提醒了巅峰所有人,他们面对起深水领主其实还是陌生的,他们还是得用更多的经验来征服这个boss,要不然他们就只能是被这个boss打败了。而张明到也是没有太多的意外。本来他就觉得之前那一次开荒运气成分居多,如果正常情况看他们还是得灭上这么几次的。所以灭团之后张明也是没有说什么,而是继续的让巅峰开始对这萨满boss展开攻击,他们不管如何也是先要把这个boss先拼掉了再说。
而在接下来的一次开荒里巅峰注意的就是很多了。于是他们也是在这一次开荒就成功的再一次在灭团之前干掉了萨满boss。而这一次他们也是得到了一个非常宝贵的答案,那就是萨满boss死后深水领主学会的技能是固定的飞火图腾而不是所谓的随机技能。而这个情况也就决定了,三个小弟boss先后击杀顺序对击杀深水领主有非常大的关系,可以说决定不好那就会凭白的增加开荒难度。而这个时候巅峰也还并不知道其他的猎人boss以及牧师boss死后深水领主会什么技能,所以张明也是开始继续指挥起巅峰大团开始对剩下的这个两个boss开始攻击。不过这一次他们还是因为深水领主会了飞火图腾让泡泡倒了t最后灭了团,而也是让更多的人开始相信让萨满boss第一个死掉并不是一件靠谱的事情。
于是在之后张明给巅峰的目标也是换成了新的目标,他们将在一开始的集中火力去干掉猎人boss,不过这样子打他们还是得有一些事情需要注意到。比如萨满boss那里得留人去负责飞火图腾的快速add,以及牧师boss那里必要的打断职业去打断治疗。这样子分配下来,留给输出猎人boss的dps人数就是会削减了不少,结果在一开始的时候他们面对起猎人boss也并不是那么的好打。最后还是连续灭了几次积累了一些经验之后才算是完成了对猎人boss的击杀。当然这里面也并不是只有不好的地方,这几次的开荒里巅峰还是获得不少的好处,起码知道了猎人boss之后深水领主并没有学会召唤宠物或者是多重射击和蝰蛇钉刺这种主要的猎人技能,而是一个有点不敢想的野兽之心也就是小红人的技能外。巅峰还从几次灭团里非常充分的了解了击杀猎人boss的情况,大团的站位和输出方式都是有了很多的了解。总的来说这几次灭团还是非常值得的。
不过在知道了猎人boss死后深水领主会的技能之后,所有人也是有点不理解了,这个小红人技能一般是猎人的野兽宠物在持续存在30秒的时间之后会定期的使用,其效果是免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力。持续18秒。在猎人boss死后,它的宠物因为主人的死掉发狂变成小红人其实是可以理解的。但是所有人到还真就没有想过当这个技能被放到了boss身上会有什么样的效果。而做为tank深水领主的t泡泡这个时候也是感受到了一定的压力。深水领主本身并没有宠物,所以它的小红人效果也就是伤害增加30%然后免疫定身以及恐惧。而做为一个团队级boss自然是免疫恐惧和定身的。所以说白了这一次猎人boss的死亡只是让深水领主会了一个不定时的增加30%伤害的小狂暴。而这个伤害其实也并不算太高,基本上也是可以和萨满的那个飞火图腾持平的,甚至还比的那个轻松一些,起码泡泡再面对有了小红人的情况之后并没有一下子就受不鸟,只要治疗多注意他在这个时候并没有倒t。
于是在这个时候,巅峰大团其实心里就已经有了一个感觉,小红人的麻烦远比那个飞火图腾要来的简单一些,而这也就是可以说明猎人boss的击杀顺序一定是要比萨满boss前一位。不过这个时候巅峰大团还有一个疑问,那就是那个牧师boss死后,到底会让深水领主学会什么。如果真是所有人想的那样是加血技能的话那也好说,但是如果是群体寒冰箭或者10码之内的冰箱3秒技能的话,那这个问题就大了。于是张明也是继续让已经又完成了一定突破的巅峰团队展开了新的尝试,而这一次他们的目标则是那个牧师boss。
不过这一次巅峰其实遇见的问题和之前相比还是增加了一些,其实在打萨满boss的时候,巅峰主要的问题还是他们同时面对其他几个boss整体的一个问题,他们怎么样能在其他boss不出问题的情况下用最快速度干掉这个boss就是一个问题了。而到了攻击猎人boss的时候,问题也就是转变的主要输出的人员减少或者是说一个团队分散的太开,他们能不能处理好整体的问题就很重要了。而现在到了牧师boss的时候,其实问题也还是之前的那些问题,但是巅峰面对整体人员调配和四线作战的问题就已经是有一定的经验了。
但是牧师boss也并不是全是简单,牧师boss的技能就很是让人感觉到厌烦了一些了,因为这个家伙会的那些非常类似冰法技能的都是大规模的杀伤性技能。不管是45码的群体寒冰箭还算是10码之内的冰箱昏迷技能,都是总共的4个boss里对团队影响最大的boss,它所造成的减员威胁也是非常的大。所以巅峰在一开始开荒的时候遇见的问题还是不少的,他们也因为没少减员和灭团,而在打这个boss的时候所有人就开始想这么难打boss到底是先打好还是后打好,但是怎么想也都是没有结果。直到他们在灭了10来次团之后,成功的干掉了这个牧师boss之后,他们也是马上就有了一个答案,那就是这个牧师boss绝对得放到最后打。因为这个家伙死后深水领主并没有学会加血,也没有学会群体寒冰箭,而是学会了10码范围对玩家的冰箱昏迷,如果是这个技能的话恐怕mt泡泡遇见的问题也就是最大的了,那么巅峰灭团的风险也就是最多的了。(未完待续。。)
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