第二卷 六零年代 1348章 这个问题难道是无解的?
目录:重生之玩转魔兽世界| 作者:我心飘零| 类别:其他类型
听着张明这么说,所有人也都是有点无奈了,虽然他们已经是在张明的指挥下做过了战后总结,可是他们对这个波ss的了解仍然不是很充分,甚至对于他们来说这个波ss其实是非常恐惧的。可是不管怎么说,既然张明的话都已经说到这里了,他们唯一能做的也就是继续打下去,就像张明说的那样开始积累对于这个波ss的经验,也许这样对他们的帮助能更大一点。
于是就在这样子的状况之下,巅峰大团也是展开了全新的一次开荒,这一次他们依然沿用了上一次的开荒配置和阵容方法。其实在这样的状态之下,那个结果就已经可以预见了,不过巅峰大团也早就是在张明的磨练之下,知道开荒要的就是一种态度,很多波ss都是灭团灭出来的。现在就算波ss不好打,他们也仍然是要灭出个样子来,最起码他们也得是要不之前打的要更好一些。
而最后的结果也就是这样,这一次巅峰大团面对起那些之前很是头疼的光束技能来,处理的还是非常好的并没有产生任何一个减员。不过让所有巅峰会员感到郁闷的是,致命的吸引还是再让巅峰一个接着一个减员。尽管这个时候张明已经安排他们又是吃大红又是吃糖,各种保命技能也都全部丢了出去,可是还是出现了减员的情况。
看来之前张明以及所有人在想的方法这个时候好像还是有点不奏效,要不然也不至于只要致命吸引一出5到6秒之后必定死人,致命的吸引仿佛真的成了一个必杀的技能。当然也不是没有人在想能不能通过无敌的方式来解决,可是不管他们怎么开圣盾冰箱斗篷的,他们最多也就是免疫无敌效果存在的时候伤害而已。
这个致命的吸引本身的debu是根本不会被无敌效果驱散掉的,结果等到他们免疫效果没有的时候,如果被传送的几个人没有分散开,他们依然也是会死人,只不过是晚死了一些时间而已。不过必须要说的是。有了无敌效果的存在,确实在一定程度的缓解了致命的吸引的减员问题。
可是毕竟会无敌的就那些人,没有无敌的人该死的时候还是会死,而且无敌这些效果的cd时间还是很久的,一次可以不死下一次也该死了。而且有些时候,反而还会因为这些无敌效果的存在,导致他们的跑动变慢或者根本不跑,这样反而加剧了其他人的死亡时间。
于是就这样巅峰在致命的吸引上依然是没有什么太大的进展。基本每一次的致命吸引也仍然是会出现减员。不过也还是有例外的情况,偶尔有时候被传送的人居然也是能走了狗屎运一般的活下来,不过巅峰却从来没有出现过所有被传送的人一起活下来的事情,显然这个问题他们就算存活也是有点运气成分。
而结果自然也就是不用说了。这一次巅峰虽然是要坚持的时间更久了一些,但也就是比之那一次稍微好了那么一点点,对波ss的血量的进展也只是一点点而已。就在这一次的灭团之后,张明也并没有停下开荒的节奏,而是继续的让巅峰照目前的状态打下去,因为他觉得巅峰还是有点不够,他们最好还是继续的打上一打才好。
而且他已经发现巅峰已经有点感觉了,只不过他们并没有一个系统的办法,要不然那个致命的吸引的结局绝对没有这么惨。可是就算是这样。巅峰在接下来的几次战斗里,成绩依然进展的不是很理想,虽然不能说完全没有进步,但是却和巅峰以往的战斗相比差远了。在连续灭了5把之后,巅峰的成绩也只是停留在将战斗时间持续到4分钟多一点,对波ss的输出也就是30%的样子。
在这一点上,巅峰的治疗和dps做的都不够好。也都是没有达到张明所要求的标准,看来他们还是差了一些。也就是到了这个时候,张明也是觉得巅峰目前的开荒已经进入了瓶颈阶段,他们并没有找到一个安全的方法,照这个状态开荒下去巅峰不会有什么好结果。于是也就是到了这个时候,张明开始让巅峰停下了开荒,继续的做起战后总结来,这一次张明打算出马了。
组我就灭团:“我刚才注意了一些。那个致命的吸引每一次传送的人员数目和位置都不固定,你看刚刚那一次我们灭的就比较恶心了,居然直接传我们大团旁边,这直接就搞的我们灭团了。不过我实在想不出有什么好办法比我们现在用的这个一点固定站位好,如果还照以前那样分散站位估计我们早就灭的太惨了。另外传送的人数也很有讲究啊,要是1个人的话那就一点问题没有。2个人的话也许能活下一个人来,3个人铁定悲剧啊。”
其实这个时候很多的巅峰会员心里早就是有很多的想法了,他们虽然刚才打的很恶心,可是连续打了那么多把,多少还是积累了一些经验的,不少人心里都是有很多的想法。也就是在这个时候有人发现,那个致命的吸引虽说是随机性没有规律的,可是偏偏又有点规律,那就是人员的数目顶多也就是1到3个人而已,而随机的地点也不会太远。
小斯:“有个鸟毛用,你要是能让它每一次都传送1个人,哪怕是2个人都行,问题它是随机的啊。算了还是不要想这个问题了,这个问题根本就不重要么,我们还是想想怎么解决致命的吸引的跑位问题吧。这个问题要是不解决好,这个波ss我们根本就拿不下来么。我倒是觉得我们刚才跑位有点乱呢,话说能不能想出一个好点的方法呢,我觉得如果3个人都跑位好了,我们不一定会死人的。”
(非渠道都为盗版,还请购买正版阅读,支持作者!)
于是就在这样子的状况之下,巅峰大团也是展开了全新的一次开荒,这一次他们依然沿用了上一次的开荒配置和阵容方法。其实在这样的状态之下,那个结果就已经可以预见了,不过巅峰大团也早就是在张明的磨练之下,知道开荒要的就是一种态度,很多波ss都是灭团灭出来的。现在就算波ss不好打,他们也仍然是要灭出个样子来,最起码他们也得是要不之前打的要更好一些。
而最后的结果也就是这样,这一次巅峰大团面对起那些之前很是头疼的光束技能来,处理的还是非常好的并没有产生任何一个减员。不过让所有巅峰会员感到郁闷的是,致命的吸引还是再让巅峰一个接着一个减员。尽管这个时候张明已经安排他们又是吃大红又是吃糖,各种保命技能也都全部丢了出去,可是还是出现了减员的情况。
看来之前张明以及所有人在想的方法这个时候好像还是有点不奏效,要不然也不至于只要致命吸引一出5到6秒之后必定死人,致命的吸引仿佛真的成了一个必杀的技能。当然也不是没有人在想能不能通过无敌的方式来解决,可是不管他们怎么开圣盾冰箱斗篷的,他们最多也就是免疫无敌效果存在的时候伤害而已。
这个致命的吸引本身的debu是根本不会被无敌效果驱散掉的,结果等到他们免疫效果没有的时候,如果被传送的几个人没有分散开,他们依然也是会死人,只不过是晚死了一些时间而已。不过必须要说的是。有了无敌效果的存在,确实在一定程度的缓解了致命的吸引的减员问题。
可是毕竟会无敌的就那些人,没有无敌的人该死的时候还是会死,而且无敌这些效果的cd时间还是很久的,一次可以不死下一次也该死了。而且有些时候,反而还会因为这些无敌效果的存在,导致他们的跑动变慢或者根本不跑,这样反而加剧了其他人的死亡时间。
于是就这样巅峰在致命的吸引上依然是没有什么太大的进展。基本每一次的致命吸引也仍然是会出现减员。不过也还是有例外的情况,偶尔有时候被传送的人居然也是能走了狗屎运一般的活下来,不过巅峰却从来没有出现过所有被传送的人一起活下来的事情,显然这个问题他们就算存活也是有点运气成分。
而结果自然也就是不用说了。这一次巅峰虽然是要坚持的时间更久了一些,但也就是比之那一次稍微好了那么一点点,对波ss的血量的进展也只是一点点而已。就在这一次的灭团之后,张明也并没有停下开荒的节奏,而是继续的让巅峰照目前的状态打下去,因为他觉得巅峰还是有点不够,他们最好还是继续的打上一打才好。
而且他已经发现巅峰已经有点感觉了,只不过他们并没有一个系统的办法,要不然那个致命的吸引的结局绝对没有这么惨。可是就算是这样。巅峰在接下来的几次战斗里,成绩依然进展的不是很理想,虽然不能说完全没有进步,但是却和巅峰以往的战斗相比差远了。在连续灭了5把之后,巅峰的成绩也只是停留在将战斗时间持续到4分钟多一点,对波ss的输出也就是30%的样子。
在这一点上,巅峰的治疗和dps做的都不够好。也都是没有达到张明所要求的标准,看来他们还是差了一些。也就是到了这个时候,张明也是觉得巅峰目前的开荒已经进入了瓶颈阶段,他们并没有找到一个安全的方法,照这个状态开荒下去巅峰不会有什么好结果。于是也就是到了这个时候,张明开始让巅峰停下了开荒,继续的做起战后总结来,这一次张明打算出马了。
组我就灭团:“我刚才注意了一些。那个致命的吸引每一次传送的人员数目和位置都不固定,你看刚刚那一次我们灭的就比较恶心了,居然直接传我们大团旁边,这直接就搞的我们灭团了。不过我实在想不出有什么好办法比我们现在用的这个一点固定站位好,如果还照以前那样分散站位估计我们早就灭的太惨了。另外传送的人数也很有讲究啊,要是1个人的话那就一点问题没有。2个人的话也许能活下一个人来,3个人铁定悲剧啊。”
其实这个时候很多的巅峰会员心里早就是有很多的想法了,他们虽然刚才打的很恶心,可是连续打了那么多把,多少还是积累了一些经验的,不少人心里都是有很多的想法。也就是在这个时候有人发现,那个致命的吸引虽说是随机性没有规律的,可是偏偏又有点规律,那就是人员的数目顶多也就是1到3个人而已,而随机的地点也不会太远。
小斯:“有个鸟毛用,你要是能让它每一次都传送1个人,哪怕是2个人都行,问题它是随机的啊。算了还是不要想这个问题了,这个问题根本就不重要么,我们还是想想怎么解决致命的吸引的跑位问题吧。这个问题要是不解决好,这个波ss我们根本就拿不下来么。我倒是觉得我们刚才跑位有点乱呢,话说能不能想出一个好点的方法呢,我觉得如果3个人都跑位好了,我们不一定会死人的。”
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