五年
目录:机甲、战舰,抑郁不?| 作者:| 类别:玄幻奇幻
玥安表示自从他捡到了小公主,这五年来过的无比愉悦。他看到了婴儿怎样一点点开口说话、爬、走、跑步。他能从最细微的面部表情中,判断小公主的情绪变化。他习惯了不把自己当做强者,只当自己是个退役的老兵,用最佳的耐心对待千挑万选而来的继承人。
当然,也有不尽如人意的地方。小月亮一直不肯叫他父亲,对此他差点爆发出唯我独尊的脾气,还好,四万年的沉寂使他学会控制脾气,最终的结果是小公主叫他“玥安哥哥”,差强人意罢了。
玥恩表示,自从她来到星际时代,这五年来过的无比充实,不常出现无聊的情绪,虚拟世界真是个奇妙的课堂。
从历史文化中,她学到了嫡娜斯氏族十数万年的演变,从最初的女王世袭制,变为女性族长氏族制度,后来不得不与各大世家接轨,承认男性在战斗力上更强大,于是开始有男性族长出现。继承人也不单看重血统,还要看基因链中是否有更大潜力,有潜力的基因能否有效遗传给下一代,总之竞争激烈。后期竟然连继承人的父亲或母亲身份都需要进行角逐挑战,胜利者才有机会与族长□繁衍后代。她还在族谱中看到了从女王时代到氏族时期第109任族长的名字,只是看看而已,她觉得背族谱是件很奇怪的事情。
从机甲操作中,她明白了机甲只能在恒星系中逞能,无法跨越星系旅行,虽然是必修课,但拥有绝佳天赋的战斗者大多不太看重这门功课,毕竟贵族成年后都会得到来自家族馈赠的战舰,可能规格、装甲、武器、材质并不尽如人意,但总归可以泛宇宙航行。在陆地上或者行星附近,用机甲和人战斗,是件很没劲的活动,贵族们不大喜欢,平民却极爱,毕竟平民得到战舰的机会极小。机甲是恒星系内主要的交通及战斗工具,人手不只一架。大概和地球上的汽车差不多。贵族买奢侈点的,平民买实用点的。针对不同的地形还开不同型号的车呢。
星际地理和星级侦查课程,玥恩表示没有爱,所以基本没怎么学会。
武器常识和武器护养课程,不太难熬,但是玥恩没决定是要从事以精神力为主修的职业,还是以武力为主修的职业。这两大职业类型由于侧重点不同,决定了武器也不同,几乎不存在交叉部分。玥恩的理解是一种是操作冷兵器,一种是操作热武器,当然这只是比喻,拿把钢叉暴露在宇宙中,还没使用呢,就被低温和辐射废掉了。
玥恩最喜欢的课程是战舰操作。学习以前,玥恩看到战舰操作这门课程的名字时,想到的是好像在哪本小说里看到过,操作战舰靠的是精神力,不需要其他的舵手,然后一旦开战,就是双方远程交火,看谁的火力猛,看谁的精神力强,看谁可以控制更多的战舰和光炮。试探完毕,打开舱门,飞出很多很多的机甲战士,开始近战,还可以试图登陆战,打进敌人战舰内部。当然,玥恩觉得她大概合成了几本小说,进行了有效归纳,自以为了解了战舰操作的核心。当时玥恩觉得甚妙,终于可以选定职业了,她不用脏兮兮地和敌人战斗,只要操纵战舰,操纵很多很多的战舰,然后碰到敌人就撞过去自爆,战斗就结束了,她就胜利了,太适合自己了。及至真正开始学习了,发现战舰操作根本不是那么回事。
战舰最简单的分类方法是按照使用武器分类,也是按照驾驶者职业分类,分为武力战舰与火力战舰两大类。
武力战舰对应武力装置,武力装置由武力强大者使用,一般是旅行者和狩猎者。置身武力舱中,战斗者进行武力传导,战舰外的装甲武器就会按照使用者的动作运转。配比度与使用者的武力等级相关,与装甲所使用材料的优劣相关,与战舰能源系统的利用率相关。武力战舰的装甲武器一般来源是金属材料和矿石材料,材质不同,战舰的战斗力自然不同。适合近战。
火力战舰对应火力装置,火力装置由精神力强大者使用,一般是裁夺者和运算者。置身精力舱中,进行精神力传导,战舰外的能源武器就会按照使用者精神力的指挥运转。配比度与使用者精神力等级相关,与能源武器使用材料优劣相关,与战舰能源系统利用率相关。裁夺者精神力多为毁灭性,能源武器也多为毁灭炮一类,运算者精神力更为平和,攻击力不足,但他们可以运算出最适宜的角度和轨迹,往往能先发制人。适合远攻。
战舰的武力与火力,大多不可兼得,即不能既有武力仓还有精力仓。兼顾的结果往往是能源消耗过大,无法消灭敌人或无力返航。且两者的武装能源系统和使用材料也不尽相同。发挥最高效率所需要的战舰形态也不同。
玥恩也因为武力战舰与火力战舰的不可兼得,而郁郁不乐,她觉得都很好玩嘛。但没办法随身携带两个战舰。战舰就是战舰,而不是舰队。舰队是战斗舰的军队型编制。虽然战舰与战斗舰只相差一个字,但含义完全不同。战舰实现和证明的是个人荣耀,而舰队是听命作战、整体作战,大多由优秀平民组成,而领导者是贵族。战舰的大小与规模远远大于战斗舰,一艘高级战舰的大小往往可比一个军团的钻石级战斗舰的总和。所以即便面临大型空兽巢穴,也可战而胜之。而战斗舰很少独自作战,是军团战的主力。
这五年来,玥恩虽然学了很多,理论也还不错,但她不喜欢实战,即便是虚拟世界的实战练习也不完成,她前世是个娇娇女,如今也不愿意磨练成粗糙的女战士。
当然,也有不尽如人意的地方。小月亮一直不肯叫他父亲,对此他差点爆发出唯我独尊的脾气,还好,四万年的沉寂使他学会控制脾气,最终的结果是小公主叫他“玥安哥哥”,差强人意罢了。
玥恩表示,自从她来到星际时代,这五年来过的无比充实,不常出现无聊的情绪,虚拟世界真是个奇妙的课堂。
从历史文化中,她学到了嫡娜斯氏族十数万年的演变,从最初的女王世袭制,变为女性族长氏族制度,后来不得不与各大世家接轨,承认男性在战斗力上更强大,于是开始有男性族长出现。继承人也不单看重血统,还要看基因链中是否有更大潜力,有潜力的基因能否有效遗传给下一代,总之竞争激烈。后期竟然连继承人的父亲或母亲身份都需要进行角逐挑战,胜利者才有机会与族长□繁衍后代。她还在族谱中看到了从女王时代到氏族时期第109任族长的名字,只是看看而已,她觉得背族谱是件很奇怪的事情。
从机甲操作中,她明白了机甲只能在恒星系中逞能,无法跨越星系旅行,虽然是必修课,但拥有绝佳天赋的战斗者大多不太看重这门功课,毕竟贵族成年后都会得到来自家族馈赠的战舰,可能规格、装甲、武器、材质并不尽如人意,但总归可以泛宇宙航行。在陆地上或者行星附近,用机甲和人战斗,是件很没劲的活动,贵族们不大喜欢,平民却极爱,毕竟平民得到战舰的机会极小。机甲是恒星系内主要的交通及战斗工具,人手不只一架。大概和地球上的汽车差不多。贵族买奢侈点的,平民买实用点的。针对不同的地形还开不同型号的车呢。
星际地理和星级侦查课程,玥恩表示没有爱,所以基本没怎么学会。
武器常识和武器护养课程,不太难熬,但是玥恩没决定是要从事以精神力为主修的职业,还是以武力为主修的职业。这两大职业类型由于侧重点不同,决定了武器也不同,几乎不存在交叉部分。玥恩的理解是一种是操作冷兵器,一种是操作热武器,当然这只是比喻,拿把钢叉暴露在宇宙中,还没使用呢,就被低温和辐射废掉了。
玥恩最喜欢的课程是战舰操作。学习以前,玥恩看到战舰操作这门课程的名字时,想到的是好像在哪本小说里看到过,操作战舰靠的是精神力,不需要其他的舵手,然后一旦开战,就是双方远程交火,看谁的火力猛,看谁的精神力强,看谁可以控制更多的战舰和光炮。试探完毕,打开舱门,飞出很多很多的机甲战士,开始近战,还可以试图登陆战,打进敌人战舰内部。当然,玥恩觉得她大概合成了几本小说,进行了有效归纳,自以为了解了战舰操作的核心。当时玥恩觉得甚妙,终于可以选定职业了,她不用脏兮兮地和敌人战斗,只要操纵战舰,操纵很多很多的战舰,然后碰到敌人就撞过去自爆,战斗就结束了,她就胜利了,太适合自己了。及至真正开始学习了,发现战舰操作根本不是那么回事。
战舰最简单的分类方法是按照使用武器分类,也是按照驾驶者职业分类,分为武力战舰与火力战舰两大类。
武力战舰对应武力装置,武力装置由武力强大者使用,一般是旅行者和狩猎者。置身武力舱中,战斗者进行武力传导,战舰外的装甲武器就会按照使用者的动作运转。配比度与使用者的武力等级相关,与装甲所使用材料的优劣相关,与战舰能源系统的利用率相关。武力战舰的装甲武器一般来源是金属材料和矿石材料,材质不同,战舰的战斗力自然不同。适合近战。
火力战舰对应火力装置,火力装置由精神力强大者使用,一般是裁夺者和运算者。置身精力舱中,进行精神力传导,战舰外的能源武器就会按照使用者精神力的指挥运转。配比度与使用者精神力等级相关,与能源武器使用材料优劣相关,与战舰能源系统利用率相关。裁夺者精神力多为毁灭性,能源武器也多为毁灭炮一类,运算者精神力更为平和,攻击力不足,但他们可以运算出最适宜的角度和轨迹,往往能先发制人。适合远攻。
战舰的武力与火力,大多不可兼得,即不能既有武力仓还有精力仓。兼顾的结果往往是能源消耗过大,无法消灭敌人或无力返航。且两者的武装能源系统和使用材料也不尽相同。发挥最高效率所需要的战舰形态也不同。
玥恩也因为武力战舰与火力战舰的不可兼得,而郁郁不乐,她觉得都很好玩嘛。但没办法随身携带两个战舰。战舰就是战舰,而不是舰队。舰队是战斗舰的军队型编制。虽然战舰与战斗舰只相差一个字,但含义完全不同。战舰实现和证明的是个人荣耀,而舰队是听命作战、整体作战,大多由优秀平民组成,而领导者是贵族。战舰的大小与规模远远大于战斗舰,一艘高级战舰的大小往往可比一个军团的钻石级战斗舰的总和。所以即便面临大型空兽巢穴,也可战而胜之。而战斗舰很少独自作战,是军团战的主力。
这五年来,玥恩虽然学了很多,理论也还不错,但她不喜欢实战,即便是虚拟世界的实战练习也不完成,她前世是个娇娇女,如今也不愿意磨练成粗糙的女战士。
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