第三卷猛虎下山 第九十一章节 失落与墓园的警钟
目录:英雄无敌之全面战争| 作者:神风勋爵| 类别:历史军事
澳大利亚的玩家也是在第二波射击时发现了不对,他表情开始凝重望着对面心中想道,什么时候出现这种远程打击的高手了,在4阶以前能够这么射击的没有啊,难道是幻影射手,不会,心中不断的思量,但是场上澳大利亚玩家知道这局不在是顺风局,而是杀局,很容易帆船,同时也孤注一掷。
纳尼亚望着对面的攻势,面无表情的看着对方,纳尼亚是身穿隐士袍,就连两位妹子都是,纳尼亚心中喊道:你输了,其实在前面无损干掉一个元素玩家气元素打法就知道如果去年的冠军没有太大的变动今年就完了,结果也是如此。
擂台上的观众已经发现了纳尼亚身边的两个黑袍人物,都大致的相信那是英雄,而有英雄和没有英雄的差距就显露出来了,毕竟中立大陆这么多事,早就将英雄的重要体现出来了。
50米最终逼近到了20米,游牧民出动了一轮冲锋,此时剩下的气元素不过百来,而幻影射手也还在配合游牧民击杀,不断有受伤的游牧民退下,满血的顶上,结局定住了,纳尼亚赢了,这一仗纳尼亚就赢了3万金币包括本金高达4万,果真赢的这么轻松,但是胜利后没有胜利的喜悦只有失落,如果哪天自己没有了开阔那么自己也会如他一样。
澳大利亚的玩家最终也战死了,实力高达4阶,他已经很努力了,但是现实....。
纳尼亚带着无损的队伍撤了下来,这一次可谓的吸引了所有人的眼光,元素城被完爆,去年的最强打法就这么完蛋了,同时各国力量又开始动了起来,天朝代表也不断的整理交谈,慢慢的将纳尼亚也估摸出来了,但是纳尼亚属于民间高手,一直都很少出现,而且与官方的关系并不好,而最终还准备对纳尼亚制定一个计划下手,但是这次如果这位英雄是纳尼亚的话,那么计划就成为了笑话。
人都抓不到锁定不了,你去杀什么,对面的战斗力让这些代表预估付出的代价将会是最重的,于是计划就被停了下来,纳尼亚通过传送门回到了驻地,这下各方风云涌动,这次的科技纳尼亚知道就是一个医疗设备,就是依靠一种诡异的能量和射线可以治疗很多不可救治的病,是被美国得了,但是随后就开始在全世界波及,并没有单独的留着,健康是全人类的,这点美国人重利而且这是表面上的,不可能私藏,只是付出的代价如何。
赢了,回到了驻地,心中失落失落的,但是同时也对今年的胜利胜券在握,回到驻地休息,等待时间,这一轮就需要一个半月,可以休息很长一段时间了,而纳尼亚的驻地外面不速之客都被裆下了,纳尼亚也为了不被打扰,连酒馆都没去了,那妹子在就是对纳尼亚最大的打击。
纳尼亚对于那些访客,反正都是一律拒绝,一入江湖身不由己,这就是纳尼亚对玩家厮杀的圈子的理解,纳尼亚现在还能保持局外人就是因为没有进入,纳尼亚不相信自己可以在各方势力中游走,因为只是一个普通人并没那么妖孽的气数和优势。
一个半月后,游戏时间进入第二波擂台攻势,现实中也是波涛汹涌,各大节目网站都是不断的从各方面吐槽这个第二世界,虽然两个世界已经高度的结合,但是第一世界永远是根本,吃饭什么的都需要到第一世界,除非你用的是营养液。
现实中,许多人在第二世界中找到了各种有利有弊的情况事物,其实现实的定律在第二世界并没有消失,而是在许多方面被修改了,这就如同不同的环境有着不同的情况,你不能拿中国去和非洲比吧,这是眼光和视野的问题。
第二场,第一场纳尼亚获胜的太容易了,给予了许多人纳尼亚非常强悍的印象,当然更多的人是因为纳尼亚有英雄,这时候还是没人发觉纳尼亚的身份,因为改变和方式都不同了,变了,但是迟早会被发现,此时的纳尼亚呼声甚高,但是各方面势力并没有绝望,地形环境也是一个优势。
第二场,纳尼亚进入了场地就开始有点皱眉,这里是埋骨之地,就是鬼族的场地,看不出鬼族真的出高人了,上次被完爆了,这次看来真的出妖孽了,但是纳尼亚不怕,神挡杀神佛挡诛佛,这是纳尼亚的自傲。
随着时间的流逝,毕竟要在这里呆1天一夜,这就给予了对手机会,所幸纳尼亚的打法是防守流倒是对于磨时间没有什么不耐烦的,而不远的天空上漂浮着一只幽灵,幽灵观望着纳尼亚营地的情况,但是却没有下去,而是获得情报后就返回,纳尼亚营地也没人察觉。
纳尼亚的资料也让其他选手都知道了,而这位墓园玩家可是有着英雄啊,可惜是法师,不然纳尼亚真的倒霉了,而击败纳尼亚的方法就是迅速接近幻影射手,使得远程兵种无法发挥优势,对于纳尼亚的骑兵的描述,倒是没有那么的重要。
阴魂---鬼,又称亡灵,传说是死亡所留下的的魂魄,常被认为是死人的幽灵。其中有一些死不瞑目的人对凡间某些东西或者某些人心怀怨恨,就会成为怨灵。
这次墓园就出了一个高人,也是找到了一个失落的空间,在里面寻找到了一座灵墓,这才使得他在这次的擂台大赛中脱逸而出,当然也与他的运气好是分不开的。
纳尼亚的营地四周都插着火把,纳尼亚也命令幻影射手侦查四周,但是这篇灰蒙蒙的天空大地实在是太适合幽灵行动了。
墓园还有骷髅兵和行尸,但是这里毕竟是思维模式,不再是单机版,骷髅海是威力无限的下降,但是廉价的骷髅兵也只有墓园玩的起,庞大的数量依旧让人心惊。
行尸:其实确切的是说这种生物应该被称为行尸,就是介于中国僵尸和西方丧尸之间的一种生物,一般情况下不会以牙齿和啃咬作为武器和攻击方式,但在必要的时候也会这样做,主要武器是刀,斧头,棍棒等一类的冷兵器和简单的武器。
骷髅兵:不死怪的一种,生前多为普通士兵。骷髅一般是亡灵巫师通过死亡魔法复活的仆人,他们没有思想、意念,只要巫师想,他们可以去干任何事。他们生存的目的基本上就是为了将死亡扩散,而且他们永不疲倦,可以尾随敌人到天涯海角。
纳尼亚知道墓园的幽灵,而且有点相信对手可能就是,但是先手权在对手手上,纳尼亚只有不断的防守提高警惕,在黑夜到来时,依靠特质火把所照明的光亮地方非常的有限,阴冷的气流在周围徘徊,是不是出现下鬼火。
纳尼亚只能打起精神,当然幻影射手的位子都在游牧民的保护下,就这么磨下去,鬼族玩家也知道这么下去不是办法,于是让阴魂开始从地底穿越,慢慢的逼近纳尼亚的营地,最终趁着一个晃神和纳尼亚士兵的换岗开始了攻击,幽灵先攻击幻影射手,这一招让纳尼亚的大营炸营了。
纳尼亚听到了声音,马上就和两位妹子一起出来,纳尼亚的周围都是游牧民,幻影射手在连续攻击下出现了伤亡,但是幽灵的伤亡也在增加,终归还是挡不住同为三阶兵的对手攻击,游牧民的杀伤攻击高了,这次造成了60多名幻影射手伤亡,而游牧民倒是损失不到10个,而阴魂却付出了100多的代价,一刀一个哪个都伤不起。
而擂台上的观众们为墓园玩家加油欢呼,只有那些精于计算的玩家或者npc开始估算,随后得到了纳尼亚伤亡远小于墓园玩家,而墓园玩家,也随后计算了自己的数量,再拍阴魂去计算纳尼亚的数量,一看自己亏着,傻眼了。
这下就有点进退两难了,想到了观众们和本国的人都在看着自己,那么自己不能这么软切,而且自己还有点数复活,心中的那点热血躁动着,人生难得几回搏,于是再次的进攻,纳尼亚也想不到,原以为对面会收手或者等段时间,哪知道在纳尼亚方面刚收拾场面时与各自替换时又出现了,这次伤不起了,因为前面的警惕还在,一瞬间幻影射手再次出现了伤亡,而阴魂也是如此。
墓园玩家心在滴血,300幽灵只剩下不到12名,最终扭头就走,纳尼亚也不追,只是守着,纳尼亚的幻影射手非常犀利的死光了,这如果按照正常打法打法算,纳尼亚是亏死了,但是这是比赛,也给纳尼亚一个警钟,幻影射手对于鬼族的偷袭还是伤不起。
直到比赛结束,纳尼亚干掉了墓园288名幽灵获得了700多的点数真多啊,而自己损失了120名幻影射手60多名游牧民共计660点复活点数,总体而言还赚着些,墓园玩家最后的惨败大家都懂的都是能够理解的,不是我军太弱而是敌军太强。
纳尼亚望着对面的攻势,面无表情的看着对方,纳尼亚是身穿隐士袍,就连两位妹子都是,纳尼亚心中喊道:你输了,其实在前面无损干掉一个元素玩家气元素打法就知道如果去年的冠军没有太大的变动今年就完了,结果也是如此。
擂台上的观众已经发现了纳尼亚身边的两个黑袍人物,都大致的相信那是英雄,而有英雄和没有英雄的差距就显露出来了,毕竟中立大陆这么多事,早就将英雄的重要体现出来了。
50米最终逼近到了20米,游牧民出动了一轮冲锋,此时剩下的气元素不过百来,而幻影射手也还在配合游牧民击杀,不断有受伤的游牧民退下,满血的顶上,结局定住了,纳尼亚赢了,这一仗纳尼亚就赢了3万金币包括本金高达4万,果真赢的这么轻松,但是胜利后没有胜利的喜悦只有失落,如果哪天自己没有了开阔那么自己也会如他一样。
澳大利亚的玩家最终也战死了,实力高达4阶,他已经很努力了,但是现实....。
纳尼亚带着无损的队伍撤了下来,这一次可谓的吸引了所有人的眼光,元素城被完爆,去年的最强打法就这么完蛋了,同时各国力量又开始动了起来,天朝代表也不断的整理交谈,慢慢的将纳尼亚也估摸出来了,但是纳尼亚属于民间高手,一直都很少出现,而且与官方的关系并不好,而最终还准备对纳尼亚制定一个计划下手,但是这次如果这位英雄是纳尼亚的话,那么计划就成为了笑话。
人都抓不到锁定不了,你去杀什么,对面的战斗力让这些代表预估付出的代价将会是最重的,于是计划就被停了下来,纳尼亚通过传送门回到了驻地,这下各方风云涌动,这次的科技纳尼亚知道就是一个医疗设备,就是依靠一种诡异的能量和射线可以治疗很多不可救治的病,是被美国得了,但是随后就开始在全世界波及,并没有单独的留着,健康是全人类的,这点美国人重利而且这是表面上的,不可能私藏,只是付出的代价如何。
赢了,回到了驻地,心中失落失落的,但是同时也对今年的胜利胜券在握,回到驻地休息,等待时间,这一轮就需要一个半月,可以休息很长一段时间了,而纳尼亚的驻地外面不速之客都被裆下了,纳尼亚也为了不被打扰,连酒馆都没去了,那妹子在就是对纳尼亚最大的打击。
纳尼亚对于那些访客,反正都是一律拒绝,一入江湖身不由己,这就是纳尼亚对玩家厮杀的圈子的理解,纳尼亚现在还能保持局外人就是因为没有进入,纳尼亚不相信自己可以在各方势力中游走,因为只是一个普通人并没那么妖孽的气数和优势。
一个半月后,游戏时间进入第二波擂台攻势,现实中也是波涛汹涌,各大节目网站都是不断的从各方面吐槽这个第二世界,虽然两个世界已经高度的结合,但是第一世界永远是根本,吃饭什么的都需要到第一世界,除非你用的是营养液。
现实中,许多人在第二世界中找到了各种有利有弊的情况事物,其实现实的定律在第二世界并没有消失,而是在许多方面被修改了,这就如同不同的环境有着不同的情况,你不能拿中国去和非洲比吧,这是眼光和视野的问题。
第二场,第一场纳尼亚获胜的太容易了,给予了许多人纳尼亚非常强悍的印象,当然更多的人是因为纳尼亚有英雄,这时候还是没人发觉纳尼亚的身份,因为改变和方式都不同了,变了,但是迟早会被发现,此时的纳尼亚呼声甚高,但是各方面势力并没有绝望,地形环境也是一个优势。
第二场,纳尼亚进入了场地就开始有点皱眉,这里是埋骨之地,就是鬼族的场地,看不出鬼族真的出高人了,上次被完爆了,这次看来真的出妖孽了,但是纳尼亚不怕,神挡杀神佛挡诛佛,这是纳尼亚的自傲。
随着时间的流逝,毕竟要在这里呆1天一夜,这就给予了对手机会,所幸纳尼亚的打法是防守流倒是对于磨时间没有什么不耐烦的,而不远的天空上漂浮着一只幽灵,幽灵观望着纳尼亚营地的情况,但是却没有下去,而是获得情报后就返回,纳尼亚营地也没人察觉。
纳尼亚的资料也让其他选手都知道了,而这位墓园玩家可是有着英雄啊,可惜是法师,不然纳尼亚真的倒霉了,而击败纳尼亚的方法就是迅速接近幻影射手,使得远程兵种无法发挥优势,对于纳尼亚的骑兵的描述,倒是没有那么的重要。
阴魂---鬼,又称亡灵,传说是死亡所留下的的魂魄,常被认为是死人的幽灵。其中有一些死不瞑目的人对凡间某些东西或者某些人心怀怨恨,就会成为怨灵。
这次墓园就出了一个高人,也是找到了一个失落的空间,在里面寻找到了一座灵墓,这才使得他在这次的擂台大赛中脱逸而出,当然也与他的运气好是分不开的。
纳尼亚的营地四周都插着火把,纳尼亚也命令幻影射手侦查四周,但是这篇灰蒙蒙的天空大地实在是太适合幽灵行动了。
墓园还有骷髅兵和行尸,但是这里毕竟是思维模式,不再是单机版,骷髅海是威力无限的下降,但是廉价的骷髅兵也只有墓园玩的起,庞大的数量依旧让人心惊。
行尸:其实确切的是说这种生物应该被称为行尸,就是介于中国僵尸和西方丧尸之间的一种生物,一般情况下不会以牙齿和啃咬作为武器和攻击方式,但在必要的时候也会这样做,主要武器是刀,斧头,棍棒等一类的冷兵器和简单的武器。
骷髅兵:不死怪的一种,生前多为普通士兵。骷髅一般是亡灵巫师通过死亡魔法复活的仆人,他们没有思想、意念,只要巫师想,他们可以去干任何事。他们生存的目的基本上就是为了将死亡扩散,而且他们永不疲倦,可以尾随敌人到天涯海角。
纳尼亚知道墓园的幽灵,而且有点相信对手可能就是,但是先手权在对手手上,纳尼亚只有不断的防守提高警惕,在黑夜到来时,依靠特质火把所照明的光亮地方非常的有限,阴冷的气流在周围徘徊,是不是出现下鬼火。
纳尼亚只能打起精神,当然幻影射手的位子都在游牧民的保护下,就这么磨下去,鬼族玩家也知道这么下去不是办法,于是让阴魂开始从地底穿越,慢慢的逼近纳尼亚的营地,最终趁着一个晃神和纳尼亚士兵的换岗开始了攻击,幽灵先攻击幻影射手,这一招让纳尼亚的大营炸营了。
纳尼亚听到了声音,马上就和两位妹子一起出来,纳尼亚的周围都是游牧民,幻影射手在连续攻击下出现了伤亡,但是幽灵的伤亡也在增加,终归还是挡不住同为三阶兵的对手攻击,游牧民的杀伤攻击高了,这次造成了60多名幻影射手伤亡,而游牧民倒是损失不到10个,而阴魂却付出了100多的代价,一刀一个哪个都伤不起。
而擂台上的观众们为墓园玩家加油欢呼,只有那些精于计算的玩家或者npc开始估算,随后得到了纳尼亚伤亡远小于墓园玩家,而墓园玩家,也随后计算了自己的数量,再拍阴魂去计算纳尼亚的数量,一看自己亏着,傻眼了。
这下就有点进退两难了,想到了观众们和本国的人都在看着自己,那么自己不能这么软切,而且自己还有点数复活,心中的那点热血躁动着,人生难得几回搏,于是再次的进攻,纳尼亚也想不到,原以为对面会收手或者等段时间,哪知道在纳尼亚方面刚收拾场面时与各自替换时又出现了,这次伤不起了,因为前面的警惕还在,一瞬间幻影射手再次出现了伤亡,而阴魂也是如此。
墓园玩家心在滴血,300幽灵只剩下不到12名,最终扭头就走,纳尼亚也不追,只是守着,纳尼亚的幻影射手非常犀利的死光了,这如果按照正常打法打法算,纳尼亚是亏死了,但是这是比赛,也给纳尼亚一个警钟,幻影射手对于鬼族的偷袭还是伤不起。
直到比赛结束,纳尼亚干掉了墓园288名幽灵获得了700多的点数真多啊,而自己损失了120名幻影射手60多名游牧民共计660点复活点数,总体而言还赚着些,墓园玩家最后的惨败大家都懂的都是能够理解的,不是我军太弱而是敌军太强。
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