群雄逐鹿中立英雄篇 第七章 东吴鲁子敬攻略
目录:群雄逐鹿英雄攻略| 作者:起凡群雄逐鹿| 类别:网游动漫
鲁肃(172-217),字子敬,汉族,临淮东城(今安徽定远)人,东汉末年东吴的著名军事统帅。他曾为孙权提出鼎足江东的战略规划,因此得到孙权的赏识,于周瑜死后代替周瑜领兵,守陆口。此后鲁肃为索取荆州而邀荆州守将关羽相见,然而却无功而返。建安二十二年(217),鲁肃去世,年仅46岁,孙权亲自为鲁肃发丧,诸葛亮也为其发哀。
技能介绍
巨浪(c)
向指定方向上召唤一道汹涌的波浪,对一条线上的敌人造成伤害,并会将敌人推动一段距离(主动技能)。
耗魔:110/120/130/140点
冷却:12/11/10/9秒
施法距离:550
1级巨浪命中的敌人造成90点伤害,并被冲到远处
2级巨浪命中的敌人造成150点伤害,并被冲到远处
3级巨浪命中的敌人造成210点伤害,并被冲到远处
4级巨浪命中的敌人造成270点伤害,并被冲到远处
前作中鲁肃最为人所垢病的技能,新版中提高了伤害并缩短了cd,而稍增的耗魔量对于无论前后期均不缺魔的鲁肃并无影响,前期用于压制,打乱阵型
漩涡(e)
在指定区域召唤一个巨大的漩涡,走进漩涡中的敌人将无法移动,但可以攻击,使用技能和物品(主动技能)
耗魔:100/115/130/145点
冷却:16秒
施法距离:500
1级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续1.5秒
2级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续2.0秒
3级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续2.5秒
4级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续3.0秒
鲁肃招牌技能,堪称神技,范围禁锢三秒前期对于任何人都是噩梦,改版后e不再是固定伤害,享有法伤加成
回溯(w)
在一定时间内恢复作用目标一定的魔法值(主动技能)
耗魔:40/50/60/70点
冷却:18秒
施法距离:600
1级10秒内恢复目标100点魔法,冷却时间18秒
2级10秒内恢复目标200点魔法,冷却时间18秒
3级10秒内恢复目标300点魔法,冷却时间18秒
4级10秒内恢复目标400点魔法,冷却时间18秒
改版后缩短了cd时间,使之足以与郭嘉媲美的回蓝速度,能够长时间的线上输出让每个近程英雄对鲁肃、郭嘉之流感到灰常的蛋疼
水龙破(d)
释放一道最多弹射6次的水柱,每次弹射都会眩晕敌人0.1秒,可重复弹射先前命中过的目标(主动技能)
耗魔:200/300/400点
冷却:60秒
施法距离:600
1级重复弹射6次,每次弹射造成200伤害,并眩晕0.1秒
2级重复弹射6次,每次弹射造成260伤害,并眩晕0.1秒
3级重复弹射6次,每次弹射造成320伤害,并眩晕0.1秒
改版后稍微增加了点伤害,属于机遇性的技能,团战时可以用于扰乱阵型或打断对方技能衔接,追杀时用的恰当常见双杀
对于起凡这次对鲁肃的全面加强,我觉得会让子敬兄有点受宠若惊吧。
经过一下午的体验,相信往后无论是路人还是团战,鲁肃无疑将会成为近期最为热门的英雄之一。
出门走向
毫无疑问,鲁肃出门带鞋走战火最为激烈的下路。一个拥有双控三输出外加持续压线火力的法师,无论是在蜀与郭嘉小白脸针锋相对还是在魏组成炮弹双人组速推下塔,鲁肃都会有很惊艳的表现。
加点顺序ewecewdecccdrrrdwwrrrr(w的18秒的cd两级足以让鲁肃有着用不完的魔法,前作鲁肃c前期只加一点的状况将给予改正,毕竟强化了伤害和满级仅仅9秒的cd有多么的诱人)
各种玩法
千里取首级,万里不留痕——屠戮版
如果你为人头而来的话此版本鲁肃可谓无往不利,对线拿c消耗对方血量并杀死小兵,抓住机会就eaac将其带走。满ce的鲁肃470血量就可以带走(无法伤)。争取3分钟前a出可谓人头必备圣品孟德残卷的金钱(可拿c无限刷兵,级数在4~5级间),他的d一人作用不大(我多用于逃命或打断技能衔接)带上几个灯,点到敌方野区里和路口要点,这时候你就可以游走于上中路无限秒杀对面后期了。此时仅仅600,700血量的敏法英雄将都成为你的人头。
后续出装顺序为法伤,大孟德,孙子,小飞,玄武,青蘘,大飞,堆血防。(谨记玩人头鲁肃一定要多点灯,灯就是你的一切,在前期没玄武没飞鞋的情况下,你的e能打上先手,你就是无敌的。)
智攘千军,浪拱万城——辅助版
相对与鲁肃的宰人越货的本领,其辅助效果也觉得称得上是法师一流。前期出门走下路(依然带鞋),五分钟左右青蘘小书,一轮子带几个小灯走上路,前期没必要合大书,个人觉得鲁肃比较适合养远程,前期鲁肃没加过r所以得拿轮子撑撑血量,很脆皮的)有了你e赤裸裸的威胁,对面近程很难a得到金钱。依然是拿c不停消耗对面英雄血量,别轻易放e/d。
后续出装顺序为孙子,法伤,大青蘘,风仗,玄武,补轮子,有钱就出飞鞋,乌龟。
之前有个朋友问过我关于鲁肃上路压书问题,下面就解析下绝大部分路人都会出现的情况。此时曹操五级半左右(大部分情况),曹丕是不可能有飞鞋的。曹操打书放d出来时你c他进书boss里,他会给自己+个c。之后放cp进去拿书,出来时在路口扔个e,600血的cp你和射手轻松解决。除非对面有大群法师部队上来,cc,cp,dw/dai三人是绝对拿不住书的。
总体来说,新版本里的破敌、偏将、伤害是很容易拿到的,实力不俗的朋友也可以常识战装鲁肃。虽然弹道不怎么飘逸但其恐怖的控制与防近身能力着实让人郁闷。另外本人不支持鲁肃出暗玉,毕竟肃哥技能都不是连发的。
附最新教学录像:
/detail_zb.aspx?replayid=665594
/detail_zb.aspx?replayid=664777
游戏求狗友只玩鲁肃
局部遭遇
作为经常在对方野区游走的猥琐的大叔,半路上点灯跟对面碰到个脸对脸是很正常的。
为了观察对方英雄人数,c下将其推出视野,果断点灯拉开距离查看其是否有人跟队再来决定是否击杀。因为前期鲁肃要实现2~3连杀是很简单的事情。
在掌握好对方站位的情况下,edc连招很轻易就可以带走一片(e释放技能有0.5秒的释放延迟,所以如何掌握好释放角度和距离是很重要的一个环节)。而鲁肃的d在对方没被控制的情况下尽量留着,当敌方看到面前有一个残血法师时,他们可没那么心思去研究自己的站位了。
通常这种情况鲁肃都能进行反杀。
作者:beter的裤衩衩丶
技能介绍
巨浪(c)
向指定方向上召唤一道汹涌的波浪,对一条线上的敌人造成伤害,并会将敌人推动一段距离(主动技能)。
耗魔:110/120/130/140点
冷却:12/11/10/9秒
施法距离:550
1级巨浪命中的敌人造成90点伤害,并被冲到远处
2级巨浪命中的敌人造成150点伤害,并被冲到远处
3级巨浪命中的敌人造成210点伤害,并被冲到远处
4级巨浪命中的敌人造成270点伤害,并被冲到远处
前作中鲁肃最为人所垢病的技能,新版中提高了伤害并缩短了cd,而稍增的耗魔量对于无论前后期均不缺魔的鲁肃并无影响,前期用于压制,打乱阵型
漩涡(e)
在指定区域召唤一个巨大的漩涡,走进漩涡中的敌人将无法移动,但可以攻击,使用技能和物品(主动技能)
耗魔:100/115/130/145点
冷却:16秒
施法距离:500
1级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续1.5秒
2级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续2.0秒
3级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续2.5秒
4级漩涡中的敌人无法移动,每秒减少敌方100点生命,持续3.0秒
鲁肃招牌技能,堪称神技,范围禁锢三秒前期对于任何人都是噩梦,改版后e不再是固定伤害,享有法伤加成
回溯(w)
在一定时间内恢复作用目标一定的魔法值(主动技能)
耗魔:40/50/60/70点
冷却:18秒
施法距离:600
1级10秒内恢复目标100点魔法,冷却时间18秒
2级10秒内恢复目标200点魔法,冷却时间18秒
3级10秒内恢复目标300点魔法,冷却时间18秒
4级10秒内恢复目标400点魔法,冷却时间18秒
改版后缩短了cd时间,使之足以与郭嘉媲美的回蓝速度,能够长时间的线上输出让每个近程英雄对鲁肃、郭嘉之流感到灰常的蛋疼
水龙破(d)
释放一道最多弹射6次的水柱,每次弹射都会眩晕敌人0.1秒,可重复弹射先前命中过的目标(主动技能)
耗魔:200/300/400点
冷却:60秒
施法距离:600
1级重复弹射6次,每次弹射造成200伤害,并眩晕0.1秒
2级重复弹射6次,每次弹射造成260伤害,并眩晕0.1秒
3级重复弹射6次,每次弹射造成320伤害,并眩晕0.1秒
改版后稍微增加了点伤害,属于机遇性的技能,团战时可以用于扰乱阵型或打断对方技能衔接,追杀时用的恰当常见双杀
对于起凡这次对鲁肃的全面加强,我觉得会让子敬兄有点受宠若惊吧。
经过一下午的体验,相信往后无论是路人还是团战,鲁肃无疑将会成为近期最为热门的英雄之一。
出门走向
毫无疑问,鲁肃出门带鞋走战火最为激烈的下路。一个拥有双控三输出外加持续压线火力的法师,无论是在蜀与郭嘉小白脸针锋相对还是在魏组成炮弹双人组速推下塔,鲁肃都会有很惊艳的表现。
加点顺序ewecewdecccdrrrdwwrrrr(w的18秒的cd两级足以让鲁肃有着用不完的魔法,前作鲁肃c前期只加一点的状况将给予改正,毕竟强化了伤害和满级仅仅9秒的cd有多么的诱人)
各种玩法
千里取首级,万里不留痕——屠戮版
如果你为人头而来的话此版本鲁肃可谓无往不利,对线拿c消耗对方血量并杀死小兵,抓住机会就eaac将其带走。满ce的鲁肃470血量就可以带走(无法伤)。争取3分钟前a出可谓人头必备圣品孟德残卷的金钱(可拿c无限刷兵,级数在4~5级间),他的d一人作用不大(我多用于逃命或打断技能衔接)带上几个灯,点到敌方野区里和路口要点,这时候你就可以游走于上中路无限秒杀对面后期了。此时仅仅600,700血量的敏法英雄将都成为你的人头。
后续出装顺序为法伤,大孟德,孙子,小飞,玄武,青蘘,大飞,堆血防。(谨记玩人头鲁肃一定要多点灯,灯就是你的一切,在前期没玄武没飞鞋的情况下,你的e能打上先手,你就是无敌的。)
智攘千军,浪拱万城——辅助版
相对与鲁肃的宰人越货的本领,其辅助效果也觉得称得上是法师一流。前期出门走下路(依然带鞋),五分钟左右青蘘小书,一轮子带几个小灯走上路,前期没必要合大书,个人觉得鲁肃比较适合养远程,前期鲁肃没加过r所以得拿轮子撑撑血量,很脆皮的)有了你e赤裸裸的威胁,对面近程很难a得到金钱。依然是拿c不停消耗对面英雄血量,别轻易放e/d。
后续出装顺序为孙子,法伤,大青蘘,风仗,玄武,补轮子,有钱就出飞鞋,乌龟。
之前有个朋友问过我关于鲁肃上路压书问题,下面就解析下绝大部分路人都会出现的情况。此时曹操五级半左右(大部分情况),曹丕是不可能有飞鞋的。曹操打书放d出来时你c他进书boss里,他会给自己+个c。之后放cp进去拿书,出来时在路口扔个e,600血的cp你和射手轻松解决。除非对面有大群法师部队上来,cc,cp,dw/dai三人是绝对拿不住书的。
总体来说,新版本里的破敌、偏将、伤害是很容易拿到的,实力不俗的朋友也可以常识战装鲁肃。虽然弹道不怎么飘逸但其恐怖的控制与防近身能力着实让人郁闷。另外本人不支持鲁肃出暗玉,毕竟肃哥技能都不是连发的。
附最新教学录像:
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/detail_zb.aspx?replayid=664777
游戏求狗友只玩鲁肃
局部遭遇
作为经常在对方野区游走的猥琐的大叔,半路上点灯跟对面碰到个脸对脸是很正常的。
为了观察对方英雄人数,c下将其推出视野,果断点灯拉开距离查看其是否有人跟队再来决定是否击杀。因为前期鲁肃要实现2~3连杀是很简单的事情。
在掌握好对方站位的情况下,edc连招很轻易就可以带走一片(e释放技能有0.5秒的释放延迟,所以如何掌握好释放角度和距离是很重要的一个环节)。而鲁肃的d在对方没被控制的情况下尽量留着,当敌方看到面前有一个残血法师时,他们可没那么心思去研究自己的站位了。
通常这种情况鲁肃都能进行反杀。
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