起点小说网 群雄逐鹿英雄攻略 群雄逐鹿神装道具篇 第十五章 3烈究竟能增加多少输出?3烈爱好者必看!

群雄逐鹿神装道具篇 第十五章 3烈究竟能增加多少输出?3烈爱好者必看!

目录:群雄逐鹿英雄攻略| 作者:起凡群雄逐鹿| 类别:网游动漫

    前言:

    1,现在看到送了10+次的3烈爱好者,我脑壳都要大,不是不准他出,他啥装备都没的,都要鼓捣出3烈,没玄武被法师弄耍,没月下被打残废了半天打一发子弹。跟他说不要出3烈不要出3烈,还弄死不得听,他的理由很简单:没的3烈打不痛人,真的打不痛人啊?今天我就给3烈爱好者写清楚,给你们看下你们神化的3烈到底有好拽嘛。

    2,3烈a12防以下的人效果肯定是极强的,但是你3烈出来后的10分钟内恐怕12防以下的人可以宣布绝迹(当然有破防技能的除外),所以下面讨论的时候默认对面的防大于12。

    3,3烈打建筑只有30点攻有效果,性能甚至不如月光枪,3烈拆建筑的效率显然是极其低下的,死拆党绝对不考虑出这个,甚至出了都可以考虑卖掉换月光枪之类的东西,还能多几百钱出来。因此下面都讨论对英雄的输出情况,不考虑建筑。

    理论计算,这里先不考虑3烈增加的30点攻击:

    首先是防御减伤比例公式:

    0.06x/(0.06x+1)*100%,x是防御值。

    这个公式很重要,而且不难算,可以有效的估计伤害,单列出来。

    那么,x防御下受到的物理伤害就是:1/(0.06x+1),x-12防下受到的物理伤害:1/(0.06(x-12)+1)=1/(0.06x+0.28)(x大于12)。所以,对x-12防输出和对x防输出相比,前者高出的比例:y=(1/(0.06x+0.28)-1/(0.06x+1))/(1/(0.06x+1))=0.72/(0.06x+0.28)*100%。在x大于12的区间内是明显的减函数。

    我晓得80%的人看到烦,所以我给几个点的值,其他防御值的时候当然就大致在中间取:

    x=12时,y=72%

    x=25时,y=40.4%

    x=40时,y=26.9%

    x=60时,y=18.6%

    x=100时,y=11.5%

    因为3烈还要加30攻击,这30的攻击增加的效率一般是0.05到0.15,所以y的真实值还要高点,但是高得不多。

    强调一次:x是对象防御值,y是有3烈比没3烈的时候增加的输出比例。

    几个结论:

    1,3烈打防低的效果确实吓人,打防御25的,也能多40%以上的伤害,而英雄必须到200+的敏才能有30的防,因此,即使是敏捷很高的英雄,不出甲一般是不行的,例外的情况就是,敌人是死拆流,而你在守家。

    2,防御刚太高了也没有用,从40防开始,到60防以上的时候,y的下降趋势明显减缓,所以,一般的英雄40到60防就够了,其他格子,输出应该考虑堆攻血攻速,肉应该考虑堆血和法抗。

    3,正常情况下,3烈增加的输出效率在20%到50%之间。这点很重要,因为后面我要对比的就是和3烈价钱差距不大的月下和对剑。另外,这个增加的效率仅仅是针对有视防御的物理攻击,以及两个特殊的法术攻击,黄忠程昱的c,这2个c本身无法带烈玉效果,想要享受烈玉的扣防,必须其他人上或者你手动ac。

    然后是月下:

    先不考虑月下的回避,移速,30敏=4.5防的效果。这些效果加起来,价值绝对超过月下比3烈贵的1100,所以,只要月下增加的输出,跟3烈不差上1个档次,我肯定不得考虑3烈。

    月下加攻速60%,敏英+60攻,力英+30攻。因为3烈我计算时忽略了30攻,所以月下这里我也忽略攻击力,只不过敏英最后多乘1.15(按200攻算,高攻还没月下的敏英你可以不看这个贴了。)

    假设没有月下的时候英雄攻速加成是m,那么英雄的真实输出效率就是(100+m)%,有月下的时候真实输出效率:(100+60+m)/%=(160+m)%。(这是m小于340的情况下,不要月下m就能大于340的人,也就那几个。)

    有月下比没月下时增加的输出比例:

    z=(160+m-(100+m))/(100+m)*100%=60/(100+m)*100%

    同样,我给几个点的值出来:

    m=20,z=50%(初始状态的英雄)

    m=50,z=40%(一般刚好够月下或者3烈钱时候的英雄)

    m=100,z=30%(大概就是6级开1级无双的疯狗云)

    m=200,z=20%(刚刚16级3级无双的疯狗云,没月下也难到200)

    m=340,z=13%(m大于340,z肯定小于13,m400以上的话,z=0)

    强调一次:m是英雄无月下时的攻速加成,z是有月下比无月下的情况下增加的输出比例。

    几个结论:

    1,对有攻速技能的英雄,月下增加的输出比较低,一般不会超过30%。对极端攻速技能的英雄,月下增加的输出接近0,只有30或60点攻击力起作用。

    2,第一把月下,对一般的力量英雄,增加的输出在30%到50%之间,前期,比3烈稍差,但是差距不大,力量英雄25级10r也难到100敏的,再说月下毕竟有30攻。对一般的敏捷英雄,增加的输出在30%到100%之间。因为月下的攻高,前期50敏左右的敏英,攻击力也就120上下,多把月下,输出的效率是1.4*1.5=2.1倍。当然,这个时候如果有3烈,a的多半也是12防左右的人,输出的效率是是1.72*1.25=2.15倍,和月下的差距真的不大。

    3,对于没有攻速技能的英雄,月下增加的输出,和3烈相比,基本上是处于一个档次,并且,月下增加的主要是攻频,对几乎所有类型的物理伤害以及一部分法术伤害(程昱c,英姐w)都有效果。当然,也有攻频无效的物理伤害,邓芝高顺的d

    然后是对剑,对剑对两类英雄来说都是40攻,40攻速。我就不写算式这些了,对剑增加的输出一般来说比月下低了半个档次,直接给结论:

    1,对有攻速技能的英雄,对剑增加的输出更低,很难超过25%,但是,对剑出残废的机会很大,5秒之内再残废一至于一残到底的机会也大。

    2,对没有攻速技能的力敏英雄,对剑增加的输出大概都在25%到50%之间,对力量英雄来说,跟月下比差距较小,对敏英来说,确实要差半个档次。

    3,对剑的附加效果跟月下各有千秋,跟3烈同样没的比,20力=382血,20敏=3防,20移速,15%残废,其中382血对敏英来说是很关键的。另外,对剑合成极平滑,合成容易度:对剑,3烈,月下,月下那个3000的弓在前期算是让人头大的东西。对剑增加的输出类型同月下,主要是攻频,对几乎所有类型的物理伤害都有效果。

    最后的总结:

    对于没有攻速技能的英雄,力量型:前期,3烈比月下和对剑输出高半个档次,中后期差不多,敏捷型:前期,3烈月下比对剑输出高半个档次,中后期差不多。

    对于有攻速技能的英雄,3烈在任何时候输出都比月下和对剑高。

    3烈增加的仅仅是针对有视防御的物理攻击,且2个3烈不叠加,月下对剑几乎可以强化所有类型的物理攻击,不同人手上的月下或对剑肯定不冲突。

    3烈其他效果跟对剑和月下没的比。

    至于实战该不该出烈,啥时候该出烈,从二个方面来看,一是英雄,二是局势。

    从英雄来看,远程,有攻速技能,等效攻击高,有减防技能,没有无视防御的物理输出的英雄,更加依靠3烈的效果,反过来,肉搏,无攻速技能,等效攻击不高,有无视防御的物理输出英雄,不是很依赖烈或者更需要高攻速,对月下对剑的依赖更高。

    推荐出烈的英雄:

    邓芝,远程,有减防技能,等效攻击较高,有无视攻频的d。

    曹休,远程,等效攻击超高,有减防技能。

    高顺,伪肉搏,等效攻击很高,有无视攻频的d。

    凌统,远程,有减防技能,自身实力太弱没有其他有效的输出手段。

    现在的风速版,我的确就是只有这几个,会不管局势如何都要出烈,前3个是因为有3烈打人确实非常痛,凌统是因为太垮了,不出烈你更打不痛人。

    不推荐出烈的英雄:

    只有死拆流,曹操,孟获等等。

    其他英雄,都是属于没有明显倾向的,这个时候最重要的是看局势。

    一句话,有生存才有输出,生存都保证不到,你出个毛线的3烈。

    顺风局比逆风局难死,所以顺风局更倾向出烈,就算定位是死拆的,太顺了,你还不是可以出烈。

    攻击超高的英雄反而不用急着出烈,不减防照样3下秒,何必再出烈?先刚生存装,等敌人的装备起来了,再补烈,20分钟之前玄武月下对剑7铁的云不带烈,又有几个人敢惹?

    菜鸽子比高手容易死,所以打的好的更有资格出烈,不要再问我为啥我的马岱敢狂战3烈不出玄武,你的马岱不出玄武就要挨骂。

    激战区穷鬼比通宝战士好杀,所以有钱的更有资格出烈,不要再问我为啥别个姜维裸3烈杀爆,你的姜维裸3烈被杀爆,别个玄武月下锤子带蓝剑全部是转的,你去哪里找?

    作者:至于实战该不该出烈,啥时候该出烈,从二个方面来看,一是英雄,二是局势。

    从英雄来看,远程,有攻速技能,等效攻击高,有减防技能,没有无视防御的物理输出的英雄,更加依靠3烈的效果,反过来,肉搏,无攻速技能,等效攻击不高,有无视防御的物理输出英雄,不是很依赖烈或者更需要高攻速,对月下对剑的依赖更高。

    推荐出烈的英雄:

    邓芝,远程,有减防技能,等效攻击较高,有无视攻频的d。

    曹休,远程,等效攻击超高,有减防技能。

    高顺,伪肉搏,等效攻击很高,有无视攻频的d。

    凌统,远程,有减防技能,自身实力太弱没有其他有效的输出手段。

    现在的风速版,我的确就是只有这几个,会不管局势如何都要出烈,前3个是因为有3烈打人确实非常痛,凌统是因为太垮了,不出烈你更打不痛人。

    不推荐出烈的英雄:

    只有死拆流,曹操,孟获等等。

    其他英雄,都是属于没有明显倾向的,这个时候最重要的是看局势。

    一句话,有生存才有输出,生存都保证不到,你出个毛线的3烈。

    顺风局比逆风局难死,所以顺风局更倾向出烈,就算定位是死拆的,太顺了,你还不是可以出烈。

    攻击超高的英雄反而不用急着出烈,不减防照样3下秒,何必再出烈?先刚生存装,等敌人的装备起来了,再补烈,20分钟之前玄武月下对剑7铁的云不带烈,又有几个人敢惹?

    菜鸽子比高手容易死,所以打的好的更有资格出烈,不要再问我为啥我的马岱敢狂战3烈不出玄武,你的马岱不出玄武就要挨骂。

    激战区穷鬼比通宝战士好杀,所以有钱的更有资格出烈,不要再问我为啥别个姜维裸3烈杀爆,你的姜维裸3烈被杀爆,别个玄武月下锤子带蓝剑全部是转的,你去哪里找?

    作者:至于实战该不该出烈,啥时候该出烈,从二个方面来看,一是英雄,二是局势。

    从英雄来看,远程,有攻速技能,等效攻击高,有减防技能,没有无视防御的物理输出的英雄,更加依靠3烈的效果,反过来,肉搏,无攻速技能,等效攻击不高,有无视防御的物理输出英雄,不是很依赖烈或者更需要高攻速,对月下对剑的依赖更高。

    推荐出烈的英雄:

    邓芝,远程,有减防技能,等效攻击较高,有无视攻频的d。

    曹休,远程,等效攻击超高,有减防技能。

    高顺,伪肉搏,等效攻击很高,有无视攻频的d。

    凌统,远程,有减防技能,自身实力太弱没有其他有效的输出手段。

    现在的风速版,我的确就是只有这几个,会不管局势如何都要出烈,前3个是因为有3烈打人确实非常痛,凌统是因为太垮了,不出烈你更打不痛人。

    不推荐出烈的英雄:

    只有死拆流,曹操,孟获等等。

    其他英雄,都是属于没有明显倾向的,这个时候最重要的是看局势。

    一句话,有生存才有输出,生存都保证不到,你出个毛线的3烈。

    顺风局比逆风局难死,所以顺风局更倾向出烈,就算定位是死拆的,太顺了,你还不是可以出烈。

    攻击超高的英雄反而不用急着出烈,不减防照样3下秒,何必再出烈?先刚生存装,等敌人的装备起来了,再补烈,20分钟之前玄武月下对剑7铁的云不带烈,又有几个人敢惹?

    菜鸽子比高手容易死,所以打的好的更有资格出烈,不要再问我为啥我的马岱敢狂战3烈不出玄武,你的马岱不出玄武就要挨骂。

    激战区穷鬼比通宝战士好杀,所以有钱的更有资格出烈,不要再问我为啥别个姜维裸3烈杀爆,你的姜维裸3烈被杀爆,别个玄武月下锤子带蓝剑全部是转的,你去哪里找?

    作者:主公会拉你的
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