起点小说网 群雄逐鹿英雄攻略 群雄逐鹿意识技巧篇 第八章 众所皆知的路人局

群雄逐鹿意识技巧篇 第八章 众所皆知的路人局

目录:群雄逐鹿英雄攻略| 作者:起凡群雄逐鹿| 类别:网游动漫

    此文内容是我跟我朋友玩之后才确定的,必须感谢那位朋友!!!!

    今天我想说说路人局,其实我在遇到那位朋友之前,我对路人局的看法跟打团的看法是混淆的,如果各位读者认真看过我以前发过的文章,会发现我说的东西在路人局是很不切实际的.感谢那位朋友,让我对路人局的想法有了更深的了解,而我相信长期混激战区路人局的玩家也都知道我现在要说的东西,不过我还是想分享一下.

    路人局跟团战

    首先,我们先来看看路人局跟团战有何不同.

    1.路人局没默契,没信任,团战反之.

    2.路人局没固定出装,个人对战局判断不同,团战反之.

    3.路人局的玩家跟团战的玩家有不同的慾望追求,跟情绪控制.

    同意上面的话,就来看看我下面跟那位朋友玩之后学到的东西.

    以前我都认为抢人头是没素质没水準的表现.但是当我注意我玩的的马良跟他玩的徐晃的时候,我深深的了解到,路人局不是我想的那麼简单.

    我以前主张不抢人头,要人头自己来,但是那把我的马良人头却没停过,连我朋友的人头都抢了,他却只瀟瀟洒洒的在战局结束前说了一句话,'三板斧,秒人.'这让我有深刻的体会,我以前不是很鄙视抢族吗?怎麼自己也沦为同类了?而为什麼我朋友不责怪我?只是因为是朋友吗?认真思考后发现我才发现,那是因为我的慾望,我对人头的慾望在路人局是控制不住的,而我朋友也有同样的衝动,那看到残血郭嘉飞d的衝动,相信这是在团战裡少见的.因此我得出了个结论,路人局是玩家无止尽放任慾望的地方.(随机的游戏,所以才会有徐晃d郭嘉的经典画面)

    当天我们2人也都玩了郭嘉,我们的郭嘉也有很大的不同.我的郭嘉在战局结束只有1个抽到的小跳跟血书,他的郭嘉却在战局结束有著500多的法伤.在此,我又发现了另一个路人局特徵,人们用著不一样的方法对团队做出贡献.我的郭嘉决定用身上所有的钱放灯,用灯帮助前期弱势的魏国度过艰难的前期.我朋友却有不同的想法,他希望就算到后期,也能对玄武在冷却的战士跟法师造成强大的伤害.我们2人谁错了?都没错,只是选择对团队的贡献不同而已.那麼,要如何才能做出正确的决定呢?要如何才知道哪种打法才是对团队有帮助的?那就要看玩家自己的判断能力了.

    再来,路人局的配合跟默契.我们必须承认,路人局裡是没有任何信任可言的,当然也就不会有什麼默契.路人局20人裡有20种不同的判断能力,20种不一样的情绪,跟20种不一样的程度,还有20种不同的理念.这些是我比较我玩的张飞跟我朋友玩的张飞时候注意到的.我在战局开始的时候果断说走抗装,所以一心想堆血防,而无视战局发展,最后果断口口.原因就是因为我判断错误,我应该要先出跳出烈或月下把前期抗住,而不是屁颠屁颠的出擎天甲.另一把,我朋友的张飞是先出跳在出烈,最后虽然输了,可是他的张飞硬生生的一人单拆上路,不可谓判断失误.再举些大家都知道的例子,比如为什麼明明能拆却不拆?因为10人裡有5人甚至7人判断不用现在急著拆.为什麼cc这时候不来救我?为什麼刘备选择拉他不拉我?这些都是因为你的想法跟他的判断有冲突,你觉得刘备这时应该要拉你,而不是拉你旁边的人头专业户,刘备却判断,这时后拉他绝对对战局有帮助,这就是不同的想法跟判断的体现.

    最后,情绪!你是不是常常看到有人说,'lt拿破都不拆了,我们急什麼?','x,那麼爱抢?后期你拆,我单机了',是不是自己也曾说过那些话呢?如果有,别觉得对团队感到抱歉,因为是人都会,我那天玩的gn也是被lt抢心裡不舒服,所以拼命往对面冲著刷牺牲却不拆.情绪是个奇妙的东西,是个直接决定一局胜败的关键因素.就算是神级玩家,在情绪的影响下也会有让人跌破眼镜的表现.

    那麼总结上述,要如何才能打好路人局呢?光靠犀力的控制就可以了吗?显然不是,还有包括对装备顺序的判断,战局的判断,逆风顺风的判断跟情绪的控制.

    这些东西都是在团战裡不明显的东西,团战的制式打法,团战的指挥,团体本身的默契,是那样的和谐,那样的机械,自然就突显不出上面关键因素的存在性.

    或许,就是那些不和谐跟不完美造就了路人局特殊的魅力吧.

    其实如果有读者们有认真看完的话,会发现其实我在讨论的不只是路人局,而是眾所皆知的意识!

    作者:抗神论
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