正文 第969章 两局胜负
目录:惊悚乐园| 作者:三天两觉| 类别:网游动漫
凌晨一点十五分,半决赛第一场,地狱前线对战红樱的比赛就这样落下了帷幕。
结果,地狱前线又打了一场无人阵亡的完胜。
至此,地狱前线,这支完全由非职业玩家组成的队伍,竟是成了第一支正式进入决赛名单的战队。
而且在他们晋级的过程中,还从未被敌人拿到过击杀,唯一的一次阵亡还是自相残杀造成的。
这般实力,俨然已让他们成为了夺冠的大热门。
接下来,是三分钟的休息时间。
这“三分钟”,指的自然是现实世界中的三分钟。
在游戏世界里,接下来的三十分钟都是休息时间。
即使是在睡眠模式下,连看十个多小时的比赛,观众们也是会感到疲劳的,因此,没必要急着就上第二场。
这种时刻插点广告什么的才是正道。
另外,梦公司官方的主持人这轮比赛由于是分时进行,所以也是有解说的,观看直播的观众可以选择是否接受解说的音频也趁着这段时间总结了一下第一场比赛的战况。
他们所说的大致上也都是一些面向基层观众的内容,无非就是两队成员的实力强弱、临场发挥、还有战略部署之类的马后炮。
当然了,他们本来也不可能去说什么深层的东西,真要说得特别细致,很可能就会透露那两队人的情报了。
就这么闲扯了十五分钟左右,在线导播觉得差不多了,随后便向主持人们发出了信号。
于是,主持团队就停止了有关第一场的话题,顺势开始了针对第二场废柴联盟对阵江湖的赛前预测。
半决赛的对阵,场场都是看点十足的,这场也不例外
首先,江湖本就是个知名的工作室。堪称中型工作室中的领头羊。他们的信誉、口碑、玩家个体实力等等,都是非常优秀的;很多业内人士都相信假如他们的公司规模和秩序或诸神一样大,那现在“两强相争”的形势没准就会变成“三足鼎立”了。
而在这场比赛中,江湖这支队伍的表现也是可圈可点。队中除了成名已久的“刀剑笑”组合外。还有才不怕呢和步天歌这对姐弟组合;这两位,前者最近才转成了职业玩家,而后者则顶着“前星辰队员”的光环他们都在s2中用战绩证明了自己有着跻身一线的实力。
再看废柴联盟这边。
虽然这支队伍并没有工作室背景,但他们的四名主力队员全都是以个人名义征战游戏的职业玩家,而且全都是在s1、乃至更早以前就公认的顶尖玩家。
“联盟”二字。很好地体现了这支队伍的形式和精神。
而他们的晋级之路,从某种程度上来说和地狱前线的十分相似大部分情况下都是完胜,一直给人以游刃有余的感觉。
综上所述,这两支队伍的交锋,谁胜谁负,还真是很难说
凌晨一点十九分,第二场半决赛正式展开。
两队随机到的剧本,是一个叫做“移动迷宫”的地方。
这个迷宫有着不断变化的特性,而且迷宫里充斥着各种各样的强力怪物。
另外,还有两股来自不同阵营的npc势力在迷宫中活动。他们显然也是足以左右战局的重要角色。
人员方面废柴联盟的阵容是雷打不动的,废柴叔、鸿鹄、曌影王、倦梦还负责打比赛,畀老湿负责打酱油。
而江湖这边的排兵布阵却是有些出人意料,他们派出了无刀客狂踪剑影才不怕呢步天歌参战,却让在个人实力榜上排得最高队内而言、且担任着“队长”之职的笑问苍天当了替补。
这一情形,外人看不明白,但江湖的高层都知道这是笑问苍天本人的意思。
前文中提到过,江湖是由“刀剑笑”这三人共同创业所建立的工作室,他们不单是线上的玩家,更是现实中的公司经营者。
和金富贵的“冰帝”不同。这三位可没有什么有钱的老爸来“投资”,他们是标准的白手起家在这种前提下,“花钱请人”来给自己管理公司,那显然是不现实的。
在工作室建立的初期。他们可是三个人干着十八个人的活儿,从ceo到清洁工的事情,他们仨都干遍了,这才慢慢熬出了头
时至今日,江湖的生意越做越大,虽然他们已不需要再靠自己去打扫卫生、买盒饭了。但他们也都渐渐意识到游戏和运营两头兼顾的日子,是时候结束了。
别看诸神的湿婆也是集工作室老板和选手身份为一身的男人,但人家的身份是“董事长”除了一些重大的决策以外,其他大部分的日常事务都是可以交给部下们去做的。
但江湖的情况不一样,他们现在正在一个转折点上想要进一步扩大公司的规模,他们就得做出决断
于是,笑问苍天做出了他的选择。
他的计划是先“淡出”,后“隐退”,接着,就把工作重心全部放到公司运营的层面上,争取一年之内让江湖也成为一线的大工作室。等到一切都上了轨道,是不是再以选手身份“复出”,再作考虑
当然了,他也很清楚电竞这一行,基本是很少有选手“复出”成功的;尤其是那些对体力和瞬间反应有要求的项目,通常来说选手只要过了二十五岁,整体状态就会开始走下坡路,这时再停止系统训练一段时间,那状态八成就
再也回不来了。
笑问苍天也想过与其让粉丝们感叹廉颇老矣,为选手的状态下滑唏嘘不已,还不如就在状态尚可时急流勇退。
本次s2的比赛,笑问苍天本来是不想参加的;但他为了扶新人一把、确保他们能在比赛中走得更远还是抽出时间,参与了一些预赛。
如今,队伍已经杀到了半决赛。他便觉得时候已到。
就算这场赢了,也只剩一场比赛要打,所以笑问苍天这场干脆就不上了。
胜也好,败也罢。这场就让不怕和小步这两位后起之秀多积累一些大赛经验吧。以后可能还有更多的场合,要靠他们去应对。
凌晨两点四十分,即游戏时间“十三个半小时”之后,半决赛第二场的结果揭晓。
这场比赛,以废柴联盟的胜利而告终。
虽然耗时比第一场还要长一些。但比赛的过程却并不算胶着。
鸿鹄的算计为废柴联盟借到了相当有利的“势”,曌影王那些召唤生物的侦查能力也堪称无解。
因此,自开赛后一小时起,他们就始终占据着情报和战略上的主动权
而江湖的队员们,则一直处于一种疲于奔命的状态。
按理说这种局面下,稍有不慎就会发生减员乃至团灭,但江湖还是凭借着坚强的实力顽强地支撑了十几个小时。
可最终废柴联盟还是在没有使出底力的情况下就获胜了。
谜一样的实力,谜一样的极限,和地狱前线一样又一支非工作室背景的队伍,进入了决赛。
还是三分钟的休息时间。
广告商们都等得难耐了
主持人们也是很忙。选手们歇了,他们可不能歇在比赛进行的过程中,主持人倒是有很多时机可以见缝插针地休息,毕竟不是每一分钟都有内容好讲,场间的分析解说是不能少的。
虽然江湖输了,而且输得蛮惨的,但主持人以及观众们对他们的评价还是颇高,江湖队中那两位方才崭露头角的新人也是倍受褒奖。
这场比赛的结果也证明了,有时候“输得惨”,不等于“输得难看”。也许实力上和对手有差距,但只要在自身能力范围内努力做到最好,就算输了也能赢得尊重。
至于废柴联盟那边,主持人们也是大献溢美之词。在导播的授意下,他们已经开始有意识地将这支队伍和此前完赛的地狱前线进行比较了
凌晨两点四十四分,第三场半决赛开始。
战国vs山河。
赛前,对于这场比赛的预测可谓是一边倒就连理应保持客观中立态度的官方主持们,都在言语间透出了一种信息山河恐怕是危险了。
的确,山河也是个很有实力的工作室。由皮卡丘哦不由秋风瑟领衔,抹茶酥担任副队长的这支山河一队,说是“史上最强”也不为过。
但在看过了上一场复赛后,就连山河的分析团队都认为想战胜战国,机会十分渺茫。
对于战国队员们的个体实力分析结论让人很不乐观,收起那些对于外来工作室的偏见成分,客观地分析一下战国一队的实力俨然是诸神和秩序那个级别的。
在杀入半决赛以前,虽然她们的实力也得到了多方的肯定,但由于种种原因她们仍然是被低估了。
直到战国站在了决赛的门槛前,人们仿佛才后知后觉地意识到她们的队长在一对一的交手中将上届冠军斩落马下;她们的晋级之路上全程都是快刀斩乱麻、以力破巧;比赛至今,她们的队员从未在单挑中落败过。
战国工作室的这支一队,之所以没能在预赛中排到前十位,并不是因为实力不够强,单纯只是因为她们在谋略方面近乎“目中无人”的态度。大部分时候,她们根本就不考虑借“势”的事情,故而在很多场比赛中她们都是顶着敌队成员和npc两方的战力去取胜的。
可到了复赛阶段,她们的作风就稍稍改变了,虽然只是“稍稍”,但她们的确已变得谨慎至少不会再去无视npc的力量、或者冲入明显的陷阱了。
想要战胜这样的战国,山河需要的是一个奇迹
凌晨两点五十二分,奇迹并没有出现。
一场历时“八十分钟”的比赛就此结束。
秋风瑟尽力了,仅在剧本开始后半小时,他就顺利取得了npc势力的鼎力支持。接着,他用了十万伏特哦不我是说他调动了十万兵马剧本势力,冷兵器武装去围剿敌队的四人。
结果他发现,战国队中的每一个人都有非常丰富的“割草”经验。
每人每分钟平均斩敌三百二,三分钟就能完成千人斩,四个人就是四千人斩
照这个速度,十万军队也就只能扛一个半小时不到。
值得庆幸的是那十万npc也不是傻子,七八分钟后,当他们发现部队损失已经破万,而且敌人丝毫没有露出疲态时就决定跑路了。
要不然观众们还真得看上近一个半小时的割草无双
于是乎,山河借到的“势”,就这样生生被对方的“力”给化为乌有。
见此情形,抹茶酥便动用了本想在决赛中使用的、仅可发动一次的底牌她用s级器械专精,整出了一部高达。
然而,战国那四位
位,用刀剑拆掉了的高达
至此,这场比赛就已失去了悬念。
就这样,三场比赛尘埃落定,三支决赛队伍已然决出。
剩下的最后一场对决,将决定最后一个决赛名额。
而这一场比赛的对战双方也足以担得起压轴的重任。
秩序vs诸神。
“巅峰争霸”这四个字,正是对这场胜负最好的诠释。
然而就在人们的热血沸腾起来之时,梦公司却忽然泼上了一盆冷水。
重要通知:各位玩家请注意,各位玩家请注意为了不影响玩家们在日间的正常生活,我部已与两队成员协商并决定,第四场半决赛“诸神vs秩序”的比赛,将延期至明日进行,今天的比赛到此为止。未完待续。
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结果,地狱前线又打了一场无人阵亡的完胜。
至此,地狱前线,这支完全由非职业玩家组成的队伍,竟是成了第一支正式进入决赛名单的战队。
而且在他们晋级的过程中,还从未被敌人拿到过击杀,唯一的一次阵亡还是自相残杀造成的。
这般实力,俨然已让他们成为了夺冠的大热门。
接下来,是三分钟的休息时间。
这“三分钟”,指的自然是现实世界中的三分钟。
在游戏世界里,接下来的三十分钟都是休息时间。
即使是在睡眠模式下,连看十个多小时的比赛,观众们也是会感到疲劳的,因此,没必要急着就上第二场。
这种时刻插点广告什么的才是正道。
另外,梦公司官方的主持人这轮比赛由于是分时进行,所以也是有解说的,观看直播的观众可以选择是否接受解说的音频也趁着这段时间总结了一下第一场比赛的战况。
他们所说的大致上也都是一些面向基层观众的内容,无非就是两队成员的实力强弱、临场发挥、还有战略部署之类的马后炮。
当然了,他们本来也不可能去说什么深层的东西,真要说得特别细致,很可能就会透露那两队人的情报了。
就这么闲扯了十五分钟左右,在线导播觉得差不多了,随后便向主持人们发出了信号。
于是,主持团队就停止了有关第一场的话题,顺势开始了针对第二场废柴联盟对阵江湖的赛前预测。
半决赛的对阵,场场都是看点十足的,这场也不例外
首先,江湖本就是个知名的工作室。堪称中型工作室中的领头羊。他们的信誉、口碑、玩家个体实力等等,都是非常优秀的;很多业内人士都相信假如他们的公司规模和秩序或诸神一样大,那现在“两强相争”的形势没准就会变成“三足鼎立”了。
而在这场比赛中,江湖这支队伍的表现也是可圈可点。队中除了成名已久的“刀剑笑”组合外。还有才不怕呢和步天歌这对姐弟组合;这两位,前者最近才转成了职业玩家,而后者则顶着“前星辰队员”的光环他们都在s2中用战绩证明了自己有着跻身一线的实力。
再看废柴联盟这边。
虽然这支队伍并没有工作室背景,但他们的四名主力队员全都是以个人名义征战游戏的职业玩家,而且全都是在s1、乃至更早以前就公认的顶尖玩家。
“联盟”二字。很好地体现了这支队伍的形式和精神。
而他们的晋级之路,从某种程度上来说和地狱前线的十分相似大部分情况下都是完胜,一直给人以游刃有余的感觉。
综上所述,这两支队伍的交锋,谁胜谁负,还真是很难说
凌晨一点十九分,第二场半决赛正式展开。
两队随机到的剧本,是一个叫做“移动迷宫”的地方。
这个迷宫有着不断变化的特性,而且迷宫里充斥着各种各样的强力怪物。
另外,还有两股来自不同阵营的npc势力在迷宫中活动。他们显然也是足以左右战局的重要角色。
人员方面废柴联盟的阵容是雷打不动的,废柴叔、鸿鹄、曌影王、倦梦还负责打比赛,畀老湿负责打酱油。
而江湖这边的排兵布阵却是有些出人意料,他们派出了无刀客狂踪剑影才不怕呢步天歌参战,却让在个人实力榜上排得最高队内而言、且担任着“队长”之职的笑问苍天当了替补。
这一情形,外人看不明白,但江湖的高层都知道这是笑问苍天本人的意思。
前文中提到过,江湖是由“刀剑笑”这三人共同创业所建立的工作室,他们不单是线上的玩家,更是现实中的公司经营者。
和金富贵的“冰帝”不同。这三位可没有什么有钱的老爸来“投资”,他们是标准的白手起家在这种前提下,“花钱请人”来给自己管理公司,那显然是不现实的。
在工作室建立的初期。他们可是三个人干着十八个人的活儿,从ceo到清洁工的事情,他们仨都干遍了,这才慢慢熬出了头
时至今日,江湖的生意越做越大,虽然他们已不需要再靠自己去打扫卫生、买盒饭了。但他们也都渐渐意识到游戏和运营两头兼顾的日子,是时候结束了。
别看诸神的湿婆也是集工作室老板和选手身份为一身的男人,但人家的身份是“董事长”除了一些重大的决策以外,其他大部分的日常事务都是可以交给部下们去做的。
但江湖的情况不一样,他们现在正在一个转折点上想要进一步扩大公司的规模,他们就得做出决断
于是,笑问苍天做出了他的选择。
他的计划是先“淡出”,后“隐退”,接着,就把工作重心全部放到公司运营的层面上,争取一年之内让江湖也成为一线的大工作室。等到一切都上了轨道,是不是再以选手身份“复出”,再作考虑
当然了,他也很清楚电竞这一行,基本是很少有选手“复出”成功的;尤其是那些对体力和瞬间反应有要求的项目,通常来说选手只要过了二十五岁,整体状态就会开始走下坡路,这时再停止系统训练一段时间,那状态八成就
再也回不来了。
笑问苍天也想过与其让粉丝们感叹廉颇老矣,为选手的状态下滑唏嘘不已,还不如就在状态尚可时急流勇退。
本次s2的比赛,笑问苍天本来是不想参加的;但他为了扶新人一把、确保他们能在比赛中走得更远还是抽出时间,参与了一些预赛。
如今,队伍已经杀到了半决赛。他便觉得时候已到。
就算这场赢了,也只剩一场比赛要打,所以笑问苍天这场干脆就不上了。
胜也好,败也罢。这场就让不怕和小步这两位后起之秀多积累一些大赛经验吧。以后可能还有更多的场合,要靠他们去应对。
凌晨两点四十分,即游戏时间“十三个半小时”之后,半决赛第二场的结果揭晓。
这场比赛,以废柴联盟的胜利而告终。
虽然耗时比第一场还要长一些。但比赛的过程却并不算胶着。
鸿鹄的算计为废柴联盟借到了相当有利的“势”,曌影王那些召唤生物的侦查能力也堪称无解。
因此,自开赛后一小时起,他们就始终占据着情报和战略上的主动权
而江湖的队员们,则一直处于一种疲于奔命的状态。
按理说这种局面下,稍有不慎就会发生减员乃至团灭,但江湖还是凭借着坚强的实力顽强地支撑了十几个小时。
可最终废柴联盟还是在没有使出底力的情况下就获胜了。
谜一样的实力,谜一样的极限,和地狱前线一样又一支非工作室背景的队伍,进入了决赛。
还是三分钟的休息时间。
广告商们都等得难耐了
主持人们也是很忙。选手们歇了,他们可不能歇在比赛进行的过程中,主持人倒是有很多时机可以见缝插针地休息,毕竟不是每一分钟都有内容好讲,场间的分析解说是不能少的。
虽然江湖输了,而且输得蛮惨的,但主持人以及观众们对他们的评价还是颇高,江湖队中那两位方才崭露头角的新人也是倍受褒奖。
这场比赛的结果也证明了,有时候“输得惨”,不等于“输得难看”。也许实力上和对手有差距,但只要在自身能力范围内努力做到最好,就算输了也能赢得尊重。
至于废柴联盟那边,主持人们也是大献溢美之词。在导播的授意下,他们已经开始有意识地将这支队伍和此前完赛的地狱前线进行比较了
凌晨两点四十四分,第三场半决赛开始。
战国vs山河。
赛前,对于这场比赛的预测可谓是一边倒就连理应保持客观中立态度的官方主持们,都在言语间透出了一种信息山河恐怕是危险了。
的确,山河也是个很有实力的工作室。由皮卡丘哦不由秋风瑟领衔,抹茶酥担任副队长的这支山河一队,说是“史上最强”也不为过。
但在看过了上一场复赛后,就连山河的分析团队都认为想战胜战国,机会十分渺茫。
对于战国队员们的个体实力分析结论让人很不乐观,收起那些对于外来工作室的偏见成分,客观地分析一下战国一队的实力俨然是诸神和秩序那个级别的。
在杀入半决赛以前,虽然她们的实力也得到了多方的肯定,但由于种种原因她们仍然是被低估了。
直到战国站在了决赛的门槛前,人们仿佛才后知后觉地意识到她们的队长在一对一的交手中将上届冠军斩落马下;她们的晋级之路上全程都是快刀斩乱麻、以力破巧;比赛至今,她们的队员从未在单挑中落败过。
战国工作室的这支一队,之所以没能在预赛中排到前十位,并不是因为实力不够强,单纯只是因为她们在谋略方面近乎“目中无人”的态度。大部分时候,她们根本就不考虑借“势”的事情,故而在很多场比赛中她们都是顶着敌队成员和npc两方的战力去取胜的。
可到了复赛阶段,她们的作风就稍稍改变了,虽然只是“稍稍”,但她们的确已变得谨慎至少不会再去无视npc的力量、或者冲入明显的陷阱了。
想要战胜这样的战国,山河需要的是一个奇迹
凌晨两点五十二分,奇迹并没有出现。
一场历时“八十分钟”的比赛就此结束。
秋风瑟尽力了,仅在剧本开始后半小时,他就顺利取得了npc势力的鼎力支持。接着,他用了十万伏特哦不我是说他调动了十万兵马剧本势力,冷兵器武装去围剿敌队的四人。
结果他发现,战国队中的每一个人都有非常丰富的“割草”经验。
每人每分钟平均斩敌三百二,三分钟就能完成千人斩,四个人就是四千人斩
照这个速度,十万军队也就只能扛一个半小时不到。
值得庆幸的是那十万npc也不是傻子,七八分钟后,当他们发现部队损失已经破万,而且敌人丝毫没有露出疲态时就决定跑路了。
要不然观众们还真得看上近一个半小时的割草无双
于是乎,山河借到的“势”,就这样生生被对方的“力”给化为乌有。
见此情形,抹茶酥便动用了本想在决赛中使用的、仅可发动一次的底牌她用s级器械专精,整出了一部高达。
然而,战国那四位
位,用刀剑拆掉了的高达
至此,这场比赛就已失去了悬念。
就这样,三场比赛尘埃落定,三支决赛队伍已然决出。
剩下的最后一场对决,将决定最后一个决赛名额。
而这一场比赛的对战双方也足以担得起压轴的重任。
秩序vs诸神。
“巅峰争霸”这四个字,正是对这场胜负最好的诠释。
然而就在人们的热血沸腾起来之时,梦公司却忽然泼上了一盆冷水。
重要通知:各位玩家请注意,各位玩家请注意为了不影响玩家们在日间的正常生活,我部已与两队成员协商并决定,第四场半决赛“诸神vs秩序”的比赛,将延期至明日进行,今天的比赛到此为止。未完待续。
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