关于武器特性
目录:噩梦迷宫| 作者:狂妄之龙| 类别:其他类型
有人提出,武器的特性,比如贯穿、切裂什么的,在小说里面几乎没有出现过。
其实道具提供的原始资料,并不是最终数值,所以会出现射了半天都没有特殊效果出现的情况。
而计算最终数值的方法如下:
比如切裂效果出现的几率是30%,而装备者力量等级为5;
而对方抗切裂几率达到10%,耐力等级为7.
那么最终数值就=30x(5x0.2)-10x(7x0.2)=30x1-10x1.4=30-14=16(%)
(其中0.2为力量、耐力属性附加的几率加成、)
换言之,在这样的情况下,切裂出现的真正几率仅仅为16%。若是运气很背的,可能砍上几百刀,都不见得一定可以触发这个几率吧?
迷宫里面的怪物,根据其属性,抗性和耐力等级也是决然不同的。
越高级的怪,抗性越高,耐力等级也越高,换言之要在他们身上打出特殊效果,也就越难。
相反,那些喽啰则很容易打出特殊效果,所以这些特殊效果,在很大意义上,可以被称为:‘喽啰清理专属属性’了吧?
别小看喽啰,数以万计的喽啰扑过来,打不死你,拖住你的阵脚让BOSS级怪秒杀你,这也是非常致命的。
废话不多说了,大家慢慢看下去便是了。
其实道具提供的原始资料,并不是最终数值,所以会出现射了半天都没有特殊效果出现的情况。
而计算最终数值的方法如下:
比如切裂效果出现的几率是30%,而装备者力量等级为5;
而对方抗切裂几率达到10%,耐力等级为7.
那么最终数值就=30x(5x0.2)-10x(7x0.2)=30x1-10x1.4=30-14=16(%)
(其中0.2为力量、耐力属性附加的几率加成、)
换言之,在这样的情况下,切裂出现的真正几率仅仅为16%。若是运气很背的,可能砍上几百刀,都不见得一定可以触发这个几率吧?
迷宫里面的怪物,根据其属性,抗性和耐力等级也是决然不同的。
越高级的怪,抗性越高,耐力等级也越高,换言之要在他们身上打出特殊效果,也就越难。
相反,那些喽啰则很容易打出特殊效果,所以这些特殊效果,在很大意义上,可以被称为:‘喽啰清理专属属性’了吧?
别小看喽啰,数以万计的喽啰扑过来,打不死你,拖住你的阵脚让BOSS级怪秒杀你,这也是非常致命的。
废话不多说了,大家慢慢看下去便是了。
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