第一千一百二十九章 圆满
目录:网游之厄运先生| 作者:二亩田| 类别:侦探推理
洛基的确发狂了,这问题他有些无法理解。
“怎么可能!”
他罪恶值是“0”,这里虽然是红名,可是按照每一个玩家对于规则的理解,这不算开屠杀!更不可能掉装备了。
先前的战斗中他也死了几次,但是,一次装备都没掉,这一次被陈初杀死居然掉装备了!
前思后想,都想不出是为什么,却越想越恼怒“他一定有什么特殊的办法”看了一眼身上的铠甲,不经背后一阵冷汗流下“他想爆我的铠甲!”陈初险恶的用心被看破了,洛基却没打算报仇了!他真怕这种事情发生。
不过,就陈初和昊兵这两货他是牢牢记住了,心中大骂不止。
队聊中突然有人叫他:“我们冲进去了!带人过来,别管那边。”
这时候打开地图一看,发现在封印近处天裂势力杀出了一条通道,只穿对方要害。
压下心中怒火,洛基倒是很快冷静下来。
……
“他们被人冲破了,怎么办?”
“往后退吧,守回去。”陈初倒是很果断,他自然是期盼着己方的同志给力些,结果是这样也没什么好想,马上做出改变。
生不出什么埋怨的心思,毕竟,这边的大型目标死亡后,天裂阵营的玩家人数明显在慢慢减少,集中的力量都到了另外一面。
这时候看场面剩下两只大型目标,守护势力的神级npc是全出动,却没有一个大型目标。
双抗500000,生命值1亿的封印此刻遭受着攻击。
完全打不动,但是,每人打出两点的伤害,打爆是个时间问题,建筑单位是不会回复生命值的。
敌人集中的人群有些过于迫切打爆封印,居然不顾包围上来的人,反而把打出来的优势又给浪费了。这些都是没办法的事,要是陈初能控制所有人,估计早就赢了,相同的,对方那个每每做出变化的人,如果能控制所有人,抓住几次机会可能封印已经被打爆了。
敌人的人群中分出来一小部分,去打复活石。
陈初看出来了,这个势力就是领头的,因为他们最快做出了正确的判断。
要知道,他们已经进来,复活石只要被他们打爆,就会被他们完全站住,基本上是输一半了。
察觉到的玩家都往那里跑,勉强抵抗了一阵,随后陈初带着人到来,同时,也有另外几个势力想到过来守复活石。
联合起来,很快挡住了对方。
陈初带着人追他们,也不顾是否深入敌营对自己不利。
一路上陈初观察,对方剩下的npc已经不多,而他们似乎陷入某一个误区,遗忘了保护npc其实是非常关键的一步。一旦npc死光,天裂势力可就输了,而守护势力还能守封印。
有意的把队伍压过玩家的阵线,在南面形成的最后一股天裂npc冲锋,陈初联系了帝等人,让他们快过去清。
对方反应也不慢,复活的开始往此处集中。
这么一阵牵扯,封印暂时没危险了。
而且,这样的举动也提醒了他们npc所剩不多!
连忙集中人,跟着npc的阵营走,如此,其余三个方向的压力大大减小。
某些势力干脆留在封印边上守着,其余的与天裂势力形成了正面的冲锋。
打着打着,陈初夜叉魂印又升级了!
夜叉魂印(饰品):品级超神。
装备使用要求:无。
基础属性:全属性点提升320。减少伤害20%、造成伤害提升17%,移动速度提升35。魅力值-10,幸运值-30。
装备特性1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升100%。
装备特性2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;没击杀一个红名玩家生命值恢复健康状态;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。
装备特性3:压力破解。降低暴击伤害3%。
装备特性4:灵魂。击杀一名玩家目标提升0.4%伤害效果,最多叠加100层,在脱离战斗状态后,效果自动取消。
装备特性5:生死印。主动施展技能,50%几率直接秒杀目标,50%几率自亡(该技能无法对波ss目标施展,自亡后等级降低1,进入诅咒状态24小时)。
当前进化度0/0。
(以完成最终进化)
魅力值现在负3,幸运值彪悍到-130,这也就算了,出现的特性5看得陈初蛋疼欲裂。这种特性技能他真就不敢用……
“两次进化增加了10%的减少伤,170全属性,7%伤害提升……算了,就当是提升属性了。”陈初如此想着,夜叉魂印能在这样的情况下直接完成两次进化,也算是给陈初省事了。他开始还琢磨着,开新等级就去找鬼魂类的怪物杀,把装备进化了。
当陈初幸运值达到-130,基本上是个带暴击打他都是一片金光。不过,加上减少伤害以及暴击伤害减少的属性,自我安慰的想法就是,陈初现在拥有70%-83%的效。当然,类型属于自我安慰,伤害降低和暴击伤害降低不是叠加起来计算的,综合之下也就是55%-64%的效果,幅度在于陈初带单手杖和小盾还是双手法杖。
就算是如此,这已经是《临界》独一无二,在加上陈初走的路线越来越像一坨肥肉了……
属于陈初的惊喜,在整个战场只是不足轻重的小问题。
战斗持续数个小时后,看上去守护阵营被完全压在了封印周围,最终,连复活石都没有守住,人数的差距已经成倍。
但是,事实上守护阵营有很大的优势!npc也死光了不假,但是,顶住了对方的攻击,真正的进入了一个“守口”的局面,而且,某种意义上,这比攻打别人帮派岛还要难,集中的人群不需要任何指挥就形成了非常完美的阵型,治疗的帮助确保了,己方死亡永远比对面的少,而且,他们冲进来的战士根本得不到复活,要是有治疗冒进结果只有死在当场。
更关键的是天裂的npc不听指挥,他们只会义无反顾的冲,一个接一个的死掉,最后就剩下唯一的大型目标以及那几名超神品级。任谁都明白,这几位要是在死,他们就输了!要赢唯一的可能就是在npc没顶上去之前打爆封印,这看上去又是一件不可能的事情。
穷途末路时,恶向胆边生!索性,他们决定包围过来,直接打封印,npc都放弃了。
陈初带着古岛势力最先做出反应,敌人变得单薄的阵线冲出一条路,先杀掉大型目标!这不是必杀的举动,只不过,这么做对面的人肯定会慌。果不其然,原本在扩散的包围,立马收了回来。
陈初带着人又退,他心想“要保险点就这么耗吧,反正npc早晚会冲上来。如果,他们不收回来就直接杀掉”。
似乎感觉到胜利就在眼前,守护势力的玩家反而变得更加小心,赢下来真不容易,绝对不能在关键时候出了问题。
实在找不出任何破绽,渐渐的天裂势力玩家开始病急乱投医了。队伍不在受控制,混乱分散开,破罐破摔要去打封印,结果,自然是无法靠近。
势随人心,败的预感生出来,那种颓势不可遏制的飞速蔓延。不知不觉,守护阵营的人都开始往外面压了,着受到的冲击虽然猛烈却也是回光返照。
很快抢回了复活点!
见到这一幕,陈初知道赢了。
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“怎么可能!”
他罪恶值是“0”,这里虽然是红名,可是按照每一个玩家对于规则的理解,这不算开屠杀!更不可能掉装备了。
先前的战斗中他也死了几次,但是,一次装备都没掉,这一次被陈初杀死居然掉装备了!
前思后想,都想不出是为什么,却越想越恼怒“他一定有什么特殊的办法”看了一眼身上的铠甲,不经背后一阵冷汗流下“他想爆我的铠甲!”陈初险恶的用心被看破了,洛基却没打算报仇了!他真怕这种事情发生。
不过,就陈初和昊兵这两货他是牢牢记住了,心中大骂不止。
队聊中突然有人叫他:“我们冲进去了!带人过来,别管那边。”
这时候打开地图一看,发现在封印近处天裂势力杀出了一条通道,只穿对方要害。
压下心中怒火,洛基倒是很快冷静下来。
……
“他们被人冲破了,怎么办?”
“往后退吧,守回去。”陈初倒是很果断,他自然是期盼着己方的同志给力些,结果是这样也没什么好想,马上做出改变。
生不出什么埋怨的心思,毕竟,这边的大型目标死亡后,天裂阵营的玩家人数明显在慢慢减少,集中的力量都到了另外一面。
这时候看场面剩下两只大型目标,守护势力的神级npc是全出动,却没有一个大型目标。
双抗500000,生命值1亿的封印此刻遭受着攻击。
完全打不动,但是,每人打出两点的伤害,打爆是个时间问题,建筑单位是不会回复生命值的。
敌人集中的人群有些过于迫切打爆封印,居然不顾包围上来的人,反而把打出来的优势又给浪费了。这些都是没办法的事,要是陈初能控制所有人,估计早就赢了,相同的,对方那个每每做出变化的人,如果能控制所有人,抓住几次机会可能封印已经被打爆了。
敌人的人群中分出来一小部分,去打复活石。
陈初看出来了,这个势力就是领头的,因为他们最快做出了正确的判断。
要知道,他们已经进来,复活石只要被他们打爆,就会被他们完全站住,基本上是输一半了。
察觉到的玩家都往那里跑,勉强抵抗了一阵,随后陈初带着人到来,同时,也有另外几个势力想到过来守复活石。
联合起来,很快挡住了对方。
陈初带着人追他们,也不顾是否深入敌营对自己不利。
一路上陈初观察,对方剩下的npc已经不多,而他们似乎陷入某一个误区,遗忘了保护npc其实是非常关键的一步。一旦npc死光,天裂势力可就输了,而守护势力还能守封印。
有意的把队伍压过玩家的阵线,在南面形成的最后一股天裂npc冲锋,陈初联系了帝等人,让他们快过去清。
对方反应也不慢,复活的开始往此处集中。
这么一阵牵扯,封印暂时没危险了。
而且,这样的举动也提醒了他们npc所剩不多!
连忙集中人,跟着npc的阵营走,如此,其余三个方向的压力大大减小。
某些势力干脆留在封印边上守着,其余的与天裂势力形成了正面的冲锋。
打着打着,陈初夜叉魂印又升级了!
夜叉魂印(饰品):品级超神。
装备使用要求:无。
基础属性:全属性点提升320。减少伤害20%、造成伤害提升17%,移动速度提升35。魅力值-10,幸运值-30。
装备特性1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升100%。
装备特性2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;没击杀一个红名玩家生命值恢复健康状态;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。
装备特性3:压力破解。降低暴击伤害3%。
装备特性4:灵魂。击杀一名玩家目标提升0.4%伤害效果,最多叠加100层,在脱离战斗状态后,效果自动取消。
装备特性5:生死印。主动施展技能,50%几率直接秒杀目标,50%几率自亡(该技能无法对波ss目标施展,自亡后等级降低1,进入诅咒状态24小时)。
当前进化度0/0。
(以完成最终进化)
魅力值现在负3,幸运值彪悍到-130,这也就算了,出现的特性5看得陈初蛋疼欲裂。这种特性技能他真就不敢用……
“两次进化增加了10%的减少伤,170全属性,7%伤害提升……算了,就当是提升属性了。”陈初如此想着,夜叉魂印能在这样的情况下直接完成两次进化,也算是给陈初省事了。他开始还琢磨着,开新等级就去找鬼魂类的怪物杀,把装备进化了。
当陈初幸运值达到-130,基本上是个带暴击打他都是一片金光。不过,加上减少伤害以及暴击伤害减少的属性,自我安慰的想法就是,陈初现在拥有70%-83%的效。当然,类型属于自我安慰,伤害降低和暴击伤害降低不是叠加起来计算的,综合之下也就是55%-64%的效果,幅度在于陈初带单手杖和小盾还是双手法杖。
就算是如此,这已经是《临界》独一无二,在加上陈初走的路线越来越像一坨肥肉了……
属于陈初的惊喜,在整个战场只是不足轻重的小问题。
战斗持续数个小时后,看上去守护阵营被完全压在了封印周围,最终,连复活石都没有守住,人数的差距已经成倍。
但是,事实上守护阵营有很大的优势!npc也死光了不假,但是,顶住了对方的攻击,真正的进入了一个“守口”的局面,而且,某种意义上,这比攻打别人帮派岛还要难,集中的人群不需要任何指挥就形成了非常完美的阵型,治疗的帮助确保了,己方死亡永远比对面的少,而且,他们冲进来的战士根本得不到复活,要是有治疗冒进结果只有死在当场。
更关键的是天裂的npc不听指挥,他们只会义无反顾的冲,一个接一个的死掉,最后就剩下唯一的大型目标以及那几名超神品级。任谁都明白,这几位要是在死,他们就输了!要赢唯一的可能就是在npc没顶上去之前打爆封印,这看上去又是一件不可能的事情。
穷途末路时,恶向胆边生!索性,他们决定包围过来,直接打封印,npc都放弃了。
陈初带着古岛势力最先做出反应,敌人变得单薄的阵线冲出一条路,先杀掉大型目标!这不是必杀的举动,只不过,这么做对面的人肯定会慌。果不其然,原本在扩散的包围,立马收了回来。
陈初带着人又退,他心想“要保险点就这么耗吧,反正npc早晚会冲上来。如果,他们不收回来就直接杀掉”。
似乎感觉到胜利就在眼前,守护势力的玩家反而变得更加小心,赢下来真不容易,绝对不能在关键时候出了问题。
实在找不出任何破绽,渐渐的天裂势力玩家开始病急乱投医了。队伍不在受控制,混乱分散开,破罐破摔要去打封印,结果,自然是无法靠近。
势随人心,败的预感生出来,那种颓势不可遏制的飞速蔓延。不知不觉,守护阵营的人都开始往外面压了,着受到的冲击虽然猛烈却也是回光返照。
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