第三百零一章 大赛(2)
目录:奇迹之羽| 作者:石头帽| 类别:历史军事
习二和虚林两个排着队看着,只见打头里的沙弥们在慧字辈僧人的引导下,正在一个功德箱里摸签,想是以此来各自凭运,决定比武的顺序。
于是习二和虚林就都跟着众人一起抓阄,前排摸着了还想互相探讨一番的,立即被那个澄字辈胖脸和尚一人一个头皮拍的哇哇大叫,几个辅助他的僧人则打开绳索,让比武的人众有序的再往里进,从这里开始,方丈院就似已设立了前站,周遭的一切都显得有条不紊。
终于轮到习二抽签,因为是老交情,他还先想上前跟那个胖脸和尚打声招呼,但人澄恶就如不认得他似的,鼻子眉毛的一律向天,对习二更是理也不理。
郝羽心说这倒也难怪,一个穷唱戏的就总得有几分演技才能算是爱好,不过他这装模作样的,是琢磨着想把昨晚那档子勾当一笔揭过呢?还是就纯着彰显一番人地位卓绝生人勿近。不过那副把柄可还就在自己手里抓着,上回没落了好处,也没约没定的根本做不得数,理不理小爷那就完全在你,捅不桶到达摩院首座哪里去,就是老子说了算咯。
他想着心思,控着习二的视角瞅了瞅刚摸出来的那张纸签,只见上面写了‘一五七’三个数字,可能是排序的编码,他直接把签条揣在怀里跟着队伍,随着人流就终于进到了罗汉第三堂。
除了十堂正中的那个门户正殿之外,所有罗汉分堂的屋内布局和摆设都近乎一致。这里不像外间的正殿佛堂里还都供奉着大量的佛像,简陋的分堂内也只在沿壁和门槛边放上着几个佛龛装装样子,其它就是空荡荡的啥玩儿也没有。
郝羽稍稍对罗汉堂做过一些调研工作,了解到作为少林内外两门中的一堂,罗汉堂与般若堂一样,其堂内收招的多为武僧,奉行的法旨也是以终rì演习武技为主要功课,少林派出行走江湖的弟子之中,也以般若及罗汉这两门为重,只从这一点来说,就与它们的建筑风格占地面积及在少林中的地理位置完全一致。
罗汉三堂为了此次的虚字辈第二届比武大赛,看得出是做了一些必要的准备,方形砖石铺就的地面被精心的清扫一新,撑梁的木柱也光亮的能照着人影,在稍稍靠近山墙的中心区域,如今用松木条板搭出三面膝盖高低的赛台,赛台上铺着宽大的蔺草席子,此席四四方方既厚且大,与平rì在通铺里睡的那些草席就完全不同,郝羽看到这儿刀也明白这玩儿就应该是比武时踩着防摔滑用的,就类似于跆拳道里的毡垫什么的,也不知是那时候真有,还是程序给自行杜撰出的。
在每张赛台的四周,现如今就都围满了观众,简直是里三层外三层挤都挤不进,嘈杂的场面一时已完全不能受控。郝羽心里委实奇怪,屏幕上的大视角调整后,既然完全可以俯瞰一块比武场地,怎么每个人却又都争先恐后非要挤进第一排去站着。
此时在最中间一块赛台上,一位老年僧侣双手向下压了压,他突然眼神一聚,嘴巴一张,满场的秋昆沙弥的真身们,都吃惊的在发现自己角色的气血已经掉了几分,同时人物不受控的双手捂耳,闲扯的文字突然敲不上去,聚众语聊的也瞬间断开,耳机和音箱里只听着一阵并不算刺耳的嚣叫声。
习二捂耳站着,倒是显得毫不慌张,他看着不远处摆出一副防御姿态左顾右盼的牛蛋,就不觉心中好笑,少林寺七十二绝技的狮吼功,没看过就总听说过吧。
这几百人凑一道比武,比起未来万人齐进的战争又算得个什么?怎么一个个都兴奋个什么似的,满场的气氛就像夏rì的鸭子塘一般。
这样的氛围,就自然要有高阶僧人出来收拢场面,而人一直到了这会才玩这手绝活,也真是是人长老们的隐忍功夫已至化境的表现了。
“老衲玄觉,就在你们所处的罗汉堂里凭添香油,侍奉佛祖,岁数大了,你们叫我一声长老算是尊敬,称呼我作老头儿却也受用的很。”
郝羽早已知道少林寺有两院三堂,在内测初定的报告中,就也看到过玄觉的名字,记忆中他似乎是这罗汉堂首座长老,却没想到他功夫精纯如斯,为人却显得很易相处的模样。
玄觉老头如今瞧起来就很高兴,也不知道是不是因为见着底下站着这么多年轻僧众,想着少林后继有人,rì后就要把这禅武双修的佛门气象带到蒸蒸rì上繁衍不息的缘故。
他正色道:“今天是我寺第二届虚字辈执沙弥戒门徒弘扬佛法,大伙在这里比试所学技艺,光大我门之绝学,实属是本月的一件盛事。不过要说起比武一途,虽有违我佛嗔空攀较之念,却也是武道一途提升见识,以武会友的好机会。那么我就在此先说说比试的方法。”老和尚直入正题。
“比赛共分为三个会场,第一个是这里,共分三个赛台,按照早先所抽纸签的序号单双同对,在罗汉三堂这个会场,我们比三轮,三轮后所剩优胜者就进入二堂,我们会按照签序再比三轮。而最后的优胜者则进入罗汉一堂,并进行最终的比试。”
“这里说说胜负判定,每张赛台我们都有一名执行裁判,穿黑衣服的那个,选手比武中倒地不起者,判输,身体的任意部位触碰到赛台之外,判输,报号三次不出者,取消参赛资格,比武故意伤人者,取消参赛资格,并请戒律院酌情发落。如若你上台后发现没有对手,那么非常好,你就自动轮空进入下一轮。明白人不耽误正戏,老衲这就讲述完毕,现在宣布比武开始。”
老头儿飞快的把话说完,在大家都还没完全明白过来的当口,他就已经宣布整个比赛开始,此时罗汉堂三堂全体人众鸦雀无声,刚才那番狮子吼的余威尚存,竟是没有一人登场。
此时从玄觉长老的身旁,突然跳出三个身着黑色僧衣的和尚,他们在三张台席前站定了,突然同时开声道:“一号二号”“三号四号”“五号六号”“出列比武!”
拿着号的几个沙弥这回就终于找到准谱,于是战战兢兢的上前,其中有的郝羽就认识,有的则不太熟,瞧上去却都是秋昆众。
宽大的比赛席垫上,沿门而数的两张如今站着四名准备比武的沙弥,第三张上却不知怎么只有一名,他身边的那名黑衣僧叫了三声,见无人应答,则从席旁的捻起一支毫毛大笔,蘸了朱砂在那名沙弥的僧服上点了一下,又在一本簿上写下他的号码,而后示意他可以下场休息。
原来几百人一道比武不但要做记录,还要拿根红笔在人衣服上点一下才算晋级,郝羽当即就觉得这么做恐怕能舞弊的可能性就太大,而且回头这第一名的衣服还怎么能穿?
而就在那名幸运轮空的沙弥下场的当口,旁边两席的秋昆沙弥们,却已在各自黑衣僧的授意下对攻起来。四名小和尚如今看上去就一条心似的,他们彼此动起手来,所出的编排动作就都为罗汉拳中靠后的招式,你出一招我攻一下,打的倒是颇为热闹,就跟演武场上对练那会差不多,只是从狠辣程度上则略有不同,想是都打算尽快打倒了对方,因此在招式设定中都选了最大的加成系数。
武学招式在施发时,都需耗费体力,加成系数设定的越高,则体力耗费的越大,在少林基础的罗汉拳中,是每招都可以随时调节系数的,作为一门基础拳技,这也是为了给新入游戏的玩家们,能够熟悉战斗,并提供更多可供选择的机会,是浩翔在内测之前就已经出台的设定。
招式在施发后,无论是被招架、击中、躲闪、都会让对方按照各种内设参数减少体力,而任一方的体力一旦耗尽,角色人物就即陷入只能挨打不能还手的尴尬境地,要待体力随时间回补之后,才能再行出击。
除了体力之外,与人对敌交手最重要的数值就属气血,气血的高低在虚字辈现阶段就只能由初始的属性值来决定,一般来说,臂力越高,说明身子骨更加壮硕,则初始气血值也越高。
成功招架或破防被击中后都会相应减少角色的气血值,而气血值降到黄色达到乏力的程度,人物就瘫软身躯无法再战,需经过长时间的休息才能逐渐恢复。而如气血值达到红色危险程度,此时再受到攻击,就会使角色陷于临时或永久性的伤害的程度,气血值为零,人物则会立即死亡。
当然在人物的四肢关节和各个要害部位,也有隐性的数值,力反馈达到其数值的一定比例,就会影响到这些部位的正常使用,或直至完全损毁。
两对沙弥异常激烈的噼噼啪啪打了一阵,再过十数招,就终于分出了高下,品阶相同的招式,是由熟练度的高低来决定其细微的攻击值,加上招式施展后有意无意间所造成的时间差异,随机率,骰子原理等等条件,输赢的概率就往往取决于各自的运气。
习二站在人群里不动声色的看着场上的局面,心中就颇为这几个玩家感到一阵悲哀,招式互动和无线cāo控给游戏制造出如此不凡的表现力,但人家就是傻乎乎的不把它们给用在武技上,四个人居然还就跟随着那些傻瓜版游戏的风格,排着预设满面担心的看着电脑自动发招跟人厮拼。
快捷是干么用的?键盘鼠标的引导又到哪里去了?预设动作那明显是给对练准备的!特么比武跟人掐架居然还有板有眼的一二三的发招,而且还有个一模一样的傻笔给一旁陪着,这真是滑天下之大稽的举动!
于是习二和虚林就都跟着众人一起抓阄,前排摸着了还想互相探讨一番的,立即被那个澄字辈胖脸和尚一人一个头皮拍的哇哇大叫,几个辅助他的僧人则打开绳索,让比武的人众有序的再往里进,从这里开始,方丈院就似已设立了前站,周遭的一切都显得有条不紊。
终于轮到习二抽签,因为是老交情,他还先想上前跟那个胖脸和尚打声招呼,但人澄恶就如不认得他似的,鼻子眉毛的一律向天,对习二更是理也不理。
郝羽心说这倒也难怪,一个穷唱戏的就总得有几分演技才能算是爱好,不过他这装模作样的,是琢磨着想把昨晚那档子勾当一笔揭过呢?还是就纯着彰显一番人地位卓绝生人勿近。不过那副把柄可还就在自己手里抓着,上回没落了好处,也没约没定的根本做不得数,理不理小爷那就完全在你,捅不桶到达摩院首座哪里去,就是老子说了算咯。
他想着心思,控着习二的视角瞅了瞅刚摸出来的那张纸签,只见上面写了‘一五七’三个数字,可能是排序的编码,他直接把签条揣在怀里跟着队伍,随着人流就终于进到了罗汉第三堂。
除了十堂正中的那个门户正殿之外,所有罗汉分堂的屋内布局和摆设都近乎一致。这里不像外间的正殿佛堂里还都供奉着大量的佛像,简陋的分堂内也只在沿壁和门槛边放上着几个佛龛装装样子,其它就是空荡荡的啥玩儿也没有。
郝羽稍稍对罗汉堂做过一些调研工作,了解到作为少林内外两门中的一堂,罗汉堂与般若堂一样,其堂内收招的多为武僧,奉行的法旨也是以终rì演习武技为主要功课,少林派出行走江湖的弟子之中,也以般若及罗汉这两门为重,只从这一点来说,就与它们的建筑风格占地面积及在少林中的地理位置完全一致。
罗汉三堂为了此次的虚字辈第二届比武大赛,看得出是做了一些必要的准备,方形砖石铺就的地面被精心的清扫一新,撑梁的木柱也光亮的能照着人影,在稍稍靠近山墙的中心区域,如今用松木条板搭出三面膝盖高低的赛台,赛台上铺着宽大的蔺草席子,此席四四方方既厚且大,与平rì在通铺里睡的那些草席就完全不同,郝羽看到这儿刀也明白这玩儿就应该是比武时踩着防摔滑用的,就类似于跆拳道里的毡垫什么的,也不知是那时候真有,还是程序给自行杜撰出的。
在每张赛台的四周,现如今就都围满了观众,简直是里三层外三层挤都挤不进,嘈杂的场面一时已完全不能受控。郝羽心里委实奇怪,屏幕上的大视角调整后,既然完全可以俯瞰一块比武场地,怎么每个人却又都争先恐后非要挤进第一排去站着。
此时在最中间一块赛台上,一位老年僧侣双手向下压了压,他突然眼神一聚,嘴巴一张,满场的秋昆沙弥的真身们,都吃惊的在发现自己角色的气血已经掉了几分,同时人物不受控的双手捂耳,闲扯的文字突然敲不上去,聚众语聊的也瞬间断开,耳机和音箱里只听着一阵并不算刺耳的嚣叫声。
习二捂耳站着,倒是显得毫不慌张,他看着不远处摆出一副防御姿态左顾右盼的牛蛋,就不觉心中好笑,少林寺七十二绝技的狮吼功,没看过就总听说过吧。
这几百人凑一道比武,比起未来万人齐进的战争又算得个什么?怎么一个个都兴奋个什么似的,满场的气氛就像夏rì的鸭子塘一般。
这样的氛围,就自然要有高阶僧人出来收拢场面,而人一直到了这会才玩这手绝活,也真是是人长老们的隐忍功夫已至化境的表现了。
“老衲玄觉,就在你们所处的罗汉堂里凭添香油,侍奉佛祖,岁数大了,你们叫我一声长老算是尊敬,称呼我作老头儿却也受用的很。”
郝羽早已知道少林寺有两院三堂,在内测初定的报告中,就也看到过玄觉的名字,记忆中他似乎是这罗汉堂首座长老,却没想到他功夫精纯如斯,为人却显得很易相处的模样。
玄觉老头如今瞧起来就很高兴,也不知道是不是因为见着底下站着这么多年轻僧众,想着少林后继有人,rì后就要把这禅武双修的佛门气象带到蒸蒸rì上繁衍不息的缘故。
他正色道:“今天是我寺第二届虚字辈执沙弥戒门徒弘扬佛法,大伙在这里比试所学技艺,光大我门之绝学,实属是本月的一件盛事。不过要说起比武一途,虽有违我佛嗔空攀较之念,却也是武道一途提升见识,以武会友的好机会。那么我就在此先说说比试的方法。”老和尚直入正题。
“比赛共分为三个会场,第一个是这里,共分三个赛台,按照早先所抽纸签的序号单双同对,在罗汉三堂这个会场,我们比三轮,三轮后所剩优胜者就进入二堂,我们会按照签序再比三轮。而最后的优胜者则进入罗汉一堂,并进行最终的比试。”
“这里说说胜负判定,每张赛台我们都有一名执行裁判,穿黑衣服的那个,选手比武中倒地不起者,判输,身体的任意部位触碰到赛台之外,判输,报号三次不出者,取消参赛资格,比武故意伤人者,取消参赛资格,并请戒律院酌情发落。如若你上台后发现没有对手,那么非常好,你就自动轮空进入下一轮。明白人不耽误正戏,老衲这就讲述完毕,现在宣布比武开始。”
老头儿飞快的把话说完,在大家都还没完全明白过来的当口,他就已经宣布整个比赛开始,此时罗汉堂三堂全体人众鸦雀无声,刚才那番狮子吼的余威尚存,竟是没有一人登场。
此时从玄觉长老的身旁,突然跳出三个身着黑色僧衣的和尚,他们在三张台席前站定了,突然同时开声道:“一号二号”“三号四号”“五号六号”“出列比武!”
拿着号的几个沙弥这回就终于找到准谱,于是战战兢兢的上前,其中有的郝羽就认识,有的则不太熟,瞧上去却都是秋昆众。
宽大的比赛席垫上,沿门而数的两张如今站着四名准备比武的沙弥,第三张上却不知怎么只有一名,他身边的那名黑衣僧叫了三声,见无人应答,则从席旁的捻起一支毫毛大笔,蘸了朱砂在那名沙弥的僧服上点了一下,又在一本簿上写下他的号码,而后示意他可以下场休息。
原来几百人一道比武不但要做记录,还要拿根红笔在人衣服上点一下才算晋级,郝羽当即就觉得这么做恐怕能舞弊的可能性就太大,而且回头这第一名的衣服还怎么能穿?
而就在那名幸运轮空的沙弥下场的当口,旁边两席的秋昆沙弥们,却已在各自黑衣僧的授意下对攻起来。四名小和尚如今看上去就一条心似的,他们彼此动起手来,所出的编排动作就都为罗汉拳中靠后的招式,你出一招我攻一下,打的倒是颇为热闹,就跟演武场上对练那会差不多,只是从狠辣程度上则略有不同,想是都打算尽快打倒了对方,因此在招式设定中都选了最大的加成系数。
武学招式在施发时,都需耗费体力,加成系数设定的越高,则体力耗费的越大,在少林基础的罗汉拳中,是每招都可以随时调节系数的,作为一门基础拳技,这也是为了给新入游戏的玩家们,能够熟悉战斗,并提供更多可供选择的机会,是浩翔在内测之前就已经出台的设定。
招式在施发后,无论是被招架、击中、躲闪、都会让对方按照各种内设参数减少体力,而任一方的体力一旦耗尽,角色人物就即陷入只能挨打不能还手的尴尬境地,要待体力随时间回补之后,才能再行出击。
除了体力之外,与人对敌交手最重要的数值就属气血,气血的高低在虚字辈现阶段就只能由初始的属性值来决定,一般来说,臂力越高,说明身子骨更加壮硕,则初始气血值也越高。
成功招架或破防被击中后都会相应减少角色的气血值,而气血值降到黄色达到乏力的程度,人物就瘫软身躯无法再战,需经过长时间的休息才能逐渐恢复。而如气血值达到红色危险程度,此时再受到攻击,就会使角色陷于临时或永久性的伤害的程度,气血值为零,人物则会立即死亡。
当然在人物的四肢关节和各个要害部位,也有隐性的数值,力反馈达到其数值的一定比例,就会影响到这些部位的正常使用,或直至完全损毁。
两对沙弥异常激烈的噼噼啪啪打了一阵,再过十数招,就终于分出了高下,品阶相同的招式,是由熟练度的高低来决定其细微的攻击值,加上招式施展后有意无意间所造成的时间差异,随机率,骰子原理等等条件,输赢的概率就往往取决于各自的运气。
习二站在人群里不动声色的看着场上的局面,心中就颇为这几个玩家感到一阵悲哀,招式互动和无线cāo控给游戏制造出如此不凡的表现力,但人家就是傻乎乎的不把它们给用在武技上,四个人居然还就跟随着那些傻瓜版游戏的风格,排着预设满面担心的看着电脑自动发招跟人厮拼。
快捷是干么用的?键盘鼠标的引导又到哪里去了?预设动作那明显是给对练准备的!特么比武跟人掐架居然还有板有眼的一二三的发招,而且还有个一模一样的傻笔给一旁陪着,这真是滑天下之大稽的举动!
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