第302章 小队赛四强(中)
目录:网游之钢铁狂潮| 作者:狂潮大队长| 类别:历史军事
四场四强赛已经结束了两场,四强也已经有两个名额有了着落,现在还在进行的两场比赛,就成了所有玩家的焦点。
一边,是即将演化为漫长而无聊的big_game的凤凰和冰山的战斗,另一边,则是小规模冲突不断,大规模决战没有的狂狮和血龙的对阵。
绝大多数观众的目光都集中在了后者的身上,这场战斗,技术含量云云先放到一边,单论精彩程度,那是前者拍马也赶不上的。
此时的狂狮还剩下十五台仲裁者和五台巡礼者,阵亡的十台机甲都是被血龙的追迹者引诱出去,然后在其余部队来不及支援的情况下,被对方的高速部队迅速包围解决掉的。
而血龙还剩下二十台追迹者,他们失去的十名队友,都是在偷袭的过程中,被对方的部队大范围火力压制,没有选对正确的逃生方向,来不及撤出火力范围,从而阵亡的。
双方都剩下二十台机甲,而且都有不同程度的损伤,狂狮的火力和防御优势仍在,血龙也还有着绝对的机动性作为他们获胜的保障。
在经过了一段血龙追迹者电子隐蔽失效,追迹者四散隐藏,狂狮众人四处搜索但终究无果的僵持之后,新的一轮攻势开始。
血龙的行动和刚开始没有什么两样,仍然是将追迹者散布在敌人大部队的四周,然后进行远程狙击,想要引诱敌人分散追击,从而利用速度差来先一步完成包围,逐步的对敌人进行蚕食。
但是已经摸透敌人意图的狂狮这一次却并没有上当,他们在遭到血龙狙击的时候,并没有像之前那样迅速的分成数个小组进行分散搜索,而是在全队集中的情况下,朝着一个方向开始推进。
狂狮的行动立即通过雷达传递给了血龙的队员们,对于狂狮新的行动方式,他们也有些头疼,对方不分散,单凭少量的追迹者无法造成可观的伤害,但就算己方的队员全部集中在一起,和对方相比也只是以卵击石。
零零零此时也只好下令在狂狮前进方向上的队员开始撤退,而在其他方向上的队员开始随着狂狮的大部队移动。
从观众席上俯视的话,就会看到狂狮如同一辆狂暴的坦克一样气势汹汹的前进,而将他们包围起来的血龙追迹者们,则在保持着包围圈不变的前提下,将整个包围圈随着狂狮一起前进。
双方的部队开始移动,几十台机甲一起移动的场景还是很壮观的,狂狮的二十台机甲集中在一起,每移动一步,都会引起地面的震动,而血龙的追迹者则仗着电子隐蔽和山峰的遮挡始终没有露面,并且还不时的朝着敌人开枪射击。
血龙保持着攻击,狂狮当然也不是无动于衷,他们同样在攻击,而且他们的攻击声势更加浩大,他们只要受到攻击,在地图上看到一闪而过的红点,就会立即对那一片区域进行火力压制,虽然看不到敌人,但他们的成果并不算小。
从整体上来看,血龙似乎掌握着主动权,但是零零零明白,这样下去,输得一定会是血龙,狂狮的命中率虽然很低,但是他们的攻击力实在是太高了,二十人同时开枪对着一大片区域进行压制,就算每次只有五六人命中,也足以在五次攻击之内解决掉一台追迹者。
撤退?零零零想到了这里,暂时撤退,重新制定策略,来应对狂狮的新打法,似乎可行,但是眼下,撤退本身却几乎成为了不可能,狂狮所选择的追击方向并不是临时起意,而是经过研究的。
两队所有机甲前进的方向,是距离地图边界最近的一个方向,此时经过了一段时间的追击,这个由两支队伍所有机甲构成的巨大阵型已经接近了地图的边缘。
现在想要撤退,必定不可能撤出所有的机甲,狂狮一定会趁机捡漏消灭掉至少四分之一的追迹者,这个损失太大了,会导致之后的作战无法实行。
但是如果不撤退,血龙很可能就会在这里输掉比赛,面对进退两难的情况,零零零终于还是下定了决心,这么下去肯定会输,那还不如先撤退,再寻找合适的时机,想到这里,他立即说道:“全体注意,分散撤......”
最后的一个退字还没有说出口,战场就再次发生了变化,刚才还在向着一个方向进行追击的狂狮大部队突然一个急停,然后立即像最初那样分成了数个小组,以最快的速度向着四面八方分散开来。
零零零的瞳孔一缩,看来狂狮并不是想通过这新的打法来削弱血龙的实力,而是想要直接出杀招,一次性解决掉全部的追迹者,直接获取胜利。
看到狂狮这么嚣张,包括零零零在内的血龙众人也来了脾气,零零零在瞬间变更了命令:“全体注意,进行简单转移之后进入潜伏状态,等待敌人进入近战冲锋的范围之后,进行突袭,全员准备一对一白刃战!”
追迹者的火力很低,仲裁者和巡礼者的火力要强不少,但是这指的是在多人战时机甲所贡献的远程火力,在单挑,尤其是近战单挑中,各种机甲的胜算都是差不多的。
血龙的打法很快便取得了成果,战场多点开花,气势汹汹的狂狮本来打算利用远程火力解决战斗,却在瞬间失去了目标,在接下来搜索的过程中,一个接一个的陷入了近战之中。
二十场近战单挑瞬间展开,首先遭殃的是便是那五台已经是残破重伤状态的狂狮巡礼者,这些巡礼者机师的实力并就落后于场上其他机师一筹,在刚才的战斗中因为要掩护己方的仲裁者,又主动挡掉了很多的攻击,现在一开战,面对血龙的精锐追迹者,他们立即败下阵来,没有坚持多长时间便接连阵亡。
紧接着,双方的精英部队的碰撞正式开始,而解决了巡礼者的几台追迹者也加入了这一战场,单挑开始的很快,但因为双方都是没有什么防御力的机甲,所以结束的也很快。
几分钟之后,随着各个单挑战斗的结束,残存的机甲又组成新的单挑,经过几次相同的步骤之后,最终站在场上的机甲,就只剩下零零零和亚特拉斯这两名各自队伍的队长了。
早已杀红了眼的两人已经不再管电子隐蔽已经失效,也不再计较没有其他的队友进行协助,就像是个人赛一样,两人启动了推进器,开始了他们本场比赛的最后一战,同样也是其中一人在本届线上争霸赛中的最后一战。
ps:今日第一更...............................
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一边,是即将演化为漫长而无聊的big_game的凤凰和冰山的战斗,另一边,则是小规模冲突不断,大规模决战没有的狂狮和血龙的对阵。
绝大多数观众的目光都集中在了后者的身上,这场战斗,技术含量云云先放到一边,单论精彩程度,那是前者拍马也赶不上的。
此时的狂狮还剩下十五台仲裁者和五台巡礼者,阵亡的十台机甲都是被血龙的追迹者引诱出去,然后在其余部队来不及支援的情况下,被对方的高速部队迅速包围解决掉的。
而血龙还剩下二十台追迹者,他们失去的十名队友,都是在偷袭的过程中,被对方的部队大范围火力压制,没有选对正确的逃生方向,来不及撤出火力范围,从而阵亡的。
双方都剩下二十台机甲,而且都有不同程度的损伤,狂狮的火力和防御优势仍在,血龙也还有着绝对的机动性作为他们获胜的保障。
在经过了一段血龙追迹者电子隐蔽失效,追迹者四散隐藏,狂狮众人四处搜索但终究无果的僵持之后,新的一轮攻势开始。
血龙的行动和刚开始没有什么两样,仍然是将追迹者散布在敌人大部队的四周,然后进行远程狙击,想要引诱敌人分散追击,从而利用速度差来先一步完成包围,逐步的对敌人进行蚕食。
但是已经摸透敌人意图的狂狮这一次却并没有上当,他们在遭到血龙狙击的时候,并没有像之前那样迅速的分成数个小组进行分散搜索,而是在全队集中的情况下,朝着一个方向开始推进。
狂狮的行动立即通过雷达传递给了血龙的队员们,对于狂狮新的行动方式,他们也有些头疼,对方不分散,单凭少量的追迹者无法造成可观的伤害,但就算己方的队员全部集中在一起,和对方相比也只是以卵击石。
零零零此时也只好下令在狂狮前进方向上的队员开始撤退,而在其他方向上的队员开始随着狂狮的大部队移动。
从观众席上俯视的话,就会看到狂狮如同一辆狂暴的坦克一样气势汹汹的前进,而将他们包围起来的血龙追迹者们,则在保持着包围圈不变的前提下,将整个包围圈随着狂狮一起前进。
双方的部队开始移动,几十台机甲一起移动的场景还是很壮观的,狂狮的二十台机甲集中在一起,每移动一步,都会引起地面的震动,而血龙的追迹者则仗着电子隐蔽和山峰的遮挡始终没有露面,并且还不时的朝着敌人开枪射击。
血龙保持着攻击,狂狮当然也不是无动于衷,他们同样在攻击,而且他们的攻击声势更加浩大,他们只要受到攻击,在地图上看到一闪而过的红点,就会立即对那一片区域进行火力压制,虽然看不到敌人,但他们的成果并不算小。
从整体上来看,血龙似乎掌握着主动权,但是零零零明白,这样下去,输得一定会是血龙,狂狮的命中率虽然很低,但是他们的攻击力实在是太高了,二十人同时开枪对着一大片区域进行压制,就算每次只有五六人命中,也足以在五次攻击之内解决掉一台追迹者。
撤退?零零零想到了这里,暂时撤退,重新制定策略,来应对狂狮的新打法,似乎可行,但是眼下,撤退本身却几乎成为了不可能,狂狮所选择的追击方向并不是临时起意,而是经过研究的。
两队所有机甲前进的方向,是距离地图边界最近的一个方向,此时经过了一段时间的追击,这个由两支队伍所有机甲构成的巨大阵型已经接近了地图的边缘。
现在想要撤退,必定不可能撤出所有的机甲,狂狮一定会趁机捡漏消灭掉至少四分之一的追迹者,这个损失太大了,会导致之后的作战无法实行。
但是如果不撤退,血龙很可能就会在这里输掉比赛,面对进退两难的情况,零零零终于还是下定了决心,这么下去肯定会输,那还不如先撤退,再寻找合适的时机,想到这里,他立即说道:“全体注意,分散撤......”
最后的一个退字还没有说出口,战场就再次发生了变化,刚才还在向着一个方向进行追击的狂狮大部队突然一个急停,然后立即像最初那样分成了数个小组,以最快的速度向着四面八方分散开来。
零零零的瞳孔一缩,看来狂狮并不是想通过这新的打法来削弱血龙的实力,而是想要直接出杀招,一次性解决掉全部的追迹者,直接获取胜利。
看到狂狮这么嚣张,包括零零零在内的血龙众人也来了脾气,零零零在瞬间变更了命令:“全体注意,进行简单转移之后进入潜伏状态,等待敌人进入近战冲锋的范围之后,进行突袭,全员准备一对一白刃战!”
追迹者的火力很低,仲裁者和巡礼者的火力要强不少,但是这指的是在多人战时机甲所贡献的远程火力,在单挑,尤其是近战单挑中,各种机甲的胜算都是差不多的。
血龙的打法很快便取得了成果,战场多点开花,气势汹汹的狂狮本来打算利用远程火力解决战斗,却在瞬间失去了目标,在接下来搜索的过程中,一个接一个的陷入了近战之中。
二十场近战单挑瞬间展开,首先遭殃的是便是那五台已经是残破重伤状态的狂狮巡礼者,这些巡礼者机师的实力并就落后于场上其他机师一筹,在刚才的战斗中因为要掩护己方的仲裁者,又主动挡掉了很多的攻击,现在一开战,面对血龙的精锐追迹者,他们立即败下阵来,没有坚持多长时间便接连阵亡。
紧接着,双方的精英部队的碰撞正式开始,而解决了巡礼者的几台追迹者也加入了这一战场,单挑开始的很快,但因为双方都是没有什么防御力的机甲,所以结束的也很快。
几分钟之后,随着各个单挑战斗的结束,残存的机甲又组成新的单挑,经过几次相同的步骤之后,最终站在场上的机甲,就只剩下零零零和亚特拉斯这两名各自队伍的队长了。
早已杀红了眼的两人已经不再管电子隐蔽已经失效,也不再计较没有其他的队友进行协助,就像是个人赛一样,两人启动了推进器,开始了他们本场比赛的最后一战,同样也是其中一人在本届线上争霸赛中的最后一战。
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