第551章 意志的比拼
目录:网游之钢铁狂潮| 作者:狂潮大队长| 类别:历史军事
单人战第三轮第一阶段,主会场的比赛已经打成了一比一,得知这个消息的时候,王天平已经结束了自己的比赛,三窟虽然难缠,但还不是他的对手,尽管有一些麻烦,但最终还是二比零解决了战斗。
主会场的休息室内,亚特拉斯和玄武都在“全力”的休息,两场高强度战斗,而且第二场还是持久战,两人现在都已不是巅峰状态,精力消耗惊人。
比赛打到这个程度,现在占据优势的究竟是谁?观众们猜测应该是玄武,因为比赛的趋势正在向他所引导的方向前进,前两场花费了不少时间,精力的消耗一定不小,第三场才是真正考验耐力的关键点。
但是玄武的休息室内,他却并不轻松,比分虽然到了一比一,但比赛的走向却似乎失控了,虽然赢了第二场,但胜利的过程却和自己预想的有所不同。
按照原本的计划,第一场战斗的主要目标是消耗对手的精力,到第二场的时候,对手应该就只能保持一半的巅峰时间了,这个时候自己就可以用精力上的优势反败为胜,将比分扳平。
然后到了第三战,双方的精力大概都不会很好,这个时候就是比拼耐力和韧性的时候了,就算是职业玩家,面对曾经是运动员的自己,在耐力和韧性上应该都不会占到优势,而自己却可以将对手磨死。
之前对付开天辟地的时候,玄武使用的就是类似的打法,最后一战的时候,实际上双方都没有战斗的力气了,完全就是依靠意志去支撑,在这方面,职业玩家是拍马也赶不上运动员的。
但是现在,玄武很清楚刚才第二战的情况,亚特拉斯根本就没有使用第一战时所表现出来的那种射击能力。根本就没有控制弹着点,只是在进行常规的远程攻击而已。
是因为他的精力跟不上了吗?无法集中注意力去使用那种大招?玄武否定了这种想法,以亚特拉斯以前所表现出来的实力来看,他的水平不止如此,应该不至于一场战斗就耗尽精神。
再说,单人战三局两胜已是很早之前定下的规则,就连线上争霸赛都是如此。在当时就有出色表现的亚特拉斯,怎么可能犯下将所有精力都用在第一战这样简单的错误。
虽说也有因为放风筝,而无法精准射击的原因,但玄武还是察觉出,亚特拉斯应该在那种情况下,也是有着控制弹着点的实力的。那么他为什么不这么做?
在玄武看来,如果有这种实力,亚特拉斯最好的做法应该是在第二场就发挥出来,尽可能的争取二比零获胜,而不是拖到第三场,因为就算亚特拉斯第二场在放水,第三场他应该也没有多余的精力才对。
哪里出了问题?玄武不禁开始回想。亚特拉斯一定还有后招,那么在这个双方都已经把力气全部用光,只能拼意志的情况下,他究竟还有什么胜算呢?
玄武觉得自己已经抓住了什么,但关键点却总是若隐若现,不管怎么看局势都是对自己有利,但自己却总觉得不踏实,按理来说。在这样的情况下,能够战胜自己的,除了那个深不可测的王天平之外,也就只有同样擅长于持久战的云上飞了。
云上飞!想到这个名声比王天平低不了多少的名人,玄武脑中一闪,亚特拉斯和云上飞看上去没有什么共通点,但他们却是同样突然冒出来的新兴公会。并且凤凰和狂狮两家公会似乎都有着不少的相似点。
玄武终于想明白自己心中的不安来源于哪里了,如果亚特拉斯同样拥有非凡的耐心和韧性,那么这场比赛的结果就悬了,自己搬起的石头很可能会反而砸了自己的脚。
但是事已至此。玄武也只好硬着头皮上了,他现在能做的,除了祈祷自己的想法有误之外,也就只有尽量撑下去,看看谁能够撑到最后了。
乱石林,标准重力,白昼。
看到这个地形环境,玄武一阵纠结,这样的复杂地形本来是不适合他和亚特拉斯这样的选手的,尤其是他自己,在这个远程攻击很容易被障碍物妨碍,射程会降低的地形中,他的攻击手段会受到很大的限制。
但同时,现在敌情不明,这样的复杂地形又很容易拖延时间,也很容易消耗精力,这样看的话,又非常的适合于自己现在所处的位置。
观众们看到这个地形,也都来了兴趣,前两场都是简单地形,这第三战可算是随机到复杂地形了,虽说按照两人的机型,地形环境对战斗的影响不大,但复杂一点的地形总能够带来一些意外的惊喜。
就像现在,本以为会像之前两场一样,两人会直接冲到中心进行大战,但是发生在观众们眼前的事实,再一次体现了竞技的不可预知性。
两边的两台机甲确实第一时间冲向了中心,这一点倒是没有出乎所有人的意料,毕竟都是没有电子隐蔽的机型,战术走位的意义并不大。
但是接下来,就在两台机甲马上要进入相互射程的时候,却突然发生了意外,两台机甲居然同时停止了继续前进,开始向侧面迂回。
怎么回事?他们要干什么?没有电子隐蔽的情况下,雷达已经探测完毕的情况下,再进行迂回有什么意义吗?普通观众有些想不明白,顶尖级玩家们却已经看出两人似乎都已经没有了力气。
两台机甲尽管在迂回,但同样也在相互靠近,只不过他们的行进路线都很飘忽,配合现在的乱石林地形,就形成了都无法对敌人进行攻击的局面。
接下来两台机甲就在乱石林中钻来钻去,偶尔来到合适的地点之后进行一次攻击,战斗的强度看上去不大,但节奏却是非常之快。
玄武的目光已经有些涣散了,他一面对自己说着一定要撑住,还差一点点,另一面却又不停的说着不行了,撑不住了,就这样算了吧。
另一边的亚特拉斯也不好受,他的体力早就到了极限,狂狮强在爆发,像这样的持久战还真不是凤凰的对手,他现在也只是靠着军队里长期体能训练所带来的身体优势在硬抗而已。
就在这场战斗进行到三十分钟的时候,亚特拉斯一咬牙,开启了推进器,拼着最后的力气,跳上了一根石柱,他打算拼命了,而此时,玄武却因为注意力没有集中,而错过了一次盯紧敌人的机会。
等到玄武反应过来的时候,亚特拉斯的仲裁者已经站在了庇佑者没有盾牌保护的背面,看到这一幕,玄武无奈的叹了一口气,放弃了抵抗。
胜负已分。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
主会场的休息室内,亚特拉斯和玄武都在“全力”的休息,两场高强度战斗,而且第二场还是持久战,两人现在都已不是巅峰状态,精力消耗惊人。
比赛打到这个程度,现在占据优势的究竟是谁?观众们猜测应该是玄武,因为比赛的趋势正在向他所引导的方向前进,前两场花费了不少时间,精力的消耗一定不小,第三场才是真正考验耐力的关键点。
但是玄武的休息室内,他却并不轻松,比分虽然到了一比一,但比赛的走向却似乎失控了,虽然赢了第二场,但胜利的过程却和自己预想的有所不同。
按照原本的计划,第一场战斗的主要目标是消耗对手的精力,到第二场的时候,对手应该就只能保持一半的巅峰时间了,这个时候自己就可以用精力上的优势反败为胜,将比分扳平。
然后到了第三战,双方的精力大概都不会很好,这个时候就是比拼耐力和韧性的时候了,就算是职业玩家,面对曾经是运动员的自己,在耐力和韧性上应该都不会占到优势,而自己却可以将对手磨死。
之前对付开天辟地的时候,玄武使用的就是类似的打法,最后一战的时候,实际上双方都没有战斗的力气了,完全就是依靠意志去支撑,在这方面,职业玩家是拍马也赶不上运动员的。
但是现在,玄武很清楚刚才第二战的情况,亚特拉斯根本就没有使用第一战时所表现出来的那种射击能力。根本就没有控制弹着点,只是在进行常规的远程攻击而已。
是因为他的精力跟不上了吗?无法集中注意力去使用那种大招?玄武否定了这种想法,以亚特拉斯以前所表现出来的实力来看,他的水平不止如此,应该不至于一场战斗就耗尽精神。
再说,单人战三局两胜已是很早之前定下的规则,就连线上争霸赛都是如此。在当时就有出色表现的亚特拉斯,怎么可能犯下将所有精力都用在第一战这样简单的错误。
虽说也有因为放风筝,而无法精准射击的原因,但玄武还是察觉出,亚特拉斯应该在那种情况下,也是有着控制弹着点的实力的。那么他为什么不这么做?
在玄武看来,如果有这种实力,亚特拉斯最好的做法应该是在第二场就发挥出来,尽可能的争取二比零获胜,而不是拖到第三场,因为就算亚特拉斯第二场在放水,第三场他应该也没有多余的精力才对。
哪里出了问题?玄武不禁开始回想。亚特拉斯一定还有后招,那么在这个双方都已经把力气全部用光,只能拼意志的情况下,他究竟还有什么胜算呢?
玄武觉得自己已经抓住了什么,但关键点却总是若隐若现,不管怎么看局势都是对自己有利,但自己却总觉得不踏实,按理来说。在这样的情况下,能够战胜自己的,除了那个深不可测的王天平之外,也就只有同样擅长于持久战的云上飞了。
云上飞!想到这个名声比王天平低不了多少的名人,玄武脑中一闪,亚特拉斯和云上飞看上去没有什么共通点,但他们却是同样突然冒出来的新兴公会。并且凤凰和狂狮两家公会似乎都有着不少的相似点。
玄武终于想明白自己心中的不安来源于哪里了,如果亚特拉斯同样拥有非凡的耐心和韧性,那么这场比赛的结果就悬了,自己搬起的石头很可能会反而砸了自己的脚。
但是事已至此。玄武也只好硬着头皮上了,他现在能做的,除了祈祷自己的想法有误之外,也就只有尽量撑下去,看看谁能够撑到最后了。
乱石林,标准重力,白昼。
看到这个地形环境,玄武一阵纠结,这样的复杂地形本来是不适合他和亚特拉斯这样的选手的,尤其是他自己,在这个远程攻击很容易被障碍物妨碍,射程会降低的地形中,他的攻击手段会受到很大的限制。
但同时,现在敌情不明,这样的复杂地形又很容易拖延时间,也很容易消耗精力,这样看的话,又非常的适合于自己现在所处的位置。
观众们看到这个地形,也都来了兴趣,前两场都是简单地形,这第三战可算是随机到复杂地形了,虽说按照两人的机型,地形环境对战斗的影响不大,但复杂一点的地形总能够带来一些意外的惊喜。
就像现在,本以为会像之前两场一样,两人会直接冲到中心进行大战,但是发生在观众们眼前的事实,再一次体现了竞技的不可预知性。
两边的两台机甲确实第一时间冲向了中心,这一点倒是没有出乎所有人的意料,毕竟都是没有电子隐蔽的机型,战术走位的意义并不大。
但是接下来,就在两台机甲马上要进入相互射程的时候,却突然发生了意外,两台机甲居然同时停止了继续前进,开始向侧面迂回。
怎么回事?他们要干什么?没有电子隐蔽的情况下,雷达已经探测完毕的情况下,再进行迂回有什么意义吗?普通观众有些想不明白,顶尖级玩家们却已经看出两人似乎都已经没有了力气。
两台机甲尽管在迂回,但同样也在相互靠近,只不过他们的行进路线都很飘忽,配合现在的乱石林地形,就形成了都无法对敌人进行攻击的局面。
接下来两台机甲就在乱石林中钻来钻去,偶尔来到合适的地点之后进行一次攻击,战斗的强度看上去不大,但节奏却是非常之快。
玄武的目光已经有些涣散了,他一面对自己说着一定要撑住,还差一点点,另一面却又不停的说着不行了,撑不住了,就这样算了吧。
另一边的亚特拉斯也不好受,他的体力早就到了极限,狂狮强在爆发,像这样的持久战还真不是凤凰的对手,他现在也只是靠着军队里长期体能训练所带来的身体优势在硬抗而已。
就在这场战斗进行到三十分钟的时候,亚特拉斯一咬牙,开启了推进器,拼着最后的力气,跳上了一根石柱,他打算拼命了,而此时,玄武却因为注意力没有集中,而错过了一次盯紧敌人的机会。
等到玄武反应过来的时候,亚特拉斯的仲裁者已经站在了庇佑者没有盾牌保护的背面,看到这一幕,玄武无奈的叹了一口气,放弃了抵抗。
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