第580章 乱战开幕
目录:网游之钢铁狂潮| 作者:狂潮大队长| 类别:历史军事
冰山和狂潮之间的对战,从一开始就充满了意外和变化,从某种程度上来说,这场比赛甚至比主会场的战斗更有看点,毕竟那边一个地图就将两支队伍全部限制住了,如果不是血龙侦察兵的意外发现,还不知道会打成什么样子呢。
对于普通观众而言,或许还是使用复杂地图的主会场战斗更加精彩,但对于顶尖级玩家来说,冰山和狂潮之间的战斗对于他们的裨益更大,可以让他们学到更多的东西,也能够让他们更了解两支队伍的实力。
这场战斗中,对于观众们冲击力最大的,莫过于狂潮中队的表现,虽然已经习惯了狂潮中队的强势,已经对于狂潮中队能够占得主动没有了惊讶,但这场比赛中,狂潮中队所使用的打法,还是让所有能看懂的人一身冷汗。
狂潮中队属于战术型队伍,这已经没有什么可质疑的,他们从来不在没有把握的时候进行正面对抗,在之前的战斗中,如果狂潮中队集结了所有的队员然后开始冲锋,那么就说明,接下来就要分出胜负了,并且以他们的战绩来说,冲锋就意味着胜利。
这一次,狂潮一出场便是以那样一种诡异的阵型,这自然要引起观众们的议论,而当他们发现者诡异的阵型其实是最基础的七七八八之后,疑惑的心思就更重了,一向出奇制胜的狂潮中队在面对冰山这样的队伍时,居然使用了最基础的阵型。
而之后的战斗,则让很多人根本看不明白,冰山的表现倒是算得上“中规中矩”,考虑到他们之前的表现和风格。开战时的做法没有什么不妥和意外。
而反倒是狂潮中队似乎失去了战术的远见,开始耍起了小聪明,虽然第一次接触就干掉了两名敌人的侦察兵,但是所有队员的全面暴露却是一个很难扭转的劣势。
接下来的战斗就更奇怪了,在他们看来冰山已经包围了狂潮。已经占据了绝对的主动权,狂潮已经是瓮中之鳖,他们的命运已经被冰山所掌握。
但是,在他们反应过来的时候,场上的局势就已经变成了僵持,狂潮中队似乎只是几个看上去并不华丽。也并不是难以想象的动作,就顶住了冰山的攻势,将战斗拖入了白热化。
对于冰雪精灵的暗杀,倒是这场战斗的一波**,出动追迹者一系机甲,对敌方队长、王牌等重要人员进行暗杀。这对于普通观众来说,是只存在于想象中的画面,狂潮中队做出了实际行动,自然引起了观众们的欢呼。
可这一波**,却最终没有完成,在中途就突然转变成了围点打援,转变成了攻击侦察兵。这样戛然而止的一次暗杀行动,把观众们搞得是不上不下,欢呼声都还没有停下来,围攻冰雪精灵的三台风行者就已经消失在了楼宇之间。
虽说搞定冰山的所有侦察兵,这也是一个不小的战绩,如果没有之前的暗杀,这个成绩绝对值得所有人欢呼和称赞,但现在,观众们却不知道该做出一个什么样的表情。
之后的战斗更是奇怪,本已经取得优势的狂潮中队开始准备撤退。本已经损失了所有侦察兵的冰山中队反而开始了追击,并且追击的冰山气势十足,撤退的狂潮满地狼藉,结果最终变成冰山盯上了狂潮的队长,开始报那暗杀的一箭之仇。
观众们刚开始还对狂潮中队的表现不怎么理解。但是随着王天平的逃跑和其他队员的分散撤退,顶尖级玩家们终于看出了狂潮中队的布局,王天平这一路上不断的将四散的队员们收拢过来,随着逃跑,他周围的队员越来越多,队伍逐渐壮大,就连追击的冰山都有了迟疑。
但是,箭在弦上不得不发,冰山此时无法撤退,因为他们已经没有了侦察兵,一旦撤退休整,就将面临敌暗我明的状况,于是冰山只好一路追击,也只好一路上看着狂潮中队越来越庞大,看着他们将所有的队员再一次的全部集中起来。
冰山中队剩余人员二十四人,狂潮中队剩余人员三十人,冰山众人的伤势较为平均,没有无伤者,也没有重伤濒死者,伤势最重的是他们的队长冰雪精灵,而狂潮中队则是火力部队伤势较重,侦察和防御部队伤势很轻微,队长王天平几乎无伤。
所有的队员已经集中了起来,狂潮中队也就失去了继续逃跑的理由,如果这个时候还要撤退,那裁判一定会给他们一个消极比赛的警告,所以这个时候狂潮中队也停下了脚步,转身迎战。
直到此时,所有人才注意到狂潮中队尽管一直在逃跑,可他们的阵型却在不断吸收队员不断运动的过程中已经整理完毕,跑在最后面的守护者一系机甲一转身,便挡在了队友们的前面,而他们的身后则是火力部队,巡礼者部队和侦察兵们则分别在两翼和最后边。
还可以这样?观众们惊讶了,在运动中就能够调整自己的阵型,一停下来就可以立即投入战斗,这也太方便了吧,如果这项技术能够推广开来,以后的团队战就会发生一场革命,就再也不是之前那种提前排好阵型,然后冲锋的死板模式了,就可以更加灵活更加多变。
但这种想法,也就实力还很一般的普通玩家能够在脑海里YY一下,顶尖级玩家们早就已经皱起了眉头,刚才狂潮中队的行动,看上去似乎不难,但那可是在整个队伍开始四散撤退的时候,就已经开始布的局,直到现在才发生了作用,想要模仿,难度不是一般的大。
现在两支队伍已经变成面对面了,而且一边是不知不觉之间已经排好了阵型,另一边则是阵型就一直没有乱过,既然已经变成了这个样子,接下来发生的事情就只有一件了,那就是决战。
正面对抗!虽然狂潮中队的人数更多,火力更强,耐久度的总和也更高,而且队长也基本无伤,但在所有人的眼里,这一次的决战是势均力敌的,没有哪边占有优势,冰山看上去很惨,但没有人会将他们的获胜可能抹消掉。
两支队伍很快便来到了射程之内,一般来说,接下来的战斗会以远程攻击为主,并在远程攻击中逐渐逼近,到达一定的距离之后,再开始二次冲锋进行白刃战,并最终分出胜负。
但是,狂潮中队怎么可能让别人猜出自己的行动方式,如果不给别人一点惊喜,他们怎么可能一直胜利至今,于是,狂潮中队在接近到双方射程的时候,不仅没有减速还击,反而让防御部队加快了速度,凭借着他们还剩下不少的耐久度,直接将近战部队送到了敌人的眼前。
直接白刃战!这是神经元中队的打法,冰雪精灵瞬间醒悟,自己到最后还是没能够读懂王天平的计划,到底是普通的多变,还是多重风格的转换,抑或是......从最初开始就已经将所有的变化都计算在内了?应该,大概,估计不可能吧,冰雪精灵摇了摇头,将这种想法甩了出去,开始专心应对眼前的状况。
此时,狂潮中队除了影武者、审判者和部分维和者之外的所有机甲,已经冲到了冰山的阵前,并且已经有几台机甲冲破了防御,进入了阵型的内部,一场乱战拉开帷幕。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..com阅读。)
对于普通观众而言,或许还是使用复杂地图的主会场战斗更加精彩,但对于顶尖级玩家来说,冰山和狂潮之间的战斗对于他们的裨益更大,可以让他们学到更多的东西,也能够让他们更了解两支队伍的实力。
这场战斗中,对于观众们冲击力最大的,莫过于狂潮中队的表现,虽然已经习惯了狂潮中队的强势,已经对于狂潮中队能够占得主动没有了惊讶,但这场比赛中,狂潮中队所使用的打法,还是让所有能看懂的人一身冷汗。
狂潮中队属于战术型队伍,这已经没有什么可质疑的,他们从来不在没有把握的时候进行正面对抗,在之前的战斗中,如果狂潮中队集结了所有的队员然后开始冲锋,那么就说明,接下来就要分出胜负了,并且以他们的战绩来说,冲锋就意味着胜利。
这一次,狂潮一出场便是以那样一种诡异的阵型,这自然要引起观众们的议论,而当他们发现者诡异的阵型其实是最基础的七七八八之后,疑惑的心思就更重了,一向出奇制胜的狂潮中队在面对冰山这样的队伍时,居然使用了最基础的阵型。
而之后的战斗,则让很多人根本看不明白,冰山的表现倒是算得上“中规中矩”,考虑到他们之前的表现和风格。开战时的做法没有什么不妥和意外。
而反倒是狂潮中队似乎失去了战术的远见,开始耍起了小聪明,虽然第一次接触就干掉了两名敌人的侦察兵,但是所有队员的全面暴露却是一个很难扭转的劣势。
接下来的战斗就更奇怪了,在他们看来冰山已经包围了狂潮。已经占据了绝对的主动权,狂潮已经是瓮中之鳖,他们的命运已经被冰山所掌握。
但是,在他们反应过来的时候,场上的局势就已经变成了僵持,狂潮中队似乎只是几个看上去并不华丽。也并不是难以想象的动作,就顶住了冰山的攻势,将战斗拖入了白热化。
对于冰雪精灵的暗杀,倒是这场战斗的一波**,出动追迹者一系机甲,对敌方队长、王牌等重要人员进行暗杀。这对于普通观众来说,是只存在于想象中的画面,狂潮中队做出了实际行动,自然引起了观众们的欢呼。
可这一波**,却最终没有完成,在中途就突然转变成了围点打援,转变成了攻击侦察兵。这样戛然而止的一次暗杀行动,把观众们搞得是不上不下,欢呼声都还没有停下来,围攻冰雪精灵的三台风行者就已经消失在了楼宇之间。
虽说搞定冰山的所有侦察兵,这也是一个不小的战绩,如果没有之前的暗杀,这个成绩绝对值得所有人欢呼和称赞,但现在,观众们却不知道该做出一个什么样的表情。
之后的战斗更是奇怪,本已经取得优势的狂潮中队开始准备撤退。本已经损失了所有侦察兵的冰山中队反而开始了追击,并且追击的冰山气势十足,撤退的狂潮满地狼藉,结果最终变成冰山盯上了狂潮的队长,开始报那暗杀的一箭之仇。
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但是,箭在弦上不得不发,冰山此时无法撤退,因为他们已经没有了侦察兵,一旦撤退休整,就将面临敌暗我明的状况,于是冰山只好一路追击,也只好一路上看着狂潮中队越来越庞大,看着他们将所有的队员再一次的全部集中起来。
冰山中队剩余人员二十四人,狂潮中队剩余人员三十人,冰山众人的伤势较为平均,没有无伤者,也没有重伤濒死者,伤势最重的是他们的队长冰雪精灵,而狂潮中队则是火力部队伤势较重,侦察和防御部队伤势很轻微,队长王天平几乎无伤。
所有的队员已经集中了起来,狂潮中队也就失去了继续逃跑的理由,如果这个时候还要撤退,那裁判一定会给他们一个消极比赛的警告,所以这个时候狂潮中队也停下了脚步,转身迎战。
直到此时,所有人才注意到狂潮中队尽管一直在逃跑,可他们的阵型却在不断吸收队员不断运动的过程中已经整理完毕,跑在最后面的守护者一系机甲一转身,便挡在了队友们的前面,而他们的身后则是火力部队,巡礼者部队和侦察兵们则分别在两翼和最后边。
还可以这样?观众们惊讶了,在运动中就能够调整自己的阵型,一停下来就可以立即投入战斗,这也太方便了吧,如果这项技术能够推广开来,以后的团队战就会发生一场革命,就再也不是之前那种提前排好阵型,然后冲锋的死板模式了,就可以更加灵活更加多变。
但这种想法,也就实力还很一般的普通玩家能够在脑海里YY一下,顶尖级玩家们早就已经皱起了眉头,刚才狂潮中队的行动,看上去似乎不难,但那可是在整个队伍开始四散撤退的时候,就已经开始布的局,直到现在才发生了作用,想要模仿,难度不是一般的大。
现在两支队伍已经变成面对面了,而且一边是不知不觉之间已经排好了阵型,另一边则是阵型就一直没有乱过,既然已经变成了这个样子,接下来发生的事情就只有一件了,那就是决战。
正面对抗!虽然狂潮中队的人数更多,火力更强,耐久度的总和也更高,而且队长也基本无伤,但在所有人的眼里,这一次的决战是势均力敌的,没有哪边占有优势,冰山看上去很惨,但没有人会将他们的获胜可能抹消掉。
两支队伍很快便来到了射程之内,一般来说,接下来的战斗会以远程攻击为主,并在远程攻击中逐渐逼近,到达一定的距离之后,再开始二次冲锋进行白刃战,并最终分出胜负。
但是,狂潮中队怎么可能让别人猜出自己的行动方式,如果不给别人一点惊喜,他们怎么可能一直胜利至今,于是,狂潮中队在接近到双方射程的时候,不仅没有减速还击,反而让防御部队加快了速度,凭借着他们还剩下不少的耐久度,直接将近战部队送到了敌人的眼前。
直接白刃战!这是神经元中队的打法,冰雪精灵瞬间醒悟,自己到最后还是没能够读懂王天平的计划,到底是普通的多变,还是多重风格的转换,抑或是......从最初开始就已经将所有的变化都计算在内了?应该,大概,估计不可能吧,冰雪精灵摇了摇头,将这种想法甩了出去,开始专心应对眼前的状况。
此时,狂潮中队除了影武者、审判者和部分维和者之外的所有机甲,已经冲到了冰山的阵前,并且已经有几台机甲冲破了防御,进入了阵型的内部,一场乱战拉开帷幕。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m..com阅读。)
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