第765章 最强五人组之战(上)
目录:网游之钢铁狂潮| 作者:狂潮大队长| 类别:历史军事
两个会场的第二场战斗几乎是同时开始的,帝国最强五人组现在已经是成竹在胸了,凤凰五人组的配合还欠一点火候,帝国最强五人组的配合虽然非常粗糙,但强在个人实力和战术策略,以双方的实力,帝国最强五人组就算会输一场,最终获胜的可能性也是非常大的。
但联邦最强五人组这边可就要差一点了,第一场的惨败让他们明白了和敌人的差距,如果是几天之后的总决赛,或许凭借他们几个的高超实力,还能够在这几天里想到什么破解之法,但十几分钟之后的第二场战斗,就算他们再怎么有天赋,也不可能有什么起色。
因此,两个会场的第二场战斗都没有什么悬念,联邦最强五人组想要通过地形来使得神经元五人组彻底分兵,在不同的地点分别干掉五名敌人,但显然神经元五人组也明白自己的长处和短处,始终保持着一定的距离,保证相互之间都在射程之内,最终依靠那强大的配合赢得了胜利。
另一边的分会场中,帝国最强五人组没有和凤凰五人组硬碰硬,在取得情报优势的基础上,利用各种手段让凤凰五人组的配合无法发挥,无奈之下战斗最终变成了群体单挑,过程和主会场的战斗很是相似,但结果却是完全相反。
两个二比零,让观众们惊讶不已,帝国最强五人组的战绩在意料之中,凤凰五人组和他们相比确实要差那么一点点,但联邦最强五人组居然连一场都没有赢,两场全负被赶出胜者组,只能进行第二阶段的比赛。这让很多观众,尤其是这五人的支持者们感到不可思议。
不过事到如今,就算无法接受也只能接受了,王天平带队的联邦最强五人组确实是输了,现在胜者组的冠军已经确定。是神经元五人组,而败者组的冠军,现在还需要一场比赛。
联邦最强五人组对阵帝国最强五人组!
两个阵营最强高手组成的两个五人组,到了今天终于碰面了,虽然对于王天平他们会失败还有些惊讶,但是想到接下来这一战一定会很精彩。而且这还是第一次看到这么多高手同台竞技,怎么想都不会亏,所以观众们经过短时间的茫然之后,又再度兴奋起来。
休息室内,这一次两个五人组的十名选手都没有选择观看录像,此时都在闭目养神。他们刚刚经过两场战斗,接下来还要经过两三场战斗,所以这个时候休息一下倒是很正常,再加上他们之间已经很熟悉,根本没有必要去看战斗录像。
又是十几分钟的休息时间,这期间,十人都是在闭目养神。双方单论个人实力,是联邦最强五人组更胜一筹,毕竟有王天平坐镇,而配合能力,双方则是半斤八两,对方能用出什么样的招式彼此都非常的清楚,提前布局没有意义,只需要地形环境确认之后随机应变即可。
训练场,标准重力,白昼!
看到裁判随机出来的地形环境。十人都是有些哭笑不得,居然又是最简单的地图,这地形随机说来也怪,有的时候复杂地图一来就是好几个,而且一个比一个难度大。有的时候接连几次都是最简单的地图,完全没有什么战术性,只能是上去硬拼。
不过,现在不管是什么样的地图都已经没有区别,场上的两个五人组在类型上是一样的,在各种地图上,最终都会形成同样的攻势,现在只需要看双方的整体实力谁更强就行。
比赛正式开始,两边的五台机甲当然是直接冲锋,联邦这边,只有王天平一人有防御力,所以只能是他打头阵用一字长蛇阵来冲锋,而帝国那边却有三台巡礼者,自然是可以前三后二前进。
这样的正面对抗对于高手来说没有什么意义,也看不出什么精妙之处,但对于普通玩家来说,这样的精彩对抗才是最有观赏性的。
战斗前期没有什么特别,接近、目视确认、射击三步走,联邦的火力更加强大,但防御力一般,帝国则正好相反,相互牵制之下倒是没有什么太大的差距,都是有一定损失的情况下进入了正面对抗。
联邦这边的零零零驾驶的是风行者,没有远程攻击能力,可一旦接近,近身战对于帝国是个大麻烦,而帝国的枪王驾驶的追迹者则可以贡献一点远程火力,不过近身战却又要比风行者弱上一些。
远程互射分不出强弱,双方谁都没有选择在这个时候没有多少意义的放风筝,而是同时开始冲锋,准备进行近身战,这个时候,双方的阵型终于有了一点变化。
联邦这边,依旧是王天平打头,只不过零零零不再是排在最后,而是呆在了王天平的身后,在他们两人的后面,三台仲裁者横着排成一排,除了实力最弱的黄金圣龙接受王天平的庇护之外,其余的两人都是暴露在敌人面前,需要依靠闪避来降低伤害。
帝国的阵型变化不大,打头的依旧是三台巡礼者,只不过仲裁者和追迹者此时并没有在巡礼者的正后方,而是在两个侧后方,以便发挥出更大的火力,以及随时准备冲阵。
冲阵,这是两支队伍接近之后必定要做的事情,一支队伍组成的阵型必定是面对敌人的那一边防御力惊人,但为了保持火力,防御的后面却较为空虚,一旦冲阵成功,就能够瞬间搅乱敌人的攻势和阵型,后面的队友就可以进行总攻,一举奠定胜利。
双方的这些机甲中,最适合冲阵的莫过于零零零的风行者,速度快,近身战强悍,冲击力十足,帝国那边虽然有三台巡礼者,但也就冰雪精灵能和零零零抗衡,巴尔和开天辟地都很是一般,零零零铁了心的想要冲阵的话,三台巡礼者根本拦不住。
其次枪王的追迹者也有一定的冲阵能力,但枪王的近身战能力要弱一点,要让他冲阵,而且还是面对王天平,这就有些强人所难了。
除此之外就是双方的几台仲裁者了,联邦这边的仲裁者以火力压制为主,看上去暂时没有冲阵的打算,帝国那边的光明贤者就更是不堪了,枪王都冲不开的王天平,他更是没有可能。
帝国五人虽然也摆出了一副要冲阵的样子,但是三台巡礼者队形整齐,显然是想要凭借防御力硬抗敌人的攻击,然后用类似防守反击的打法来解决战斗。
想到这一点,王天平再无迟疑,面对神经元五人组的配合还需要谨慎一点,如果只是和己方差不多的帝国最强五人组,就可以稍微奔放一点了,于是他立即命令身后的零零零开始冲阵。
没有远程攻击能力的零零零早就已经忍不住了,从刚才开始他就一直在王天平的身后,别人的战斗和他一点关系都没有,帝国最强五人组也没有风行者或是战狂者来和他火拼,听到王天平的命令,他立即启动了推进器,机甲一个横移,走出王天平的身后,然后便一个冲锋,撞在了巡礼者的盾牌上。
零零零虽然好勇斗狠,但却不是头脑简单之辈,他所选择的的当然不是中央冰雪精灵的那台巡礼者,而是巴尔的这一边,至于最弱的开天辟地,旁边则是有枪王在帮忙,而巴尔的这边却只有光明贤者,两边都是一名军方机师配一名职业玩家,但是这一边的实力却要稍弱一点,而且最关键的是速度都比不上风行者。(未完待续。。。)
但联邦最强五人组这边可就要差一点了,第一场的惨败让他们明白了和敌人的差距,如果是几天之后的总决赛,或许凭借他们几个的高超实力,还能够在这几天里想到什么破解之法,但十几分钟之后的第二场战斗,就算他们再怎么有天赋,也不可能有什么起色。
因此,两个会场的第二场战斗都没有什么悬念,联邦最强五人组想要通过地形来使得神经元五人组彻底分兵,在不同的地点分别干掉五名敌人,但显然神经元五人组也明白自己的长处和短处,始终保持着一定的距离,保证相互之间都在射程之内,最终依靠那强大的配合赢得了胜利。
另一边的分会场中,帝国最强五人组没有和凤凰五人组硬碰硬,在取得情报优势的基础上,利用各种手段让凤凰五人组的配合无法发挥,无奈之下战斗最终变成了群体单挑,过程和主会场的战斗很是相似,但结果却是完全相反。
两个二比零,让观众们惊讶不已,帝国最强五人组的战绩在意料之中,凤凰五人组和他们相比确实要差那么一点点,但联邦最强五人组居然连一场都没有赢,两场全负被赶出胜者组,只能进行第二阶段的比赛。这让很多观众,尤其是这五人的支持者们感到不可思议。
不过事到如今,就算无法接受也只能接受了,王天平带队的联邦最强五人组确实是输了,现在胜者组的冠军已经确定。是神经元五人组,而败者组的冠军,现在还需要一场比赛。
联邦最强五人组对阵帝国最强五人组!
两个阵营最强高手组成的两个五人组,到了今天终于碰面了,虽然对于王天平他们会失败还有些惊讶,但是想到接下来这一战一定会很精彩。而且这还是第一次看到这么多高手同台竞技,怎么想都不会亏,所以观众们经过短时间的茫然之后,又再度兴奋起来。
休息室内,这一次两个五人组的十名选手都没有选择观看录像,此时都在闭目养神。他们刚刚经过两场战斗,接下来还要经过两三场战斗,所以这个时候休息一下倒是很正常,再加上他们之间已经很熟悉,根本没有必要去看战斗录像。
又是十几分钟的休息时间,这期间,十人都是在闭目养神。双方单论个人实力,是联邦最强五人组更胜一筹,毕竟有王天平坐镇,而配合能力,双方则是半斤八两,对方能用出什么样的招式彼此都非常的清楚,提前布局没有意义,只需要地形环境确认之后随机应变即可。
训练场,标准重力,白昼!
看到裁判随机出来的地形环境。十人都是有些哭笑不得,居然又是最简单的地图,这地形随机说来也怪,有的时候复杂地图一来就是好几个,而且一个比一个难度大。有的时候接连几次都是最简单的地图,完全没有什么战术性,只能是上去硬拼。
不过,现在不管是什么样的地图都已经没有区别,场上的两个五人组在类型上是一样的,在各种地图上,最终都会形成同样的攻势,现在只需要看双方的整体实力谁更强就行。
比赛正式开始,两边的五台机甲当然是直接冲锋,联邦这边,只有王天平一人有防御力,所以只能是他打头阵用一字长蛇阵来冲锋,而帝国那边却有三台巡礼者,自然是可以前三后二前进。
这样的正面对抗对于高手来说没有什么意义,也看不出什么精妙之处,但对于普通玩家来说,这样的精彩对抗才是最有观赏性的。
战斗前期没有什么特别,接近、目视确认、射击三步走,联邦的火力更加强大,但防御力一般,帝国则正好相反,相互牵制之下倒是没有什么太大的差距,都是有一定损失的情况下进入了正面对抗。
联邦这边的零零零驾驶的是风行者,没有远程攻击能力,可一旦接近,近身战对于帝国是个大麻烦,而帝国的枪王驾驶的追迹者则可以贡献一点远程火力,不过近身战却又要比风行者弱上一些。
远程互射分不出强弱,双方谁都没有选择在这个时候没有多少意义的放风筝,而是同时开始冲锋,准备进行近身战,这个时候,双方的阵型终于有了一点变化。
联邦这边,依旧是王天平打头,只不过零零零不再是排在最后,而是呆在了王天平的身后,在他们两人的后面,三台仲裁者横着排成一排,除了实力最弱的黄金圣龙接受王天平的庇护之外,其余的两人都是暴露在敌人面前,需要依靠闪避来降低伤害。
帝国的阵型变化不大,打头的依旧是三台巡礼者,只不过仲裁者和追迹者此时并没有在巡礼者的正后方,而是在两个侧后方,以便发挥出更大的火力,以及随时准备冲阵。
冲阵,这是两支队伍接近之后必定要做的事情,一支队伍组成的阵型必定是面对敌人的那一边防御力惊人,但为了保持火力,防御的后面却较为空虚,一旦冲阵成功,就能够瞬间搅乱敌人的攻势和阵型,后面的队友就可以进行总攻,一举奠定胜利。
双方的这些机甲中,最适合冲阵的莫过于零零零的风行者,速度快,近身战强悍,冲击力十足,帝国那边虽然有三台巡礼者,但也就冰雪精灵能和零零零抗衡,巴尔和开天辟地都很是一般,零零零铁了心的想要冲阵的话,三台巡礼者根本拦不住。
其次枪王的追迹者也有一定的冲阵能力,但枪王的近身战能力要弱一点,要让他冲阵,而且还是面对王天平,这就有些强人所难了。
除此之外就是双方的几台仲裁者了,联邦这边的仲裁者以火力压制为主,看上去暂时没有冲阵的打算,帝国那边的光明贤者就更是不堪了,枪王都冲不开的王天平,他更是没有可能。
帝国五人虽然也摆出了一副要冲阵的样子,但是三台巡礼者队形整齐,显然是想要凭借防御力硬抗敌人的攻击,然后用类似防守反击的打法来解决战斗。
想到这一点,王天平再无迟疑,面对神经元五人组的配合还需要谨慎一点,如果只是和己方差不多的帝国最强五人组,就可以稍微奔放一点了,于是他立即命令身后的零零零开始冲阵。
没有远程攻击能力的零零零早就已经忍不住了,从刚才开始他就一直在王天平的身后,别人的战斗和他一点关系都没有,帝国最强五人组也没有风行者或是战狂者来和他火拼,听到王天平的命令,他立即启动了推进器,机甲一个横移,走出王天平的身后,然后便一个冲锋,撞在了巡礼者的盾牌上。
零零零虽然好勇斗狠,但却不是头脑简单之辈,他所选择的的当然不是中央冰雪精灵的那台巡礼者,而是巴尔的这一边,至于最弱的开天辟地,旁边则是有枪王在帮忙,而巴尔的这边却只有光明贤者,两边都是一名军方机师配一名职业玩家,但是这一边的实力却要稍弱一点,而且最关键的是速度都比不上风行者。(未完待续。。。)
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