第一百零六章 兽族的魔法-血怒
目录:英灵君王| 作者:时光沙| 类别:历史军事
林寒并不是想让天空之城直接将敌人的城镇给压垮,事实上,这个游戏也不会让这种情况出现,当天空之城下降到距离敌人城镇50多米的位置时就已经无法再继续落下了,林寒当然知道这个限制,55米,当天空之城落到距离城镇高度为55米的地方就会无法移动,只能过脱离这个范围后才可以继续落下。
但是这个只是他知道而已,当一个人看见天上落下巨石,他第一个反应是什么?当然是马上逃跑,而这个玩家也的确是这么做的,但是他忘了,他的速度可是比不上天空之城的,当天空之城重重的落在他与城镇之间的时候,这个玩家似乎想起了什么问题。
“反应过来了啊。不过速度还是慢了啊。”
等到这个玩家准备再次冲到城镇里去的时候,已经是太晚了,林寒和奥利安娜带着部队从天空之城走了下来,深渊冥虎开始全部升空,彻底封锁死了这一片的区域。
如何把敌人从城镇之中赶出来可是一个技术活,攻城并不是什么好差事,特别是现在,3阶城镇虽然不多,但是也开始逐渐的出现了,这个玩家就是其中一个,他可是被称为天堂守护者的男人,怎么可能会这么轻易地被留在这里!
“准备进攻!”
知道自己不可能撤回城镇之中,恶魔小妖也不再有所犹豫,开始集结部队准备和林寒开始战斗。
“恶魔小妖,天堂成员之一,被称为天堂守护者。兽族玩家,部队最高兵种5阶。拥有大量4阶隐藏兵种-兽族狂暴斧手,英雄为史诗级兽族英雄。指挥者领主,有全套蓝色装备类宝物,其余资料不详。”
在暗月给自己的资料中,这个称为恶魔小妖的玩家实力算是顶尖的存在了,兽族狂暴斧手是兽族4阶兵种-兽族战士的一个隐藏兵种,实力比兽族飞斧手还要强出很多,拥有特殊能力-狂暴,在战斗之中每次攻击都有20%的几率触发,狂暴状态下的兽族狂暴斧手攻击速度和攻击力都会提升。只不过受到的伤害也会增加不少。
让林寒担心的是这个家伙的英雄,食人魔领主-克洛林,这个英雄与奥利安娜一样,都有着提升特殊兵种属性的能力,只不过奥利安娜是提升冥界系所有兵种,而克洛林只能够增加食人魔及其升级形态兵种的属性。
“250单位食人魔,550单位兽人狂暴斧手,200单位饿狼骑兵,这家伙的输出能力有点强悍啊!”
暗月.玛拉萨给出的资料并未详细提起恶魔小妖的部队组成。只是说他的实力很强,的确,550单位的隐藏远程兵种,外加250单位的5阶兵种。配合英雄加成,是一股不小的威胁,这就是为啥林寒要先对付这个家伙的原因。而且,必须把这货从城镇之中赶出来才能动手。不然那550单位的兽人狂暴斧手加上城墙的射程加成,可是会把暗灵射手给砸成肉酱的。
“没想到你小子居然还有这个东西。这是天空之城吧?我还只在资料之中看见过对于这个东西的记录。没想到居然被你拿到了,难怪我们一直锁定不了你城镇的坐标,这下倒好,你还敢自投罗网了。”
将部队全部布置好,恶魔小妖这才开始打量起林寒后方的天空之城,作为一座可以在天空上自由行动的大陆,天堂公会也对这个特殊建筑也是有所了解,不过没有获得的来源,所以有关天空之城的计划一直没有实施过。
“这次战斗,谁胜谁负还不一定呢。”
林寒看着恶魔小妖,脸上全是疯狂之意,在他的背后,300单位的暗灵射手已经走出了队伍,在他们的身上,死亡气息疯狂的蔓延至中,很快,追魂猎手走出死亡气息,第一轮箭矢射向了天空,爆裂之后化作无数恶灵箭雨,袭向恶魔小妖的部队!
“血怒-绝对狂暴!”
面对林寒的第一波攻击,恶魔小妖的部队同时爆发出一阵血红色的光芒,这是兽族玩家在10级之后才有机会开启的一个能力-血怒。血怒是兽族玩家独有的能力,在觉醒了血怒技能之后,所有的兽族玩家都会获得一个被动能力-绝对狂暴,当玩家的部队在受到攻击的一瞬间,所有部队将会获得100点血怒值,每5点血怒值可以减少部队受到的1点伤害,每次受到攻击最多消耗15点血怒,而部队在每次受到伤害、攻击的时候都会获得不等的血怒值,同时一些技能也会增加部队的血怒值。
血怒值不仅仅可以作用到减伤上,兽族玩家和英雄在10级之后也有几率抽取到血怒类技能,这些技能可以给兽族部队提升更高的伤害和防御,下一刻,恶魔小妖就给林寒展示了一个血怒类技能的效果。
“叮!恶魔小妖使用技能-血怒.折射壁垒,所有部队减少其受到的远程伤害,减少数值为血怒值/2,该效果将覆盖血怒值的减伤效果!”
“这下有点难缠啊!”
看见恶灵箭雨飘起的来伤害数字,林寒有点头疼,血怒所带来的减伤效果是很明显的,恶灵箭雨为了追求范围伤害,每次对敌人造成的伤害只有正常值的30%,再遇见这个血怒减伤效果,一轮攻击下来最多也就打掉那些兽族兵种5点左右的生命值。
血怒技能是林寒早就知道的,这种技能效果是很强,但是副作用也明显,当兽族兵种获得血怒的时候,它们就不会受到魔法的影响,也就是说,当玩家选择血怒之后,魔法这个东西就与他们无缘了。
除非是后期玩家选择多种族城镇,加入其他种族的生物,不然魔法这个东西是他没有多少关系的。血怒和魔法就是两个冲突的分支,高级血怒技能可以大幅度强化兽族兵种属性。根本不是魔法可以媲美的。
“食人魔,给我推过去!”
趁着血怒的效果还存在。恶魔小妖很快就开始了反攻,食人魔,这种兵种属于兽族之中比较强力的近战兵种,虽然说是近战单位,但是拥有释放嗜血奇术lv3的能力,提升近战部队30%的攻击力,一旦让这个家伙近身,那输出能力将会让敌人崩溃的。
而且,恶魔小妖的英雄就是食人魔领主。拥有这个头衔的英雄,手中的食人魔类生物属性将会有很大的提升,最重要的是,这个家伙手中的所有食人魔类兵种,移动速度将会提升20%。
“黑武士!暗灵射手!给我上!”
面对恶魔小妖派出来的食人魔,林寒不仅仅是将手中的黑武士全部派了出去,更是让暗灵射手在黑武士之后发动了冲锋,这可和恶魔小妖之前掌握的情报不一样,以前林寒战斗之中都是以射程优势不断地进行远程消耗。但是这一次林寒的战斗风格大改,远程部队和近战部队一起冲锋,这意味着他是准备速战速决了!
早在林寒控制天空之城落下的时候,恶魔小妖就和天堂的其他成员发出了求援信息。如果说林寒准备继续拖延战术,他完全可以等到其他的成员来帮忙,就算是林寒想要拼命。兽族和墓园族的兵种对抗,他也是稳胜的节奏。
“深渊冥虎!给我打掉那些兽人狂暴斧手!”
正当小妖想的正好的时候。大量的红色光点出现在了他的小地图上,他猛然一惊。抬头一看,居然是大量的深渊冥虎!这些深渊冥虎因为是飞行兵种,因此一开始就躲在天上,而当战斗开始之后,深渊冥虎开始纷纷出现在战场上,准备开始攻击!
“狂暴斧手!先打掉那些深渊冥虎!”
深渊冥虎的出现让恶魔小妖很是惊讶,这个兵种的属性他也清楚,但是作为一个5阶兵种,居然可以在短时间内累积这么多,这倒是一个很危险的信息。
低阶兵种快速获得方式有很多,但是高于4阶的兵种,想要快速累积就不是那么容易了,天堂公会的5阶兵种几乎都是用3阶兵种和4阶兵种从副本之中堆出来的,这种付出显然是十分值得的,高阶兵种占据的统帅值虽然更多,但是本身强悍的属性值完全弥补了统帅值的缺陷,就像林寒的暗灵射手,3阶兵种所占据的统帅值是3点,而5阶是8点,等于说3个3阶兵种所占据的统帅值就是一个5阶兵种的统帅值。
但是战斗力呢?刨开其他的加成不说,就看地下城的生物-牛头王,这个兵种的伤害值就可以完全碾压暗灵射手,在牛头王的面前,暗灵射手基本上就是出了士气爆发一下一个的节奏,被这群野蛮生物近身,那就是彻底死路一条。
如果说是对上别的远程兵种,那下场将会更为的凄惨,地狱族5阶的兵种-宠姬,林寒已经见识过威力了,之前埋伏林寒的那队地狱族玩家,宠姬一轮齐射直接将奥利安娜和部队全部秒掉,几乎没有一点的反手机会,林寒也估计过,就算那时候奥利安娜的暗灵射手是满建制部队,在那种阵容下也没有多大的胜率,除非是开启冥界形态转换。
尽管说那队玩家是以20人偷袭林寒一个人获得的胜利,但是更多人在乎的不是以多欺少的问题,而是高阶兵种在数量达到一定程度后对于低阶兵种的碾压,别说是20人的队伍,以宠姬的扇形爆炸火球攻击方式来计算,只需要有个500-800单位的宠姬,林寒的暗灵射手就有一波攻击直接被全秒的威胁。
真的在对抗团体敌人的时候,地狱族的宠姬说第二,估计还没有谁敢说第一,只需要命中最前面的一个敌人,后方扇形范围的所有敌人都会受到伤害,在某种程度上,宠姬的射程也算是获得了一个提升,在真的群体作战时,威胁比尸巫还要高出不少。
不过尸巫胜在拥有施法能力,3种魔法的出现让尸巫不仅仅可以作为一个稳定的输出火力,更是一个削弱敌人实力的好选择,当然,在对抗兽族玩家的时候,尸巫的重要性就更加明显了,虚弱诅咒、痛苦折磨双重削减食人魔的攻击,而作为生命体,食人魔可是会受到黑武士额外的40%伤害加成,当第一轮伤害数字出现的时候,恶魔小妖的脸色已经不能用难看来说明了。
黑武士一次攻击直接打掉了食人魔接近60点的生命值,这还是因为食人魔拥有14点的基础防御,然后还有恶魔小妖的加成与初级防御术的削减,相反之下,食人魔一次攻击只不过打掉了黑武士30点不到的生命值,这之间的差距已经是很明显了。
尸巫的两个诅咒技能实在是太恶心了,虚弱诅咒让食人魔基本上只能打出最低伤害,而痛苦折磨直接减少食人魔8点伤害,这么一来食人魔的伤害高的起来就真的有鬼了。
倒是兽人狂暴斧手那边给敌人造成了一些损失,550单位的兽人狂暴斧手,一轮攻击打掉了林寒的14单位深渊冥虎,这还是因为集火的原因,不集火的话,连这14单位估计都解决不掉。
相反之下,深渊冥虎给恶魔小妖造成的伤害就要狠得多了,一轮死亡能量轰炸下来,一小片区域的兽人狂暴斧手直接消失了,损失数量超过了50单位!
“给我先干掉那些深渊冥虎!”
恶魔小妖猛然一挥手,所有的兽人狂暴斧手闪耀起刺眼的红色光芒,不仅仅是他们,还有食人魔、饿狼骑兵都是如此,在红光的闪耀下,这群兽族生物体型都开始膨胀,看起来就像是吹气球一般,一下就鼓了起来。
“叮!玩家恶魔小妖使用天赋技能-兽族沸腾!所有兽族部队攻击提升30%,攻击速度提升40%,移动速度提升15%,力量增加,持续60秒!”(未完待续。。)
ps: 今天回家,终于明白什么叫做春运了。。只有经历过春运的人,才明白计划生育的重要性啊。。。
但是这个只是他知道而已,当一个人看见天上落下巨石,他第一个反应是什么?当然是马上逃跑,而这个玩家也的确是这么做的,但是他忘了,他的速度可是比不上天空之城的,当天空之城重重的落在他与城镇之间的时候,这个玩家似乎想起了什么问题。
“反应过来了啊。不过速度还是慢了啊。”
等到这个玩家准备再次冲到城镇里去的时候,已经是太晚了,林寒和奥利安娜带着部队从天空之城走了下来,深渊冥虎开始全部升空,彻底封锁死了这一片的区域。
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血怒值不仅仅可以作用到减伤上,兽族玩家和英雄在10级之后也有几率抽取到血怒类技能,这些技能可以给兽族部队提升更高的伤害和防御,下一刻,恶魔小妖就给林寒展示了一个血怒类技能的效果。
“叮!恶魔小妖使用技能-血怒.折射壁垒,所有部队减少其受到的远程伤害,减少数值为血怒值/2,该效果将覆盖血怒值的减伤效果!”
“这下有点难缠啊!”
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血怒技能是林寒早就知道的,这种技能效果是很强,但是副作用也明显,当兽族兵种获得血怒的时候,它们就不会受到魔法的影响,也就是说,当玩家选择血怒之后,魔法这个东西就与他们无缘了。
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“食人魔,给我推过去!”
趁着血怒的效果还存在。恶魔小妖很快就开始了反攻,食人魔,这种兵种属于兽族之中比较强力的近战兵种,虽然说是近战单位,但是拥有释放嗜血奇术lv3的能力,提升近战部队30%的攻击力,一旦让这个家伙近身,那输出能力将会让敌人崩溃的。
而且,恶魔小妖的英雄就是食人魔领主。拥有这个头衔的英雄,手中的食人魔类生物属性将会有很大的提升,最重要的是,这个家伙手中的所有食人魔类兵种,移动速度将会提升20%。
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“深渊冥虎!给我打掉那些兽人狂暴斧手!”
正当小妖想的正好的时候。大量的红色光点出现在了他的小地图上,他猛然一惊。抬头一看,居然是大量的深渊冥虎!这些深渊冥虎因为是飞行兵种,因此一开始就躲在天上,而当战斗开始之后,深渊冥虎开始纷纷出现在战场上,准备开始攻击!
“狂暴斧手!先打掉那些深渊冥虎!”
深渊冥虎的出现让恶魔小妖很是惊讶,这个兵种的属性他也清楚,但是作为一个5阶兵种,居然可以在短时间内累积这么多,这倒是一个很危险的信息。
低阶兵种快速获得方式有很多,但是高于4阶的兵种,想要快速累积就不是那么容易了,天堂公会的5阶兵种几乎都是用3阶兵种和4阶兵种从副本之中堆出来的,这种付出显然是十分值得的,高阶兵种占据的统帅值虽然更多,但是本身强悍的属性值完全弥补了统帅值的缺陷,就像林寒的暗灵射手,3阶兵种所占据的统帅值是3点,而5阶是8点,等于说3个3阶兵种所占据的统帅值就是一个5阶兵种的统帅值。
但是战斗力呢?刨开其他的加成不说,就看地下城的生物-牛头王,这个兵种的伤害值就可以完全碾压暗灵射手,在牛头王的面前,暗灵射手基本上就是出了士气爆发一下一个的节奏,被这群野蛮生物近身,那就是彻底死路一条。
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尽管说那队玩家是以20人偷袭林寒一个人获得的胜利,但是更多人在乎的不是以多欺少的问题,而是高阶兵种在数量达到一定程度后对于低阶兵种的碾压,别说是20人的队伍,以宠姬的扇形爆炸火球攻击方式来计算,只需要有个500-800单位的宠姬,林寒的暗灵射手就有一波攻击直接被全秒的威胁。
真的在对抗团体敌人的时候,地狱族的宠姬说第二,估计还没有谁敢说第一,只需要命中最前面的一个敌人,后方扇形范围的所有敌人都会受到伤害,在某种程度上,宠姬的射程也算是获得了一个提升,在真的群体作战时,威胁比尸巫还要高出不少。
不过尸巫胜在拥有施法能力,3种魔法的出现让尸巫不仅仅可以作为一个稳定的输出火力,更是一个削弱敌人实力的好选择,当然,在对抗兽族玩家的时候,尸巫的重要性就更加明显了,虚弱诅咒、痛苦折磨双重削减食人魔的攻击,而作为生命体,食人魔可是会受到黑武士额外的40%伤害加成,当第一轮伤害数字出现的时候,恶魔小妖的脸色已经不能用难看来说明了。
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尸巫的两个诅咒技能实在是太恶心了,虚弱诅咒让食人魔基本上只能打出最低伤害,而痛苦折磨直接减少食人魔8点伤害,这么一来食人魔的伤害高的起来就真的有鬼了。
倒是兽人狂暴斧手那边给敌人造成了一些损失,550单位的兽人狂暴斧手,一轮攻击打掉了林寒的14单位深渊冥虎,这还是因为集火的原因,不集火的话,连这14单位估计都解决不掉。
相反之下,深渊冥虎给恶魔小妖造成的伤害就要狠得多了,一轮死亡能量轰炸下来,一小片区域的兽人狂暴斧手直接消失了,损失数量超过了50单位!
“给我先干掉那些深渊冥虎!”
恶魔小妖猛然一挥手,所有的兽人狂暴斧手闪耀起刺眼的红色光芒,不仅仅是他们,还有食人魔、饿狼骑兵都是如此,在红光的闪耀下,这群兽族生物体型都开始膨胀,看起来就像是吹气球一般,一下就鼓了起来。
“叮!玩家恶魔小妖使用天赋技能-兽族沸腾!所有兽族部队攻击提升30%,攻击速度提升40%,移动速度提升15%,力量增加,持续60秒!”(未完待续。。)
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