第89幕 屠(哔)灭(哔)国足勇夺世界杯
目录:时间掌控者的刀塔| 作者:闪耀星尘| 类别:都市言情
本来黑暗游侠和德鲁伊之间的对战是处在一种微妙的平衡状态下的,德鲁伊贴身之前遭受了太多的输出,而黑暗游侠因为被近身敏捷额外加成的效果消失攻击力骤降,再加上熊灵恶心的被动和辉耀的烫伤状态一样不好。
可以说这两个人之间的战斗是势均力敌的,最后无论谁战胜谁剩下的那一个也必然是残血!
当然,这只是单对单单挑的结果,可是现在loki火女的加入却瞬间改变了这种平衡!
尽管火女的攻击力并算不上高,可是炽魂被动赋予她绝对强悍的攻击速度!正是这种攻击速度赋予了火女这个典型的法师英雄以物理dps的能力。
“这个家伙居然没有逃走而是去打小黑了!?”
看到loki的选择之后邢辰确实是被吓了一跳,只能赶忙切出了强袭飓风不管不顾的丢了出去!好在此时邢辰的位置比较好和两个敌人处在一条直线上,一次飓风便可以将两个人全部吹起来,悬空的时间足够让黑暗游侠进行走位脱离火女的攻击范围了,战斗还能打!
但loki虽然没有邢辰的那种变态异能,可是他的战斗力却是同样毋庸置疑的!
普通人一旦进入团战这种混乱的局面绝大多数就要陷入一团茫然之中,要在各种华丽的光影效果之中清晰分辨出敌我位置以及各个局部战团的优劣、自己所需要采取的对策等等几乎是不可能的事情!
职业选手和普通玩家很大的一个区别就是他们对于这种团战混乱局面拥有着卓越的洞察力,越是强力的职业选手越是能够拥有宽广的视野。
显然,loki便是这些优秀职业选手中的一个。再加上他对于邢辰的召唤师卡尔始终存在着一番警惕。所以邢辰的强袭飓风刚刚出手他便行动了。凭借着和召唤师之间近1000码的距离和火女的高移动能力轻松的躲过了邢辰的强袭飓风。紧接着继续对黑暗游侠发动攻击!
黑暗游侠看着自己所剩无几的血量直接就心慌意乱了,刚刚召唤师卡尔的吹风虽然吹起了德鲁伊却没有命中熊灵和火女!现在自己一边被熊灵追着屁股跑一边还要承受着火女的狂暴输出,这简直是不可接受的状况!
于是黑暗游侠想到了逃!既然自己是有洛萨的,为什么就不能先避一避锋芒呢?毕竟现在卡尔的战力还算完整,让他上去顶一顶自己躲在后面输出不就好了么!总不能一直让自己这个濒死的英雄当肉盾吸收伤害吧!?
想到就要做到,黑暗游侠果断开启洛萨进入了隐身状态,扭头就要逃!
原本邢辰就不指望黑暗游侠能够活下来,毕竟他的血量剩余太少了。他希望的是这家伙能够在临死之前再拼死一个人,loki的火女像条泥鳅不好搞,可是至少拼死德鲁伊应该没问题吧?他血量又不多!就算没拼死打成还剩下一两下就挂的状态也可以啊,这和拼死了也没什么区别,咱可以上去补刀的!
但是现在黑暗游侠做出的隐身脱离战场的选择让邢辰大为吃惊,但随即也就想通了其中的关键之处——黑暗游侠并非想要逃命,而是希望能够战术性撤退让自己的卡尔去吸引火力为他创造输出空间!
这种想法其实算不得错,毕竟现在邢辰的卡尔状态满满,根本不必担忧血量的问题。但是黑暗游侠犯了一个极大的错误——他根本就没有考虑过对面天灾那帮人是怎么在自己这边诡计之雾都没有消失的时候就能够准确掌握他们的位置的!撼地神牛直接跳大就是最好的证明!
天灾必然在附近插了真眼并且搭配有假眼!
在这种情况下你还开洛萨想要疾风步走位,这不是典型闷头作大死的节奏么!?
知道这个时候开口提醒也必然已经晚了。所以邢辰只能哀叹一声,看着被自己强袭飓风吹上天空的德鲁伊然后调动自己的两只熔炉精灵围了上去。
“这简直就是浪费我的输出!”邢辰一边在心中不满的吐槽着一边在强袭飓风持续时间即将结束的瞬间利用cd仅仅两秒又完全不消耗魔法的元素召唤合成了迅捷灵动技能。
不过他并没有第一时间给自己套上迅捷灵动。而是就那么直接的对着德鲁伊去平准备a!是的,只是普攻的平a,朴实无华,而且输出也没有黑暗游侠那么剧烈,但是却足以致命。
从天空中落回地面的德鲁伊看着开启洛萨之锋的疾风步技能逃命的黑暗游侠就是一阵轻松惬意,这个家伙居然没有意识到真眼,也就是说黑暗游侠已经从这次战斗中除名了!
“呵呵,这些近卫的人……我是谁?是德鲁伊啊!就算是主身一直在逃命熊灵也是可以输出的!接下来我只要不停的逃然后让熊灵去打召唤就可以了,等火女解决了黑暗游侠我们就是二打一了!……嗯!?这……这是怎么回事!?”
德鲁伊还没有来得及完成他美好的战术设想就惊讶的发现自己居然处在了一个极为尴尬的状态之中!他原本以为贴在自己身边的两个熔炉精灵是准备攻击自己的,但是等他真正落到地面之后才发现自己的想法大错特错!这俩单位居然被召唤师那个可恶的混蛋用来卡位!
卡位!多么熟悉的一个词!平时出兵的时候为了获得对自己有利的兵线英雄们都会在卡兵上互相斗智斗勇,而现在,居然换成自己成了被卡的!
虽然dota游戏中各种单位的碰撞体积相较于原版的魔兽争霸3来说已经被缩小到了令人发指的程度,那种典型的三兵一英雄走位拿一血的经典十字围杀术再也难见世间,可是卡位这种东西却是仍然可以做到的!
熔炉精灵移动速度慢,碰撞体积也不大,想要单凭一个就卡住德鲁伊的行动显然不现实,但是邢辰却有两个熔炉精灵!
邢辰现在正在使用的招数就是双召唤单位卡位!这一个从来就没有人真正用出来过的招数!卡英雄不是卡兵,英雄也是由玩家控制的,必须要有极度细腻的操作才能够准确卡住英雄的走位,而如果想要同时对两个熔炉精灵进行细腻的走位操作,这绝对不是普通人能够做得到的!即便能够做的也基本都是不可复制的昙花一现。
但是邢辰不同,强大的异能让他足以完成双操卡位加英雄控制的超高难度微操!
当德鲁伊试图向左离开山谷的时候,一个熔炉精灵的身体挡了上来,德鲁伊转熔炉精灵也转!双方几乎是同时在移动!
而当德鲁伊试图从右侧绕过去的时候,另一个熔炉精灵也挺身而出,让德鲁伊无法前进半步!
现在德鲁伊感觉自己就像是在玩弹球游戏!
roshan谷就是游戏的边框,谷口就是下方的出口,两个熔炉精灵就是玩家控制来回移动的挡板,而自己么……就是那可怜的弹球了!
显然,召唤师这个家伙玩弹球的功底非常深厚,如果自己想要往山谷里走倒是无所谓,但是如果想要往外走么……呵呵……区区两个熔炉精灵居然就像是一道铜墙铁壁一般拦住了他的去路!再接着,就是来自召唤师一下一下又一下的无脑平a了!
“召唤师!尼玛你就不该来打dota!有这本事你去给国足守门早他妹的屠韩灭日勇夺世界杯了!”(未完待续。。)
可以说这两个人之间的战斗是势均力敌的,最后无论谁战胜谁剩下的那一个也必然是残血!
当然,这只是单对单单挑的结果,可是现在loki火女的加入却瞬间改变了这种平衡!
尽管火女的攻击力并算不上高,可是炽魂被动赋予她绝对强悍的攻击速度!正是这种攻击速度赋予了火女这个典型的法师英雄以物理dps的能力。
“这个家伙居然没有逃走而是去打小黑了!?”
看到loki的选择之后邢辰确实是被吓了一跳,只能赶忙切出了强袭飓风不管不顾的丢了出去!好在此时邢辰的位置比较好和两个敌人处在一条直线上,一次飓风便可以将两个人全部吹起来,悬空的时间足够让黑暗游侠进行走位脱离火女的攻击范围了,战斗还能打!
但loki虽然没有邢辰的那种变态异能,可是他的战斗力却是同样毋庸置疑的!
普通人一旦进入团战这种混乱的局面绝大多数就要陷入一团茫然之中,要在各种华丽的光影效果之中清晰分辨出敌我位置以及各个局部战团的优劣、自己所需要采取的对策等等几乎是不可能的事情!
职业选手和普通玩家很大的一个区别就是他们对于这种团战混乱局面拥有着卓越的洞察力,越是强力的职业选手越是能够拥有宽广的视野。
显然,loki便是这些优秀职业选手中的一个。再加上他对于邢辰的召唤师卡尔始终存在着一番警惕。所以邢辰的强袭飓风刚刚出手他便行动了。凭借着和召唤师之间近1000码的距离和火女的高移动能力轻松的躲过了邢辰的强袭飓风。紧接着继续对黑暗游侠发动攻击!
黑暗游侠看着自己所剩无几的血量直接就心慌意乱了,刚刚召唤师卡尔的吹风虽然吹起了德鲁伊却没有命中熊灵和火女!现在自己一边被熊灵追着屁股跑一边还要承受着火女的狂暴输出,这简直是不可接受的状况!
于是黑暗游侠想到了逃!既然自己是有洛萨的,为什么就不能先避一避锋芒呢?毕竟现在卡尔的战力还算完整,让他上去顶一顶自己躲在后面输出不就好了么!总不能一直让自己这个濒死的英雄当肉盾吸收伤害吧!?
想到就要做到,黑暗游侠果断开启洛萨进入了隐身状态,扭头就要逃!
原本邢辰就不指望黑暗游侠能够活下来,毕竟他的血量剩余太少了。他希望的是这家伙能够在临死之前再拼死一个人,loki的火女像条泥鳅不好搞,可是至少拼死德鲁伊应该没问题吧?他血量又不多!就算没拼死打成还剩下一两下就挂的状态也可以啊,这和拼死了也没什么区别,咱可以上去补刀的!
但是现在黑暗游侠做出的隐身脱离战场的选择让邢辰大为吃惊,但随即也就想通了其中的关键之处——黑暗游侠并非想要逃命,而是希望能够战术性撤退让自己的卡尔去吸引火力为他创造输出空间!
这种想法其实算不得错,毕竟现在邢辰的卡尔状态满满,根本不必担忧血量的问题。但是黑暗游侠犯了一个极大的错误——他根本就没有考虑过对面天灾那帮人是怎么在自己这边诡计之雾都没有消失的时候就能够准确掌握他们的位置的!撼地神牛直接跳大就是最好的证明!
天灾必然在附近插了真眼并且搭配有假眼!
在这种情况下你还开洛萨想要疾风步走位,这不是典型闷头作大死的节奏么!?
知道这个时候开口提醒也必然已经晚了。所以邢辰只能哀叹一声,看着被自己强袭飓风吹上天空的德鲁伊然后调动自己的两只熔炉精灵围了上去。
“这简直就是浪费我的输出!”邢辰一边在心中不满的吐槽着一边在强袭飓风持续时间即将结束的瞬间利用cd仅仅两秒又完全不消耗魔法的元素召唤合成了迅捷灵动技能。
不过他并没有第一时间给自己套上迅捷灵动。而是就那么直接的对着德鲁伊去平准备a!是的,只是普攻的平a,朴实无华,而且输出也没有黑暗游侠那么剧烈,但是却足以致命。
从天空中落回地面的德鲁伊看着开启洛萨之锋的疾风步技能逃命的黑暗游侠就是一阵轻松惬意,这个家伙居然没有意识到真眼,也就是说黑暗游侠已经从这次战斗中除名了!
“呵呵,这些近卫的人……我是谁?是德鲁伊啊!就算是主身一直在逃命熊灵也是可以输出的!接下来我只要不停的逃然后让熊灵去打召唤就可以了,等火女解决了黑暗游侠我们就是二打一了!……嗯!?这……这是怎么回事!?”
德鲁伊还没有来得及完成他美好的战术设想就惊讶的发现自己居然处在了一个极为尴尬的状态之中!他原本以为贴在自己身边的两个熔炉精灵是准备攻击自己的,但是等他真正落到地面之后才发现自己的想法大错特错!这俩单位居然被召唤师那个可恶的混蛋用来卡位!
卡位!多么熟悉的一个词!平时出兵的时候为了获得对自己有利的兵线英雄们都会在卡兵上互相斗智斗勇,而现在,居然换成自己成了被卡的!
虽然dota游戏中各种单位的碰撞体积相较于原版的魔兽争霸3来说已经被缩小到了令人发指的程度,那种典型的三兵一英雄走位拿一血的经典十字围杀术再也难见世间,可是卡位这种东西却是仍然可以做到的!
熔炉精灵移动速度慢,碰撞体积也不大,想要单凭一个就卡住德鲁伊的行动显然不现实,但是邢辰却有两个熔炉精灵!
邢辰现在正在使用的招数就是双召唤单位卡位!这一个从来就没有人真正用出来过的招数!卡英雄不是卡兵,英雄也是由玩家控制的,必须要有极度细腻的操作才能够准确卡住英雄的走位,而如果想要同时对两个熔炉精灵进行细腻的走位操作,这绝对不是普通人能够做得到的!即便能够做的也基本都是不可复制的昙花一现。
但是邢辰不同,强大的异能让他足以完成双操卡位加英雄控制的超高难度微操!
当德鲁伊试图向左离开山谷的时候,一个熔炉精灵的身体挡了上来,德鲁伊转熔炉精灵也转!双方几乎是同时在移动!
而当德鲁伊试图从右侧绕过去的时候,另一个熔炉精灵也挺身而出,让德鲁伊无法前进半步!
现在德鲁伊感觉自己就像是在玩弹球游戏!
roshan谷就是游戏的边框,谷口就是下方的出口,两个熔炉精灵就是玩家控制来回移动的挡板,而自己么……就是那可怜的弹球了!
显然,召唤师这个家伙玩弹球的功底非常深厚,如果自己想要往山谷里走倒是无所谓,但是如果想要往外走么……呵呵……区区两个熔炉精灵居然就像是一道铜墙铁壁一般拦住了他的去路!再接着,就是来自召唤师一下一下又一下的无脑平a了!
“召唤师!尼玛你就不该来打dota!有这本事你去给国足守门早他妹的屠韩灭日勇夺世界杯了!”(未完待续。。)
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