第124幕 我想要天火……
目录:时间掌控者的刀塔| 作者:闪耀星尘| 类别:都市言情
“靠!我上了你们怎么不上!?这么多人还缩在后面真尼玛怂蛋!”
推卸责任——路人战之中最常见的状况之一,出击之前永远不会花上一秒钟确认一下队友的位置,等遭遇强势围攻之后也不知道往队友方向走只是闷头逃命,屁股后面不仅拖着追杀的敌人也拖着想来帮忙的队友。
当最终阵亡之后就开始骂骂咧咧的抱怨队友支援不给力,坐山观虎斗一群怂货,似乎整个世界就只有自己是对的队友全部都大脑重度伤残。
对于这些玩家来说队友永远都必须自备先知的传送技能,而且还是没cd的那种,否则都不配给自己提鞋!
而现在这位暗夜魔王就是如此一种状况。
“你也不知道等一等!不看看我们都在什么位置啊!?就你刚刚那位置我们想上上的去么!?一个个全都有跳刀或者敌法附体!?”巫妖不爽的在语音里面反驳着,不过赶往战场的脚步却一点也没有放缓。
“哈!?你们都在什么位置?你们不赶紧上磨磨蹭蹭怂在后面散步那不是怂货是什么?老子抓人反倒有错了!?你们慢吞吞故意拉在后面还说支援了!?逗比!”
巫医懒洋洋的插话道:“别理他了,这夜魔居然以为现在是在打网游呢,dota英雄居然赶路还分走和跑,移动速度可调节是么?是不是按下r键还能加速跑啊?这种人眼里只有自己才是对的,距离、移动速度、tp延迟啥啥的那都是浮云。”
“尼玛!”
“要打就给我闭嘴!不打赶紧滚!”
暗夜魔王刚要张嘴开喷就被巫医狮吼一般的声音震得一口恶气憋会肚里,再不怎么说话了。只是用自己才能听见的声音在那里嘟囔。
“该死的。嚣张什么嚣张。如果放在以前碰上这种脑残老子直接a装备送鸟送人头送死你们!真一群脑残!”
在dota-x之中对以往的分数判定规则进行了修订,如果出现这种极端的报复社会行为就会被狂扣分数,比输一场比赛要严重的多,而且日后一段时间内的评分也会受到严重影响,可以说多玩这么几次一个号就废掉了。而由于dota-x是实名登记制,一个身份下可以创建的账号是有限额的,多创建就要额外缴费,随着创建数目的增多费用也会以几何数目递增。除了那些真土豪之外几乎没人敢这么玩。当然,除了这些报复社会的挂机的以及秒退的也会受到惩罚,但没有那么惨。
而且对于那些因为队友报复社会、秒退、挂机等等因素而输掉比赛的玩家系统还会根据表现进行补贴,打得好的话即便输了也有可能加分或者只扣极少的分,失败的绝大部分扣分是由不正常比赛的玩家来承担的。
如此一来,自然杜绝了绝大部分玩家的故意摆烂行为。
鱼人守卫的冲刺速度快,而巫妖则是初始位置好,两人几乎同时赶到了战场,巫妖对准已经被打成残血正要逃命的幻影刺客丢出了冰霜二连击瞬间秒掉了贫血的幻影刺客。
在中前期巫妖的连环霜冻技能输出极为变态,尤其众英雄都在6、7级徘徊时就更是如此了。280点一次的伤害跳跃10次,一旦在英雄之间形成弹射那就是一场彻底的悲喜剧。对巫妖是喜剧,对他的敌人自然就是悲剧了。
好在此时谜团的身边有着众多的精神体和天灾部队分担连环霜冻的伤害,而且谜团本身的运气也还不错,10次弹射里面仅仅只挨上了两次,状态是惨了一点却也还不至于阵亡,可要命的是近卫军团的攻击点并非只有巫妖一人,这个时候鱼人守卫也冲了上来!
近卫的鱼人守卫开着冲刺在冲锋,而天灾一方刚刚回城落地的血魔也一样在冲,抬手给鱼人守卫施加了终极技能割裂之后就见到鱼人守卫的血量飞速下降!
血魔的核心技能割裂是非常奇特的一个技能——按照目标的移动距离计算伤害,显然开启了冲刺移动速度超快又会受到额外伤害的鱼人守卫是很恶心这东西的。
看到鱼人守卫和巫妖距离靠的比较接近,因为攻击而暂停使用的跳刀刚刚恢复谜团便果断闪烁切入丢出了终极技能黑洞!
瞬间出现在谜团前方的巨型黑洞不断牵引着周围的敌人,巫医和鱼人守卫双双被笼罩在了黑洞的引力场下,不停的受到牵引效果而无法动弹。
这个时候血魔给了鱼人守卫一个血之狂暴的禁魔效果,然后赶到黑洞边缘开始狂a鱼人守卫,与此同时先知也飞了过来开始和血魔一起点鱼人。
被割裂折磨到残血的鱼人守卫尽管是一个力量英雄又拥有着高护甲,但是却仍然无法抵抗这种集火输出很快倒了下去。
黑洞效果消失而巫妖尚未死亡,近卫军团的人自然不想放过他,谜团果断给巫妖施加了两秒造成一次伤害和眩晕的憎恶技能试图留下这个敌人,就在巫妖血量一点点降低至空血的时候,巫医终于赶到了!
麻痹药剂加诅咒然后直接立下了终极技能死亡守卫!
仅仅只剩下了一丝血皮的巫妖成功脱离战场,而在他的身后触发了嗜血渴望效果的血魔和拥有远程攻击能力的先知一直想要追却只能任由麻痹药剂的乒乓球在三人之间弹来弹去,始终无法迈出步子。
更加倒霉的是此时无论是谜团的眩晕还是血魔的禁魔全部都处于冷却状态,三个英雄谁也无法打断巫医终极技能死亡守卫的持续施法!
很快脆皮的先知就倒在了死亡守卫快到了极致的攻速之下,而紧接着倒霉的是没有多少血量的谜团!
“巫医已经击杀了先知!”
“巫医已经击杀了谜团!”
“double-kill!”
血魔原本还想欺负巫医脆皮强杀他,可是显然他太过低估了死亡守卫的攻击能力以及麻痹药剂这个乒乓球的恶心程度,两个英雄阵亡之后血魔一共还没a到巫医三下!
“靠!这怎么打!”
血魔额头冷汗直冒,身上挨着诅咒效果的他可不敢继续硬抗了,仗着自己有嗜血渴望的加速扭头就逃!
到了这个时候,血魔终于注意到了仍然在下路打钱的召唤师卡尔!
“召唤!天火啊!丢天火啊!”
听见血魔这么一叫天灾的其他英雄也都突然想起来自家居然还有一个召唤师!于是各种“天火”的声音此起彼伏。
听着耳机中4个队友声嘶力竭的叫喊,邢辰现在只感觉自己就像是被架在火堆上烤,他难道不知道这个时候该丢天火么!?血魔的嗜血渴望提供着巫妖的视野,他的阳炎冲击绝对也走完了冷却,再加上巫妖似乎完全没有意识到这一局还有一个召唤师卡尔的存在走位完完全全彻彻底底的是一条直线!
有视野,敌人还不绕路躲避,这种状况下哪怕是再菜鸟的召唤师也能有个**成的几率蒙中吧,至于那些老手召唤师,这简直就是送人头的节奏!
“尼玛!天火中人老子十拿九稳!可关键是老子得能调的出这个该死的技能才行啊!”
邢辰刚刚的阳炎冲击已经被新技能给顶掉了,刚刚战斗一开始他就尝试着调技能,可是眼看着巫妖都快走回高地了他都没有成功!
“幽灵漫步、强袭飓风……这尼玛都什么啊!老子要阳炎冲击,老子要天火啊!”(未完待续)
推卸责任——路人战之中最常见的状况之一,出击之前永远不会花上一秒钟确认一下队友的位置,等遭遇强势围攻之后也不知道往队友方向走只是闷头逃命,屁股后面不仅拖着追杀的敌人也拖着想来帮忙的队友。
当最终阵亡之后就开始骂骂咧咧的抱怨队友支援不给力,坐山观虎斗一群怂货,似乎整个世界就只有自己是对的队友全部都大脑重度伤残。
对于这些玩家来说队友永远都必须自备先知的传送技能,而且还是没cd的那种,否则都不配给自己提鞋!
而现在这位暗夜魔王就是如此一种状况。
“你也不知道等一等!不看看我们都在什么位置啊!?就你刚刚那位置我们想上上的去么!?一个个全都有跳刀或者敌法附体!?”巫妖不爽的在语音里面反驳着,不过赶往战场的脚步却一点也没有放缓。
“哈!?你们都在什么位置?你们不赶紧上磨磨蹭蹭怂在后面散步那不是怂货是什么?老子抓人反倒有错了!?你们慢吞吞故意拉在后面还说支援了!?逗比!”
巫医懒洋洋的插话道:“别理他了,这夜魔居然以为现在是在打网游呢,dota英雄居然赶路还分走和跑,移动速度可调节是么?是不是按下r键还能加速跑啊?这种人眼里只有自己才是对的,距离、移动速度、tp延迟啥啥的那都是浮云。”
“尼玛!”
“要打就给我闭嘴!不打赶紧滚!”
暗夜魔王刚要张嘴开喷就被巫医狮吼一般的声音震得一口恶气憋会肚里,再不怎么说话了。只是用自己才能听见的声音在那里嘟囔。
“该死的。嚣张什么嚣张。如果放在以前碰上这种脑残老子直接a装备送鸟送人头送死你们!真一群脑残!”
在dota-x之中对以往的分数判定规则进行了修订,如果出现这种极端的报复社会行为就会被狂扣分数,比输一场比赛要严重的多,而且日后一段时间内的评分也会受到严重影响,可以说多玩这么几次一个号就废掉了。而由于dota-x是实名登记制,一个身份下可以创建的账号是有限额的,多创建就要额外缴费,随着创建数目的增多费用也会以几何数目递增。除了那些真土豪之外几乎没人敢这么玩。当然,除了这些报复社会的挂机的以及秒退的也会受到惩罚,但没有那么惨。
而且对于那些因为队友报复社会、秒退、挂机等等因素而输掉比赛的玩家系统还会根据表现进行补贴,打得好的话即便输了也有可能加分或者只扣极少的分,失败的绝大部分扣分是由不正常比赛的玩家来承担的。
如此一来,自然杜绝了绝大部分玩家的故意摆烂行为。
鱼人守卫的冲刺速度快,而巫妖则是初始位置好,两人几乎同时赶到了战场,巫妖对准已经被打成残血正要逃命的幻影刺客丢出了冰霜二连击瞬间秒掉了贫血的幻影刺客。
在中前期巫妖的连环霜冻技能输出极为变态,尤其众英雄都在6、7级徘徊时就更是如此了。280点一次的伤害跳跃10次,一旦在英雄之间形成弹射那就是一场彻底的悲喜剧。对巫妖是喜剧,对他的敌人自然就是悲剧了。
好在此时谜团的身边有着众多的精神体和天灾部队分担连环霜冻的伤害,而且谜团本身的运气也还不错,10次弹射里面仅仅只挨上了两次,状态是惨了一点却也还不至于阵亡,可要命的是近卫军团的攻击点并非只有巫妖一人,这个时候鱼人守卫也冲了上来!
近卫的鱼人守卫开着冲刺在冲锋,而天灾一方刚刚回城落地的血魔也一样在冲,抬手给鱼人守卫施加了终极技能割裂之后就见到鱼人守卫的血量飞速下降!
血魔的核心技能割裂是非常奇特的一个技能——按照目标的移动距离计算伤害,显然开启了冲刺移动速度超快又会受到额外伤害的鱼人守卫是很恶心这东西的。
看到鱼人守卫和巫妖距离靠的比较接近,因为攻击而暂停使用的跳刀刚刚恢复谜团便果断闪烁切入丢出了终极技能黑洞!
瞬间出现在谜团前方的巨型黑洞不断牵引着周围的敌人,巫医和鱼人守卫双双被笼罩在了黑洞的引力场下,不停的受到牵引效果而无法动弹。
这个时候血魔给了鱼人守卫一个血之狂暴的禁魔效果,然后赶到黑洞边缘开始狂a鱼人守卫,与此同时先知也飞了过来开始和血魔一起点鱼人。
被割裂折磨到残血的鱼人守卫尽管是一个力量英雄又拥有着高护甲,但是却仍然无法抵抗这种集火输出很快倒了下去。
黑洞效果消失而巫妖尚未死亡,近卫军团的人自然不想放过他,谜团果断给巫妖施加了两秒造成一次伤害和眩晕的憎恶技能试图留下这个敌人,就在巫妖血量一点点降低至空血的时候,巫医终于赶到了!
麻痹药剂加诅咒然后直接立下了终极技能死亡守卫!
仅仅只剩下了一丝血皮的巫妖成功脱离战场,而在他的身后触发了嗜血渴望效果的血魔和拥有远程攻击能力的先知一直想要追却只能任由麻痹药剂的乒乓球在三人之间弹来弹去,始终无法迈出步子。
更加倒霉的是此时无论是谜团的眩晕还是血魔的禁魔全部都处于冷却状态,三个英雄谁也无法打断巫医终极技能死亡守卫的持续施法!
很快脆皮的先知就倒在了死亡守卫快到了极致的攻速之下,而紧接着倒霉的是没有多少血量的谜团!
“巫医已经击杀了先知!”
“巫医已经击杀了谜团!”
“double-kill!”
血魔原本还想欺负巫医脆皮强杀他,可是显然他太过低估了死亡守卫的攻击能力以及麻痹药剂这个乒乓球的恶心程度,两个英雄阵亡之后血魔一共还没a到巫医三下!
“靠!这怎么打!”
血魔额头冷汗直冒,身上挨着诅咒效果的他可不敢继续硬抗了,仗着自己有嗜血渴望的加速扭头就逃!
到了这个时候,血魔终于注意到了仍然在下路打钱的召唤师卡尔!
“召唤!天火啊!丢天火啊!”
听见血魔这么一叫天灾的其他英雄也都突然想起来自家居然还有一个召唤师!于是各种“天火”的声音此起彼伏。
听着耳机中4个队友声嘶力竭的叫喊,邢辰现在只感觉自己就像是被架在火堆上烤,他难道不知道这个时候该丢天火么!?血魔的嗜血渴望提供着巫妖的视野,他的阳炎冲击绝对也走完了冷却,再加上巫妖似乎完全没有意识到这一局还有一个召唤师卡尔的存在走位完完全全彻彻底底的是一条直线!
有视野,敌人还不绕路躲避,这种状况下哪怕是再菜鸟的召唤师也能有个**成的几率蒙中吧,至于那些老手召唤师,这简直就是送人头的节奏!
“尼玛!天火中人老子十拿九稳!可关键是老子得能调的出这个该死的技能才行啊!”
邢辰刚刚的阳炎冲击已经被新技能给顶掉了,刚刚战斗一开始他就尝试着调技能,可是眼看着巫妖都快走回高地了他都没有成功!
“幽灵漫步、强袭飓风……这尼玛都什么啊!老子要阳炎冲击,老子要天火啊!”(未完待续)
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