267章 公会令牌以及小妤和锅子的神通
目录:网游之彪悍重生| 作者:昆明爱你牛牛| 类别:侦探推理
叮咚!恭喜玩家小小获得《星空王座》全球九大区第一块公会建设令牌,《星空王座》星空拍卖交易行正是开启上线,拍卖交易行具体使用流程请各位玩家到主管npc处询问,特此奖励玩家小小金币200枚,声望20点!(此公告将在全球九大区连续播放5遍!)
系统公告还在播报,李啸云一行人全都兴奋的涨红了脸,特别是李啸云,恨不得马上就拿着小丫头手中的公会建设令牌去申请公会建立,星空第一公会的称号想想都让李啸云觉得兴奋不已啊!
而除了李啸云他们这群人之外嘛,只要和《星空王座》有点关系的任何人物和事物都闹腾起来了,一句话表述就是全乱成一锅粥了!
公会建设令牌啊,而且还是全球九大区的第一块!谁拥有了它就几乎代表谁能够建立《星空王座》全球第一游戏公会,且不管谁谁谁建立的游戏公会实力到底强不强大,就说能够在数十亿玩家中建立第一个游戏公会这就是绝对的广告效应,想必等到那个时候,无数闲散玩家都将会挤破头的申请进入该工会吧!
一时间天朝大区所有超级势力高层震动,全球九大区所有星空玩家震动,至于说官方论坛的发帖和回帖数量更是达到了一个前所未有的峰值!
外面乱成一锅粥的时候李啸云则是在回复了几条个人私密之后便将私密频道给直接屏蔽了,因为联系李啸云的人和话语实在是太多了,就连已经达成同盟协议的萧念雪和陈剑风都迫不及待的提出了一大窜问题,如此李啸云也就不得不屏蔽了个人私密频道。
当然最起码李啸云还是告诉两人稍后再做解释的话语,否则估计李啸云今天真是难以交代了。
趁着大家的兴奋劲儿,幕妤美眉也是开启了手中的随机抽奖宝箱,而让大家叫绝不止的是,幕妤美眉居然也是运气爆棚的开出了工会建设令牌,虽然再没有什么系统公告。可是这样的好事情大家自己躲着偷乐就好了,财不白露才是低调的王道啊!
李啸云也是随后开启了属于他的三个随机抽奖宝箱,不知道星空主脑是不是因为判定郭泰童鞋手黑的原因,李啸云居然也是开出了两块工会建设令牌,这可是让李啸云乐的快找不到边了。
同时李啸云也是看着手中一块黑漆漆的石头表示出了疑惑,因为这块黑漆漆的石头除了被系统告诉名叫深渊黑曜石之外只有一个‘特殊材料’四个大字的注解,李啸云上一世在游戏中混迹了一年多的时间还真心没有见到过这石头呢。别说见过了,就连听都没听过啊!
所以李啸云童子这会儿正拿着这块石头发愁到底该怎么使用呢!星空主脑不可能无的放矢,既然说明是‘特殊材料’那就一定有用,思索无果后李啸云只得将这块深渊黑曜石丢进了背包中,等大家的兴奋劲儿过了之后李啸云才开始详细的了解众人30级后所学到的主战技能。
由于李啸云有上一世的游戏经验,所以众人中大部分隐藏职业者的主战技能都没有让李啸云产生多少惊喜。即便是备受李啸云期待的柳美妇、大贼、王青颜还有蔡元贺四人的主战技能也是一样没有给李啸云带来多少惊喜。
倒不是说李啸云团队中一干隐藏职业玩家的主战技能不强,你想想隐藏职业的主战技能怎么可能弱小?而是因为他们的主战技能还没有强大到能够让李啸云惊喜的地步罢了。
想想也是,在李啸云的眼界被他自己的变态主战技能和小丫头的逆天主战技能熏染过后,再想要获得什么惊喜还真就难了,于是众人的主战技能也就只能被推上了茶几。
当然事情也未必全都如此,郭泰童鞋的圣神牧师可是获得了上一世全球九大区第一牧师的称号的,即便是在上一世隐藏职业综合战力排行榜中也是稳稳挤入前十名的存在。所以他的主战技能自然是有着能够让李啸云眼前一亮的存在。
圣光震爆(神圣牧师专属aoe特殊技能):以自身为中心,操控圣光能量,对半径20米内所有单位造成能量干涉;1级效果,消耗mp50点,对范围内所有单位造成100点治疗(友方单位)/伤害(敌方单位),无cd,瞬发无引导;2级效果,消耗mp55点。对范围内所有单位造成120点治疗(友方单位)/伤害(敌方单位),无cd,瞬发无引导;技能魔法攻击力加成系数0.2。
圣光驱散(神圣牧师专属aoe主动辅助类技能):操控圣光能量,对自身半径30米范围内直径40米大范围区域施展群体驱散,每次施展可驱散自身或友军单位任意一个可驱散范围内减益负面状态,驱散敌方单位任意一个可驱散范围内增益正面状态;消耗mp80点,cd5秒。瞬发无引导。
圣光洗礼(神圣牧师专属aoe主动治疗类技能):操控圣光能量,对自身半径30米范围内直径40米大范围区域施展群体治疗;1级效果,消耗mp150点,对范围内所有单位造成500点治疗。cd10秒,瞬发无引导;2级效果,消耗mp180点,对范围内所有单位造成600点治疗,cd10秒,瞬发无引导;技能魔法攻击力加成系数0.4。
圣光续疗(神圣牧师专属被动辅助治疗技能):施术者操控圣光能量为目标解除痛苦时,圣光的能量同样会保护施术者;使用任意单体治疗时,每次对目标的治疗量将会有额外15%的效果直接转回到施术者身上。
圣光救赎(神圣牧师专属主动复活类技能):操控圣光能量对单一死亡却为释放灵魂的目标进行复活治疗,并且减少90%的死亡经验流失惩罚;消耗mp200点,复活单一目标,该目标复活之后将会拥有hp上限和mp上限30%和20%的数值;无cd,引导时间12秒。
圣光复苏(神圣牧师专属被动自身复活类技能):圣光操控者将会获得圣光的庇护,同时圣光也会为圣光操控者身体中埋藏一颗圣光种子;圣光的操控者死亡后将会化身为圣光大天使持续战斗3分钟,期间圣光大天使将会是无敌的存在,所有技能效果增加20%,3分钟后圣光大天使将会激活并消耗圣光操控者体内的圣光种子。使得圣光操控直接满状态无损失复活,圣光种子一旦被消耗就需要重新凝结,cd10小时。
郭泰童鞋除了本职业的特有常规治疗、控制还有反制技能之外,最为抢眼的就是以上几个技能了。
圣光震爆完全就是群怪神技,唯一的缺点就是郭泰童鞋自身生存能力实在不足,即便是圣光震爆的治疗也不可能让郭泰童鞋独自在一群同级怪物中有任何存活下来的可能,当然如果是考虑团队拉怪群a的话。郭泰童鞋的圣光震爆所产生的输出和治疗就非常可观了。
看到郭泰童鞋的圣光驱散李啸云就果断郁闷了,因为自己也有类似这样的一个群体驱散技能,可是mp消耗要比郭泰童鞋的高不说,就连其覆盖范围也大大不如郭泰童鞋的圣光驱散,对此李啸云也只能无奈的怪罪于职业特性了,你一个近战职业怎么可能去和辅助性职业去比辅助技能的强弱呢?
圣光洗礼。这个技能李啸云在上一世就曾见过,不过那时使用者却是获得神圣牧师的别国玩家,记得那次国战是在一个山谷地形展开,天朝大区又对上了实力最强的西欧大区,山谷谷口本来就不算宽阔,西欧大区的前排近战mt职业最起码有一半的成员都在神圣牧师圣光洗礼的范围之下,那一战打下来。天朝大区一万人被全灭不说,西欧大区居然才死了不过3000人,除了西欧大区的自身强大和地理优势条件之外,神圣牧师的强大也是第一次将全球九大区的玩家震撼!
圣光续疗也是神圣牧师的一个看家神技,对单一目标进行治疗的同时自己居然还有治疗回馈,虽然数额不高,可是在很多考验续航能力的战斗中,通过上时间的回馈治疗后。其治疗量也是相当可观的,而且对于牧师这个辅助职业来说,这何尝又不是一个保命扩大容错率的技能呢?而且大家想过没有,郭泰童鞋一旦对自己进行治疗的话,那治疗效果岂不是还要追加15%么?
圣光救赎是一个复活友方单位的技能,不过类似的复活技能就连普通职业的萨满、德鲁伊还有骑士都会,可是其他职业的复活技能根本就不会挽回被复活目标的经验值。也就是说如果通过郭泰童鞋的技能复活,那么一次死亡的话也就只会掉落当前等级1%的经验罢了,这可是绝对天字号的福利,要知道越是等级高了之后升级也就越慢。10%的本级经验也许足够一个玩家辛苦一整天呢,而天朝那些等级排名靠前的玩家一般十天半月都未必会有一次死亡经历。
郭泰童鞋所有技能中,李啸云觉得最逆天的就是圣光复苏了,除了每天都有一次复活的机会之外,变身圣光大天使以后所有能力全部提升20%可是绝对牛掰的存在啊,虽然只有短短的3分钟,可是某些坑爹超级英雄不总是总说3分钟拥有无限的可能么?
研究完了郭泰童鞋的技能李啸云自然是开始研究幕妤美眉的技能了。
元素冲击(元素弓箭手专属主动单体控制类技能):汇聚强大元素之力将其集中于一箭之上,于超远距离给予单一目标沉重打击并且将其眩晕3秒,该技能眩晕效果可被抵抗、免疫却不可被解除,攻击闪避数据有效,施法距离60米;1级效果,消耗80点mp,对目标造成施术者150%的物理伤害并且附带元素攻击伤害以及特效;2级效果,消耗100点mp,对目标造成施术者170%的物理伤害并且附带元素攻击伤害以及特效;cd2分钟,引导时间3秒。
元素之伤(元素弓箭手专属主动aoe攻击技能):汇聚强大元素之力,对前方120°扇形面积区域进行中下等级伤害打击,扇形覆盖距离30米,攻击闪避数据有效;1级效果,消耗70点mp,在扇形区域内平均间距射出7支弓箭。每只弓箭造成施术者20%物理伤害,并且附带元素攻击伤害以及特效;cd2秒,引导时间0.5秒,命中箭支伤害可叠加;技能可提升至10级,每级提升单一箭矢施术者3%的物理伤害,每级增加一支打击箭矢,每级增加10点mp消耗。
元素引导箭(元素弓箭手专属主动单体攻击技能):支配元素之力锁定单一目标进行任意角度任意位置的特殊自动追踪打击。攻击距离30米,目标离开攻击距离或在视野中消失,未命中引导箭将会消失,攻击闪避数据有效;1级效果,消耗25点mp,对目标造成施术者30%物理伤害。并且附带元素攻击伤害以及特效;cd3秒,瞬发无引导;技能课提升至10级,每级提升施术者5%的物理伤害,每级增加5点mp消耗。
辉煌之羽(元素弓箭手专属主动单体终结技能):元素弓箭手对单一目标的每次普通攻击都会被动为自己叠加1点辉煌点数,直到普通攻击目标改变,或者发动终结技辉煌之羽后辉煌点数才会重置计数;消耗300点mp,主动施放终结技辉煌之羽。对单一目标瞬间施放辉煌点数同等数量的辉煌羽箭,每支辉煌羽箭将会对目标造成施术者130%的物理伤害,并且附带元素攻击伤害以及特效,攻击闪避数据有效;cd15分钟,引导时间1秒。
元素锁定(元素弓箭手专属主动辅助类技能):调用元素之力锁定单一目标并且获得该目标位置感知,使其永远都暴露在可感知范围以内,锁定目标距离200米,感知范围200米。在锁定目标期间,锁定者只能使用普通攻击和被动技能特效,需要使用主动技能和特效只能解除锁定状态;无cd,无消耗,无引导。
元素疾走(元素弓箭手专属混合辅助类技能):因为能够支配所有元素之力,所以被动无视所有地形移动限制特效;主动激活该技能将会获得一个增加30%移动速度的状态,该状态持续15秒。主动激活技能期间,免疫一切减速技能减速效果,aoe类技能伤害减免30%;cd30分钟。
元素亲和(元素弓箭手专属特殊被动技能):通过不少时间的历练,职业体系中的所有元素已经认可了元素弓箭手的支配;被动提升所有远程攻击手段10米射程;被动提升火、冰、风、雷、土、光、暗以及自然八大元素攻击特效。其效果提升为之前效果的两倍;被动获得八大元素抗性,八大元素抗性提升30%;被动修正附带元素伤害加成系数,之前魔法攻击力加成基数1修正为魔法攻击力加成基数1.3。
李啸云看过自己的技能后发现印证了一句网络术语‘硬的跟个傻×似的!’看过了小丫头的技能之后发现原来‘没有最恶心,只有更恶心!’真的存在,看过郭泰童鞋的技能之后才知道‘辅助一样能够吊炸天!’而看过幕妤美眉的技能之后,李啸云终于相信‘神马输出伤害只不过是一堆浮云数字罢了,莫要去追求。’
说起幕妤美眉的职业特性和主战技能我们就不得不优先分析元素亲和这个特殊被动技能了。
《星空王座》各职业中,可以算作是远程职业的一共有6个,分别是:萨满、德鲁伊、召唤师、牧师、魔法师还有弓箭手。
其中萨满、德鲁伊还有召唤师并不能算作是纯粹的远程职业,最起码他们的普通攻击都是近身才能使用,而所谓的远程打击则是说他们的大部分技能都是远程效果,不过施放距离一般都在20~25米之间。
魔法师和牧师都属于纯粹的远程职业,所以他们的普通攻击距离还有技能施放距离都在25~30米之间,只有弓箭手是唯一特例,普通攻击距离还有技能施放距离都达到了30~35米!
弓箭手这个职业本来就几乎没有近战能力,所以系统才会突出设定它的超远攻击距离,而现在幕妤美眉的元素亲和特殊被动技能居然又为她提升了10米的远程攻击距离,这可是极为逆天的提升了!
《星空王座》所有玩家角色在初始状态下都是5米/秒的移动速度,多出10米的攻击距离不就是代表掌握了2秒钟的主动权么?况且真正能够威胁弓箭手这个职业几乎都是近战职业,而近战职业的突进技能最远距离也才25米。也就是说近战职业想要和幕妤美眉正面开打的话,最起码会被幕妤美眉优先攻击3秒钟!
3秒钟内幕妤美眉到底能够对近战职业造成多少伤害呢?这个李啸云真的是不敢去多想。
幕妤美眉刚获得元素弓箭手这个隐藏职业的时候就能支配利用八大元素的攻击伤害和特效,如今居然获得了元素特效效果的两倍提升,李啸云想到这里嘴都快乐歪了。
八大元素特效中,火元素附带灼烧特效,攻击命中后叠加一层效果,每层特效每秒钟可以对目标造成10点真实灼烧伤害。持续3秒,最多叠加5层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
冰元素附带减速特效,攻击命中后叠加一层效果,每层特效减缓目标5%移动速度,持续5秒。最多叠加4层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
风元素附带累伤特效,攻击命中后叠加一层效果,每层特效增加下一次主动攻击伤害2%,持续3秒,最多叠加5层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
雷元素附带雷暴特效。攻击命中后叠加一层效果,每层特效将会在友方单位命中目标时被消耗,别且触发100点雷元素伤害,持续3秒,无叠加限制,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
土元素附带击退特效,攻击命中之后将会把目标击退4米,并且使其陷入僵直。僵直效果持续时间需要计算对方硬直能力。
光元素附带失明特效,攻击命中后会降低目标30%的物理攻击命中和20%的魔法攻击命中,持续10秒。
暗元素附带腐蚀特效,攻击命中后叠加一层效果,削弱目标4%的物理防御力和3%的魔法防御力,持续3秒,最多叠加5层。同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
自然元素附带中毒特效,攻击命中后叠加一层效果,每秒钟可以对目标造成5点毒素伤害,并且压制目标50%所有hp恢复效果。持续15秒,最多叠加5层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
八大元素八大特效,囊括了太多的功能,看上去就灰常让人觉得无比蛋疼和无解,不过好在这些元素特效还能被驱散类技能驱散,否则的话幕妤美眉估计也可以转职朝诅咒之主靠拢了。
最后说道元素亲和所修正的元素伤害效果,这个就更加让所有脆皮职业欲哭无泪了。
要知道元素弓箭手的每次主动攻击,甭说什么技能还是普通攻击,只要命中之后都会附带元素伤害和特效,或许会有朋友觉得幕妤美眉的弓箭手始终是一个物理职业,所以这元素伤害应该不高,可是实际算下来却高的吓人,特别是在如今被修正过后。
幕妤美眉的元素弓箭手每升1级会自动获得一点知识属性加成,再加上升级自动分配的1点知识属性,那么幕妤美眉每次升级就增加2点只是属性,不计算主属性的成长值,2点只是属性能够提供6~12的魔法攻击力,再加上等级加成系数,那么幕妤美眉每次升级就能通过职业特性获得16~32点魔法攻击力。
30级的幕妤美眉单凭职业特性就能使自己每一次的攻击都附带624~1248的元素伤害,虽说这个只是理论数值,还会被目标的魔方防御力给减免一部分伤害,可即便就是这个数值也足够抵得上少部分低端魔法师玩家的伤害了。
一个物理攻击已经傲视群雄的弓箭手,在攻击的时候还能附带一个低端魔法师的魔法伤害,再加上各种的元素特效,幕妤美眉已经完全成为了脆皮职业的天敌,战斗中dps数值的指向标!综上所述,元素亲和这个技能绝对是成为了幕妤美眉的核心职业技能。
元素冲击,在元素亲和的加持下已经成为拥有70米超远射程的重炮型技能,而且还能附带3秒钟超长时间并且不可解除的眩晕效果。虽说这个技能可以被免疫或者是抵抗,不过在李啸云看来,或许只有波ss之类的怪物会拥有较高的达成几率吧~至于说玩家嘛~除非大家都拥有李啸云那样变态的减益自然抵抗力。
元素之伤,一个类似经典游戏暗黑破坏神中亚马逊的多重箭技能,看似伤害不高,可是却胜在使用,而且大家可别忘了。其每支箭矢都有附带元素伤害和特效的,如果在近距离下被幕妤美眉抓住时机来上一下,那么其所爆发出来的元素伤害也有很大的几率能将目标秒杀!
元素引导箭和元素疾走这两个技能,绝对风筝流排名no.1与no.2的逆天神技,根本就不需要解释。
元素锁定,看到这个技能之后。李啸云已经开始再为即将到来的官方比武大会中,遇上幕妤美眉的刺客职业玩家们默哀了,刺客的隐身手段如果失效,那么就跟拔了牙齿的老虎没有多少区别。
幕妤美眉这次学会的所有主战技能中最让李啸云震惊的还是有着‘终结技’称号的辉煌之羽,看到这个技能之后李啸云真的是震惊了,比自己、小丫头还有郭泰童鞋的任何一个技能都要震惊!
依靠普通攻击来叠加辉煌点数,而最后却能释放全部辉煌点数发动同样数量。达到130%普通攻击的辉煌羽箭攻击目标,这尼玛辉煌点数多的话就是李啸云自己也绝对扛不住嘛~秒杀那是妥妥滴!对此李啸云终于发现,星空主脑所谓的平衡也只不过是相对而并非绝对的,因为就辉煌之羽这个技能来说,其限制性与作用性根本就已经有了99.99%的逆向性,和平衡根本就不搭边儿嘛!
还有,‘终结技’这可是有着两世游戏经历的李啸云首次接触到的游戏新名词,不过虽说是初次接触。可李啸云却已经很深刻的意识到了其中‘终结’两字所带来的终结效应。
“我说风云兄弟,你这都已经成为全球头号大明星的人物怎么跑到这个犄角旮旯蹲上了?而且还是组团来蹲,莫不是害怕出了城就被亿万玩家给轮爆了了抢夺公会建设令牌么?没想到向来都自信满满的风云兄弟也会有如此憋屈的时候,所以说,低调扮猪吃老虎才是王道嘛~”
李啸云这边还没来得及和幕妤美眉还有郭泰童鞋说上有关职业主战技能的半句话,身后一个微微欠扁的声音就传了过来,不用想。会用这般口气说话的除了陈剑风就没有第二个人了,最起码目前是这样。
“念雪姐姐你们来的可真快,自从上次认下了姐姐这层关系后,小妹还从未有过什么表示。这个算是小妹认下念雪姐姐的见面礼了,希望念雪姐姐永远都是小妹的好姐姐。”
谁都没来得及插话,幕妤美眉却是第一时间便走到萧念雪的身前主动拉起了她的手,并直接交易了一个东西过去,对此李啸云始终都保持着不变的微笑,郭泰童鞋则是一副果然猜到会是这样的表情,柳美妇的眼神中闪过一道光华,蓝雨乔刚开始神色还有一点疑惑,可最后却是露出了一副难以置信的震惊神色,至于其他人则根本就没有想到幕妤美眉会直接将哪个东西交易给萧念雪。
“小妤,这东西太过贵重,虽说我很想要,但我却不能收!”等萧念雪看明白幕妤美眉要交易给她的物品之后,在旁人面前万年不变的冰山脸上也是露出了不可思议的表情,并且马上开口拒绝和取消了交易。
能让天朝第一女神不可思议的东西还真是不多,直到这个时候李啸云这边团队中的人才开始疑惑,幕妤美眉到底是要交易了什么东西给萧念雪。
“喂喂~我说两位别占着登上了绝色榜的头两名就这么无视我们的存在好不好?美女效用在目前这个小圈子里真心没多少优势,就我们这个圈子里美女还能少了去?哪一个不是绝色榜百名以内的主儿?我们的宝贝小小美女也是排名第六的存在,而且潜力值很高哦~知不知道说半截话打哑谜可是要遭天谴的,就是美女效用也不管用滴~
话说小妤弟妹,你到底是拿个啥玩意儿把我们家大冰山给吓唬成了这样?难道是公会建设令牌么?记得上一次我家大冰山流露出这样的表情还是第一次哎~那时。。。。。。我kao!冰块儿你疯了吧!居然用卑劣的偷袭手段,不是哥反应够快还不被你给秒了?”未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。
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而除了李啸云他们这群人之外嘛,只要和《星空王座》有点关系的任何人物和事物都闹腾起来了,一句话表述就是全乱成一锅粥了!
公会建设令牌啊,而且还是全球九大区的第一块!谁拥有了它就几乎代表谁能够建立《星空王座》全球第一游戏公会,且不管谁谁谁建立的游戏公会实力到底强不强大,就说能够在数十亿玩家中建立第一个游戏公会这就是绝对的广告效应,想必等到那个时候,无数闲散玩家都将会挤破头的申请进入该工会吧!
一时间天朝大区所有超级势力高层震动,全球九大区所有星空玩家震动,至于说官方论坛的发帖和回帖数量更是达到了一个前所未有的峰值!
外面乱成一锅粥的时候李啸云则是在回复了几条个人私密之后便将私密频道给直接屏蔽了,因为联系李啸云的人和话语实在是太多了,就连已经达成同盟协议的萧念雪和陈剑风都迫不及待的提出了一大窜问题,如此李啸云也就不得不屏蔽了个人私密频道。
当然最起码李啸云还是告诉两人稍后再做解释的话语,否则估计李啸云今天真是难以交代了。
趁着大家的兴奋劲儿,幕妤美眉也是开启了手中的随机抽奖宝箱,而让大家叫绝不止的是,幕妤美眉居然也是运气爆棚的开出了工会建设令牌,虽然再没有什么系统公告。可是这样的好事情大家自己躲着偷乐就好了,财不白露才是低调的王道啊!
李啸云也是随后开启了属于他的三个随机抽奖宝箱,不知道星空主脑是不是因为判定郭泰童鞋手黑的原因,李啸云居然也是开出了两块工会建设令牌,这可是让李啸云乐的快找不到边了。
同时李啸云也是看着手中一块黑漆漆的石头表示出了疑惑,因为这块黑漆漆的石头除了被系统告诉名叫深渊黑曜石之外只有一个‘特殊材料’四个大字的注解,李啸云上一世在游戏中混迹了一年多的时间还真心没有见到过这石头呢。别说见过了,就连听都没听过啊!
所以李啸云童子这会儿正拿着这块石头发愁到底该怎么使用呢!星空主脑不可能无的放矢,既然说明是‘特殊材料’那就一定有用,思索无果后李啸云只得将这块深渊黑曜石丢进了背包中,等大家的兴奋劲儿过了之后李啸云才开始详细的了解众人30级后所学到的主战技能。
由于李啸云有上一世的游戏经验,所以众人中大部分隐藏职业者的主战技能都没有让李啸云产生多少惊喜。即便是备受李啸云期待的柳美妇、大贼、王青颜还有蔡元贺四人的主战技能也是一样没有给李啸云带来多少惊喜。
倒不是说李啸云团队中一干隐藏职业玩家的主战技能不强,你想想隐藏职业的主战技能怎么可能弱小?而是因为他们的主战技能还没有强大到能够让李啸云惊喜的地步罢了。
想想也是,在李啸云的眼界被他自己的变态主战技能和小丫头的逆天主战技能熏染过后,再想要获得什么惊喜还真就难了,于是众人的主战技能也就只能被推上了茶几。
当然事情也未必全都如此,郭泰童鞋的圣神牧师可是获得了上一世全球九大区第一牧师的称号的,即便是在上一世隐藏职业综合战力排行榜中也是稳稳挤入前十名的存在。所以他的主战技能自然是有着能够让李啸云眼前一亮的存在。
圣光震爆(神圣牧师专属aoe特殊技能):以自身为中心,操控圣光能量,对半径20米内所有单位造成能量干涉;1级效果,消耗mp50点,对范围内所有单位造成100点治疗(友方单位)/伤害(敌方单位),无cd,瞬发无引导;2级效果,消耗mp55点。对范围内所有单位造成120点治疗(友方单位)/伤害(敌方单位),无cd,瞬发无引导;技能魔法攻击力加成系数0.2。
圣光驱散(神圣牧师专属aoe主动辅助类技能):操控圣光能量,对自身半径30米范围内直径40米大范围区域施展群体驱散,每次施展可驱散自身或友军单位任意一个可驱散范围内减益负面状态,驱散敌方单位任意一个可驱散范围内增益正面状态;消耗mp80点,cd5秒。瞬发无引导。
圣光洗礼(神圣牧师专属aoe主动治疗类技能):操控圣光能量,对自身半径30米范围内直径40米大范围区域施展群体治疗;1级效果,消耗mp150点,对范围内所有单位造成500点治疗。cd10秒,瞬发无引导;2级效果,消耗mp180点,对范围内所有单位造成600点治疗,cd10秒,瞬发无引导;技能魔法攻击力加成系数0.4。
圣光续疗(神圣牧师专属被动辅助治疗技能):施术者操控圣光能量为目标解除痛苦时,圣光的能量同样会保护施术者;使用任意单体治疗时,每次对目标的治疗量将会有额外15%的效果直接转回到施术者身上。
圣光救赎(神圣牧师专属主动复活类技能):操控圣光能量对单一死亡却为释放灵魂的目标进行复活治疗,并且减少90%的死亡经验流失惩罚;消耗mp200点,复活单一目标,该目标复活之后将会拥有hp上限和mp上限30%和20%的数值;无cd,引导时间12秒。
圣光复苏(神圣牧师专属被动自身复活类技能):圣光操控者将会获得圣光的庇护,同时圣光也会为圣光操控者身体中埋藏一颗圣光种子;圣光的操控者死亡后将会化身为圣光大天使持续战斗3分钟,期间圣光大天使将会是无敌的存在,所有技能效果增加20%,3分钟后圣光大天使将会激活并消耗圣光操控者体内的圣光种子。使得圣光操控直接满状态无损失复活,圣光种子一旦被消耗就需要重新凝结,cd10小时。
郭泰童鞋除了本职业的特有常规治疗、控制还有反制技能之外,最为抢眼的就是以上几个技能了。
圣光震爆完全就是群怪神技,唯一的缺点就是郭泰童鞋自身生存能力实在不足,即便是圣光震爆的治疗也不可能让郭泰童鞋独自在一群同级怪物中有任何存活下来的可能,当然如果是考虑团队拉怪群a的话。郭泰童鞋的圣光震爆所产生的输出和治疗就非常可观了。
看到郭泰童鞋的圣光驱散李啸云就果断郁闷了,因为自己也有类似这样的一个群体驱散技能,可是mp消耗要比郭泰童鞋的高不说,就连其覆盖范围也大大不如郭泰童鞋的圣光驱散,对此李啸云也只能无奈的怪罪于职业特性了,你一个近战职业怎么可能去和辅助性职业去比辅助技能的强弱呢?
圣光洗礼。这个技能李啸云在上一世就曾见过,不过那时使用者却是获得神圣牧师的别国玩家,记得那次国战是在一个山谷地形展开,天朝大区又对上了实力最强的西欧大区,山谷谷口本来就不算宽阔,西欧大区的前排近战mt职业最起码有一半的成员都在神圣牧师圣光洗礼的范围之下,那一战打下来。天朝大区一万人被全灭不说,西欧大区居然才死了不过3000人,除了西欧大区的自身强大和地理优势条件之外,神圣牧师的强大也是第一次将全球九大区的玩家震撼!
圣光续疗也是神圣牧师的一个看家神技,对单一目标进行治疗的同时自己居然还有治疗回馈,虽然数额不高,可是在很多考验续航能力的战斗中,通过上时间的回馈治疗后。其治疗量也是相当可观的,而且对于牧师这个辅助职业来说,这何尝又不是一个保命扩大容错率的技能呢?而且大家想过没有,郭泰童鞋一旦对自己进行治疗的话,那治疗效果岂不是还要追加15%么?
圣光救赎是一个复活友方单位的技能,不过类似的复活技能就连普通职业的萨满、德鲁伊还有骑士都会,可是其他职业的复活技能根本就不会挽回被复活目标的经验值。也就是说如果通过郭泰童鞋的技能复活,那么一次死亡的话也就只会掉落当前等级1%的经验罢了,这可是绝对天字号的福利,要知道越是等级高了之后升级也就越慢。10%的本级经验也许足够一个玩家辛苦一整天呢,而天朝那些等级排名靠前的玩家一般十天半月都未必会有一次死亡经历。
郭泰童鞋所有技能中,李啸云觉得最逆天的就是圣光复苏了,除了每天都有一次复活的机会之外,变身圣光大天使以后所有能力全部提升20%可是绝对牛掰的存在啊,虽然只有短短的3分钟,可是某些坑爹超级英雄不总是总说3分钟拥有无限的可能么?
研究完了郭泰童鞋的技能李啸云自然是开始研究幕妤美眉的技能了。
元素冲击(元素弓箭手专属主动单体控制类技能):汇聚强大元素之力将其集中于一箭之上,于超远距离给予单一目标沉重打击并且将其眩晕3秒,该技能眩晕效果可被抵抗、免疫却不可被解除,攻击闪避数据有效,施法距离60米;1级效果,消耗80点mp,对目标造成施术者150%的物理伤害并且附带元素攻击伤害以及特效;2级效果,消耗100点mp,对目标造成施术者170%的物理伤害并且附带元素攻击伤害以及特效;cd2分钟,引导时间3秒。
元素之伤(元素弓箭手专属主动aoe攻击技能):汇聚强大元素之力,对前方120°扇形面积区域进行中下等级伤害打击,扇形覆盖距离30米,攻击闪避数据有效;1级效果,消耗70点mp,在扇形区域内平均间距射出7支弓箭。每只弓箭造成施术者20%物理伤害,并且附带元素攻击伤害以及特效;cd2秒,引导时间0.5秒,命中箭支伤害可叠加;技能可提升至10级,每级提升单一箭矢施术者3%的物理伤害,每级增加一支打击箭矢,每级增加10点mp消耗。
元素引导箭(元素弓箭手专属主动单体攻击技能):支配元素之力锁定单一目标进行任意角度任意位置的特殊自动追踪打击。攻击距离30米,目标离开攻击距离或在视野中消失,未命中引导箭将会消失,攻击闪避数据有效;1级效果,消耗25点mp,对目标造成施术者30%物理伤害。并且附带元素攻击伤害以及特效;cd3秒,瞬发无引导;技能课提升至10级,每级提升施术者5%的物理伤害,每级增加5点mp消耗。
辉煌之羽(元素弓箭手专属主动单体终结技能):元素弓箭手对单一目标的每次普通攻击都会被动为自己叠加1点辉煌点数,直到普通攻击目标改变,或者发动终结技辉煌之羽后辉煌点数才会重置计数;消耗300点mp,主动施放终结技辉煌之羽。对单一目标瞬间施放辉煌点数同等数量的辉煌羽箭,每支辉煌羽箭将会对目标造成施术者130%的物理伤害,并且附带元素攻击伤害以及特效,攻击闪避数据有效;cd15分钟,引导时间1秒。
元素锁定(元素弓箭手专属主动辅助类技能):调用元素之力锁定单一目标并且获得该目标位置感知,使其永远都暴露在可感知范围以内,锁定目标距离200米,感知范围200米。在锁定目标期间,锁定者只能使用普通攻击和被动技能特效,需要使用主动技能和特效只能解除锁定状态;无cd,无消耗,无引导。
元素疾走(元素弓箭手专属混合辅助类技能):因为能够支配所有元素之力,所以被动无视所有地形移动限制特效;主动激活该技能将会获得一个增加30%移动速度的状态,该状态持续15秒。主动激活技能期间,免疫一切减速技能减速效果,aoe类技能伤害减免30%;cd30分钟。
元素亲和(元素弓箭手专属特殊被动技能):通过不少时间的历练,职业体系中的所有元素已经认可了元素弓箭手的支配;被动提升所有远程攻击手段10米射程;被动提升火、冰、风、雷、土、光、暗以及自然八大元素攻击特效。其效果提升为之前效果的两倍;被动获得八大元素抗性,八大元素抗性提升30%;被动修正附带元素伤害加成系数,之前魔法攻击力加成基数1修正为魔法攻击力加成基数1.3。
李啸云看过自己的技能后发现印证了一句网络术语‘硬的跟个傻×似的!’看过了小丫头的技能之后发现原来‘没有最恶心,只有更恶心!’真的存在,看过郭泰童鞋的技能之后才知道‘辅助一样能够吊炸天!’而看过幕妤美眉的技能之后,李啸云终于相信‘神马输出伤害只不过是一堆浮云数字罢了,莫要去追求。’
说起幕妤美眉的职业特性和主战技能我们就不得不优先分析元素亲和这个特殊被动技能了。
《星空王座》各职业中,可以算作是远程职业的一共有6个,分别是:萨满、德鲁伊、召唤师、牧师、魔法师还有弓箭手。
其中萨满、德鲁伊还有召唤师并不能算作是纯粹的远程职业,最起码他们的普通攻击都是近身才能使用,而所谓的远程打击则是说他们的大部分技能都是远程效果,不过施放距离一般都在20~25米之间。
魔法师和牧师都属于纯粹的远程职业,所以他们的普通攻击距离还有技能施放距离都在25~30米之间,只有弓箭手是唯一特例,普通攻击距离还有技能施放距离都达到了30~35米!
弓箭手这个职业本来就几乎没有近战能力,所以系统才会突出设定它的超远攻击距离,而现在幕妤美眉的元素亲和特殊被动技能居然又为她提升了10米的远程攻击距离,这可是极为逆天的提升了!
《星空王座》所有玩家角色在初始状态下都是5米/秒的移动速度,多出10米的攻击距离不就是代表掌握了2秒钟的主动权么?况且真正能够威胁弓箭手这个职业几乎都是近战职业,而近战职业的突进技能最远距离也才25米。也就是说近战职业想要和幕妤美眉正面开打的话,最起码会被幕妤美眉优先攻击3秒钟!
3秒钟内幕妤美眉到底能够对近战职业造成多少伤害呢?这个李啸云真的是不敢去多想。
幕妤美眉刚获得元素弓箭手这个隐藏职业的时候就能支配利用八大元素的攻击伤害和特效,如今居然获得了元素特效效果的两倍提升,李啸云想到这里嘴都快乐歪了。
八大元素特效中,火元素附带灼烧特效,攻击命中后叠加一层效果,每层特效每秒钟可以对目标造成10点真实灼烧伤害。持续3秒,最多叠加5层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
冰元素附带减速特效,攻击命中后叠加一层效果,每层特效减缓目标5%移动速度,持续5秒。最多叠加4层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
风元素附带累伤特效,攻击命中后叠加一层效果,每层特效增加下一次主动攻击伤害2%,持续3秒,最多叠加5层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
雷元素附带雷暴特效。攻击命中后叠加一层效果,每层特效将会在友方单位命中目标时被消耗,别且触发100点雷元素伤害,持续3秒,无叠加限制,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
土元素附带击退特效,攻击命中之后将会把目标击退4米,并且使其陷入僵直。僵直效果持续时间需要计算对方硬直能力。
光元素附带失明特效,攻击命中后会降低目标30%的物理攻击命中和20%的魔法攻击命中,持续10秒。
暗元素附带腐蚀特效,攻击命中后叠加一层效果,削弱目标4%的物理防御力和3%的魔法防御力,持续3秒,最多叠加5层。同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
自然元素附带中毒特效,攻击命中后叠加一层效果,每秒钟可以对目标造成5点毒素伤害,并且压制目标50%所有hp恢复效果。持续15秒,最多叠加5层,同一元素特效命中后刷新每层持续时间。
八大元素八大特效,囊括了太多的功能,看上去就灰常让人觉得无比蛋疼和无解,不过好在这些元素特效还能被驱散类技能驱散,否则的话幕妤美眉估计也可以转职朝诅咒之主靠拢了。
最后说道元素亲和所修正的元素伤害效果,这个就更加让所有脆皮职业欲哭无泪了。
要知道元素弓箭手的每次主动攻击,甭说什么技能还是普通攻击,只要命中之后都会附带元素伤害和特效,或许会有朋友觉得幕妤美眉的弓箭手始终是一个物理职业,所以这元素伤害应该不高,可是实际算下来却高的吓人,特别是在如今被修正过后。
幕妤美眉的元素弓箭手每升1级会自动获得一点知识属性加成,再加上升级自动分配的1点知识属性,那么幕妤美眉每次升级就增加2点只是属性,不计算主属性的成长值,2点只是属性能够提供6~12的魔法攻击力,再加上等级加成系数,那么幕妤美眉每次升级就能通过职业特性获得16~32点魔法攻击力。
30级的幕妤美眉单凭职业特性就能使自己每一次的攻击都附带624~1248的元素伤害,虽说这个只是理论数值,还会被目标的魔方防御力给减免一部分伤害,可即便就是这个数值也足够抵得上少部分低端魔法师玩家的伤害了。
一个物理攻击已经傲视群雄的弓箭手,在攻击的时候还能附带一个低端魔法师的魔法伤害,再加上各种的元素特效,幕妤美眉已经完全成为了脆皮职业的天敌,战斗中dps数值的指向标!综上所述,元素亲和这个技能绝对是成为了幕妤美眉的核心职业技能。
元素冲击,在元素亲和的加持下已经成为拥有70米超远射程的重炮型技能,而且还能附带3秒钟超长时间并且不可解除的眩晕效果。虽说这个技能可以被免疫或者是抵抗,不过在李啸云看来,或许只有波ss之类的怪物会拥有较高的达成几率吧~至于说玩家嘛~除非大家都拥有李啸云那样变态的减益自然抵抗力。
元素之伤,一个类似经典游戏暗黑破坏神中亚马逊的多重箭技能,看似伤害不高,可是却胜在使用,而且大家可别忘了。其每支箭矢都有附带元素伤害和特效的,如果在近距离下被幕妤美眉抓住时机来上一下,那么其所爆发出来的元素伤害也有很大的几率能将目标秒杀!
元素引导箭和元素疾走这两个技能,绝对风筝流排名no.1与no.2的逆天神技,根本就不需要解释。
元素锁定,看到这个技能之后。李啸云已经开始再为即将到来的官方比武大会中,遇上幕妤美眉的刺客职业玩家们默哀了,刺客的隐身手段如果失效,那么就跟拔了牙齿的老虎没有多少区别。
幕妤美眉这次学会的所有主战技能中最让李啸云震惊的还是有着‘终结技’称号的辉煌之羽,看到这个技能之后李啸云真的是震惊了,比自己、小丫头还有郭泰童鞋的任何一个技能都要震惊!
依靠普通攻击来叠加辉煌点数,而最后却能释放全部辉煌点数发动同样数量。达到130%普通攻击的辉煌羽箭攻击目标,这尼玛辉煌点数多的话就是李啸云自己也绝对扛不住嘛~秒杀那是妥妥滴!对此李啸云终于发现,星空主脑所谓的平衡也只不过是相对而并非绝对的,因为就辉煌之羽这个技能来说,其限制性与作用性根本就已经有了99.99%的逆向性,和平衡根本就不搭边儿嘛!
还有,‘终结技’这可是有着两世游戏经历的李啸云首次接触到的游戏新名词,不过虽说是初次接触。可李啸云却已经很深刻的意识到了其中‘终结’两字所带来的终结效应。
“我说风云兄弟,你这都已经成为全球头号大明星的人物怎么跑到这个犄角旮旯蹲上了?而且还是组团来蹲,莫不是害怕出了城就被亿万玩家给轮爆了了抢夺公会建设令牌么?没想到向来都自信满满的风云兄弟也会有如此憋屈的时候,所以说,低调扮猪吃老虎才是王道嘛~”
李啸云这边还没来得及和幕妤美眉还有郭泰童鞋说上有关职业主战技能的半句话,身后一个微微欠扁的声音就传了过来,不用想。会用这般口气说话的除了陈剑风就没有第二个人了,最起码目前是这样。
“念雪姐姐你们来的可真快,自从上次认下了姐姐这层关系后,小妹还从未有过什么表示。这个算是小妹认下念雪姐姐的见面礼了,希望念雪姐姐永远都是小妹的好姐姐。”
谁都没来得及插话,幕妤美眉却是第一时间便走到萧念雪的身前主动拉起了她的手,并直接交易了一个东西过去,对此李啸云始终都保持着不变的微笑,郭泰童鞋则是一副果然猜到会是这样的表情,柳美妇的眼神中闪过一道光华,蓝雨乔刚开始神色还有一点疑惑,可最后却是露出了一副难以置信的震惊神色,至于其他人则根本就没有想到幕妤美眉会直接将哪个东西交易给萧念雪。
“小妤,这东西太过贵重,虽说我很想要,但我却不能收!”等萧念雪看明白幕妤美眉要交易给她的物品之后,在旁人面前万年不变的冰山脸上也是露出了不可思议的表情,并且马上开口拒绝和取消了交易。
能让天朝第一女神不可思议的东西还真是不多,直到这个时候李啸云这边团队中的人才开始疑惑,幕妤美眉到底是要交易了什么东西给萧念雪。
“喂喂~我说两位别占着登上了绝色榜的头两名就这么无视我们的存在好不好?美女效用在目前这个小圈子里真心没多少优势,就我们这个圈子里美女还能少了去?哪一个不是绝色榜百名以内的主儿?我们的宝贝小小美女也是排名第六的存在,而且潜力值很高哦~知不知道说半截话打哑谜可是要遭天谴的,就是美女效用也不管用滴~
话说小妤弟妹,你到底是拿个啥玩意儿把我们家大冰山给吓唬成了这样?难道是公会建设令牌么?记得上一次我家大冰山流露出这样的表情还是第一次哎~那时。。。。。。我kao!冰块儿你疯了吧!居然用卑劣的偷袭手段,不是哥反应够快还不被你给秒了?”未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。
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