第123章 洗礼
目录:网游之技能窃取者| 作者:半世浮华| 类别:都市言情
ps: 感谢水木四4和cara飘的打赏支持!
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晨曦的曙光透入窗帘将室内照得微微发亮,不少起早的人已经让世界变得喧哗而富有生气。
科技改变生活,现如今在这个点从床上起来的,可不再像从前一般是从梦境中苏醒,有不少人都是刚从《混沌》中出来。
作为从《混沌》中出来的一份子,张大力匆匆忙忙地在母亲招呼下吃了早饭,又借着和徐冉冉在游戏里约会的名义进入了《混沌》中。
血月和荣耀以及使命的战役还没有结束,如今战火已经蔓延至了勒亚营地外的每一个角落,几乎大半的勒亚营地玩家都被卷入到了这场战争中,勒亚营地势力的洗牌已是必然。
不少人经过一晚上的厮杀已经疲倦不堪,但谁都不知道这样的持久战何时是尾声,再疲倦也只能舍生忘死地一次次投入到战斗中。
有很多人都像张大力一样急急忙忙地吃了点早饭又赶紧回到游戏中拼杀,还有不少人根本就没打算吃早饭。
参战的人几乎都杀红了眼,越是疲倦越要战,因为大家的目标都很明确,那就是一定要让对手陷入万劫不复的境地,一劳永逸地解决掉对手。
有张大力的劣质炸药支持,血月在一开始稳稳占据了上风,荣耀和使命的玩家被摧残得灰头土脸。
然而。尽管数次正面交锋,血月都以非常少的牺牲换取了让荣耀和使命近乎团灭的巨大胜利。逼得荣耀和使命的玩家不得不复活回勒亚营地,但这场战争并没有如血月大炮想象中那般以血月压倒性的胜利直接结束。
散人玩家的参战。打破了血月王朝的凯旋之梦,让正准备回勒亚营地大肆庆祝一番的血月王朝玩家不得不再次拿起武器作战。
由于劣质炸药数量太少,加之散人们本身都是散乱式游击作战,劣质炸药难以做到有效全面的覆盖,劣质炸药在和散人作战中能取得的效果就不如团战时来得高,血月王朝想要快速消灭散人玩家的想法也就没办法实现,开始出现被散人玩家牵着鼻子走的劣势状况。
当然,即便如此,劣质炸药的存在还是弥足珍贵。至少让血月稳稳地团灭了荣耀和使命公会两次。
虽然荣耀和使命被团灭两次后依然组织起了数次反扑,但每一次都是毫无意外地被热血沸腾斗志昂扬的血月玩家击溃,最后更是被血月压在墓地里虐得死去活来。
不得已全员复活回勒亚营地后,荣耀和使命再难聚集起一开始那么多的玩家,也就再没了起初不可一世的声势。
畏惧于劣质炸药,荣耀和使命的成员回到勒亚营地后已经完全没有斗志,成员的意见声和抱怨声盖过了管理层的指挥声,最后竟是连像样的队伍都组织不起。
要不是散人玩家被发动起来,荣耀和使命已然可以黯然退场。
勒亚营地上万玩家。对血月抱有敌对态度的要多于抱有中立态度的,而对血月抱有中立态度的要远多于对血月示好的。
这样一来,尽管发动了群众的力量,血月在整体实力上还是逊了反血月的势力一筹。
好在。在针对荣耀和使命公会战役取得了胜利后,血月成员个个如狼似虎般奋勇,再加上血月毕竟是有组织的团队式作战。虽然时常会被散人玩家的游击作战折磨,但事实上。胜利的天平还是倾斜在血月的一边。
荣耀和使命死回勒亚营地后,就不再以公会和大团队的方式参战。而是打散了和散人玩家一起对血月玩家进行偷袭式袭击。
这样的袭击一开始取得了显著成果,送不少之前逗留在勒亚营地的血月玩家去了墓地,但随着霍兰石林血月玩家的回归和勒亚营地的血月玩家集结在一起形成大的抱团方阵,这样的袭击更像是飞蛾扑火。
面对这样的形势,知晓游击式战斗再不能取得成效的散人玩家也开始抱团。
荣耀和使命中一些不甘心失败的玩家见机立即掺杂在其中煽风点火,一如上次散人和血月开战时他们所做的那样,但知道血月有炸药这大杀器在手,这些人每一个敢冲在前列,只能引-诱散人玩家去送死。
的的确确的送死,散人玩家组成的团队可谓浩浩荡荡,看似声势浩大,但这正中血月大炮下怀。
劣质炸药再发神威,让这些散人玩家见识到了什么叫做火力覆盖,什么叫做自寻死路。
尽管血月的劣质炸药有限,但瞬间秒掉前方一大波玩家的震撼还是让活下来的抱团散人玩家们望而却步,甚至有不少人见机不妙干脆直接逃了。
血月趁势发起了冲锋,本就不够齐心也没什么组织的散人玩家当即溃不成军,被血月如割草般屠杀。
经过这么一出后,本就无利可图无非是有怨抱怨有仇报仇的散人玩家们自知再和血月继续纠缠下去只会给自己添堵,都陆陆续续地自觉散去。
而冲着瓦解血月去的荣耀和使命虽然不甘于看到这样的结果,但他们自己本身人心已散,要寄望于不听命于他们的散人玩家帮助他们取得胜利,自然是痴心妄想。
眼看着散人玩家不断脱离战斗,知晓大势已去,荣耀和使命的人再不敢出安全区,龟缩在安全区中。
长达十数个小时的战斗终于接近尾声,时间已是将近正午。
这一战,不管是血月还是荣耀亦或是使命都付出了惨痛的代价。
为了让勒亚营地的玩家认清谁是王者,也为了彻底将荣耀和使命和血月争霸的心思掐灭,这一战,血月不允许成员退缩,前赴后继式地作战让血月成员大部分都经受了数次血的洗礼。
这样的洗礼,虽然让血月取得了最终的胜利,但也让血月伤筋动骨。
血月大炮心痛于这样的伤亡折损,但他知道,经此一战,勒亚营地再无人敢挑战血月的权威。
在生死存亡的危急关头,血月挺住了,虽然没能如他期望的那般以压倒性的优势获胜,但最后的结果比血月溃散要好得太多太多。
这一切归功于血月成员的大无畏牺牲,更归功于劣质炸药这一大杀器。
和数千神色肃穆的血月成员站在勒亚营地平时人流最多最为热闹的西门口,眼看着长时间都再没有人敢走出门口一步,在慷慨激昂地向会里成员们大声宣布“我们胜利了,血月长存,王朝不朽!”后,噙着泪水的血月大炮立即呼出了通讯界面,由衷地向张大力道了声谢。
这是一场属于血月的胜利,也是一场属于张大力的胜利。
没有张大力,血月已死,血月大炮很清楚。
一个人的力量影响甚至决定历史的走向,不管是现实,还是游戏,这样的事都屡见不鲜。
在关闭掉通讯界面的那刻,心中疲倦不堪的血月大炮在想:像张大力这样的人,到底还能创造出多少奇迹,又会给《混沌》的整个局势带来怎样的影响?而他,又到底还能带血月走到多远?(未完待续。。)
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血月和荣耀以及使命的战役还没有结束,如今战火已经蔓延至了勒亚营地外的每一个角落,几乎大半的勒亚营地玩家都被卷入到了这场战争中,勒亚营地势力的洗牌已是必然。
不少人经过一晚上的厮杀已经疲倦不堪,但谁都不知道这样的持久战何时是尾声,再疲倦也只能舍生忘死地一次次投入到战斗中。
有很多人都像张大力一样急急忙忙地吃了点早饭又赶紧回到游戏中拼杀,还有不少人根本就没打算吃早饭。
参战的人几乎都杀红了眼,越是疲倦越要战,因为大家的目标都很明确,那就是一定要让对手陷入万劫不复的境地,一劳永逸地解决掉对手。
有张大力的劣质炸药支持,血月在一开始稳稳占据了上风,荣耀和使命的玩家被摧残得灰头土脸。
然而。尽管数次正面交锋,血月都以非常少的牺牲换取了让荣耀和使命近乎团灭的巨大胜利。逼得荣耀和使命的玩家不得不复活回勒亚营地,但这场战争并没有如血月大炮想象中那般以血月压倒性的胜利直接结束。
散人玩家的参战。打破了血月王朝的凯旋之梦,让正准备回勒亚营地大肆庆祝一番的血月王朝玩家不得不再次拿起武器作战。
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当然,即便如此,劣质炸药的存在还是弥足珍贵。至少让血月稳稳地团灭了荣耀和使命公会两次。
虽然荣耀和使命被团灭两次后依然组织起了数次反扑,但每一次都是毫无意外地被热血沸腾斗志昂扬的血月玩家击溃,最后更是被血月压在墓地里虐得死去活来。
不得已全员复活回勒亚营地后,荣耀和使命再难聚集起一开始那么多的玩家,也就再没了起初不可一世的声势。
畏惧于劣质炸药,荣耀和使命的成员回到勒亚营地后已经完全没有斗志,成员的意见声和抱怨声盖过了管理层的指挥声,最后竟是连像样的队伍都组织不起。
要不是散人玩家被发动起来,荣耀和使命已然可以黯然退场。
勒亚营地上万玩家。对血月抱有敌对态度的要多于抱有中立态度的,而对血月抱有中立态度的要远多于对血月示好的。
这样一来,尽管发动了群众的力量,血月在整体实力上还是逊了反血月的势力一筹。
好在。在针对荣耀和使命公会战役取得了胜利后,血月成员个个如狼似虎般奋勇,再加上血月毕竟是有组织的团队式作战。虽然时常会被散人玩家的游击作战折磨,但事实上。胜利的天平还是倾斜在血月的一边。
荣耀和使命死回勒亚营地后,就不再以公会和大团队的方式参战。而是打散了和散人玩家一起对血月玩家进行偷袭式袭击。
这样的袭击一开始取得了显著成果,送不少之前逗留在勒亚营地的血月玩家去了墓地,但随着霍兰石林血月玩家的回归和勒亚营地的血月玩家集结在一起形成大的抱团方阵,这样的袭击更像是飞蛾扑火。
面对这样的形势,知晓游击式战斗再不能取得成效的散人玩家也开始抱团。
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这一战,不管是血月还是荣耀亦或是使命都付出了惨痛的代价。
为了让勒亚营地的玩家认清谁是王者,也为了彻底将荣耀和使命和血月争霸的心思掐灭,这一战,血月不允许成员退缩,前赴后继式地作战让血月成员大部分都经受了数次血的洗礼。
这样的洗礼,虽然让血月取得了最终的胜利,但也让血月伤筋动骨。
血月大炮心痛于这样的伤亡折损,但他知道,经此一战,勒亚营地再无人敢挑战血月的权威。
在生死存亡的危急关头,血月挺住了,虽然没能如他期望的那般以压倒性的优势获胜,但最后的结果比血月溃散要好得太多太多。
这一切归功于血月成员的大无畏牺牲,更归功于劣质炸药这一大杀器。
和数千神色肃穆的血月成员站在勒亚营地平时人流最多最为热闹的西门口,眼看着长时间都再没有人敢走出门口一步,在慷慨激昂地向会里成员们大声宣布“我们胜利了,血月长存,王朝不朽!”后,噙着泪水的血月大炮立即呼出了通讯界面,由衷地向张大力道了声谢。
这是一场属于血月的胜利,也是一场属于张大力的胜利。
没有张大力,血月已死,血月大炮很清楚。
一个人的力量影响甚至决定历史的走向,不管是现实,还是游戏,这样的事都屡见不鲜。
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