起点小说网 兵仙战场 第七十三章 属性

第七十三章 属性

目录:兵仙战场| 作者:烟酒走江湖| 类别:历史军事

    这道由鱼般若划出的抛物线,毫无美感可言,毕竟是在她根本没有心理准备的前提下,就被人莫名其妙给扔离了地面,实在不能要求更高。鱼般若在半空中不停地挣扎叫喊,等她意识到这样做根本无济于事的时候,已然摔落在地,万幸,脸没有先着地。

    尽管是在血池表面,可屁股仍旧生疼无比,不过鱼般若身为高手玩家,到底知道轻重,当即起身,第一件事不是去查看自己的满月有没有受伤,而是举剑环顾四周,凝神戒备着。

    就在她不远处,依稀可以看见毛小方奋力拼杀的身影,而最近的一只鬼手,离她不过五六米远,却丝毫没有改变方向攻击自己的意思。

    在她身旁,也再没有出现新的鬼手,要不是她现在仍旧踩着化妖水、眼前同样有着鬼手出没,鱼般若更愿意相信自己来到另一个场景中。

    诡异,却也绝对的安全。

    当然,诡异什么的现在还不在鱼般若的考虑范围内,知道自己安全就完全足够了。

    鱼般若放下心神,这才咧起了嘴唇,顿觉疼痛难忍,单手轻柔自己娇嫩的臀部,对着看不见人影的萧郎骂道:“臭萧郎,死萧郎,你个挨千刀的……”

    好吧,或许不是鱼般若不知道杀伤力更巨大些的骂街词汇,估摸是顾忌毛小方在场,不想给前辈高人留下“悍妇”的不佳印象,所以现在她的叫骂声就如同撒娇一般。诚然,还有一种更大的可能性,这个另说。

    不过萧郎此刻只要能听到鱼般若的声音就够了,自动屏蔽掉了其中的词汇,然后抱起楚娇,又是一枚炮弹掷了出去。

    听得鱼般若那边又一阵叫声:“萧郎好歹你提前说一声啊,差点砸着我!”

    任干戈也怔住了,根本没有料到萧郎会用这么暴力的办法来闯过鬼手阵,不过却也不得不承认,这个办法相当简单而且直接可行。虽然锁妖塔内限制任何飞行法器,但抛投却几乎不受影响。而萧郎其实也是受到了之前任干戈抛投飞舟击落无头鬼的启发。

    只是有一个关键问题,让任干戈下意识地问了出来:“你的力气怎么这么大?”

    要知道之前任干戈尽管可以把飞舟投掷出去,那也是借助了飞舟本身的特性,要让任干戈把同等质量的铁砣扔出去,也是根本不可能的。

    萧郎嘴角勉强挤出了个略显轻松笑容,却没有答话。

    此时的萧郎,根本没有表面上看的那么轻松。能做到归能做到,但就如同举重运动员每次发力时都要憋着一口气一样,这口气一旦泄了,那力气,也就泄了。

    趁着如今后劲尚在,萧郎接连把李稳、任干戈给抛到了鬼手墙壁的对面。

    身为最后一发炮弹,任干戈倒是有了准备,在半空中尽力舒展着自己的身体,以便飞的更远,可怎奈萧郎在连掷三次之后已然力竭,能用在任干戈身上的力道最小,一只鬼手几乎蹭着任干戈的面颊,眼见那五根血洞手指擦着自己的眼睑而过,饶是任干戈一向镇定,也被吓的一身冷汗。

    好在,终究让任干戈飞了过去,待到他屈身翻滚落地,才发现自己的长袍竟也被那鬼手给扯成两半,不过在场能动弹的只有鱼般若一人,而且她的注意力显然也不在自己身上,也就没谁在乎他的春光外露,任干戈当即从乾坤袋中取出一件备用长袍,换了起来

    而萧郎眼见任干戈飞出自己的视线范围后,才吐出了憋了许久的气息,立时瘫坐了下来,大口呼吸着血腥空气。

    自己的身体,终归只有自己最清楚,萧郎能做到如今这般,已然透支了太多。

    对于玩家而言,四维属性当中,最重要的莫过于体魄和身法。前者相当于传统游戏中的力量体质,决定了玩家的物理攻击力、体力、生命值、生命恢复速度等等。而任干戈口中的力气,其实也就是体魄属性的一个表现形式,只不过并不是标准的游戏术语。毕竟,一个人只有力气越大,拳头才能给人造成的更大的伤害;只有体格越健壮,才能越发抗揍,换言之,就是物理攻击力更高,生命值更多。

    而身法相当于敏捷,决定了玩家的移动速度、攻击速度、以及灵活度(包括且不限于闪避率、转身速度)等等。可以说,体魄和身法两个属性,就决定了一切玩家所能表现出的物理层面的状态。

    至于经络、神识这两个属性,对于目前的玩家而言还体现不出什么作用,唯一的一点,就是撑起了法力上限值,不过这点儿作用实在和体魄身法相比实在搬不上台面。毕竟,法力值再多,无非就是节省几瓶蓝药水的事情。

    这是因为现阶段的玩家,攻击的主流仍旧是物理方式,道法还只是辅助,或者说,是现在玩家所习得的道法,还体现不出经络、神识的重要性。

    而萧郎原本先后天体魄属性加起来就有47点,再加上【请神符】所提供的36点后天属性,体魄就足有83点之高,远超任何一个玩家,但这并不代表萧郎就能做到远超于常人的事情。

    游戏和现实毕竟是不相通的,但如果一定要做一个类比的话,那么一个正常人,体魄和身法的属性值都是20点,相当于一个11级的玩家,这也是之前风幻影杀为什么说在10级左右,如萧郎这般在现实中身手不凡的玩家才能发挥出最大优势的原因。因为在这时,他们原本所适应的身体素质才恢复了起来,原本常用的一些搏斗技巧,也才能完整的发挥出来。

    但显然,即便是特种兵也是不可能把另一个人给抛出十米开外的,毕竟,他们即便能徒手完杀十人,也不代表他们的力气是十人之和。

    或许偶尔一两个力气是常人数倍的大力士能做到,但也绝对做不出像萧郎这样,把人扔出一道抛物线来——毕竟,鬼手的存在,让萧郎不仅需要把人抛的足够远,也需要足够高,要不然,撞上鬼手墙壁那努力就彻底白费。

    而且这其中又有一个关键问题,体魄属性的增加相对于力气的增加,并不是线性的,两者的关系有些类似于一个log函数。通俗些说,就是有着40点体魄属性的玩家也不代表他的力气是普通人的两倍,能有1.5倍就不错了。

    随着属性的持续增长,越到后期,1点体魄对于玩家的提升,除了固定的气血值还是照样增长以外,对于自身力气的提升而言,几乎没有半点补益。

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    ps:这章所要的介绍的东西,早在第一二卷就该说明了,一直没有合适的机会,放在这里,主要是下一卷就要突显出神识和经络的作用,再不介绍,就太晚了。

    所以,这不是注水。
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