正文 第六百三十六章 戳眼睛,爆菊花
目录:重生之联盟王者| 作者:妖冶娴都| 类别:都市言情
“他们这是要针对下路?脑子进水了吧。”还没有荣升养猪场厂长的诺导毫不客气的评论。
队长必然要纵观全局,除了队长,顶级打野选手也要做到这点,根据对方各路的特性、习惯决定如何抓人,虽说GANK在于随机应变,可抓住对方的细节缺陷也有很大影响。
诺导对WZ战队中上野都有一定思路,却根本不认为需要抓下路。
“不,这支战队真的很有想法。”浅笑做出了和陈灏同样的评价。
“怎么讲?WZ战队下路这个样子……”诺导有些质疑。
从WZ战队比赛以来,针对上单毫无疑问,针对打野BAN人是经常,抓中路短板的比比皆是,就没有一支队伍对下路进行针对。
原因很简单,霸道是自然抗压。
虽然随着水准提升,线上逐渐能和一线选手做到平分秋色,然而在没有打野支援的情况下,霸道和胖子属于求稳到死的类型,二十分钟落后个二三十刀也不在乎。
只要不强杀,想在下路搞事情很难,也没必要。
“你感觉神霸道团战输出低么?”浅笑直接出声打断。
作为世界级AD,浅笑在自己位置上的造诣毫无疑问,可以透过表象直视本质,很多选手甚至是教练都认为霸道是酱油,浅笑却不会这么想。
WZ战队并不是一支四带一的战队。
位能不能打动人,要看打的是谁,17分钟饮血红叉是暴力,看到个日炎荆棘的鳄鱼怎么打?
霸道发育往往比对方差,这不假,然而WZ战队上单、打野这两个关键前排几乎都是绝对优势,加上胖子的辅助团战作为更大,皮城女警安逸输出的英雄特性,霸道在团战中近乎是无压力输出!
一个无压力输出的AD!!
世界级AD输出不停手,所以能做到落后一件装备输出持平的恐怖效果,霸道在被人忽视的情况下,看似没什么爆发,点人也不是很疼,然而持续输出整场团战,DP往往比对方更高。
“是这样。”诺导恍然大悟。
“嗯,神霸道稳,但是ZI不一样,这个小孩子打排位特别浪,比赛一时半会估计也改不过来,WZ战队这个阵容在发条成型之前非常依赖薇恩输出,甚至是依赖薇恩极限输出,如果中期薇恩被压,就很不好打。”浅笑分析的很透彻。
不同英雄有不同的强势期,发条无疑非常靠后,2级大招伤害不如满级W,没有队友搭配,即使完美命中对方后排,效果也只能说一般,五六百伤害中期抗的下来。
皇子强不强势看二连,然而谁都会留心去躲,真让二连命中绝对是世界毁灭,这一局是带球突进,自然更不容易命中,并不稳定。
反观ZYY战队这边,雷恩加尔满残暴就和‘强’这个字画上了等号,泰隆属于刺客英雄,只要等级装备有优势,达到秒杀对方的临界点很无解。
“何止是有想法,勇气也很足。”蓝莓听到这里忍不住笑了出来。
太有意思了,平时都是WZ战队前中期压着对方一顿暴打,ZYY战队不仅在选人上各种针锋相对,还想在中期反压着WZ战队打,而且以现在的局势看,效果还TM不错。
当然,现在的时间还早,蓝莓并不认为ZYY战队能够达成自己的战术目标。
因为上路已经转了风向。
其他选手能看出来的东西,陈灏自然不可能看不出来。
LOL有当局者迷这一说,观战的时候知道打就是找死,换自己上场,往往存着‘我能击杀’这样的人生错觉,对战的时候分析局势就更难,哪怕职业选手也可能面临危机后才反映过来。
不过陈灏经验非常丰富,其他人需要分析,陈灏是看到阵容遍清楚怎么回事。
没背过乘法口诀,算三乘八挺费劲,背了之后张口就是二十四,两者是一个道理。
支援下路比较难,因为主动权掌握在ZYY战队手中。
那么,自然是选择在上路打开缺口。
在陈灏的指挥下,江林已经二连绕视野盲区来到了上路。
“phenix连续两次二连过墙,刚好是躲开了ZYY战队所有的眼位,这边的乌迪尔一点防备都没有。”娃娃即时解说。
“想不到嘛,辅助给了个保护眼,乌迪尔自己又带了个眼,中路视野做的也是非常到位,基本上是不可能抓人了,但是phenix用了二十多秒等二连来绕,有什么办法。”米勒接口。
“兵线压进塔,这是要强杀!”
打野3级,上单4级,强杀一个3级马上到4的坦克上单看起来很不明智,然而江林使用的是皇子。
皇子是最适合强杀的打野英雄。
首先,皇子伤害不俗,击飞、减速双控制,而且,有随时脱离战场的能力。
推线抗塔1换1,算上兵线其实算赚,然而打野死亡会让对方肆无忌惮,等级如果落后,BFF、小龙的争夺都很吃亏。
不过……
江林擎着骑枪,大摇大摆地走入了塔下。
没错,走入塔下!!
空心面色一变。
看到皇子的瞬间,空心就知道江林的意图,如果江林EQ二连戳过来,空心是绝对不慌的,然而走过来就很明显——可以使用EQ二连,打出伤害的同时脱离防御塔。
“他死定了。”陈灏稍慢了一秒,等乌迪尔身上的流血DEBFF消失,同样走了进来。
细节方面不出问题,杀乌迪尔并不难,虽说有虎、龟、熊三大状态,拍晕、护盾伤害还暴高,可这不是玩开心变变变,乌迪尔切换是有公共D的。
此时是用来回血的灵龟姿态,接下来要么切熊晕人,要么切虎对拼,至于下一个灵龟是在6秒后,基本不存在开出来的机会。
空心还不能跑,离开防御塔范围,死的不要再轻易一点。
皇子抬手一次普攻!
百分比伤害、红BFF灼烧效果同时触发!1152
队长必然要纵观全局,除了队长,顶级打野选手也要做到这点,根据对方各路的特性、习惯决定如何抓人,虽说GANK在于随机应变,可抓住对方的细节缺陷也有很大影响。
诺导对WZ战队中上野都有一定思路,却根本不认为需要抓下路。
“不,这支战队真的很有想法。”浅笑做出了和陈灏同样的评价。
“怎么讲?WZ战队下路这个样子……”诺导有些质疑。
从WZ战队比赛以来,针对上单毫无疑问,针对打野BAN人是经常,抓中路短板的比比皆是,就没有一支队伍对下路进行针对。
原因很简单,霸道是自然抗压。
虽然随着水准提升,线上逐渐能和一线选手做到平分秋色,然而在没有打野支援的情况下,霸道和胖子属于求稳到死的类型,二十分钟落后个二三十刀也不在乎。
只要不强杀,想在下路搞事情很难,也没必要。
“你感觉神霸道团战输出低么?”浅笑直接出声打断。
作为世界级AD,浅笑在自己位置上的造诣毫无疑问,可以透过表象直视本质,很多选手甚至是教练都认为霸道是酱油,浅笑却不会这么想。
WZ战队并不是一支四带一的战队。
位能不能打动人,要看打的是谁,17分钟饮血红叉是暴力,看到个日炎荆棘的鳄鱼怎么打?
霸道发育往往比对方差,这不假,然而WZ战队上单、打野这两个关键前排几乎都是绝对优势,加上胖子的辅助团战作为更大,皮城女警安逸输出的英雄特性,霸道在团战中近乎是无压力输出!
一个无压力输出的AD!!
世界级AD输出不停手,所以能做到落后一件装备输出持平的恐怖效果,霸道在被人忽视的情况下,看似没什么爆发,点人也不是很疼,然而持续输出整场团战,DP往往比对方更高。
“是这样。”诺导恍然大悟。
“嗯,神霸道稳,但是ZI不一样,这个小孩子打排位特别浪,比赛一时半会估计也改不过来,WZ战队这个阵容在发条成型之前非常依赖薇恩输出,甚至是依赖薇恩极限输出,如果中期薇恩被压,就很不好打。”浅笑分析的很透彻。
不同英雄有不同的强势期,发条无疑非常靠后,2级大招伤害不如满级W,没有队友搭配,即使完美命中对方后排,效果也只能说一般,五六百伤害中期抗的下来。
皇子强不强势看二连,然而谁都会留心去躲,真让二连命中绝对是世界毁灭,这一局是带球突进,自然更不容易命中,并不稳定。
反观ZYY战队这边,雷恩加尔满残暴就和‘强’这个字画上了等号,泰隆属于刺客英雄,只要等级装备有优势,达到秒杀对方的临界点很无解。
“何止是有想法,勇气也很足。”蓝莓听到这里忍不住笑了出来。
太有意思了,平时都是WZ战队前中期压着对方一顿暴打,ZYY战队不仅在选人上各种针锋相对,还想在中期反压着WZ战队打,而且以现在的局势看,效果还TM不错。
当然,现在的时间还早,蓝莓并不认为ZYY战队能够达成自己的战术目标。
因为上路已经转了风向。
其他选手能看出来的东西,陈灏自然不可能看不出来。
LOL有当局者迷这一说,观战的时候知道打就是找死,换自己上场,往往存着‘我能击杀’这样的人生错觉,对战的时候分析局势就更难,哪怕职业选手也可能面临危机后才反映过来。
不过陈灏经验非常丰富,其他人需要分析,陈灏是看到阵容遍清楚怎么回事。
没背过乘法口诀,算三乘八挺费劲,背了之后张口就是二十四,两者是一个道理。
支援下路比较难,因为主动权掌握在ZYY战队手中。
那么,自然是选择在上路打开缺口。
在陈灏的指挥下,江林已经二连绕视野盲区来到了上路。
“phenix连续两次二连过墙,刚好是躲开了ZYY战队所有的眼位,这边的乌迪尔一点防备都没有。”娃娃即时解说。
“想不到嘛,辅助给了个保护眼,乌迪尔自己又带了个眼,中路视野做的也是非常到位,基本上是不可能抓人了,但是phenix用了二十多秒等二连来绕,有什么办法。”米勒接口。
“兵线压进塔,这是要强杀!”
打野3级,上单4级,强杀一个3级马上到4的坦克上单看起来很不明智,然而江林使用的是皇子。
皇子是最适合强杀的打野英雄。
首先,皇子伤害不俗,击飞、减速双控制,而且,有随时脱离战场的能力。
推线抗塔1换1,算上兵线其实算赚,然而打野死亡会让对方肆无忌惮,等级如果落后,BFF、小龙的争夺都很吃亏。
不过……
江林擎着骑枪,大摇大摆地走入了塔下。
没错,走入塔下!!
空心面色一变。
看到皇子的瞬间,空心就知道江林的意图,如果江林EQ二连戳过来,空心是绝对不慌的,然而走过来就很明显——可以使用EQ二连,打出伤害的同时脱离防御塔。
“他死定了。”陈灏稍慢了一秒,等乌迪尔身上的流血DEBFF消失,同样走了进来。
细节方面不出问题,杀乌迪尔并不难,虽说有虎、龟、熊三大状态,拍晕、护盾伤害还暴高,可这不是玩开心变变变,乌迪尔切换是有公共D的。
此时是用来回血的灵龟姿态,接下来要么切熊晕人,要么切虎对拼,至于下一个灵龟是在6秒后,基本不存在开出来的机会。
空心还不能跑,离开防御塔范围,死的不要再轻易一点。
皇子抬手一次普攻!
百分比伤害、红BFF灼烧效果同时触发!1152
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