起点小说网 光灵行传 第二部 分:种族概述

第二部 分:种族概述

目录:光灵行传| 作者:雷文D维克萨斯| 类别:其他类型

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    ==    2/00: 种族:主要种族概述

    潘托拉肯-奥里姆时空之中,类人形种族包括三大种族:人类,兽人匈加人以及人鱼冰岛人。

    而按照光子适应性来分,则可以分为:

    a: 非光子适应生物non-photonic adaptable creatures,

    b:光子适应生物 photonic adaptable creatures,

    以及 c: 光子共生生物 trans-photonic creatures又俗称"史诗级光子生物" epic-photonic creatures。

    非光子生物,顾名思义,就是体细胞对光子流无法适应。当有大量光子流进入体内,会对细胞造成伤害,细胞会角质化并死亡,这就是所谓的石化现象。

    非光子生物,诸如人类,使用魔术是伴随着生命危险的。但是他们却因为不会受到施术时过剩光子的干扰,控制魔术的精度很高。

    光子适应生物,则允许光子流流入体内而不会受到石化惩罚。人鱼和兽人都是光子适应生物,人鱼可以自由使用魔术,只要消耗精神力聚集周围环境的光子。兽人则比较特殊,他们能够聚集环境里的光子让肌肉细胞强化称为狂化术,但是这种能力又会阻碍其他收集光子的方法,最终导致兽人无法使用任何的魔术。

    史诗级光子生物则是所有光子生物最的存在,它们体内一直以一种固定的结构储存着的固有光子trans-photon。典型的史诗级光子生物包括各种真龙不包含亚龙种和翼龙种,魅魔,纯种巨人不包括霜巨人,熔岩巨人这些亚种等。

    严格地说,虽然任何生物体内都有光子,但是普通生物体内的都是自由光子exo-photon,会随着时间逸散在环境中,吸收自由光子到排出体外的过程即一个光子衰变周期。

    而史诗级光子生物则是从环境里吸收自由光子,经过吸收后一部分会改变结构,组成能够累积在体内的固有光子。这个过程称为光子聚变。

    光子聚变几千万年地持续发生,可以让史诗级生物拥有超越生物限界的巨大体型,或者超人般强韧的**,或者能够通过消耗固有光子而快速简单地逝各种强大的魔术。因此史诗级都是强大到超乎想象的生物。

    当然了,史诗级并不是一出生就拥有强大的力量的。史诗级的力量需要消耗时间来累积,而且不断战斗的话力量就会消耗,变弱。

    固有光子还有一个特质,就是在史诗级光子生物死后仍然不会逸散。如果史诗级光子生物的尸块通过特殊的防腐处理,则可以保留这些特殊的固有光子,甚至可以用以制造特殊武器。古代猎龙者一族最擅长的就是屠杀龙类然后用龙的血肉骨头制作各种龙武,它们拥有各种特殊的附魔,威力即使是现代的光子武器也无法比拟的。

    就算是光子适应生物,在特殊情况下被杀死比如兽人的狂化状态,尸体内也有可能带有半稳定结构的固有光子,用这种尸块制造出特殊武器也是可能的,虽然难度非常高。

    特殊生命体:光灵 photanima

    光子圣灵photonic anima的简称,由学者们构想出来,"理论上存在"的究极生命体。脱离了物质的限制,以纯粹固有光子组成的生命体,思考过程依靠光子量化演算来达成,记忆体则是可组变的固有光子序列,因此集合了无限大的记忆容量和接近于无限快的思考速度,几乎等同于神的存在。

    光灵的设想实际上是学者们构想超级光子电脑的衍生物,但是光灵存在的可能性却进一步冲击了当今各种宗教体系,面对着"神可能只是一名光灵,由固有光子组成的究极生命体"这一质疑,现代的宗教体系正在进一步的土崩瓦解。这就是所谓科学屠神论:人们越是理解世界的构成,越是失去对神的信仰。当神明存在的神秘面纱被逐步揭开,人们就渐渐不再敬畏神明了。

    ==    2/01: 种族:匈加人 the 魂kzyrs

    2/01/01: 种族:匈加人1------概述

    范指居住在东欧"幽暗地域"里的兽人种。匈加人原本并不叫匈加人,他们有七个大宗族和十六个小氏族。匈加人实际上指的是"凶牙族"the 魂kjers,一个虎形兽人宗族。

    该族是历史上最早对人类社会实施抢掠行为的宗族,从此匈加人的坏名声就在人类社会散播了,而人类就开始把所有兽人擅自统称为"匈加人"。实际上兽人里在安分守己地过着生活的宗族才是占大多数的,也有不少兽人本身也鄙视凶牙族对人类的抢掠行为而从不和虎人们往来。但是面对日益贫乏的生活和虎人族势力壮大的威逼,近年来愿意依附于凶牙族的兽人宗族越来越多了。

    2/01/02: 种族:匈加人2------生理

    匈加人的生理特征有着极大的多样性。论身高,从平均身高五米的熊人,到平均身高只有一米的狐人都有。但是他们拥有一些共同的特点:拥有强大的生命力但是无法使用法术。纯种兽人身体能吸收大量的光子进行短暂的**强化,称为"狂化"berserkry。和人类不同,兽人使用狂化不会受到石化的惩罚,因为兽人本身就是光子适应种族。

    尽管体型差异巨大,兽人各族之间却可以通婚,兽人甚至可以和人类通婚,但是通婚生下的后代几乎都是不育的。

    2/01/03: 种族:匈加人3------宗族

    匈加人的宗族主要分为七个:

    1: 位于幽暗地域东北部,在西伯利亚冻原上生活的,狼人族---艾斯基莫族 the eskimos。是能在零下五十多度的恶劣辩雪中轻松穿行,耐寒及耐饥饿能力超群的种族。

    艾斯基莫族存在犬人种的分支,但是他们并不住在寒冷的西伯利亚,而是以放牧流浪的方式四处迁徙。耐寒能力也相对差很多。

    2: 居住在幽暗地域最南部,最邻近人类世界,战斗能力极高,非常凶暴的虎人---凶牙族 the 魂kjers。由于居住地邻近人类世界,他们对光辉地域的侵略行为日益严重。匈牙族还存在狮人种的分支,不过还是虎人的数量占优。

    3: 位于东欧东南部,大沼地里,身材魁梧成人平均身高五米,擅长使用草药治疗的疾病的象人---突厥族 the turks。即使是医学昌明的现代,人类社会仍有一部分不治之症,突厥人却能用他们的草药学治愈。因此曾经有人类患者深入幽暗地域寻找突厥人的医师医治不治之症,但是一般会被拒绝医治,因为突厥人对外族非常排斥。他们的宗旨一般是不侵略外族但是也不欢迎外族人的到来,除了吉普赛人的商队。

    4: 位于东欧最北方,北冰洋沿岸,全部兽人种里身材次高成人平均身高三米,单体战斗能力最强,被称为"白雪神的后裔",白熊人---白洛斯雅族 the white russians。然而熊人据称是和平主义者,除非为了自保,否则一般不会主动攻击人类

    5: 居住于幽暗地域中部,头脑据称和人类一样发达,富有钻研精神的狐人---罗曼尼族 the romanians 。他们身材矮小,一般不会主动攻击人,但是正如狐狸一样狡诈,而且富有侵略性。

    6: 生活在爱琴海沿岸,经常作为海盗到处掠夺,身手快如闪电的豹人---格里克族 the greeks。他们是凶牙族的近亲,甚至经常伙同凶牙人侵略人类社会。存在猫人种分支,但是猫人们身材较矮小,虽然更敏捷但是却远远及不上豹人的奔跑速度。

    7: 被称为"魔兽使",有着和野兽心灵感应的能力,擅长驯养各种巨兽,以游牧的方式在幽暗地域里到处迁移,身上充满着神秘色彩的兔人种---吉普赛族 the gypsies。

    古时曾有不少传言说吉普赛人还擅长占卜和通灵,但是后来被证实都是假的。真正的吉普赛人从来不搞占卜和通灵,只有个别扮作吉普赛人的骗子一般为"黑兔人",一个外型极像吉普塞人的兔人亚种为了骗钱而耍的诡计。

    由于吉普赛人迁徙时一般带着庞大的商队,对商业活动起到很大的刺激作用,其它宗族的领地会欢迎吉普赛人商队进入。所以吉普赛族的活动范围可以说遍布整个幽暗地域,甚至经常被特许进入人类的领地。吉普赛人可能是兽人里唯一最得人类喜爱的宗族了,他们常常被称为"欢乐的小兔子"。

    ==    2/02: 种族:冰岛人icelanders

    2/02/01: 种族:冰岛人: 人鱼 mermaid :1概述

    居于北冰洋以及冰岛,非常耐寒,上半身是人身,下半身是鱼尾,出现在大量的传说中,不可思议的种族。光子适应生物,可以自由使用冰系魔术而不受石化惩罚。最擅长造型魔术和催眠术。

    冰岛毫无疑问的统治者,和维京人有某种雇佣的契约,维京海盗抢掠的货物大约有三分之一要进贡给冰岛女王,而冰岛则为维京人提供避风港,食物和船队。

    即使是契约,维京人仍然算是臣服于冰岛女王的,强大的维京人们对女王表现出一种爱慕,甚至是近乎病态的崇敬,到现在也没有人知道是不是因为人鱼们使用了催眠术的缘故。

    2/02/02: 种族:冰岛人2:人鱼的生态

    人鱼族几乎都是女性。人鱼这种特殊的生物,可以和几乎所有人形生物交配,但是她们的后代只会是人鱼族,而且一般只是女性。

    怀孕的人鱼有十亿分之一的机率可以生出男性人鱼正确叫法为 [鱼人] [merman]。

    鱼人据说是整个种族进化的关键:只有最优秀的父系基因和人鱼结合后才可能生出鱼人,因此鱼人保留了父系最优秀的基因,以及原本已经快要接近完美的母系基因。

    鱼人虽然只能和人鱼结合产生后代,但是后代都会变得比普通人鱼更强大,寿命更长。在人鱼族几万年的历史里只出现过约十名鱼人,古代人鱼的寿命大约只有两百岁,现代人鱼的平均寿命是七百岁左右,可见鱼人对人鱼历史的深远影响

    顺带一提,人鱼下半身是鱼尾,但是鱼人的下半身确是带鳍的双脚,脚掌上还有蹼。鱼人在水里游泳虽然速度不及人鱼,但是敏捷度却比人鱼高出数十倍。

    人鱼族耐寒不耐热,人类的世界对于她们来说实在太热了,多待一分钟都受不了。人鱼长时间留在炎热环境下,会出现类似人类的"中暑"现象,皮肤会干燥,头昏恶心,严重时可能危及性命。鱼人的耐热能力比人鱼高很多,但同时耐寒能力也降低了。如果说人鱼适合在极地寒带生活,那么鱼人反而应该在稍温暖的亚寒带生活才最合适。

    鱼人的存在类似于一种返祖现象,是人鱼族的基因优化重组的中间过程,因此鱼人的寿命反而退化至人鱼族远祖的寿命,大约是两百岁。相比起现代平均有七百岁寿命的人鱼们,鱼人可说是昙花一现的短命鬼。因此人鱼族对鱼人的保护异常重视,一般国内有鱼人婴儿出生,都会举国庆祝,即使是平民家里出生的鱼人,也会被送到王宫里寄养,从小享受帝王般的待遇。

    成年的鱼人则承担起生育的义务,必须尽可能地与更多的妃子行房,以保证生出更多拥有更优秀基因的后代。

    曾经有野史记载道,鱼人一般都有三千名后宫,而且每天象是任务式地需要和至少一名妃子行房年中无休。这样的生活对于鱼人而言压力巨大,历史上的鱼人大都是因为承受不住这种压力而自杀的。因此,虽然鱼人能活二百岁,但一般只能活到七十岁左右。当然,这种野史的可信性不大。

    ==    2/03: 种族:魅魔 incubus / succubus

    2/03/01: 种族:魅魔 1:概述

    史诗级光子生物的一种,又称为"湖中女妖","黑暗女神",自远古开始就在各种传说中登场,但是详细的记载却少得可怜,非常神秘的种族。

    一般记载形容她们上半身是美丽动人的女子,下半身却是可怕是蛇尾。能够用法术变化形体,从巨龙到小飞虫,几乎什么都可以变。魅魔擅长用剧毒魔术和操纵死灵,她们能够简单地把体内的固有光子转换成剧毒,或者注入死尸的体内从而长时间控制死尸的行动。魅魔杀人可是非常有效率的,一瞬间毒死一大群人,然后让这些死人变成死灵战士,让死亡继续蔓延。魅魔之所以危险,正是因为她们可以随便操纵上万个死灵,而死灵杀人又继续制造死灵,瞬间蔓延的死亡可以轻易瓦解一整支军队。

    和人鱼族很相似,雄性魅魔 incubus 极少,出生率大概为三千亿分之一,而雌性魅魔 succubus 则可以和任意人形生物交配,生出的后代,雌性则必为魅魔,雄性则极大机率为于交配对象同一的种族。

    魅魔拥有极强的高速再生能力,除了把她们的头完全砸烂以外,她们几乎是杀不死的。

    魅魔一直以来被当作是邪恶阵营的生物,但是实际上魅魔的本质为混沌,侵略人类世界的魅魔实在是极少数的。大部分的魅魔远离人类社会,过着安分守己的隐居生活,也有一部分对人类社会充满兴趣,化成人类的样子混入人类世界生活。她们一般来说对人类社会都是无害的。

    亚瑟的母亲依格莲就是半人半魅魔,其三名女儿:薇薇安,摩苟斯,摩根,有四分之三魅魔血统和四分之一人类血统,此三女与亚瑟是同母异父的姐弟关系。而亚瑟则是依格莲与天位骑士乌瑟.潘托拉肯的私生子,亚瑟拥有四分之三人类血统以及四分之一魅魔血统

    2/03/02: 种族:魅魔2:魅魔战对策

    由于古代魅魔的存在曾经一度极大地威胁过人类社会,天主教的圣骑士们专门创造了一种称为"神圣附魔"的结界术来对付魅魔注意这是结界而不是魔术。

    神圣附魔可以附在武器上使用,附魔时会改变武器内部的光子构成,因此武器内光子浓度越高就越难成功,圣骑士们一般需要长期训练才能掌握,但是该术仍需要极度的精神集中,在实战中几乎不可能长时间使用,只能算是在攻击魅魔的瞬间使出的必杀的一击。

    被附魔的武器可以扰乱魅魔体内的固有光子,阻止她们再生,因此能够用正常的手法杀死魅魔最后仍然需要砸碎她们的头部。

    神圣是针对魅魔体内的固有光子组成方式来进行破坏的,因此对被魅魔控制的死灵战士也有效,直接攻击魅魔也非常有效。但是对魅魔以外的任何史诗级光子生物毫无用处,因为史诗级光子生物随着物种不同,体内固有光子的组成结构是完全不同的。

    换句话说,神圣附魔是对魅魔专用的"屠魅魔术",被神圣附魔所改变性质的光子流,对魅魔们而言,有如致命剧毒。

    同理,古代猎龙者们曾经创造过反龙附魔也就是传说中常常提及到的所谓"屠龙术",也是专门用来灭杀龙类的。但是龙类一般有着由大量非固有光子组成的厚重鳞甲,屠龙术若非命中龙类的血肉,一般是无法起效的。随着龙族的隐世和猎龙者一族的衰落,屠龙术早已失传。

    2/03/03: 种族:魅魔3:魅魔的眷属:死灵骑士与翠绿骑士

    魅魔可以对尸体注入自身的一部分固有光子,从而控制死者的行动,这些受控死体被称为死灵骑士lich knight。

    注入固有光子的量直接影响死灵骑士的能力,从最普通只能够挥动武器攻击的死灵,到能够自动消耗固有光子而不断再生的死灵都有。如果魅魔想这样做,死灵骑士还会碰触战场里新死的尸体,把一部分魅魔的固有光子传递过去,从而复活更多的死灵。这一现象被古代人恐惧地称为"蔓延的死亡",但是现代已经鲜有人知道了。

    死灵骑士只是消耗品,给予了一定量的固有光子,直到消耗完毕以前都会继续战斗。但是这么简单的消耗品,却曾在军团战之中让魅魔占尽上风,直到古代圣骑士们发明了神圣附魔术。

    翠绿骑士green knight则和死灵骑士完全不同。要成为翠绿骑士,需要在一个人活着,或者濒临死亡时,被魅魔注入大量固有光子。这样产生的翠绿骑士,虽然仍然是魅魔的傀儡,但是拥有自己的意识,可以在战斗中自主行动。如果成为翠绿骑士前就是一名拥有丰富战斗经验的战士,其战斗力加上超级回复力,将是非常可怕的对手。

    但是,成为翠绿骑士的人必须自愿接受魅魔的固有光子,而且被注射光子的过程中,体内细胞会持续地破坏与再生,是非常痛苦的过程。也有无法适应的人在成为翠绿骑士前就七孔流血而死的。

    一个生物如果接受魅魔的光子时存在反抗意识,该生物体内原有的光子就会和魅魔的固有光子互相拒绝,产生激烈的排斥反应,这个生物一般会死亡。只有十万分之一的机率,该生物体内的光子可以战胜并同化魅魔的固有光子,该生物不仅不会成为魅魔的傀儡,而且还能获得超越魅魔的力量,变成深绿骑士emerald knight。

    因此魅魔选择翠绿骑士一般会非常慎重,要么通过威逼利诱来让对方就范,要么在对方奄奄一息,想要苟且偷生的时候引诱对方。当然,也有的战士一心为了追寻力量而主动向魅魔投诚。

    史诗级光子生物的固有光子是随着时间不断累积的,就是说,理论上,魅魔可以花足够的时间制造足够多的翠绿骑士大军。但是,控制一名翠绿骑士比控制一名死灵骑士要耗费精神得多,毕竟那是拥有自主意识的傀儡。而且翠绿骑士每隔一段时间还需要从魅摩处补充固有光子。

    因此,一只魅魔座下一般只会有两至三名翠绿骑士,拥有超过四名的在历史上鲜有记录。尽管只有两三名翠绿骑士,他们的威力也足以与一支军队匹敌。

    由于注入固有光子的性质不同,魅魔死后,死灵骑士一般会马上停止活动,固有光子快速散失,最后会变回没有活动能力的尸体。但是翠绿骑士却可以继续活动一段时期,视乎体内被注入的固有光子的多少而定,一般是一周到一年。

    虽然失去主人的翠绿骑士最终还是逃不过死亡的命运,但是他们可以重新和另一名魅魔订下契约,以继续存活。

    ==    2/04: 种族:深海巨魔 klaken

    史诗级光子生物。

    严格来说,不算是一个种族。因为根据历史记载,世上有且只有一只深海巨魔。科学家们更愿意相信这只怪物是软体动物在深海某种特定的光子条件影响下突变而成的。

    根据记录,这只怪物拥有超强的回复力,而且身长超过一千英尺。实际外型不明,但是一般认为是拥有大量章鱼类触手的怪物。

    ==    2/05: 种族:龙类 the dragons

    2/05/01: 种族:龙类1:龙类概述

    被普遍认为是最强的史诗级光子生物。寿命非常长,只要给予足够时间成长的话,会强大到几乎不可战胜的地步。

    龙类一般都披覆有满布光子的龙鳞甲,不仅坚韧无比,甚至能反弹大部分光子武器的攻击。龙类擅长使用各种吐息攻击,也会利用风压,咆哮,毒素等手段击杀敌人。

    大部分的龙都拥有飞翔或者滑翔的翅膀,其上铺满了类似于光石的矿物质,它们是天然的光子反射镜,以生物电驱动,即使非常纤薄的一层翼膜都可以制造出高度的反重力场,以支持庞大的龙类身躯在天空中飞行。学者们一致认为,如果不借助反重力场,以龙类这样庞大的身躯,实际上是飞不起来的。

    2/05/02: 种族:龙类2:专有技能:吐息 breath

    龙类除了坚甲利爪以外,最强大的武器莫过于他们的龙息了。

    龙可以简单地将体内的固有光子吐出作为攻击手段,又或者收集自然界中的自由光子来进行吐息。前者发动极快,威力极大,但是要耗费龙自身的固有光子。

    龙的吐息,简单地说,就是各种光子吐息的性质变化。从最广位人知的火炎吐息,到霜冻吐息,毒息,甚至雷电吐息都有。据说还存在直接影响生物细胞,让细胞死亡角质化的"石化吐息"。能使用各种吐息,正是龙类强大的关键。

    由于龙息实际上是吐出光子的同时让光子的性质变化而已,其实任何生物只要肯花时间,都能学会龙息。

    曾经存在人类向龙学习吐息,成为"龙语者"的例子,但是使用龙息和使用魔术是同出一辙的,也就是说使用者仍然会受到石化惩罚,过度使用就会死亡。

    比起使用多种触媒,精确控制光子的魔术而言,龙息可算是非常"粗糙"的术,输出的光子完全由施术者承受,所以石化的风险非常高。虽然有着威力大,发动时间极短等优点,但仍被认为不适合人类使用。各种光子适应生物则可以在不受石化惩罚的状况下使用,虽然使用起来威力和速度都及不上史诗级光子生物,因为普通光子生物没有可以即时消耗的固有光子。

    2/05/03: 种族:龙类3:专有技能:量子融合 quantitative usion

    在所有史诗级光子生物中,龙类体内的光子浓度最高。

    撇去外壳不说,龙类的内部构造有90以上是固有光子和自由光子,仅有10为宽松的分子结构,因此龙类的身体完全可以和同类相互融合。

    只要调整好固有光子的共性,两条,甚至更多的龙即可以融合在一起。融合时力量不是简单的叠加,而是以几何级数增长的。这也是[屠龙战争]中让人类社会吃尽苦头的真正原因。

    但是龙类有一个通性:极度的自我主义。换句话说,龙们都是一群完全没有组织纪律观念,非不得以都不会和他人合作的生物。要统合多条龙的意志让他们合体本来就是非常困难的事,合体之后作为"头脑"的龙要统合其他"零件"一起行动,更是难上加难。因此,双头龙已是罕见,九头龙或者更多头的龙更加百万年难得一见。

    龙选择合体的对象一般都是家族成员。但是龙族类里即使是亲如兄弟一样的血亲,相互仇恨的例子也比比皆是,因此血亲之间合体的例子并不多见。在龙类隐世的当下,目击过龙类合体的人不多于十位数字,历史资料也鲜有记载。因此一般人总会错误地认为多头龙是龙类的一个亚种,甚至只是虚假的传说而已。

    2/05/04: 种族:龙类4:屠龙要诀

    和魅魔,深海巨魔这些史诗级光子生物一样,龙类也拥有强大的再生能力。可是身披厚重龙甲的龙类,**几乎没有机会受到伤害,因此再生能力明显退化了,**再生速度显然比其他史诗级光子生物要慢。

    尽管如此,龙类的再生能力仍然是不容忽视的。特别是在对龙类的战斗中,不要以为把龙的尾巴砍掉就能够安心,它们的尾巴只要过上半个小时左右就能够再长回来,会又一次成为致命的武器。因此,对付龙必须速战速决,给时间让受伤的龙回复元气,等于给自己挖坟墓。

    正确的屠龙方式有两种:其一,是把龙的脑袋完全轰烂,因为脑部是龙类唯一不能再生的部分。其二,是把龙类的心脏刺穿,完全停止龙血的流动,这样就可以完全阻断固有光子在龙体内的循环,龙类就会失去再生能力,最终失血死亡注意:死亡前可能还会挣扎数个小时!。

    实际上古代猎龙者一族还创造过屠龙术的附魔秘法,可以完全分解龙类的固有光子构造,达到从内部破坏龙类**的效果。但是该术早已随着猎龙者一族的衰落而永远失传。

    2/05/05: 种族:龙类5:龙族契约

    与其他生物订立契约,是龙类喜欢做的一个比较奇怪的行为。这可能是对它们的远祖,魔王路斯法,的下意识模仿。

    龙类喜欢给予自己欣赏的生物以自己的鳞片,因此法给予的鳞片绑定了一个空间传送术的锚点,让契约者能够随时把龙召唤出来。

    当召唤时,龙类制造的亚空间通道只能由有厚重光子鳞甲保护的龙类通过,其他生物想要进入,就会马上被亚空间内的不稳定力场拉扯得支离破碎,只有少量有非常高魔术天赋的法师能后反过来利用亚空间通道到达契约龙的所在地前提是龙允许,否则龙可以瞬间关闭通道,把通过者永远困在其中。

    当然了,龙类可不会白干活。契约者每次召唤都需要支付相应的代价,贡品可以是食物,财宝,或者各种稀有品。龙类要求的报酬视契约内容和难度而定,虽然龙类是出了名的贪婪,但是对于契约所需要的报酬却计算得极其公道,可能是出于龙类的自尊心所驱使,他们并不会多占他们认为自己应得的那部分报酬以外的东西。

    然而,历史上仅有极少的生物能成功和龙族结成契约的。人们一般都是在和龙争斗中被杀死或者杀死龙,能够与龙化解干戈,已属极难之举,更不要说是得到龙类的青睐,获得契约的龙鳞了。所以历史上能够和龙类达成契约的人一般被专称为"驭龙者",在各种族特别是人类中受到广泛尊敬。

    在古代的潘托拉肯,成为天位骑士的条件之一,正是要至少和一条龙订下契约。不过随着历史的推移和龙族的隐世,这个条件变得越来越难实现,最终在公元前200年左右的时候被废除了。改为至少和一个史诗级光子生物订下契约,而不再限定为龙类

    和龙订契约的事也被考古学家认为是"潘托拉肯"一词的词源:pandragon在古代凯尔特语里正是"与龙一起飞翔"的意思。

    2/05/06: 种族:龙类6:龙族的隐世 agedormancy

    大约从5000年前起,龙族开始隐离人世,过着低调隐居的生活。虽然没有确切的证据表明二者之间的联系,但是5000年前也正好是龙类的王,龙帝泰坦斯失踪的时候。考古学家和龙类学家都相信是因为龙帝的失踪导致龙族的社会群龙无首,继而各奔东西,进入隐世时代。

    隐世后,龙类都基本老实了下来,在各山洞里过着穴居生活,只要不受滋扰就不会主动袭击人类。龙类偶尔也会互相争夺地盘,但是不再有各种大规模的争斗。这以前龙族和人类的争斗几乎搞得人类社会鸡犬不宁,各城镇每天都在巨龙袭击的阴影中度日

    偶尔有行为比较出格,袭击人类城镇的龙,也一般会因为势单力薄而最终被骑士团消灭。

    龙族隐世时期,潘托拉肯骑士团的原则一般就是不去惹龙,除非龙类主动出现在城镇里捣乱。而龙族隐世前曾经兴盛一时,以猎龙为生的古代猎龙者一族,也渐渐因为没有了猎龙的委托而衰落,改以狩猎和农耕为谋生手段,最后渐渐被历史所淡忘。

    到头来,龙族隐世的原因仍然是一个迷。但是也正因为龙族的隐世而为人类社会带来了最大限度的和平安定,促进了光辉地域5000多年来的高速发展。现在就算龙类不再隐世再次和人类争斗,估计也不是高度发展的人类社会的对手了。至少科学家们是乐观地这么认为的。

    ==    2/06: 种族:精灵 the elves

    2/06/01: 种族:精灵 1:概述

    和人类的外貌几乎没有差异,唯一的不同,是拥有尖而长的耳朵。该种族是介乎于光子适应生物和史诗级光子生物之间,被认为是人类高度进化后的形态。

    关于精灵的纪录实在非常的少,有学者认为他们就是改造了自身基因,促成高度进化的古代人。人类历史在一万二千年前曾经出现巨大的断层,这段时期也是精灵族开始出现的时期。

    没有人知道精灵到底有多长寿,但是科学家深信精灵族可以和龙类一样长寿,他们的身体构造精巧结实到简直是龙类的人形微缩版本,光子衰变周期非常的长,因此寿命也一定非常的长。

    2/06/02: 种族:精灵 2:天赋能力: 鹰眼术 eagle eyes

    精灵是优秀的魔术师,由于其高度的专注力,他们精通于高难度的时空魔术,能够轻易的扭曲空间,创造出异空间,或者创造出亚空间通道。

    但是精灵的最大优势却在于他们的视力。

    对于生物而言,肉眼所见会受光学条件限制,不仅看得越远会越模糊,也容易受到障碍物所阻挡而看不到一些东西。但是精灵的超视力是革命性的,完全超越了其他种族的能力。他们观察一个事物不仅仅是依靠光的反射方向来看,而是从世界中不停流动的光子流里捕捉和这个事物相关的视觉信息。因此他们想的话,可以看到世界的任何一个角落,任何一个人或物。当然,整个世界是那么大,世界上的光子流是那么的复杂多变,要完全捕捉全部的信息,可视化,再筛选出有用的信息,几乎是不可能的。就算对于超视力训练有素的精灵也大约只能看清十公里以外的事物,如果事物受建筑物阻隔,则更难看到建筑物自身的可视信息会对最终捕捉到的信息造成巨大的干扰。

    当然,如果距离很近的话,受过训练的精灵可以轻易地看穿墙壁,能够在完全无光的环境下正常视物,甚至可以看到热源和能量源。该术被称为"鹰眼术"。

    精灵的眼睛虽然如此强大,但是他们越看得多,越想看得清楚,就会对视力造成越大的损耗。他们聚精会神视物的时候眼球里聚集了大量的光子,这些光子会破坏细胞造成石化现象。作为光子适应生物本不会受到石化惩罚的精灵,却仍会在持续用眼以后暂时失去光明。虽然通过一段时间的休息以后眼睛就会恢复,但是精灵失明的时候通常会完全失去抵抗力,容易被各种敌人偷袭致死。

    精灵的耳朵也拥有极佳的听觉。虽然不及眼睛的超视力,但是也能对精灵起到一定的保护作用,一来是防止精灵在聚精会神看远方的时候被近处的敌人偷袭,二来也是为了让视力使用过度而暂时失明的精灵们多一个赖以生存的优势。

    2/06/03: 种族:精灵 3:黑暗精灵 dark el

    历史上仅有少得可怜的记载,精灵族的表亲。和拥有超视力的精灵相反,黑暗精灵视力只有稍高于正常人类的水平,但是他们却拥有超听觉,可以轻易听见远处一根针掉落地面的声响。该术被称为"千里耳"harkener 。

    超听觉的原理和超视力十分相似,同样是捕捉世界中的光子流,再将光子流中的信息音像化。和超视力相比,超听觉显得被动得多,因为没有了音源就不会有音像信息。但是同时,由于需要处理的只是音像信息,信息的干扰相对少很多,超听觉所能到的范围比超视觉大,半径能够达到将近20公里,并且能够同时捕捉多个目标声源。

    石化现象同样存在于暗精灵的超听觉里。过度使用超听觉会使暗精灵的内耳石化,一段时间内无法再听见任何东西,此时暗精灵良好的视力以及夜视能力将会是他们赖以生存的唯一手段。

    值得一提的是,声音的传播速度虽然只有音速,但是音像信息却可以随着光子流,以接近光速的速度传播。所以超听觉不仅听得比别人远,也听得比别人快,而且音源与听者的距离越远,这种差异就越大。即使同样是以听觉作为种族优势之一的吸血鬼,其听觉的范围和响应速度也永远及不上暗精灵。

    2/06/04: 种族:精灵 4:精灵净土 elysim

    擅长时空魔术的精灵们,为了避免继续和人类争夺生存空间,在5000年前创造出一个恒定的亚空间,并且集体迁徙进入这个亚空间里。该空间被史书称为"精灵净土"elysim,是个永恒不变的世界:它永远都是舒适的春天,永远阳光普照,却又有适度的雨水。在这里面的生物永远不会衰老,如果他们愿意,也可以永远不需要进食,因为他们不会饥饿。

    净土的入口和大小都是个迷,但是初步估计该亚空间可以有一千万平方公里大,因为精灵只需要聚集少量自由光子就可以创造出巨大的扭曲空间,维持该空间的光子耗费也极少。

    精灵族的迁徙和龙族的隐世几乎是在同一个时期,也难怪学界会有着各种各样的推测,甚至有人认为正是精灵族绑架了龙帝泰坦斯。虽然众说纷纭,但是全都是毫无根据的推测,因为精灵的世界人类知道的实在太少了。这一切的传说更加为精灵净土蒙上了一层神秘的面纱。

    因此,精灵净土正是无数探险家所向往的,甚至愿意花毕生的时间去探寻的秘境。有多少人成功找到了,没有人知道。有的人可能花上一生都找不到,有些人可能已经找到了,却再也不愿意回到凡尘俗世之中,永远留在精灵的净土里了。

    而精灵族中却仍有少数持反对意见者不愿意迁入净土中,这些精灵有的留在尘世混迹在人群中,有的则隐居于山林旷野里,他们一般被称为"失落的精灵"。

    ==    2/07: 种族:不死鸟/火凤凰the phoenixes

    2/07/01: 种族:不死鸟/火凤凰 1:概述

    史诗级光子生物。就是在史诗级里,也是非常特殊的一种。

    不死鸟全身披覆着火焰,这火焰没有实际温度,而是不死鸟体内固有光子与外界光子造成的位相差而产生的火光,原理和光剑剑身发出的过剩光极为相似。

    传说不死鸟每过一千年就会**而死,死后的灰烬中诞生新的不死鸟,以此生生不息,达到真正的不老不死。然而传说从未被验证过,因为不死鸟的居住地远离人烟,它们的警觉性也极高,一旦人类或者其他有威胁性的生物靠近,就会迅速逃跑。

    2/07/02: 种族:不死鸟/火凤凰 2:不老不死的传说

    传说喝下不死鸟的血可以起死回生,或者让人增加几百岁的寿命。目前唯一知道的是,不死鸟的血确实带有某种活性酶,可以协调生物细胞,让细胞能够顺利与固有光子同化。

    把血注入人体,会让体质暂时改变,暂时变成史诗级光子生物一样的存在。加上不死鸟的血中包含的大量固有光子,喝下血的人,无论伤势如何重,身体细胞都将得到快速修复。但是已经死去的人是不可能以此法救活的,起死回生只是迷信的说法。

    正因为不死鸟血的神奇作用,使得不少人有狩猎不死鸟的念头。可是成功的人不仅寥寥无几,成功者里短时间内离奇死亡的个案也极多。人们一般将这种现象称为"不死鸟的诅咒",因此敢于狩猎不死鸟的人随着时代的推移而越来越少。

    曾经有人目击过全身被白色火焰包围着的[白不死鸟],以及被恐怖的黑火焰包围着的[黑不死鸟]。生物学家普遍认为它们属于不死鸟的一个亚种,民间却有大量传说,诸如"看见白不死鸟就能得救,看见黑不死鸟就会死亡"的流言。

    不死鸟本身就是被大量谜团所包围的神秘生物,而黑白不死鸟的众多传言则为这种生物蒙上了更加神秘的色彩。

    ==    2/08: 种族:狮鹫the griins

    2/08/01: 种族:狮鹫 1:概述

    一个介于[光子适应生物]和[史诗级光子生物]之间的种族。

    全部的狮鹫里,只有纯种的[白金狮鹫] platinum griin,[红宝石狮鹫] ruby griin,[蓝宝石狮鹫] sapphire griin⊥ [祖母绿狮鹫] emerald griin 是史诗级,其他亚种的狮鹫均为基因劣化之后的光子适应生物。情形和巨人族很相似

    纯种的狮鹫对光子的操作能力是所有史诗级光子生物中最高的,因此它们能够轻易地使用非常精密的魔术,它们对魔术的控制能力就连人类里最优秀的魔术师都望尘莫及。

    ==    2/09: 种族:梦魇the nightmares

    2/09/01: 种族:梦魇 1:概述

    史诗级光子生物。极度罕见的物种,同时但是也是任何人都不想去遇见的东西。

    梦魇几乎没有物理攻击力,但是它们都精通精神攻击魔术,和高等催眠术非常类似,直接释放光子影响对方的大脑,让对方看见幻觉。

    2/09/02: 种族:梦魇 2:精神攻击

    梦魇让人看见的幻觉一般有两种:

    显现出那个人最害怕的东西,以恐惧来击溃人的精神的,[惧象]horror。

    以及,显现出一个人过去的罪孽,以悔恨来摧毁人精神的,[孽障]guilt。

    在梦魇的精神攻击下长时间不醒过来的人,身体会慢慢被梦魇的魔术腐蚀,这被称为"诅咒"的过程。

    诅咒生效的话,内脏或者四肢会随机液化。如果是内脏的话液化后会从体腔溢出,并且化为光子被梦魇吞噬,过程非常的恐怖。

    曾经有人被诅咒影响,脑部都液化了直接毙命。也有人一直困在梦魇的精神攻击里出不来,最后全身液化成一滩血水。

    因此梦魇是非常危险,危害非常大的生物,一般在发现的同时会马上处理掉。要杀梦魇其实也很简单:因为梦魇使用精神攻击的过程中是不能移动的,而且影响范围也只是半径三十英尺左右。只要找一个从未犯过罪,而且很有勇气的人,就能抵抗梦魇的精神攻击,将之击毙。远距离狙击杀也是个可行的办法。

    ==    2/10: 种族:天马兽类 astro-steeds

    2/10/01: 种族:天马兽类 1:概述

    天马兽类其实是独角兽unicorn以及天马pegasus的统称。

    独角兽就是指头上拥有角的马兽,而天马则是拥有翅膀的马兽。

    视血统而定,天马兽类中大部分纯种的独角兽和天马都是史诗级光子生物,学术界的判定标准却在意见不一。除非用精密仪器去测量,否则很难就外表来做判断。但是,纯种的天马兽类一般都拥有强大的天赋能力,比如说某些独角兽能够随时随地瞬间移动。

    天马兽类中还存在着非常稀有的品种,天角兽alicorn。天角兽是独角兽与天马杂交后以一十亿分之一的机率出现的上位种大部分杂交后代到会劣化成光子适应生物,是同时拥有角和翅膀的最高级天马兽类。

    一般而言,与世无争的天马兽类都在远离人类世界各种秘境之中居住,有传言他们甚至会隐匿在亚空间之中以躲避人类。因此,人类关于天马兽类的研究资料非常的少,平常人类几乎无法接触到这样的生物。独角兽与天马的传说则总是被神化,出现在各种古代神话里。

    ==    2/11: 种族:混沌巨魔 / 贝希莫斯 the behemoths

    2/11/01: 种族:混沌巨魔 1:概述

    比魅魔更偏向于[混沌]的属性,混沌巨魔是混沌的化身,同时也是合成兽奇美拉兽/ chimera的始祖。

    正因为是浑沌的化身,混沌巨魔的个体毫无任何共通性,一只混沌巨魔可能看起来像是可爱的小兔子,另一只则可能是巨大如山的怪物。如果真的要总结出混沌巨魔的共同性,那就是,它们都是从一种特殊的物品------混沌之卵------之中诞生出来的。即使这一点,学术界也仍然争论不休。

    学者们甚至不知道混沌之卵是从哪里来,又是怎么孵化出混沌巨魔这种生物来的。曾经有人得到过混沌之卵作研究,但是混沌巨魔在无任何特殊条件之下就破卵而出,恐怕连它们孵化的时机都是完全随机的。

    2/11/02: 种族:混沌巨魔 2: “心”之形态

    唯一比较可信的资料显示,混沌之卵所孵化出来的混沌巨魔,是由混沌之卵的持有者的品格所决定的。品格高尚的人孵化出来的混沌巨魔必然圣洁高贵,品格恶劣的人所孵化出来的混沌巨魔必然邪恶丑陋。混沌之卵能够映照出人心的混沌,是善是恶一目了然。

    同样道理,正因为是浑沌的化身,混沌巨魔的个体有可能是任何种类的生物,包括非光子适应生物,包括光子适应生物,也包括史诗级光子生物。孵化出来的生物的强弱恐怕也是由混沌之卵的持有者的“心”的强弱所决定的:意志坚定,志向远大的人,孵化出来的混沌巨魔就越是强大,反之则亦然。

    然而人心是多变的。混沌巨魔和孵化出它的那名主人朝夕相处,以人的心为食粮,实际上无时无刻不在改变着形态。

    原本意志薄弱的人突然变得坚强,他所持有的混沌巨魔也有可能突然变得强大无比。反之则亦然。

    原本善良的人突然变得邪恶,他所持有的混沌巨魔也有可能突然变得丑陋。反之则亦然。

    注:”以人的心为食粮” 为古代人的著作上的原话。现代科学家比较认同的说法是,混沌巨魔能感应主人的脑电波,和主人的性格/感情/想法同步。饭还是要吃的

    ==    2/12: 种族:地狱犬 the cerberus

    2/12/01: 种族:地狱犬 1:概述

    同样是一个介于[光子适应生物]和[史诗级光子生物]之间的种族。地狱犬的品种里有一至三个头,拥有两个头以上的地狱犬,皆为史诗级光子生物。拥有多个头的地狱犬,只有一个头是真身,其余的头与这个头有共通的意识。

    和龙类的合体能力刚好相反,地狱犬可以使用分身,分身的个数视头的个数而定,最多3个分身包括本体。地狱犬还能够使用火系魔术弱以及各种吐息弱,但是地狱犬最强最精通的其实是它的亚空间魔术。

    2/12/02: 种族:地狱犬 2:亚空间魔术:“地狱看门者” hellgate watcher

    地狱犬最强大的天赋,只有二头以上的地狱犬能够使用。发动时,地狱犬的本体无法移动,但是其分身可以在一个距离本体半径500英尺的圆内,自由进出于现实和亚空间。

    据生物学家估计,这个半径500英尺的亚空间是本体所制造出来的。正因为分身和本体有共通的意识,[控制分身移动]和[制造亚空间]这两项操作几乎耗去地狱犬全部的集中力。因此,地狱犬的本体也就无法移动,极容易受到攻击。

    然而,这样巨大的风险所带来的能力也非常的强力。地狱犬的分身可以在亚空间里无视距离/无视现实中的物理定律来移动,它们只在发动攻击的一瞬间干涉现实世界,可以说他们的[攻击响应时间]无限接近于光速。

    理论上,即使精通心眼术的战士,也无法完全避开地狱犬的攻击。心眼术能够察觉到敌人攻击一瞬间的敌意和攻击的轨道,虽然心眼术的响应时间也是接近于光速,但是人类的神经响应时间却比心眼术的响应时间慢得多。在 [察觉到攻击]->[脑神经响应]->[肌肉响应做出动作] 这一个极其缓慢的流程中,地狱犬接近于光速的攻击已经能够把人杀死无数次。

    区区的人类想要正面交战打赢地狱犬几乎是不可能的,能够制胜的手段无非是使用各种伪装绕乱地狱犬,又或者使用魔术把地狱犬的分身减速,又或者用强大的防御力是地狱犬的攻击无效化。总之,对于本身没有特殊天赋的人类来说,地狱犬是个无比棘手的敌人。

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