第32章 这里有洞
目录:魔兽之炉石传说| 作者:游戏苦手| 类别:都市言情
同一时间,突然冒出如此多的威胁,如果说这里头没有猫腻?反正保罗是不信的……为此,他到处广英雄帖,哦不,到处向各地岗哨招人。虽说也稍微补充了一些战士,但却只能说……聊胜于无!
因为这个时候,暴风城那些老爷们,不知道是不是脑袋给驴踢了,突然下了死命令,没有通过他,直接派遣了暴风城骑士,从闪金镇保安处,直接拉走了七成战士……注意,是其中兵龄最久的那一批。之后马不停蹄,直接拉着队伍向东边进,想是去支援赤脊山湖畔镇方向了。
保罗是事后在接到通知的,但他能说什么?人家理由很正当,闪金镇毕竟是内部,赤脊山那边战事吃紧,黑石兽人都要打进村了,能不抽调战力支援吗?
可是,外面这群静坐示威的怎么办?
保罗是理解他们的。因为上头不仅抽调了他的战士,还给一系列的铁匠铺和车间,下达了大批数额巨大的订单……如果是平时,相必所有人都会很开心,但这个节骨眼上搞这一套,不是作死吗?
没有矿石原料来源,这些工坊车间根本运作不起来,更不要说供给那些数量颇大的武器装备了……换保罗是某个铺子的老板,怕也是要卷着铺盖,在保安处某个地方好好理论理论。
只不过现在保罗也算是巧媳妇难为无米之炊,他手头没人,怎么满足大家的要求?所以现在,他只能高挂免战牌,闭门不见客了……好在大家街里街坊的,抬头不见低头见,平时也都知道相互的为人。那些工人也没想要过多难为他……至少到现在,并没有生什么十分激进的事来。
……
闪金矿洞入口并不大,仅容4、5个成年人通行,有些地段还铺上了矿道,用来供小型矿车快通行。整个矿洞都是木头结构的,到处都有承重用的硬木结构,关键位置配以大石块加固……怎么说呢?大官人在这里头行走,相当缺乏安全感。
矿洞幽深,靠自然光线自然不成。在洞还比较浅的时候,还可以用阳光充数,但到了里面就完全不行了。每隔数十步的墙壁上,都点上了一盏廉价的魔法灯,昏黄的灯光下,也勉强够用了。
在艾泽拉大6,平民会用油灯,但很多地方如果一直使用油灯,还是会相当不便。大部分地方还是普及了这种相对廉价的魔法灯,一次充能后能用很久,但这效果嘛……反正想要在灯光下看书的话,我看还是算了吧,不怕近视眼的话。
狗头人这个种族比较有趣,喜欢往洞里钻,喜欢挖矿,喜欢矿石,但挖来的矿石干什么用?他们表示,喜欢一种东西是没有理由的,即便这些矿石他们其实用到的不多,因为这个种族的工业很不达。简单来说,他们大部分是矿工,却鲜有能应用起这些矿石的锻造工匠,至于更高级的工程师就更别提了……
大多数时候,他们会拿一些劣质矿石跟其他种族交易,以换取生活必须品。其中就包括人类……意外吗?呵呵!
艾格谨慎地让闪金步兵,先行举盾走在前头,负责应对可能来到的袭击,两个小精灵一左一右,负责掩护他的两翼,他自己则押后,充当监工和远程dps。这是小队的标准阵型,通用性极好。
每隔一段距离,都有一位狗头人矿工在卖力地挥舞着矿镐,开采他们喜爱的矿石,而每隔一段时间,就有一位狗头人监工,提着蜡烛从他们身旁巡逻而过……
洞内其实比洞外更爽,如果只论练级的话……
在洞外,需要移动着寻找怪物来打,大多数时间是在走路和寻找。洞内则完全不同,怪物比较密集,分布得也很有规律,每隔一段距离就是一个,节奏起来后很是舒爽。虽然这些并不英勇的狗头人,临时也会选择逃跑,但对此大官人还是比较欢迎的。他可是法师,将后背露出法师的人,肯定是已经死了……
话说这些挖矿的家伙,还是有一把子力气的,矿镐抡起来虎虎生风,砸在闪金步兵的盾牌上,那也是铛铛作响。艾格在后面都能感受得到那强烈的冲击力,后背一阵寒意,他法师可不敢说能挺得住。这要是普通人挨上一记,绝对非死即伤……艾大少爷虽说身体被属性点强化过了,但也绝对没有兴趣亲身去试一试。
在游戏里万恶的45级年代里,有一个更加万恶的设定,所有的武器有熟练度这个说法,比如你拿惯了魔法杖,突然送你一把匕,可以用,但你去捅试一试,绝对一水的迷ss,那就是因为熟练度不够。防御技能也是一样,布甲职业居然还要站着让敌人砍,才能让防御熟练度涨上来……
绝对够坑。好在后面的版本中,简化了这个设定,让游戏变得更加亲和了,武器装备的熟练度跟人物等级直接挂钩,相当于不用再费神往怪堆里,痛苦并快乐地提升防御等级了。
打这些狗头人矿工,绝对谈不上无损,至少闪金步兵需要补给,每杀几个狗头人,艾格都要给步兵打一根低级绷带,顺便养一养自己的魔法值,让自己的魔法点数不至于太低……
这里洞连着洞,就好像歌里唱得那样,这里的山路十八弯。几乎每一个转弯路口,他的闪金步兵都能跟敌人来一个亲密接触,有的时候正巧碰上巡逻过来的狗头人监工,那就是一阵好打,鸡飞狗跳……
老实说,艾格严重怀疑,如果没有自己的这些随从加入,别的见习法师能不能在这里生存,绝对是个大问题。实际上,艾泽拉大6的法师们,在强大之前很少是独行的,多半会以组队的方式,在大6进行游历。说白了,就是做任务累积经验。
对于法师来说,距离才能产生美,每一个法师对距离都有极强的敏感性,他们需要依靠距离将敌人消灭在接近自己之前,如果做不到,后果只有死。身体羸弱的法师们,在拥有无以伦比地远程打击能力的同时,无法正面跟近战职业抗衡的短板,也是尽人皆知的。如果无法独立将敌人消灭在摸到自己之前,那么就得依靠队友了……
实际上,大部分低级法师会以组队的方式行动。这只是个大概说法,高级法师其实是拥有追随者的,一些战士愿意追随法师,成为他们面前的盾牌,这个在后面会详细讲到。
艾格是特殊的,有了炉石随从的辅助,他就相当于有了肉盾,可以在后排安心的输出……担心因此降低警惕性,担心因此缺少锻炼和磨练技术的机会?对于本身就是走位风*骚的盗贼前身来说,这种对距离的把控,已经是刻骨铭心了,虽然确实有一些可能生疏的地方,但总得来说,比走位比意识,他自认绝对不比任何人差。
……
一路走来,感受最深的,则是闪金矿洞的富矿群。在这里甚至经常能现,有富铜矿直接果露在外,开采难度很低,只要即便是一个见习采矿工到此,相信都能大有斩获,不亏是游戏中,新手矿工的天堂。连艾格少爷都蠢蠢欲动,要知道,虽然他确实没有挖矿技能傍身,但好死不死地却爆出过狗头人矿镐……对于一个专注采矿**数十年的大盗贼来说,这无疑是准备剁手的节奏了……
只是这里不断有狗头人矿工和监工出没,着实大煞风景。为了能为更多的矿工兄弟们谋福利,说不得大官人,要替天行道了。
当然了,实际上他跟那些所谓的矿工朋友们压根不熟,八竿子扯不上关系的,只不过找些借口自娱自乐而已,毕竟不管怎么说,他们挡到大少爷的财路了,岂能轻易放过?
道路曲折难行,但艾格在这里却如鱼得水,有3个贴身护卫保护,又没有万恶的隐身盗贼存在,他这个法师的安全性非常有保证,小队推进很快就进入了艾格喜欢的节奏当中……
就用艾格小队的经典阵型,先由后排的艾格施放一记寒冰箭,给敌人来个冰冻再减,顺便造成不小的伤害,远程把狗头人目标拉过来;随后闪金步兵一个“孙贼”,嘲讽铺脸就盖过去,吸引住目标的注意,之后就简单了,小精灵*2马上围殴上去,夹杂了艾格的小火球……
不断有无辜的狗头人惨死在火球术之手,辛辛苦苦积攒的一点点铜币和矿石,都被万恶的入侵者抢走,连命都保不住。而这个恶人,当然就是某不*良少爷了。这货算是爱煞了这些狗头人,生命值并不高,经验又不低,掉钱还掉布,掉矿还掉任务物品蜡烛和金沙,实在是大官人升级过程中的良师益友……少爷很有为他们做诗一的冲动。
名字都想好了,就叫……啊狗头人,新手之友!
因为这个时候,暴风城那些老爷们,不知道是不是脑袋给驴踢了,突然下了死命令,没有通过他,直接派遣了暴风城骑士,从闪金镇保安处,直接拉走了七成战士……注意,是其中兵龄最久的那一批。之后马不停蹄,直接拉着队伍向东边进,想是去支援赤脊山湖畔镇方向了。
保罗是事后在接到通知的,但他能说什么?人家理由很正当,闪金镇毕竟是内部,赤脊山那边战事吃紧,黑石兽人都要打进村了,能不抽调战力支援吗?
可是,外面这群静坐示威的怎么办?
保罗是理解他们的。因为上头不仅抽调了他的战士,还给一系列的铁匠铺和车间,下达了大批数额巨大的订单……如果是平时,相必所有人都会很开心,但这个节骨眼上搞这一套,不是作死吗?
没有矿石原料来源,这些工坊车间根本运作不起来,更不要说供给那些数量颇大的武器装备了……换保罗是某个铺子的老板,怕也是要卷着铺盖,在保安处某个地方好好理论理论。
只不过现在保罗也算是巧媳妇难为无米之炊,他手头没人,怎么满足大家的要求?所以现在,他只能高挂免战牌,闭门不见客了……好在大家街里街坊的,抬头不见低头见,平时也都知道相互的为人。那些工人也没想要过多难为他……至少到现在,并没有生什么十分激进的事来。
……
闪金矿洞入口并不大,仅容4、5个成年人通行,有些地段还铺上了矿道,用来供小型矿车快通行。整个矿洞都是木头结构的,到处都有承重用的硬木结构,关键位置配以大石块加固……怎么说呢?大官人在这里头行走,相当缺乏安全感。
矿洞幽深,靠自然光线自然不成。在洞还比较浅的时候,还可以用阳光充数,但到了里面就完全不行了。每隔数十步的墙壁上,都点上了一盏廉价的魔法灯,昏黄的灯光下,也勉强够用了。
在艾泽拉大6,平民会用油灯,但很多地方如果一直使用油灯,还是会相当不便。大部分地方还是普及了这种相对廉价的魔法灯,一次充能后能用很久,但这效果嘛……反正想要在灯光下看书的话,我看还是算了吧,不怕近视眼的话。
狗头人这个种族比较有趣,喜欢往洞里钻,喜欢挖矿,喜欢矿石,但挖来的矿石干什么用?他们表示,喜欢一种东西是没有理由的,即便这些矿石他们其实用到的不多,因为这个种族的工业很不达。简单来说,他们大部分是矿工,却鲜有能应用起这些矿石的锻造工匠,至于更高级的工程师就更别提了……
大多数时候,他们会拿一些劣质矿石跟其他种族交易,以换取生活必须品。其中就包括人类……意外吗?呵呵!
艾格谨慎地让闪金步兵,先行举盾走在前头,负责应对可能来到的袭击,两个小精灵一左一右,负责掩护他的两翼,他自己则押后,充当监工和远程dps。这是小队的标准阵型,通用性极好。
每隔一段距离,都有一位狗头人矿工在卖力地挥舞着矿镐,开采他们喜爱的矿石,而每隔一段时间,就有一位狗头人监工,提着蜡烛从他们身旁巡逻而过……
洞内其实比洞外更爽,如果只论练级的话……
在洞外,需要移动着寻找怪物来打,大多数时间是在走路和寻找。洞内则完全不同,怪物比较密集,分布得也很有规律,每隔一段距离就是一个,节奏起来后很是舒爽。虽然这些并不英勇的狗头人,临时也会选择逃跑,但对此大官人还是比较欢迎的。他可是法师,将后背露出法师的人,肯定是已经死了……
话说这些挖矿的家伙,还是有一把子力气的,矿镐抡起来虎虎生风,砸在闪金步兵的盾牌上,那也是铛铛作响。艾格在后面都能感受得到那强烈的冲击力,后背一阵寒意,他法师可不敢说能挺得住。这要是普通人挨上一记,绝对非死即伤……艾大少爷虽说身体被属性点强化过了,但也绝对没有兴趣亲身去试一试。
在游戏里万恶的45级年代里,有一个更加万恶的设定,所有的武器有熟练度这个说法,比如你拿惯了魔法杖,突然送你一把匕,可以用,但你去捅试一试,绝对一水的迷ss,那就是因为熟练度不够。防御技能也是一样,布甲职业居然还要站着让敌人砍,才能让防御熟练度涨上来……
绝对够坑。好在后面的版本中,简化了这个设定,让游戏变得更加亲和了,武器装备的熟练度跟人物等级直接挂钩,相当于不用再费神往怪堆里,痛苦并快乐地提升防御等级了。
打这些狗头人矿工,绝对谈不上无损,至少闪金步兵需要补给,每杀几个狗头人,艾格都要给步兵打一根低级绷带,顺便养一养自己的魔法值,让自己的魔法点数不至于太低……
这里洞连着洞,就好像歌里唱得那样,这里的山路十八弯。几乎每一个转弯路口,他的闪金步兵都能跟敌人来一个亲密接触,有的时候正巧碰上巡逻过来的狗头人监工,那就是一阵好打,鸡飞狗跳……
老实说,艾格严重怀疑,如果没有自己的这些随从加入,别的见习法师能不能在这里生存,绝对是个大问题。实际上,艾泽拉大6的法师们,在强大之前很少是独行的,多半会以组队的方式,在大6进行游历。说白了,就是做任务累积经验。
对于法师来说,距离才能产生美,每一个法师对距离都有极强的敏感性,他们需要依靠距离将敌人消灭在接近自己之前,如果做不到,后果只有死。身体羸弱的法师们,在拥有无以伦比地远程打击能力的同时,无法正面跟近战职业抗衡的短板,也是尽人皆知的。如果无法独立将敌人消灭在摸到自己之前,那么就得依靠队友了……
实际上,大部分低级法师会以组队的方式行动。这只是个大概说法,高级法师其实是拥有追随者的,一些战士愿意追随法师,成为他们面前的盾牌,这个在后面会详细讲到。
艾格是特殊的,有了炉石随从的辅助,他就相当于有了肉盾,可以在后排安心的输出……担心因此降低警惕性,担心因此缺少锻炼和磨练技术的机会?对于本身就是走位风*骚的盗贼前身来说,这种对距离的把控,已经是刻骨铭心了,虽然确实有一些可能生疏的地方,但总得来说,比走位比意识,他自认绝对不比任何人差。
……
一路走来,感受最深的,则是闪金矿洞的富矿群。在这里甚至经常能现,有富铜矿直接果露在外,开采难度很低,只要即便是一个见习采矿工到此,相信都能大有斩获,不亏是游戏中,新手矿工的天堂。连艾格少爷都蠢蠢欲动,要知道,虽然他确实没有挖矿技能傍身,但好死不死地却爆出过狗头人矿镐……对于一个专注采矿**数十年的大盗贼来说,这无疑是准备剁手的节奏了……
只是这里不断有狗头人矿工和监工出没,着实大煞风景。为了能为更多的矿工兄弟们谋福利,说不得大官人,要替天行道了。
当然了,实际上他跟那些所谓的矿工朋友们压根不熟,八竿子扯不上关系的,只不过找些借口自娱自乐而已,毕竟不管怎么说,他们挡到大少爷的财路了,岂能轻易放过?
道路曲折难行,但艾格在这里却如鱼得水,有3个贴身护卫保护,又没有万恶的隐身盗贼存在,他这个法师的安全性非常有保证,小队推进很快就进入了艾格喜欢的节奏当中……
就用艾格小队的经典阵型,先由后排的艾格施放一记寒冰箭,给敌人来个冰冻再减,顺便造成不小的伤害,远程把狗头人目标拉过来;随后闪金步兵一个“孙贼”,嘲讽铺脸就盖过去,吸引住目标的注意,之后就简单了,小精灵*2马上围殴上去,夹杂了艾格的小火球……
不断有无辜的狗头人惨死在火球术之手,辛辛苦苦积攒的一点点铜币和矿石,都被万恶的入侵者抢走,连命都保不住。而这个恶人,当然就是某不*良少爷了。这货算是爱煞了这些狗头人,生命值并不高,经验又不低,掉钱还掉布,掉矿还掉任务物品蜡烛和金沙,实在是大官人升级过程中的良师益友……少爷很有为他们做诗一的冲动。
名字都想好了,就叫……啊狗头人,新手之友!
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