传道授业解惑

目录:读档失败的大鬼斩役物语| 作者:天河優子| 类别:都市言情

    来源知乎·马小褂

    话说,原帖那边貌似有福利的呢!感兴趣的话,去问度娘或者谷歌吧!

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    日本动漫中常见的大胸部、露内裤女生形象是如何形成的?

    小学看过《七龙珠》、《eva》、《灌篮高手》、《足球小将》、《圣斗士》,之后再没看过。之所以提问是因为看到许多cosplay的性感、暴露,由感而提。

    为什么日本动漫中常见大胸部、露内裤的女生形象?是最初就这样还是逐渐演变形成的一种风格?

    当然是逐渐演变成的风格。这其实是个好问题,只是这个都字用不恰当罢了,应为常见才对,我冒昧改一下问题吧。对日本动画、漫画有些研究的话,应该确实能注意到色气是贯穿整个日本战后动漫史的一大主题。所谓色气,即sexappeal,是介于性感和魅力之间的状态,更通俗来说就是女人味。

    色气场景在动漫中有另外一种叫法,即杀必死,取自日文サービス的音译,日文中的该词,则源自英文service,简单来说,就是服务读者而已。这种说法最早可见于76年和田慎二的少女漫画《超少女明日香》中,作者每集都会画一次明日香的**,且在《二人之明日香》该话中附上旁白客官久等了,每集一次的明日香**,杀必死杀必死!。如果觉得熟悉的话就对了,eva里明日香的名字来源正是于此,同时葛城美里预告里总说的杀必死杀必死也是出自这。

    杀必死从70年代起成为几乎所有漫画的必备元素,除了儿童漫画或者报纸上刊登的四格以外。其中,露内裤是最为频繁的,几乎是所有男性向(无论是少年向还是青年向,就别提成人向了)都俱备的元素;而巨ru,确实应属于人设范畴,但也是杀必死的一环,也存在着以巨ru为卖点的巨ru系漫画。另外题主没提到的,入浴也是动漫中最常见杀必死的一种。

    此三种从70年到00年都非常流行,尤其是80年代,电视上甚至有直接露点的动画播放,露内裤什么的只是小case了。从00年以来,全日档动画除了《海螺小姐》和《蜡笔小新》是因剧情需要以外,其他的都已经逐渐不再露内裤了(海滩、泳池场景穿泳衣除外)。深夜档依据各电视台限制不同,会有不同程度的自主规制(安全裤、不给直接镜头、迷之光芒,甚至某人的大光头),与之相对的,绝对领域开始流行起来。虽然不够裸露,但也是一种杀必死。

    那么,下面开始聊起源了。警告,内含大量冷知识和杀必死,如有不适,概不负责的哦。虽然大都出自一般向作品,不过未成年人请在成年人陪同下观看哦。话说回来,知乎可以传这类图片吗……

    一,内裤

    先说露内裤,是因为它太常见了,而且是漫画中最重要的、不可分割的元素,早期是因为少儿于性懵懂期对性的好奇而诞生。露内裤,日语里叫パンチラ,即パンツ(内裤)+チラリ(短瞬间看到某物),表示转瞬即逝的内裤走光,从50年代就开始流行了。近年又出现了个新词叫パンモロ,即パンツ+もろに,表示内裤完全被看到的状态,两种混着用也没多大关系,都是动漫中常见的。此外还有见せパン,表示被看到也没关系的内裤,最近常用来形容低腰牛仔裤、紧身热裤在弯腰时露出内裤的场景,这个倒是在动漫中比较少见。反正我是觉得,一个内裤走光而已都要发明那么多说法是闹哪样啊!

    要说历史上最有名的走光场景,那肯定是玛丽莲梦露在《七年之痒》中飞舞的裙子和若隐若现的白内裤了。这正是日本人内裤情结的源头。55年《七年之痒》在日本上映时,大街小巷贴满的玛丽莲梦露海报引发了全国轰动,当时流行比赛看谁瞥到的内裤多,还有杂志专门介绍去哪比较容易看到内裤走光。呃,不是当下那种偷窥倒摄什么的,比如说,去看妹子们跳排舞什么的,就比较容易能瞥到。パンチラ一词从此流行而开的。

    那么漫画中展现女性内裤到底有多重要?请看漫画教程《猴子也能画漫画》,如何画好少年漫画的讲座:(因为我是从英文版翻译过来的,所以阅读顺序是从左往右)

    ……所以你看,我没骗人吧,人家漫画教程都这么教了,这真的是漫画教程哦!(虽然这本漫画教程确实有点电波系就是了)

    漫画中露内裤是何时形成的,要日本女性的内衣变迁开始说起,妹子们从战后开始逐渐抛弃传统服饰而选择西式的服装和内衣。因而露内裤的漫画,最早可追溯到长谷川町子的四格漫画《海螺小姐》。(播了6000多集《海螺小姐》是一部什么样的动漫?)因为简明的画风,小女孩矶野裙带菜不可避免地会经常露出内裤,不过彼时根本没有萝莉控这一说法,长谷川的画风更是与萌绝缘,当时只是用来表现小女孩天真活泼的手段。裙带菜的成功造成了一种视觉标准,随后的近十年这种白色灯笼裤在年轻妹子中流行开来。手冢治虫随后在63年动画版的《阿童木》中,把妹妹乌兰也设计成上翘的裙子和露一半的灯笼裤。这种现象在当时是可爱象征而不伤风化的。顺便,同样的还有迪士尼的米妮老鼠,同样是短裙加白色灯笼裤,经常就露一下。

    对露内裤这一杀必死留下深重影响的,当属这三个人:永井豪,金井tatsuo,桂正和。

    永井豪是开山祖师,之所以后来出现那么多喜欢掀女生裙子的熊孩子,少年漫画想尽办法都要展现一下女主角的裙底风光,都要怪到这位祖师爷头上。68年的时候,永井豪干了件惊世骇俗的大事儿,他在漫画《无耻学园》里描绘了一个喜欢偷窥女学生内裤、**的变态老师,男主角在对抗老师的过程中发生了一系列校园喜剧故事。这部漫画第一次涉及到青春期的少年对性的好奇心,同时也是成年女性第一次被剥掉内衣的作品,整部漫画的氛围简单来说就是将**化,从现在的眼光来看自然不算什么,但当年可是掀起一阵腥风血雨。《jump》依靠这部漫画的大火,从新生儿一跃成为三大少年漫杂志,从此以后掀裙子、露内裤几乎成了少年漫必备元素。

    到了70年代,露内裤已经变成了常态,有许多漫画作者都对此有杰出贡献,如本宫宏志,作为剧画漫画家,追求写实几乎是本能,于是……他给内裤加上了点小花饰,比如缎带。再然后,桑田二郎、鸭川tsubame给内裤加上点花边,这时内裤逐渐变成了点燃人性趣的存在。然后,金井tatsuo完成了质的飞跃,他创造性的在内裤上制造出皱褶效果,从这时起,才能真正说内裤已经融入日本漫画成为独特的视觉符号。从70年代末期开始,内裤便有了自己的生命!【咦等等好像哪里不对。

    相传金井tatsuo在给本宫宏志当助手时,本宫先生觉得他画内裤很有天赋,然后告诉他,画更多的内裤吧,只要你画更多的内裤,总有一天会变成主流漫画家的。不过遗憾的是,虽然金井tatsuo在画内裤的道路上越走越远,而且他的手法在当年的读者中大受欢迎而被其他漫画家模仿,但是他本人却是一直都没火起来过……金井桑,你被本宫桑骗了,光是内裤画的好可不行啊!

    内裤画的好而且大受欢迎的,要数到80年代桂正和的横空出世。桂正和在83年画《wingman》的时候就已经展现出他对于杀必死的执着,经历了《shadowlady》、《dna2》、《电影少女》的磨砺,他的画技在《i‘‘s》时完全成熟了。桂正和的内裤画法更为写实,对臀部的描绘更加具有肉感,同时期对于色气的展现,无人能出其右,可以说是此类杀必死的巅峰。而且桂不光是内裤画的好,对青春期男生的心理也描绘的入木三分,因此更有带入感。顺带……《电影少女》至今为止依然是我心目中恋爱喜剧漫画前三名。

    动画方面,巅峰同样来自和《i‘‘s》同一年的ova作品——《aika》。《aika》这部动画,制作人当时号称要打造业界露小裤裤次数最多的动画,于是他们做到了。平均每20秒就露一次内裤,满屏幕肉色大腿与白内裤齐飞,实在让人眼花缭乱,该作对臀部色泽和内裤褶皱的精妙描绘成为业界标杆,小黑佑一郎称之为内裤动画的最高峰,动画人山内则康更是得到女体作画第一人的美誉。呃,我觉得这个图我就不上了吧……

    除了上述作品外,以下动画、漫画亦有杰出贡献,排名不分先后:《甜心战士》、《魔女姑娘惠酱》、《科学忍者队》、《宇宙战舰大和号》、《猿飞小忍者》、《真知子老师》、《小红豆》、《草莓100%》……等等等等。

    最后附送杀必死:一般动画中掀裙子的场景

    2,巨ru

    欧派是日语里对胸部的俗称,为了保留点节操,我就写欧派来代替了。袭胸——也就是突然抓女生欧派——最早也是出自《无耻学园》,这里就不赘述了。楼主只问了巨ru,我就只写巨ru。

    首先要说,巨ru是个非常主观的概念,到底多大才算?80年的时候,日本acup占据58.6%之多,那么c、d就已经足够称得上巨ru了;而到了04年,a降低到10.2%,b、c各占27.8%,因而e以上才能算是巨ru。现主流少年漫画里最喜欢画巨ru的应该是尾田了吧?三个违反人体规律的jcup巨ru……娜美和罗宾本来是icup的,居然还能长!

    巨ru这一概念,最早可零星见于60年代前半开始出现的成人杂志,随后是深夜节目、粉红电影浪潮带动下,巨ru偶像倍赏美津子、中山麻理等人开始出现。不过彼时还没有巨ru一词,要等到80年代下半在av的带动下才开始风靡。

    追溯动漫史上的巨ru角色,有两个人的影响力是最大的,而且不像现实中的巨ru偶像会人老色衰,她们从70年代活跃至今而不褪色——她们就是两大国民级巨ru角色,峰不二子和如月甜心。

    如月甜心出自73年的动画《甜心战士》,原作同样来自永井豪。该系列对女性胸部性征的描写尤其突出,除了甜心本人的惹火身材以外,作为敌方的盘撒怪人集团更是以巨ru着称,甚至还能以胸部为武器放射激光、导弹什么的作为性隐喻。除此之外,该系列对后世最大的贡献就是全裸变身的桥段了,影响了之后的魔法少女动画(如美少女战士的全裸变身),而且整部系列的op是少见的一直没换过的,这首歌的影响力很大,日本综艺类节目有时候弄点色色的环节,就经常用这首歌当bgm。话说我就经常在ktv里唱这个来着……

    这部动画的氛围,你们可以从op和第一集预告感受一下:

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    cutiehoney第一集预告

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    峰不二子出自《鲁邦三世》,原作是monkeypunch于67年开始连载的青年漫画,71年被搬上电视,成为第一部面向成人的电视动画。呃,其实还有更早的,不过那一部一般不作讨论,我们不去理它。峰不二子的魔鬼身材和频繁走光的画面,成为贯穿70-80年代的性感符号,时至今日依然挂在各大动漫女主角排行榜单上,甚至可以说影响了日本两代人的审美观念也不为过。如果不记得这个名字没关系,记三围就行了——b99.9/w55.5/h88.8,多好记,记住这串数字就能搜到她了,说真的,没第二个人的三围有这待遇。另外,初代如月甜心和二代峰不二子的cv都是增山江威子。

    出自第一部剧场版,不好意思,因为露点的原因我打了马赛克……

    这两位可以算是先驱,漫画中巨ru角色的崛起要等到70年代后半段三流剧画的风潮。所谓剧画,是从50年代起流行开,有别于手冢治虫卡通式画风,追求写实的一个流派,因此也有资料译为写实漫画。剧画这一派,从70年代下半开始流行起了成人色情题材,即三流剧画,也称官能剧画。把巨ru当作作品要素来卖,正是从三流剧画时期开始的。

    因为露点的关系,这回我打了双层马赛克……三流剧画是什么风格,你们从封面感受一下。

    三流剧画在80年代因为每十年一次的恶书驱逐运动中被大量封杀,走向没落。随后兴起的是美少女成人漫画,他们是由80年代前后出现的美少女画风融合了三流剧画的题材所构成的。永山薰在《**漫画研究》一书中提到,美少女成人漫画之所以出现巨ru的走向,是因为作者为了缓和推倒未成年少女的罪恶感,给这类角色强加上原罪——胸大即是原罪,其中隐含着脑筋不好、**过剩、**的刻板印象。这在现实里当然是烂借口,但是在漫画中却可以借此将罪合理化。这股浪潮在宫崎勤杀人事件而落幕,但巨ru从此在漫画里变得越来越常见了。除了罪的合理化这一原因外,巨ru角色的出现,也是因为成人漫画中,巨ru角色可以做到一般人无法做到的特殊技巧,同时也能借此引入更多视觉特效,画面能更具表现力。基于同样的原因,动画中也出现类似的概念——ru摇。所谓ru摇,就是ru房摇动的视觉效果,动画中出现最早的ru摇是gainax前身daiconfilm,于83年制作的日本科幻大会daicon4开幕动画,片中兔女郎的ru摇效果使得业界惊诧——原来动画tmd还能这么玩?,负责作画的贞本义行因此在业内得了一诨号叫ru摇贞本。从《daicon4》到《飞跃巅峰》,ru摇从此成为gainax招牌,因此也称为gainax摇。

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    3分24秒处,不过反正也不长,应该很明显吧……

    最初,ru摇可以说是真实运动场景不可避免的现象还原,如《飞跃巅峰》高屋法子身穿宽松的运动服,在跑动时就自然会出现ru摇,但是发展到现在,ru摇已经成为为了杀必死不择手段而无视物理定律的存在。穿紧身衣也能ru摇,站着不动也能ru摇(海贼王都出现过),甚至还有ru摇装子弹(微笑的闪士)、ru摇躲子弹(学园默示录)的神奇场景。ru摇最巅峰的90年代ova时期,ru摇可谓是无处不在,游戏界也因此引入了ru摇,如不知火舞参战的格斗游戏、机战系列、生与死系列。

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    90年代是ru摇最顶峰的时期,请参见上面这个视频mad,作于99年,也是远古级mad代表了。在90年代以ru摇为卖点的动画中,最富有盛名的是94年ova动画《云海历险》(plasticlittle)。其实整部片子没什么可看的,但是其中那场入浴戏堪称经典,对于欧派轮廓、色泽和摇动效果都做的很棒,甚至有欧派动画巅峰的美誉,整部动画中一共出现了49次ru摇。

    你问我怎么知道次数的?因为有人数过啊!北美曾经最大的日本动画代理公司a.d.vision在发行dvd版的时候,别出心裁的在画面上加了个ru摇计数器,得出一共ru摇了49次,平均55秒一次。更奇葩的是,后来发行《burnupexcess》的时候竟然还分开来按角色计数,还不算完,他们甚至为此注册了商标——我只想对adv的老板说,为什么要放弃治疗啊!

    巨ru起源说到这里也该结束了。相比起露内裤来说,巨ru其实应该算是健康的色情,色情还有健康的?当然。永井豪说过,他曾在书店前看到几个小学生在偷翻成人杂志上的**,胆战心惊的样子让人觉得可怜,于是想给他们健康的色情。露内裤在出现时是代表着少年对性的好奇,但实际上却往往会在性的恶作剧上玩过火,而变为校园欺凌和性暴力,从这一意义上来说,巨ru确实是更能被大众接受的健康色情——男人喜欢欧派有什么不对嘛!

    本着卖萌加扯淡的心态聊了这么长,下面说些严肃的吧,也是我个人一些还不算成熟的思考:

    1,虽然**是贯穿整个日本动画、漫画、pc游戏历史的一大主题,但我不想像老古董一样下什么动漫中的性表现是引发青少年犯罪的根源这种结论。我始终认为,即使是少儿,也确实是需要性方面的诉求的,关键在于用何种方式表述健康的性感这一概念。

    2,日本动漫不是从开始就充满性元素,日本人也不是天生淫邪。造成**主题泛滥的最大原因,我觉得是因为日本是个服务过度和消费主义至上的国家。70年代的三流剧画和80年代的美少女成人漫画为例,本应是周边的成\人书\籍出\版\社所担任的角色,但随着大型出\版社看到有利可图而进入这一领\域,总是在短短几年间攥取大量利益、使之主流化的同时破坏了原有的小型生态。

    3,日本的性开放程度应该是亚洲最高,也是从和西方60年代下半的性解放运动同时开始的。而其中的主力,同样是来自新左派思想,绘制剧画的多为新左翼漫画家。在全共斗**结束后,保守思想和新右翼抬头,漫画的消费主力在80年代末迅速转变为利己主义者,因而和西方世界走向了不同的道路。其实我觉得这方面,日本是个反面教材,国内如果何时放宽对**主题的限制,可以引以为鉴。

    最后,看到这里的话应该也辛苦了,特别赠送一些杀必死吧!
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