第四十一章 枪与火(下)
目录:虚拟帝国之父| 作者:木恒| 类别:其他类型
在排队和列阵中,时间过得很快,不多久就到了战争开始。
只见那横队前面的游戏迷雾逐渐消去,前面出现了同样三道长长的横队阵列,一个个目光严肃的士兵,扛着几近身高的火枪,正静静地对峙。
小美将镜头拉近,细细数了数对方士兵数目,现以“娶个机器人当老婆”的蓝方阵营,一共军官九十五人,士兵一万一千人,比红方少了两千人。
她被两方庞大的阵列震动,如果下面都是玩家的话,也只有高昂的雇佣金,能让他们在这种游戏战场上保持肃静,而不会出现乱聊天打字的情形。
不过她很快想起自己的任务,赶快录音道,“各位观众,现在红蓝双方已经布阵完毕,红方士兵共计一万三千人,蓝方士兵共计一万一千人,相对而言,蓝方排出更为宽阔的正面横队,看来是想要充分挥火力,而红方多出两个纵队来,看来是要当做突击队来使用,让我们拭目以待,这两方的大战吧。”
当她录音完毕,就听得耳边红方最前排横队的军官,开始来回走动训话,鼓动士气。
“英勇的士兵们,荣誉和金钱就在前面,你们要做的事情只有一样,那就是瞄准对方,开火,不停地开火,三排轮流,保持不间断的火力…………”
蓝方也做着类似的动员,双方的上尉军官们各个鼓足了力气激励自己的士兵,对他们来说,一旦获胜,奖励将是巨大的,比普通玩家的奖励要高出几十倍,当然对他们的要求也更高,要求能够及时根据命令带领自己的连队做出准确的战术动作。
动员用了十分钟后,双方阵列陷入了静静的对峙之中。
没有哪一方先动。
虽然都知道英国龙虾兵是靠着主动进攻来击溃大多数杂牌兵,但那是建立在有良好训练基础上,现在双方士兵训练都不足,虽然是靠着游戏操作,比起现实来,没有恐惧,没有压力,走队列要容易得多,但也会出现各种队形散乱的情况,一旦不能保持队形,那就是一场可怕的灾难。
因此双方军官都没有先下达主动进攻的命令。
时间过得很快,转眼就过去了十多分钟。
这时候,旁观的万余玩家们,都在起哄。
“是爷们的,就赶紧上,拼刺刀啊!”
“老是蹲在哪儿什么时候是尽头,赶紧冲锋,跑步前进”这是某个军盲在胡乱出主意。
“太没劲了,看得我眼都酸了,还没有挪动半步,无聊啊,快进行排队枪毙啊,”
“都在玩乌龟流啊,躲在那儿不先出去,算个什么玩意”
不少人惟恐不够热闹,可惜里面的人听不到他们这些评论,不然那些没有经过多少训练的玩家,早已对骂开来,甚至不会缺少那些禁不激的,直接冲锋,破坏阵形。
………………
凌辰看了看队形,将手用力向下一挥。
随后旁边的号手,便吹起了前进的号角。
随着“呜呜”的前进号角响起,游戏的军乐也响起了,站在阵列左头的上尉军官们,举着军刀,喝令着自己的士兵按照之前的训练根据鼓点向前推进。
率先逼近对方的是三列横队,他们踩着鼓点,游戏角色在操作下,以近乎一致的步伐向前行进着。双方没有大炮,也缺少了轰鸣的炮声与硝烟,固然缺少了战场的壮观,但对士兵的前进来说,却是一个好消息,不用担心走着走着,倒霉地挨上一实心弹。
三行横队整齐行进的同时,三列纵队也没有闲着,左翼纵队和右翼纵队,分别以更高的度,向敌方两侧迂回包抄侧面,对方如果想要靠转换阵形来对抗他们,就得承受中央横队的打击。
蓝方阵营,当看到向他们突击的两列纵队,似乎早就预料到一样,排出了同样宽度的五列横队,向两侧机动,迎战这两只妄图包抄他们的大胆敌军。
而红方阵营的三列横队,一共四千五百人的宽大正面,正逼近着蓝方阵营的士兵们。
看着明晃晃的刺刀,以及黑洞洞的枪口向自己逼近,蓝方阵营的士兵高度紧张中,当然军官们是不担心的,因为这场战斗双方早已私下约定好,不能故意狙击军官,不过战场上滑膛枪的精度很差,他们不能保证自己一定不会命中对方的军官。
最初两方的距离大概有五百米的样子,随着红方横队的推进,不会过五分钟,就能靠近到双方有效的射程。
距离一步步靠近,从最初的五百米到三百米,再到两百米,最后到一百米这个坎上。
对于一百米的距离,17世纪的火枪还是没什么精确度,但许多杂牌军已经在这个距离上开火了,结果是浪费了第一次装填好的弹药,让本应威力最大的第一次齐射,白白浪费。
一百米的时候,蓝方还没有开火,红方横队视死如归,仍旧在推进。
“宝山有宝”就在第一排的队列,因为规定了第一队列能够拿到双倍奖励,但压力也是巨大的,前方就是敌人,区区一百米,他几乎能从这个角度,看到对方那些玩家角色,知道他们的恐惧和兴奋。
这是非常可怕的,人很难在面对面的情况下,直接杀掉另外一个人,除非经过几场实战,这就是为何老兵更有韧性,他们感情更淡漠,能将战争中的生死忘记,而勇敢面对战场上的一切。
好在这毕竟是游戏,虽然横队推进时,并不完善,经常有人看到那些前排的士兵在没有受到任何攻击情况下,突然退出队列,这些明显就是那些坚持不下来的玩家,他们只有二十几个,这种游戏毕竟不会真得死人,所以那些退出阵列的玩家,虽然遭到了军法处置,但却毫不在意。
这点在后面观察的凌辰敏锐地现了这一点,但现在还到调整的时候,还是变革雇佣的制度。
横队继续推进,一百米,九十米,八十,七十,六十,对面的玩家横队,一直在忍耐着,没有开出一枪来。
到了五十米的时候,久违的号令声终于在蓝色阵营中响起。
“第一横队举枪,”
“瞄准”
“fire”随着一声号令,宽大的正面,由2ooo支火枪组成的第一横队开火射击,2ooo支火枪几乎同时响起,第一横队射击完毕后,就迅站到最后一行,开始装填。
“第二横队举枪”
“瞄准”
“fire!”
只听得炒豆一般的响声响起,正在逼近蓝方阵营的红方横队中,第一横队顿时出现了大量缺口,第二横队的人立刻补上,随后是第三横队补上第二横队的。
花了近千块雇佣的玩家士兵,这个时候还没有挥任何有效价值,就有过6oo人被枪毙,或死或伤,退出了战斗序列,这一下就是白白扔掉了几十万块,那些旁观的玩家看到这一幕,不禁咋舌。
不过真实历史上的17世纪火枪兵,却是廉价的代名词,火枪之所以代替弓箭,在最初并不是因为性能好,而是因为火枪兵培养容易,火枪装备制造简单,从六七十岁的老人,到十几岁的孩子,都能在稍加训练后使用火枪,火枪一天就能在手工作坊造上一支,而弓箭手射击度和射程都过这个时候的火枪,但一个弓箭手需要几年工夫训练,而一把合格的弓,造出来也需要几年。
只见那横队前面的游戏迷雾逐渐消去,前面出现了同样三道长长的横队阵列,一个个目光严肃的士兵,扛着几近身高的火枪,正静静地对峙。
小美将镜头拉近,细细数了数对方士兵数目,现以“娶个机器人当老婆”的蓝方阵营,一共军官九十五人,士兵一万一千人,比红方少了两千人。
她被两方庞大的阵列震动,如果下面都是玩家的话,也只有高昂的雇佣金,能让他们在这种游戏战场上保持肃静,而不会出现乱聊天打字的情形。
不过她很快想起自己的任务,赶快录音道,“各位观众,现在红蓝双方已经布阵完毕,红方士兵共计一万三千人,蓝方士兵共计一万一千人,相对而言,蓝方排出更为宽阔的正面横队,看来是想要充分挥火力,而红方多出两个纵队来,看来是要当做突击队来使用,让我们拭目以待,这两方的大战吧。”
当她录音完毕,就听得耳边红方最前排横队的军官,开始来回走动训话,鼓动士气。
“英勇的士兵们,荣誉和金钱就在前面,你们要做的事情只有一样,那就是瞄准对方,开火,不停地开火,三排轮流,保持不间断的火力…………”
蓝方也做着类似的动员,双方的上尉军官们各个鼓足了力气激励自己的士兵,对他们来说,一旦获胜,奖励将是巨大的,比普通玩家的奖励要高出几十倍,当然对他们的要求也更高,要求能够及时根据命令带领自己的连队做出准确的战术动作。
动员用了十分钟后,双方阵列陷入了静静的对峙之中。
没有哪一方先动。
虽然都知道英国龙虾兵是靠着主动进攻来击溃大多数杂牌兵,但那是建立在有良好训练基础上,现在双方士兵训练都不足,虽然是靠着游戏操作,比起现实来,没有恐惧,没有压力,走队列要容易得多,但也会出现各种队形散乱的情况,一旦不能保持队形,那就是一场可怕的灾难。
因此双方军官都没有先下达主动进攻的命令。
时间过得很快,转眼就过去了十多分钟。
这时候,旁观的万余玩家们,都在起哄。
“是爷们的,就赶紧上,拼刺刀啊!”
“老是蹲在哪儿什么时候是尽头,赶紧冲锋,跑步前进”这是某个军盲在胡乱出主意。
“太没劲了,看得我眼都酸了,还没有挪动半步,无聊啊,快进行排队枪毙啊,”
“都在玩乌龟流啊,躲在那儿不先出去,算个什么玩意”
不少人惟恐不够热闹,可惜里面的人听不到他们这些评论,不然那些没有经过多少训练的玩家,早已对骂开来,甚至不会缺少那些禁不激的,直接冲锋,破坏阵形。
………………
凌辰看了看队形,将手用力向下一挥。
随后旁边的号手,便吹起了前进的号角。
随着“呜呜”的前进号角响起,游戏的军乐也响起了,站在阵列左头的上尉军官们,举着军刀,喝令着自己的士兵按照之前的训练根据鼓点向前推进。
率先逼近对方的是三列横队,他们踩着鼓点,游戏角色在操作下,以近乎一致的步伐向前行进着。双方没有大炮,也缺少了轰鸣的炮声与硝烟,固然缺少了战场的壮观,但对士兵的前进来说,却是一个好消息,不用担心走着走着,倒霉地挨上一实心弹。
三行横队整齐行进的同时,三列纵队也没有闲着,左翼纵队和右翼纵队,分别以更高的度,向敌方两侧迂回包抄侧面,对方如果想要靠转换阵形来对抗他们,就得承受中央横队的打击。
蓝方阵营,当看到向他们突击的两列纵队,似乎早就预料到一样,排出了同样宽度的五列横队,向两侧机动,迎战这两只妄图包抄他们的大胆敌军。
而红方阵营的三列横队,一共四千五百人的宽大正面,正逼近着蓝方阵营的士兵们。
看着明晃晃的刺刀,以及黑洞洞的枪口向自己逼近,蓝方阵营的士兵高度紧张中,当然军官们是不担心的,因为这场战斗双方早已私下约定好,不能故意狙击军官,不过战场上滑膛枪的精度很差,他们不能保证自己一定不会命中对方的军官。
最初两方的距离大概有五百米的样子,随着红方横队的推进,不会过五分钟,就能靠近到双方有效的射程。
距离一步步靠近,从最初的五百米到三百米,再到两百米,最后到一百米这个坎上。
对于一百米的距离,17世纪的火枪还是没什么精确度,但许多杂牌军已经在这个距离上开火了,结果是浪费了第一次装填好的弹药,让本应威力最大的第一次齐射,白白浪费。
一百米的时候,蓝方还没有开火,红方横队视死如归,仍旧在推进。
“宝山有宝”就在第一排的队列,因为规定了第一队列能够拿到双倍奖励,但压力也是巨大的,前方就是敌人,区区一百米,他几乎能从这个角度,看到对方那些玩家角色,知道他们的恐惧和兴奋。
这是非常可怕的,人很难在面对面的情况下,直接杀掉另外一个人,除非经过几场实战,这就是为何老兵更有韧性,他们感情更淡漠,能将战争中的生死忘记,而勇敢面对战场上的一切。
好在这毕竟是游戏,虽然横队推进时,并不完善,经常有人看到那些前排的士兵在没有受到任何攻击情况下,突然退出队列,这些明显就是那些坚持不下来的玩家,他们只有二十几个,这种游戏毕竟不会真得死人,所以那些退出阵列的玩家,虽然遭到了军法处置,但却毫不在意。
这点在后面观察的凌辰敏锐地现了这一点,但现在还到调整的时候,还是变革雇佣的制度。
横队继续推进,一百米,九十米,八十,七十,六十,对面的玩家横队,一直在忍耐着,没有开出一枪来。
到了五十米的时候,久违的号令声终于在蓝色阵营中响起。
“第一横队举枪,”
“瞄准”
“fire”随着一声号令,宽大的正面,由2ooo支火枪组成的第一横队开火射击,2ooo支火枪几乎同时响起,第一横队射击完毕后,就迅站到最后一行,开始装填。
“第二横队举枪”
“瞄准”
“fire!”
只听得炒豆一般的响声响起,正在逼近蓝方阵营的红方横队中,第一横队顿时出现了大量缺口,第二横队的人立刻补上,随后是第三横队补上第二横队的。
花了近千块雇佣的玩家士兵,这个时候还没有挥任何有效价值,就有过6oo人被枪毙,或死或伤,退出了战斗序列,这一下就是白白扔掉了几十万块,那些旁观的玩家看到这一幕,不禁咋舌。
不过真实历史上的17世纪火枪兵,却是廉价的代名词,火枪之所以代替弓箭,在最初并不是因为性能好,而是因为火枪兵培养容易,火枪装备制造简单,从六七十岁的老人,到十几岁的孩子,都能在稍加训练后使用火枪,火枪一天就能在手工作坊造上一支,而弓箭手射击度和射程都过这个时候的火枪,但一个弓箭手需要几年工夫训练,而一把合格的弓,造出来也需要几年。
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