正文 第二十四章 终至五环
目录:网游秩序之剑| 作者:风之旅人| 类别:其他类型
颅顶不断传来的剧烈疼痛一度刺激得那只还未成年的红龙一度发狂。 . d t . ’此时的它早已经忘记自己此行的目的,复仇的怒火促使挥舞着自己的利爪像巴雷特发动攻击。可就在之红龙的利爪即将接触到巴雷特的时候,它发现自己的却再也无法前进任凭它再怎么努力扇动翅膀,也无法让自己挺进分毫。</br></br>这是来自‘惯性冲突’的效果,身为真名师的克劳迪娅这次总算是抓住了合适的使用机会被巴雷特给激怒的红龙已经无视了自己先前预设的安全距离,就这样陷入了玩家们所编制好的陷阱当中。</br></br>虽然被超自然的力量给牢牢地限制住了行动进退不得,但是这种束缚仅仅是影响红龙的位移而已,它的翅膀它的爪牙仍旧能够自由行动。在这时候任何想要趁火打劫的行动,都要经过对方那一身战斗武装的重重考验。</br></br>不过面对了一只无法自由行动,哪怕仅仅是无法自如行动的少年红龙。巴雷特相信心中不由得生出了让其变成自己战利品的念头,可就在他略显生疏地调整好姿态,准备在这半空中发动冲锋的时候,那红龙的的血盆大口当真居然泛起了一道蓝色的光辉。紧接着那庞大的红色身躯就这样凭空消失在了巴雷特的视线之中。</br></br>在地面上发现情况不对的里埃尔莉,立刻就洒出了一片光尘。可惜那些泛着晃眼光辉的晶莹粉末,并没能够在其笼罩的区域当中勾勒出任何和巨龙有关的轮廓。接着之前的辨识结果,里埃尔莉来开了嗓子十分肯定地朝巴雷特喊到:“是传送术,那只红龙现在应该已经逃走了。”</br></br>“选择撤退了吗?果然和它刚刚的表现一样,惜命得很呢!”自言自语地嘀咕了两句后巴雷特向自己手中的‘断峰’投去了略带惋惜的目光。毕竟如果刚刚使用次元刀锋的能力,那只红龙也就没有了传送逃离的机会。</br></br>不过想要杀死一只陷入困兽状态的红龙却绝非易事。到时候玩家们将会付出什么样的代价,绝不是玩家们在脑袋里估摸一下就能够确认的。所以红龙的离开谈不上是是坏,巴雷特也仅仅是略有些惋惜而已。不过玩家们最初的目的也已经达到了,那头该死的红龙现在最少也在100英里之外,短时间内是没办法来给玩家们找麻烦了。</br></br>降落回地表的巴雷特立刻就吩咐到:“面条,和我一起去将那些战马找回来。里埃尔莉你召唤新的坐骑,我们必须尽快赶到斯托尔小镇。谁知道那只该死的红龙什么时候还会再来。”</br></br>相对缺乏空战能力的‘血染灰花’小队,在面对红龙时终究是有些无力。虽然这一次的陷阱成功地让那只红龙选择了退避,对方下次在前来的话也绝不敢那么嚣张。但是只要那只红龙不求伤人只是骚扰的话,玩家们接下来的旅程恐怕会变得寸步难行。</br></br>所以尽快赶到临近的聚落就成了一个必须的选择reads;。( 广告)在大多数时候巨龙都不会选择直接进攻城镇的。因为那种行为是对当地政权的严重挑衅,‘恶龙之后’教会在科鲁兹王国内的根基尚浅,绝不会做出那种给自己找不自在的行为来。</br></br>至于之前被巴雷特给激怒的那只巨龙失去了理智袭击城镇?以刚刚那只红龙惜命的做派来没有这种可能的。首先城镇当中必然有着属于自己的武装,虽然不能够确定他们究竟有多少战力,但万一有什么器械的话,还是能够给红龙造成一定的麻烦。</br></br>其次那城镇当中的建筑会给自追击的目标提供良好的掩护,在这儿对付那些难怪在旷野当中偷袭得手的家伙,红龙绝不会冒这样的风险。</br></br>最重要的还是在袭击了城镇之后可能给红龙带来的后续麻烦就足以让它止步。要知道少年红龙在大陆上仍旧有很多难以对抗的敌人,虽然它们邪恶残暴破坏欲极强且以智慧生物为食,但是在自己的小命问题上还是能够压制住那扎根于血脉当中的**。</br></br>就像巴雷特先前所说的那样,经过训练且长时间饲养的战马,不会在短时间内远离自己的驾驭者。没花费太大力气就找回了他们的巴雷特等人就重新上路。这这场远称不上是胜利的战斗,严重地影响了玩家们的情绪,诸位的士气也显得有些低落了。</br></br>即便是在最前头开路的巴雷特,也感受到了身后的一样。他觉得自己现在必须像个方案鼓舞一下士气:“好吧!那头该死的红龙虽然很麻烦,但我们既然能够打退它一次就能够打退它第二次。而且你们没发现那家伙给我们留下了非常丰厚的经验吗?我现在已经足够提升自己目前的等级了,如果多来几次的话我想你们离升级应该也已经不远了才对。”</br></br>“巴雷特你马上要9级了?明明上一次升级才没几个月的吧!”里埃尔莉立刻就用略有些惊讶的表情开口询问。而剩下的那些玩家,也一个个都将注意力集中到了巴雷特的身上。果然一提到升级这问题,立刻就能够吸引到玩家们的注意力呢!</br></br>为了能够起到更好的效果,巴雷特转过脑袋点了点头:“应该是因为我最近的击杀奖励比较多吧!特别是敌人当中也的确是存在着不少的好手呢!而且那头红龙虽然仅仅是赶走,但它的级别足够让我们收获不菲。”</br></br>“巴雷特你九级的意思也就是有5环的武术了吧!这样一来我们下一次在面对那该死的红龙时,八成是会轻松不少。”克莱玛蒂斯的话语当中带着一丝轻快。在她显然是一个好消息。毕竟在大多数的情况之下,无论是法术还是武术,高环的总是强过低环。这种战斗力的提升,甚至超过了专长和等级修正。</br></br>听到这话的巴雷特心里面咯噔了一声,不过为了不影响同伴的情绪,他还是面不改色地说到:“等到明天上午大家伙就明白究竟有什么变化了。”</br></br>或许是因为升级这种玩家追求之一的影响,原本因为红龙的原因而变得有些情绪的玩家们,似乎都恢复了正常reads;。除了遭遇袭击所耽误的时间之外,这一天剩下的行程居然并没有受到什么大的影响。</br></br>第二天一觉醒来的巴雷特,立刻就点开了人物面板当中的升级选项,将经验池中已经达到标准的大量经验给一次性全都清空。而随着任务等级的提升,大量的数据也开始调整。首先巴雷特将目光投到了专长位上,9是奇数等级将能够获得一个新的专长。</br></br>对于这个选择巴雷特早已经在心中有了腹案。虽然对目前的局势似乎没什么帮助,但是他仍旧是选择了‘穿透法术防御’这个专长。之前在与肖肖尼法师战斗的时候,巴雷特就曾经因为对方的防护法术而头疼不已。考虑到将来遇到的法师将会越来愈多,这个专长不得不提上了日程。</br></br>该专长可以让使用者压制对手的魔法防护。使用者可以让让某次经过特殊蓄力的肉搏攻击,忽略任何由法术带来的防御等级加值包括由魔法物品例如魔杖或药水造成的即发法术或是储有法术效果。而一旦对敌人造成了伤害,你将立即自动驱散对手身上所有给予防御等级加值的法术及效果。从某种意义上来说,除开针对性较窄之外,这比高等解除魔法还要强大。至于专长的先决条件,13点的体质和‘巫师杀手’专长,巴雷特早已经达到。所以巴雷特立刻就让那个专长加入了自己的能量链条当中,有了‘穿透法术防御’和‘穿透法术掩护’这两个法术的配合,大多数施法者的防御手段对巴雷特来说就构不成什么影响了。</br></br>接下里9级的‘秩序军势’将会获得一个额外的架势和武术。这当中的选择让巴雷特不得不小心取舍。在架势上首先进入巴雷特视线的是铁心流的剑舞之姿。</br></br>学会该架势的使用者能够像滑动的蛇般突前攻击,将自己的身体舒展到能够保持平衡的极限。这能让自己的对手失策的倒退着,让他惊讶于使用者能在如此远的距离够到他通过小心的分布全身的重量,建立平衡和诡异的姿势,使用者能攻击到比平常更远的对手。</br></br>虽然缺乏训练和经验的战士在使用这种武技时常常会跌个狗啃泥。但是使用者有足够的技巧,专注和优雅来完成这种复杂的移动。当使用者在此架势中时,就能够获得额外的接触距离。当他进行近战攻击时,其的接触距离增加5尺。但像是借机攻击一类需要有特殊条件的情况时,那接触距离能否增就成了一个未知数。而且不能通过这种武技和其他任何武技的组合来使自己的接触距离提高超过5英尺。</br></br>虽然有着不少的限制,但是额外五尺触及刚正朴实。不过否值得巴雷特并不确定</br></br>接下来是钢魂的听音辨器:使用者的感觉变得极为敏锐,甚至可以听到周围空气最轻微的流动。隐形的生物和其他潜在的危险在使用者高度集中的感觉面前,都失去任何的意义。利用使用者对战斗的训练,敏锐的感觉,以及对行动的预测能力,使用者是战场中最强的警戒者。即使是最轻微的细节或是最隐蔽的目标都没法逃过使用者的注意。当使用者启动这种架势时,可以获得30t盲感,同时在进行聆听检定时可以获得+5的洞察加值。</br></br>盲感是很好的,所以这个被称为战斗外最强架势。要知道给盲感的法术都达不到整天持。如果已经有了战斗用的架势,一定要学个这个。但巴雷特明白这可以购买真黯面饰来解决,9000金币虽多,但他不是出不起而且效果更好。</br></br>最后出现的是白鸦的紧握优势:这个架势让使用者在战场穿梭,精确计算使用者移动的时间避免来自对手的攻击。使用者对战场的感觉和对战局优劣的直觉让使用者可以在移动时保持防御。其他人必须慢慢穿越近战距离,使用者则可以发现对手防御中的漏洞,用更高的速度和信心进行移动。额外的异动距离,快速的闪避技巧,怎么不过时。唯一的问题是它可以被其他能力所替代。</br></br>至于最后的石龙巨人之势。最大的问题是当使用者移动5尺之后这个步法的效果就没了,所以接出局。在经过了一番的犹豫之后,巴雷特最终选择了听声辩位这个能力,毕竟能够空出一个装备位也是十分不错的。</br></br>接下来的武术技能虽然不少,但巴雷特觉得自己应该选择的却不多。扣掉了大量和已有能力重复以及用不少的武术之后,留下他面前的之上下了两个选择。</br></br>钢魂的快速反击:使用者发出攻击,使用者的武器只是道残像,重击对手防御中最轻微的空隙。本招数可以让角色对鲁莽的对手发动额外的攻击。当对手引发使用者的借机攻击时,使用者可以发动本招数。作为招数的一部分,使用者需要立即对引发借机攻击的目标发动近战攻击。本攻击并不取代使用者原本获得的借机攻击。使用者也可以在进行正常的借机攻击前发动本招数。</br></br>由本招数获得的攻击并非额外的借机攻击。使用者可以在正常的借机攻击前,或是借机攻击后发动本招数,或是与借机攻击同时发动本招数,以及用本招数替代借机攻击。</br></br>额外的借机攻击永远是好的,不过在接下来的铁心专注面前却有些黯然失色。因为铁心专注能让使用者唤起身体和精神留下的最后余力,在电光火石之间摆脱对手攻击中附带的效果。</br></br>铁心流的训练使使用者拥有极佳的反应,耐力并且意志坚定,使用者可以依靠训练的成果克服各种致命的效果。只要一个念头,使用者可以重新鉴定刚做出的豁免检定,虽然使用者必须接受重新鉴定的结果,即使它比之前更糟。任何的重新鉴定都是无价的,败掉一个豁免或许就会让使用者扑街,它可以在关键时刻救使用者一命。~^~</br></br>本书来自 /波ok/html/17/17827/
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