起点小说网 游戏在异界大陆 第一百四十五章 新游戏(二)

第一百四十五章 新游戏(二)

目录:游戏在异界大陆| 作者:不通气的鼻子| 类别:散文诗词

    “雷蒙你想好要做什么新游戏了吗?”艾德勒关心的问到。

    “额,我只是有了这样的一个想法,其他的并没有考虑呢太多呢。”

    “看你刚才说的那么大声我还以为你已经有想法了呢,害我白期待了一场。”在知道了新游戏遥遥无期之后艾德勒顿时失去了兴趣,又转身去和大家玩坦克大战去了。

    这个时候,只有可爱的大地之熊在雷蒙的腿边蹭了蹭,好像在表示它会一直支持雷蒙的。

    “坦克啊,还是你最好了,这些人一定会后悔的!”说完之后雷蒙用两只手在坦克的下巴处轻轻的挠了起来。

    “喂,杰西卡,你和雷蒙今天怎么回来的这么晚啊,平时可没见你们逛这么久哦?老实交代,是不是去做什么特别的事情去了?”正在观看游戏的贝娜突然问到。

    随着她的话大家的目光都看向了雷蒙和杰西卡,那带着浓浓探究意味的眼神好像雷蒙和杰西卡不生些什么是重大的错误一样。

    提到这一点杰西卡就很生气:“不是你们想的那样啦,今天我和雷蒙散步的时候突然有一个人纠缠雷蒙想要和他比试,最后被纠缠的没办法了雷蒙只能和她比了一场,这才耽误了这么多的时间。”

    “是谁啊?是谁啊?我们学院的那些人对于雷蒙的战斗方式应该都有所了解了吧,那个布兰特都被雷蒙揍得那么残竟然还有人想要挑战雷蒙?”科尔好奇的问到。不过好奇归好奇,那个“雷蒙的战斗方式”是什么意思啊?

    “哼,还能有谁,就是你一直在说的那个从艾丽娅斯魔武学院过来的紫女孩呗。”

    “你是说艾莉森?”没想到这么短的时间科尔就已经将人家的名字打探到了。

    “没错就是她。”

    “杰西卡你快点讲一讲到底是怎么回事。”

    “一开始啊我和雷蒙正在散步,没想到那个艾莉森和布兰特突然出现挡住了我们的路,非要提出和雷蒙进行比试······最后雷蒙一招水之波动将艾莉森击败,我们才能够回来。”

    杰西卡讲解的很详细,尤其是雷蒙的最后一招,更是将雷蒙告诉她的方法讲了出来。

    和杰西卡一样,在场的几个人对于雷蒙最后使用的那一招也非常好奇,“喂雷蒙,别在那里傻站着了,赶快过来给我们讲一讲你是怎么做到的。”

    这个东西本来就不是什么机密的事情,因此雷蒙也没有必要对朋友们隐瞒:“刚才杰西卡说的你们都已经理解了吧,其实这一招最关键的一点便是转移对手的注意力,让他没有办法察觉你的魔力调动。

    这一点说起来大家好像都没有什么具体的概念,这么说吧,其实这种方式就和街头那些变戏法的使用的方法很像。你们都看过那种让你在三个杯子中间选择豆子在哪里的游戏吧,无论你们盯得多么的仔细最后的选择还是错误的,这里面就是魔术师本身在引导你们的注意力了。

    他可能通过语言或者是手上的动作不经意间吸引你的注意力,将你关注的焦点转移开,而且高明一点的魔术师会观察你们的表情来猜测你的想法,从而做出相反的改变。

    这种方法如果想要熟练掌握的话还是要花费一些功夫的。”

    原来战斗还有这样的方法!这是大家在听完雷蒙的讲解后产生的一个念头,雷蒙说的方法不只对于魔法师有用即使是战士也同样可以灵活的运用这一点。

    通过自己的动作语言还有表情来欺骗对手,让他对你的下一步行动作出错误的判断,这样一来你自己出手的机会就大大增加了。

    “雷蒙,雷蒙,你赶紧跟我说一说那个三只碗的把戏到底是怎么样的,我当初遇到的时候每次都会猜错,后来我甚至用上了精神力结果还是失败了。”

    贝娜这个粗神经的女生关注的方向好像总是和大家不一样。

    “很简单,那些表演者将他们的双手锻炼的非常灵活,在一瞬间就能够做出很多精巧的动作来。你看着他们好像将豆子从一个碗扔到了另一个碗里,其实豆子根本就没有动,他只是做出一个样子而已。

    至于你说的用精神力没有办法分辨,主要还是你的注意力不集中被他给引导了,如果你直接用精神力标记住那颗豆子的话,以普通人的手法无论他怎么做你都能够找到豆子在哪里了。”

    “切,你说的轻松,用精神力标记物品至少也要顶尖的四级魔法师才能够做到吧~”

    ································

    当天晚上回到自己的房间里,雷蒙终于开始考虑起到底该做什么样的新游戏了。

    因为有了坦克大战的制作经验,雷蒙对于一些细节的考虑更加的多了起来。

    先一点当然是游戏需要的地图不能太多,坦克大战那样简单的一款游戏雷蒙他就花费了将近一周的时间去设计和绘制各种用于制造地形的小型魔法阵,这样的工作雷蒙可是不想在做了。

    其次当然就是游戏的娱乐性了,雷蒙对于坦克大战这样的游戏可是怨念很深啊,这一次他可不想再制造出一款游戏让其他人玩的非常开心而自己玩一段时间就没有兴趣了。

    不过上面这两点合在一起好像有些困难,一款游戏的地图很小的话自然而然的让它的难度降低,但是这样一来游戏的娱乐性就很难保证了。

    在雷蒙的记忆里场景最简单的游戏莫过于俄罗斯方块了,当初雷蒙制造第一款游戏的时候是考虑过俄罗斯方块的,可是那个时候雷蒙的炼金术水平还没有办法解决随机出现各种方块和方块的移动旋转问题,不得不放弃了这个想法。

    现在的雷蒙已经能够解决这些问题了,但是雷蒙他可是早已经过了喜欢俄罗斯方块的年纪,如果让他选择的话他宁可选择坦克大战也不要俄罗斯方块。

    经典的贪吃蛇也是一款地图很小的经典游戏,以雷蒙现在的技术同样可以制造出来,但是这款游戏和俄罗斯方块一样都是老古董了,经历过cg游戏洗礼的雷蒙真的无法强迫自己去喜欢它啊!

    难道要选择曾经折磨过无数人的“打飞机”或者“f1appybird”?

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