正文 第三章 入钢铁侠
目录:无双轮回| 作者:兴霸天| 类别:散文诗词
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“心念之种,提前领悟,黑客帝国的经历……是因为与史密斯特工那一场战斗吗?有趣……”
且不说成功升阶的喜悦,高天心对于心念之种颇为注目。
黑客帝国世界他靠嘴炮以及史密斯特工本身的特殊情况,方可挑动对方的情绪,现在倒是有专门的能力了!
不错!不错!
高天心嘴角一扬,不知想到了什么,笑得很是“邪恶”。
接下来,他并没有离开练功房。
基础性能力的升阶是关键,却非全部,空间的主旋律是战斗,必须要将小高飞刀也提升上去。
在锤炼能力的过程中,高天心还顺便训练了一下枪械。
在黑客帝国的矩阵虚拟世界内,他以飞刀为武器,并不代表飞刀就凌驾于热武器之上,仅仅是在那个特殊环境下的最佳选择。
而论起轮回者前期,枪支威力不容小觑,所以抱着有备无患的心思,也要熟悉一二。
一天之后,能力提升就自纹章中传出:
“编号1oo86经过足够的锤炼,将自悟能力小高飞刀升为netbsp; “小高飞刀:c级攻击型能力,等阶低阶,自我领悟能力。结合心念力的飞刀之技,可刚猛,可轻灵,可诡异,威力可观。”
这便是水涨船高。
随着基础能力的不断成长,与之相关的攻击能力等阶也会不断攀升。
同样,攻击辅助守御能力得到锤炼升阶,也会带动基础能力的提升。
互相作用,互相影响。
“一种攻击能力太单调了,现在不到化繁为简的时候,应该化简为繁,多多益善才是!”
而高天心对于单纯的小高飞刀已经不满意了,准备继续开创出新型的进攻能力了。
有了小高飞刀的经验,如果单单是最低级的攻击型能力,并不困难。
不过高天心心气很高,力求现阶段的完美,又在练功房内停留了整整三天,做出了许多尝试后,才心满意足地离开。
他已经有了两种飞刀之技的雏形思想,灵感都是来自于和韩梅梅的战斗,分别是刀化旋风的范围型招式以及围杀最后的绝杀一刀!
十八天功能区练功,一千八百点积分,花费得值得!
到闻人羽、吴城笑的私人住所内窜了窜门,在私人住所内放松了两天后,休憩时间过去大半,需要将下个世界的历练提上日程了。
正常情况下,轮回者每通过一个剧情世界,可以得到三十天的休憩时间。
不过这三十天不是硬性规定,并非一定要等到三十天后才能进入下一个剧情世界,而是自主选择!
任务区正中矗立着一块巨型石碑,上面每六小时都会刷新一批剧情世界,供给轮回者进入。
三十天仅仅是上限日期,过了这个日子还停留在空间主域不走,轮回者才会被随机传送到剧情世界内。
倘若轮回者不满三十天就进入,那多余下的休憩时间也不会浪费掉,会累积到下一次,最多可以累计六十天两个月的休憩时间。
如高天心这般的,就开始累计了。
有鉴于此,轮回者普遍在二十天后开始特别留意任务区的剧情世界,选择一个合适自己能力挥,或者有专门需求的世界进入。
高天心对于下个世界同样看重,仔细浏览了一遍,选定了一个迷你版钢铁战衣浮现于标题前的世界——
钢铁侠一!
其主角托尼·史塔克,可是一个很有趣的人物。
根据基础规则初解,轮回者与剧情/人物的来往有相性的设定,说得直白些就是第一印象顺不顺眼的问题。
有些人初次相遇,便极为合拍,趣味相投,甚至一见钟情;
而有些人明明素未平生,却很快地心生厌恶,摩擦连连,避之不及,或许就是冥冥之中所注定的缘分!
高天心虽不知道他与哪些剧情/人物相性合拍,不过猜也能猜得到,性格相近,兴趣爱好相同的更有共同话题,相性不会低到哪里去。
那么很好,就这个世界了!
在轮回者前期实力尚且弱小的时候,与剧情/人物的关系可是重中之重啊!
做好整备,高天心精神奕奕地踏入了传送通道中:
“开始进入钢铁侠一世界……”
“难度:一难度。”
“模式:援护模式。”
“模式特有规则:以某个关键剧情/人物为中心展开的模式,与援护模式对立的是袭杀模式,所执行的任务要求是截然相反的。”
“援护模式轮回者人数:五人。”
“袭杀模式轮回者人数:三人。”
“主线任务一:确保托尼·斯塔克一周内造出小型方舟反应炉。”
“主线任务二:确保初代钢铁盔甲制造完毕。”
“主线任务三:协助托尼·斯塔克挫败奥巴代亚·斯坦的阴谋。”
“注:每项主线任务失败扣除8oo点积分,积分不足可用鉴定物品抵押,无任何抵押物,抹杀。”
“注:无论是哪个模式轮回者,在前两个主线任务阶段,都将得到空间的外形伪装,在主动暴露身份前,可于外貌上与恐怖分子基地的剧情/人物类似,可选择提前撤除伪装,无法做出细节改动。”
“注:援护模式和袭杀模式的轮回者外形伪装有显著区别。”
“注:轮回者的攻击方式可经过伪装掩饰,欺骗剧情/人物的视觉,需交纳积分。”
“注:主线任务一二完成或失败后,驱除外形伪装,轮回者将得到剧情阵营的特工身份,以便开展主线任务三。”
“可选任务一:保护伊森博士在初代钢铁盔甲制造完毕后存活。”
“可选任务二:清剿恐怖分子·自由战士基地,击杀相关的领和头目。”
“可选任务三:击杀敌对阵营的轮回者。”
“注:可选任务通常危险性较高,请慎重考虑。可选任务失败无惩罚。”
“任务正式开启倒计时:3分钟。”
“注:等待时间内剧情/人物无法看见轮回者,轮回者也无法对剧情/人物或其他轮回者造成伤害。”
新人世界是初入空间轮回者第一个经历的剧情世界,难度方面很低,主线任务和可选任务的数目分别只有一个。
而从第二个剧情世界开始,主线任务和可选任务就分别是三个,对于轮回者更高的同时,轮回者面临的选择也更多了……
“呦,空间好暖人心啊,伊森博士这种用于翻译和励志的小伙伴,在制造完初代钢铁盔甲后,居然还有活下来的可能?”
如果是普通轮回者,注意力保管放在守护和袭杀两大模式的对立上面,可高天心的注意力却在三个可选任务上面,并且调笑似的嘀咕了一句。
若是伊森博士听到,保管两眼泪汪汪。
我是初代钢铁盔甲成型的最大功臣啊,却没有几个人记得我,要知道没有我的手术和鼓励,以及最后的争取时间,托尼那瓜娃子能够成为钢铁侠吗?
可惜的是,在好莱坞电影里的阿富汗人民,注定是杯具的代名词……
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在黑客帝国的矩阵虚拟世界内,他以飞刀为武器,并不代表飞刀就凌驾于热武器之上,仅仅是在那个特殊环境下的最佳选择。
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“编号1oo86经过足够的锤炼,将自悟能力小高飞刀升为netbsp; “小高飞刀:c级攻击型能力,等阶低阶,自我领悟能力。结合心念力的飞刀之技,可刚猛,可轻灵,可诡异,威力可观。”
这便是水涨船高。
随着基础能力的不断成长,与之相关的攻击能力等阶也会不断攀升。
同样,攻击辅助守御能力得到锤炼升阶,也会带动基础能力的提升。
互相作用,互相影响。
“一种攻击能力太单调了,现在不到化繁为简的时候,应该化简为繁,多多益善才是!”
而高天心对于单纯的小高飞刀已经不满意了,准备继续开创出新型的进攻能力了。
有了小高飞刀的经验,如果单单是最低级的攻击型能力,并不困难。
不过高天心心气很高,力求现阶段的完美,又在练功房内停留了整整三天,做出了许多尝试后,才心满意足地离开。
他已经有了两种飞刀之技的雏形思想,灵感都是来自于和韩梅梅的战斗,分别是刀化旋风的范围型招式以及围杀最后的绝杀一刀!
十八天功能区练功,一千八百点积分,花费得值得!
到闻人羽、吴城笑的私人住所内窜了窜门,在私人住所内放松了两天后,休憩时间过去大半,需要将下个世界的历练提上日程了。
正常情况下,轮回者每通过一个剧情世界,可以得到三十天的休憩时间。
不过这三十天不是硬性规定,并非一定要等到三十天后才能进入下一个剧情世界,而是自主选择!
任务区正中矗立着一块巨型石碑,上面每六小时都会刷新一批剧情世界,供给轮回者进入。
三十天仅仅是上限日期,过了这个日子还停留在空间主域不走,轮回者才会被随机传送到剧情世界内。
倘若轮回者不满三十天就进入,那多余下的休憩时间也不会浪费掉,会累积到下一次,最多可以累计六十天两个月的休憩时间。
如高天心这般的,就开始累计了。
有鉴于此,轮回者普遍在二十天后开始特别留意任务区的剧情世界,选择一个合适自己能力挥,或者有专门需求的世界进入。
高天心对于下个世界同样看重,仔细浏览了一遍,选定了一个迷你版钢铁战衣浮现于标题前的世界——
钢铁侠一!
其主角托尼·史塔克,可是一个很有趣的人物。
根据基础规则初解,轮回者与剧情/人物的来往有相性的设定,说得直白些就是第一印象顺不顺眼的问题。
有些人初次相遇,便极为合拍,趣味相投,甚至一见钟情;
而有些人明明素未平生,却很快地心生厌恶,摩擦连连,避之不及,或许就是冥冥之中所注定的缘分!
高天心虽不知道他与哪些剧情/人物相性合拍,不过猜也能猜得到,性格相近,兴趣爱好相同的更有共同话题,相性不会低到哪里去。
那么很好,就这个世界了!
在轮回者前期实力尚且弱小的时候,与剧情/人物的关系可是重中之重啊!
做好整备,高天心精神奕奕地踏入了传送通道中:
“开始进入钢铁侠一世界……”
“难度:一难度。”
“模式:援护模式。”
“模式特有规则:以某个关键剧情/人物为中心展开的模式,与援护模式对立的是袭杀模式,所执行的任务要求是截然相反的。”
“援护模式轮回者人数:五人。”
“袭杀模式轮回者人数:三人。”
“主线任务一:确保托尼·斯塔克一周内造出小型方舟反应炉。”
“主线任务二:确保初代钢铁盔甲制造完毕。”
“主线任务三:协助托尼·斯塔克挫败奥巴代亚·斯坦的阴谋。”
“注:每项主线任务失败扣除8oo点积分,积分不足可用鉴定物品抵押,无任何抵押物,抹杀。”
“注:无论是哪个模式轮回者,在前两个主线任务阶段,都将得到空间的外形伪装,在主动暴露身份前,可于外貌上与恐怖分子基地的剧情/人物类似,可选择提前撤除伪装,无法做出细节改动。”
“注:援护模式和袭杀模式的轮回者外形伪装有显著区别。”
“注:轮回者的攻击方式可经过伪装掩饰,欺骗剧情/人物的视觉,需交纳积分。”
“注:主线任务一二完成或失败后,驱除外形伪装,轮回者将得到剧情阵营的特工身份,以便开展主线任务三。”
“可选任务一:保护伊森博士在初代钢铁盔甲制造完毕后存活。”
“可选任务二:清剿恐怖分子·自由战士基地,击杀相关的领和头目。”
“可选任务三:击杀敌对阵营的轮回者。”
“注:可选任务通常危险性较高,请慎重考虑。可选任务失败无惩罚。”
“任务正式开启倒计时:3分钟。”
“注:等待时间内剧情/人物无法看见轮回者,轮回者也无法对剧情/人物或其他轮回者造成伤害。”
新人世界是初入空间轮回者第一个经历的剧情世界,难度方面很低,主线任务和可选任务的数目分别只有一个。
而从第二个剧情世界开始,主线任务和可选任务就分别是三个,对于轮回者更高的同时,轮回者面临的选择也更多了……
“呦,空间好暖人心啊,伊森博士这种用于翻译和励志的小伙伴,在制造完初代钢铁盔甲后,居然还有活下来的可能?”
如果是普通轮回者,注意力保管放在守护和袭杀两大模式的对立上面,可高天心的注意力却在三个可选任务上面,并且调笑似的嘀咕了一句。
若是伊森博士听到,保管两眼泪汪汪。
我是初代钢铁盔甲成型的最大功臣啊,却没有几个人记得我,要知道没有我的手术和鼓励,以及最后的争取时间,托尼那瓜娃子能够成为钢铁侠吗?
可惜的是,在好莱坞电影里的阿富汗人民,注定是杯具的代名词……
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