正文 第二百二十七章 暗黑先祖九头蛇
目录:英雄无敌之英雄无双| 作者:神秀凯| 类别:散文诗词
只要机械的按照任务目标流程做各个步骤就能完成的任务,都是按图索骥式的任务。
——选自《棱子凯随笔》
棱子在英雄无双中,发现过很多类似于阿恳说的原作中没有的奇怪的东西,比如:牛头人的妥协、沼泽之主的威严、先祖巨兽的威压……
棱子在跟阿恳通话时,就想起了之前自己把沼泽之主的威严给了自己寝室的小六,而小六的英雄是沼泽阵营的蜥蜴人英雄,使用了沼泽之主的威严后,小六的英雄的外观、天赋二、连背部装备……都发生了变化!
棱子立即打开背包,找到了同样战略剧情任务中获得的另外一个与沼泽阵营有关的奇怪道具——先祖巨兽的威压。
道具说明上,虽然没有明确写明道具的作用,但是一般道具都是从哪得来的就与哪里有关!
沼泽之主的威严这件道具,是棱子从剧情中的沼泽之主闪电飞龙王那里得来的,而小六使用后,他的英雄天赋二开启为沼泽之主的天赋,连英雄外貌都变得像飞龙了,长出来了飞龙翼。
现在这个先祖巨兽的威压,是从剧情中的先祖九头蛇——加兹瑞拉身上得来的,那么使用起来效果也肯定是跟九头蛇有关才行!
棱子目光移向自己的暗黑九头蛇,是不是要用它来做做这个实验呢?!或者,给大锤的英雄试试也行,看看能不能弄出个九头蛇兵种专长的天赋来?!不过,大锤的英雄不能因为外貌九头蛇化,而变成九个脑袋的外貌吧?!
棱子点开公会列表,显然,在自己逃课出来的这个时间段里,除非同样也是逃课出来的,一般同样上课的都不会在线的!
既然大锤不在线,棱子拿出了背包里的先祖巨兽的威压,直接拍在了自己的暗黑九头蛇身上!
……
气气赶到了阿苏和杨氏的家,点击杨氏直接触发了系统动画。
系统动画中,得到了苏小己被夺舍的消息的杨氏,跟阿苏一样的波澜不惊,似乎早有心理准备。
系统动画结束,杨氏向气气的英雄发布了任务。
系统提示:是否接受A级难度剧情任务,封神神话——拯救苏小己?
一听是一个A级难度任务,气气有点不知所措,因为之前正是个B等难度的分支任务失败了,苏小己才被夺舍,而现在一个更难的任务,失败的几率更大了啊!
气气下意识的看向身边的棱子,发现棱子正在专心的看着电脑前面的兵种属性面板,并没有发现气气这边的情况。
气气犹豫了一下,今天明明都说了自己玩游戏,不用他教,而刚才刚一登陆游戏就已经被指导过一回了,现在再去问也太打脸了吧!
气气狠了狠心,没有找棱子,自己拍下了同意按键。
……
暗黑九头蛇头顶一道金光闪过。
系统提示:种族适应条件符合要求,你的暗黑九头蛇得到先祖巨兽的威压的强化,定向进阶为暗黑先祖九头蛇。
定向进化!
棱子立即打开了暗黑先祖九头蛇的属性面板。
暗黑先祖九头蛇,特殊七阶沼泽兵种
HP650
攻击30
防御40
伤害40~60
敏捷9
特技:沼泽生物,于沼泽环境中获得额外的攻击、防御、敏捷加成,加成效果随生物阶位而定;多头攻击,同时攻击自身周围所有敌军;不反击,被攻击目标无法反击;暗黑,自身不受士气影响,免疫精神类魔法和亡灵魔法;腐蚀之血,被近身攻击时,自身会爆出带有腐蚀性的血液,使攻击目标受到其造成的总体伤害的25%的腐蚀伤害;酸性攻击,攻击有几率附带25点额外酸性伤害;多念同体,限制性魔法效果对其只有十分之一的持续时间。
特技上就是之前剧情任务中的先祖巨兽加兹瑞拉的翻版,不过,因为自身剧情中受到了无尽黑夜仪式的影响,还多了一个暗黑特技呢!
而因为阶位比加兹瑞拉低,所以攻防敏伤害等属性上比加兹瑞拉要低。
嘛!
特殊七阶兵种呢,当前探险模式的顶级配置了啊!
还有什么可挑剔的了,棱子自己探险模式最高阶位的兵种是赤炎人马勇者赫尔兰斯,也才特殊七阶。
不管怎么说,有了这只暗黑先祖九头蛇,从把六尾灵狐送给气气之后,棱子自己的探险模式部队实力终于恢复了一些。
棱子看了看身边的气气。
气气正一边看看任务列表,一边操作她的英雄,显然是按图索骥式的玩游戏,不过这种玩法想出错都很难,对于气气这种游戏新手来说蛮适合的。
气气这边应该暂时不用分心了,棱子把接下来自己的目标定在了自己还空缺着的探险模式部队队列上!
而现在最稳定能获得探险模式特殊兵种的方式,就是棱子身上的水晶兰任务——庞庞九尾,棱子打开背包找到庞庞九尾的水晶兰,进入到了任务剧情中。
……
虽然标明的是A等级难度,但是一步一步按照任务提示出现的任务目标,不断的一步一步完成的气气,并没有感觉出任务目标有多难?!
奇怪了,之前的任务明明B等级难度都没完成,难道A等级难度反而容易了?!
其实气气不知道,她感觉简单得原因之一,是因为她麾下的两只兵种,八阶的仙女龙和特殊六阶的六尾灵狐的实力过强!任务剧情中的普通怪物无法对其造成任何困扰。
原因之二是,气气正在做的是剧情任务,剧情任务通常为多环任务,标明的A等级难度是对于整个剧情而言的,主要是对于玩家改变剧情走向而言的难度。
如果完全按照剧情流程继续做任务下去,通常只是如同看了一场电影一样,没有对原本的剧情进行影响甚至改变,最终通常只能拿到个一般的结局,无法达成任务的最好结局的,也就无法结算获得剧情中最好的奖励!
不过气气,因为对于游戏不熟悉,剧情中碰到的任务,无论重要与否,她都一丝不苟的完成,很多支线剧情她都给做了。
刚结算完这一轮任务,气气突然发现摆在她面前的下一环任务,竟然现在有两个场景可以选择……
——选自《棱子凯随笔》
棱子在英雄无双中,发现过很多类似于阿恳说的原作中没有的奇怪的东西,比如:牛头人的妥协、沼泽之主的威严、先祖巨兽的威压……
棱子在跟阿恳通话时,就想起了之前自己把沼泽之主的威严给了自己寝室的小六,而小六的英雄是沼泽阵营的蜥蜴人英雄,使用了沼泽之主的威严后,小六的英雄的外观、天赋二、连背部装备……都发生了变化!
棱子立即打开背包,找到了同样战略剧情任务中获得的另外一个与沼泽阵营有关的奇怪道具——先祖巨兽的威压。
道具说明上,虽然没有明确写明道具的作用,但是一般道具都是从哪得来的就与哪里有关!
沼泽之主的威严这件道具,是棱子从剧情中的沼泽之主闪电飞龙王那里得来的,而小六使用后,他的英雄天赋二开启为沼泽之主的天赋,连英雄外貌都变得像飞龙了,长出来了飞龙翼。
现在这个先祖巨兽的威压,是从剧情中的先祖九头蛇——加兹瑞拉身上得来的,那么使用起来效果也肯定是跟九头蛇有关才行!
棱子目光移向自己的暗黑九头蛇,是不是要用它来做做这个实验呢?!或者,给大锤的英雄试试也行,看看能不能弄出个九头蛇兵种专长的天赋来?!不过,大锤的英雄不能因为外貌九头蛇化,而变成九个脑袋的外貌吧?!
棱子点开公会列表,显然,在自己逃课出来的这个时间段里,除非同样也是逃课出来的,一般同样上课的都不会在线的!
既然大锤不在线,棱子拿出了背包里的先祖巨兽的威压,直接拍在了自己的暗黑九头蛇身上!
……
气气赶到了阿苏和杨氏的家,点击杨氏直接触发了系统动画。
系统动画中,得到了苏小己被夺舍的消息的杨氏,跟阿苏一样的波澜不惊,似乎早有心理准备。
系统动画结束,杨氏向气气的英雄发布了任务。
系统提示:是否接受A级难度剧情任务,封神神话——拯救苏小己?
一听是一个A级难度任务,气气有点不知所措,因为之前正是个B等难度的分支任务失败了,苏小己才被夺舍,而现在一个更难的任务,失败的几率更大了啊!
气气下意识的看向身边的棱子,发现棱子正在专心的看着电脑前面的兵种属性面板,并没有发现气气这边的情况。
气气犹豫了一下,今天明明都说了自己玩游戏,不用他教,而刚才刚一登陆游戏就已经被指导过一回了,现在再去问也太打脸了吧!
气气狠了狠心,没有找棱子,自己拍下了同意按键。
……
暗黑九头蛇头顶一道金光闪过。
系统提示:种族适应条件符合要求,你的暗黑九头蛇得到先祖巨兽的威压的强化,定向进阶为暗黑先祖九头蛇。
定向进化!
棱子立即打开了暗黑先祖九头蛇的属性面板。
暗黑先祖九头蛇,特殊七阶沼泽兵种
HP650
攻击30
防御40
伤害40~60
敏捷9
特技:沼泽生物,于沼泽环境中获得额外的攻击、防御、敏捷加成,加成效果随生物阶位而定;多头攻击,同时攻击自身周围所有敌军;不反击,被攻击目标无法反击;暗黑,自身不受士气影响,免疫精神类魔法和亡灵魔法;腐蚀之血,被近身攻击时,自身会爆出带有腐蚀性的血液,使攻击目标受到其造成的总体伤害的25%的腐蚀伤害;酸性攻击,攻击有几率附带25点额外酸性伤害;多念同体,限制性魔法效果对其只有十分之一的持续时间。
特技上就是之前剧情任务中的先祖巨兽加兹瑞拉的翻版,不过,因为自身剧情中受到了无尽黑夜仪式的影响,还多了一个暗黑特技呢!
而因为阶位比加兹瑞拉低,所以攻防敏伤害等属性上比加兹瑞拉要低。
嘛!
特殊七阶兵种呢,当前探险模式的顶级配置了啊!
还有什么可挑剔的了,棱子自己探险模式最高阶位的兵种是赤炎人马勇者赫尔兰斯,也才特殊七阶。
不管怎么说,有了这只暗黑先祖九头蛇,从把六尾灵狐送给气气之后,棱子自己的探险模式部队实力终于恢复了一些。
棱子看了看身边的气气。
气气正一边看看任务列表,一边操作她的英雄,显然是按图索骥式的玩游戏,不过这种玩法想出错都很难,对于气气这种游戏新手来说蛮适合的。
气气这边应该暂时不用分心了,棱子把接下来自己的目标定在了自己还空缺着的探险模式部队队列上!
而现在最稳定能获得探险模式特殊兵种的方式,就是棱子身上的水晶兰任务——庞庞九尾,棱子打开背包找到庞庞九尾的水晶兰,进入到了任务剧情中。
……
虽然标明的是A等级难度,但是一步一步按照任务提示出现的任务目标,不断的一步一步完成的气气,并没有感觉出任务目标有多难?!
奇怪了,之前的任务明明B等级难度都没完成,难道A等级难度反而容易了?!
其实气气不知道,她感觉简单得原因之一,是因为她麾下的两只兵种,八阶的仙女龙和特殊六阶的六尾灵狐的实力过强!任务剧情中的普通怪物无法对其造成任何困扰。
原因之二是,气气正在做的是剧情任务,剧情任务通常为多环任务,标明的A等级难度是对于整个剧情而言的,主要是对于玩家改变剧情走向而言的难度。
如果完全按照剧情流程继续做任务下去,通常只是如同看了一场电影一样,没有对原本的剧情进行影响甚至改变,最终通常只能拿到个一般的结局,无法达成任务的最好结局的,也就无法结算获得剧情中最好的奖励!
不过气气,因为对于游戏不熟悉,剧情中碰到的任务,无论重要与否,她都一丝不苟的完成,很多支线剧情她都给做了。
刚结算完这一轮任务,气气突然发现摆在她面前的下一环任务,竟然现在有两个场景可以选择……
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