第433章 潜在的盟友
目录:网游之盗神| 作者:常羲| 类别:网游动漫
对于狂死来说,玩家变得强大是好事。玩家势力的总体增强,才能不断地推进游戏进程的发展。
这样的想法非常好,叶行笑了笑表示赞同,微微侧了侧身体,准备离去。他对身边的队友说:“我们走吧。”在这里继续僵持也只是浪费时间而已。等到所有人都走到了传送阵上,叶行又回头看了一眼我是狂死的,想了想说:“狂死会长,说实话我挺欣赏你的这个想法的。希望今后相遇的时候,你还能保持这样的想法!”
说完,叶行笑着踏进了传送阵。
白芒一闪,所有人立刻消失了。
徒留下战狂天下的人呆立在原地。
那个叫作小牧的小牧师小心翼翼地看了自家老大一眼,轻声问道:“老大,现在这是什么情况啊……”
狂死盯着他们离去的方向,半天才回头说道:“烈风战队的夜行,这个人,今后尽可能不要得罪他。”
网游里的势力跟现实中很相像,站对党派很重要。
眼下战狂天下还能保持中立的立场,可是狂死清晰地知道一点,那就是这样的平衡说不定很快就会被打破了!敏锐地预感到这一点,我是狂死的叹了一口气,回身道:“所有人直接喝血瓶吧,我们整理好,进前面这个副本!”
“难道老大你不怕我们和他们在副本里也……”
那个人的猜测在狂死的瞪视下消失了。但是说归说,不代表没有这个可能。我是狂死的沉默了一下,终于说:“我们还是找其他的副本吧!”
这个地下城副本也太奇怪了,既然在这迷宫里也会遇到其他队伍,难保在其他的副本中也会遇到。现在双方的立场还不明确,这种事情还是能避则避吧!才刚这么想着,我是狂死的就收到了一条好友请求。
系统:玩家夜行(盗贼)请求添加你为好友!
狂死的心紧了一下。
立刻点了确定。
系统:玩家叶行(盗贼)成为了你的好友!
可是,再来就没有任何下文了。
……
在叶行看来,这就是多个朋友多条路。
虽然俗话说敌人的敌人就是朋友,可是战狂天下与逍遥楼表面上虽然没有合作,可是立场上却相差不远。理论上来说,应该属于是敌人的朋友那一类。
可是叶行却不这么想。
虽然说这两家公会的立场比较相似,可是从根本的价值观上,还是有一些不同。刚才叶行与我是狂死的那简短的对话,已经能令他感受到这一点。
战狂天下的立场将会或许还会发生改变,而叶行完全不介意由自己在将来推波助澜一把!
战狂天下,这是逍遥楼未来潜在的敌人!而只要拉拢战狂天下,就等于为烈风战队争取到了一股非常不错的势力。
烈风战队此时就像是一柄出鞘的宝剑,虽然锋利无比,可是比起汪洋大海,终究只是沧海一粟而已!很多时候,“团结就是力量”这句话,简直就是真理!虽然前几次叶行利用奇袭破了逍遥楼人海战术的围剿,可是这并不能够代表今后也能一直如此。
善于看清局势,这才是身处高位者最需要配备的能力。
……
与战狂天下的巧遇,对于他们来说,顶多只能是一个小插曲。接下来他们要面对的是暗影之谷和古代遗迹这两个副本。
所幸有叶行的强大记忆力在,一路上所有人有惊无险,一步步地攻克了强大的boss。暗影之谷的怪物大多都是暗系的怪物,生于黑暗,也善于利用黑暗。
这一关叶行和没头脑两个盗贼都发挥出了强大的作用来。黑暗能够混淆视觉,却无法阻挡盗贼敏锐的感知。
同样是追逐阴影的人,某种程度上来说,也是最能够互相克制的职业。
然后搭配其他队员的技能,这样一个关卡,对于他们来说,完全就是小菜一碟,分分钟就能搞定一波怪。
与叶行预估的时间差不多,等到四五个小时之后,他们一行人终于从阴影之谷中出来。他们马不停蹄,立刻奔向下一个关卡,古代遗迹。
所幸这一路上并没有出现任何的意外。一切都在叶行的掌握之中。
古代遗迹这个关卡属于运气关卡,却不像是之前的宝石关卡和图书馆关卡那样一个拼的是速度,另一个拼的是脑力和知识储备,这一关考验的是玩家的实力。
是的,就像是boss关卡那样,考验的是玩家的技术。
……
古代遗迹中机关密布,那种暗箭、空陷阱都还算是小意思。会移动的墙壁、喷火的地面、地刺、飘浮的地板、半空的铁球攻击等等,这些才是最危险的!
这些看似简单的机关,在巧妙的组合的搭配之下,往往会令玩家不由自主地陷入了十分被动的境地。
然而在叶行的眼中,想要破解也非常简单。
那就是抓住所有机关出现的时间间隔。只要掌握了每一个机关出现的时间节点,他就能够进行预判。然后在机关出现之前,就提醒所有人远离机关攻击的位置!
这么一来,叶行的提前预判直接影响了整个原本被动的局面,连续闯过十片地图之后,他们终于破了古代遗迹这个满是机关的局。
奖励同样非常多。
龙副本中的关卡奖励,很大程度上取决于攻略副本的速度。
通关的时间越短,说明玩家的实力越强,相对的,他们能够得到的奖励也就越多。
叶行相信就目前来说,不可能有人比他们更快通关这一个关卡了。
等到两关全过,一行人再花一个小时赶到火焰山关卡的门口,一天的时间就悄然晃过去了。
一人感叹道:“没想到这个地下城居然这么大!从这一个关卡到另一个关卡,我们居然也花了一个多小时!”
从他们手中的地图就看得出来,地下城远比他们想象得要大,撇开他们从边缘到中心要好几天的路程不谈,这地下城足有上千个入口,还能保证所有的队伍不会经常撞在一起,其实已经很说明问题了。
这样的想法非常好,叶行笑了笑表示赞同,微微侧了侧身体,准备离去。他对身边的队友说:“我们走吧。”在这里继续僵持也只是浪费时间而已。等到所有人都走到了传送阵上,叶行又回头看了一眼我是狂死的,想了想说:“狂死会长,说实话我挺欣赏你的这个想法的。希望今后相遇的时候,你还能保持这样的想法!”
说完,叶行笑着踏进了传送阵。
白芒一闪,所有人立刻消失了。
徒留下战狂天下的人呆立在原地。
那个叫作小牧的小牧师小心翼翼地看了自家老大一眼,轻声问道:“老大,现在这是什么情况啊……”
狂死盯着他们离去的方向,半天才回头说道:“烈风战队的夜行,这个人,今后尽可能不要得罪他。”
网游里的势力跟现实中很相像,站对党派很重要。
眼下战狂天下还能保持中立的立场,可是狂死清晰地知道一点,那就是这样的平衡说不定很快就会被打破了!敏锐地预感到这一点,我是狂死的叹了一口气,回身道:“所有人直接喝血瓶吧,我们整理好,进前面这个副本!”
“难道老大你不怕我们和他们在副本里也……”
那个人的猜测在狂死的瞪视下消失了。但是说归说,不代表没有这个可能。我是狂死的沉默了一下,终于说:“我们还是找其他的副本吧!”
这个地下城副本也太奇怪了,既然在这迷宫里也会遇到其他队伍,难保在其他的副本中也会遇到。现在双方的立场还不明确,这种事情还是能避则避吧!才刚这么想着,我是狂死的就收到了一条好友请求。
系统:玩家夜行(盗贼)请求添加你为好友!
狂死的心紧了一下。
立刻点了确定。
系统:玩家叶行(盗贼)成为了你的好友!
可是,再来就没有任何下文了。
……
在叶行看来,这就是多个朋友多条路。
虽然俗话说敌人的敌人就是朋友,可是战狂天下与逍遥楼表面上虽然没有合作,可是立场上却相差不远。理论上来说,应该属于是敌人的朋友那一类。
可是叶行却不这么想。
虽然说这两家公会的立场比较相似,可是从根本的价值观上,还是有一些不同。刚才叶行与我是狂死的那简短的对话,已经能令他感受到这一点。
战狂天下的立场将会或许还会发生改变,而叶行完全不介意由自己在将来推波助澜一把!
战狂天下,这是逍遥楼未来潜在的敌人!而只要拉拢战狂天下,就等于为烈风战队争取到了一股非常不错的势力。
烈风战队此时就像是一柄出鞘的宝剑,虽然锋利无比,可是比起汪洋大海,终究只是沧海一粟而已!很多时候,“团结就是力量”这句话,简直就是真理!虽然前几次叶行利用奇袭破了逍遥楼人海战术的围剿,可是这并不能够代表今后也能一直如此。
善于看清局势,这才是身处高位者最需要配备的能力。
……
与战狂天下的巧遇,对于他们来说,顶多只能是一个小插曲。接下来他们要面对的是暗影之谷和古代遗迹这两个副本。
所幸有叶行的强大记忆力在,一路上所有人有惊无险,一步步地攻克了强大的boss。暗影之谷的怪物大多都是暗系的怪物,生于黑暗,也善于利用黑暗。
这一关叶行和没头脑两个盗贼都发挥出了强大的作用来。黑暗能够混淆视觉,却无法阻挡盗贼敏锐的感知。
同样是追逐阴影的人,某种程度上来说,也是最能够互相克制的职业。
然后搭配其他队员的技能,这样一个关卡,对于他们来说,完全就是小菜一碟,分分钟就能搞定一波怪。
与叶行预估的时间差不多,等到四五个小时之后,他们一行人终于从阴影之谷中出来。他们马不停蹄,立刻奔向下一个关卡,古代遗迹。
所幸这一路上并没有出现任何的意外。一切都在叶行的掌握之中。
古代遗迹这个关卡属于运气关卡,却不像是之前的宝石关卡和图书馆关卡那样一个拼的是速度,另一个拼的是脑力和知识储备,这一关考验的是玩家的实力。
是的,就像是boss关卡那样,考验的是玩家的技术。
……
古代遗迹中机关密布,那种暗箭、空陷阱都还算是小意思。会移动的墙壁、喷火的地面、地刺、飘浮的地板、半空的铁球攻击等等,这些才是最危险的!
这些看似简单的机关,在巧妙的组合的搭配之下,往往会令玩家不由自主地陷入了十分被动的境地。
然而在叶行的眼中,想要破解也非常简单。
那就是抓住所有机关出现的时间间隔。只要掌握了每一个机关出现的时间节点,他就能够进行预判。然后在机关出现之前,就提醒所有人远离机关攻击的位置!
这么一来,叶行的提前预判直接影响了整个原本被动的局面,连续闯过十片地图之后,他们终于破了古代遗迹这个满是机关的局。
奖励同样非常多。
龙副本中的关卡奖励,很大程度上取决于攻略副本的速度。
通关的时间越短,说明玩家的实力越强,相对的,他们能够得到的奖励也就越多。
叶行相信就目前来说,不可能有人比他们更快通关这一个关卡了。
等到两关全过,一行人再花一个小时赶到火焰山关卡的门口,一天的时间就悄然晃过去了。
一人感叹道:“没想到这个地下城居然这么大!从这一个关卡到另一个关卡,我们居然也花了一个多小时!”
从他们手中的地图就看得出来,地下城远比他们想象得要大,撇开他们从边缘到中心要好几天的路程不谈,这地下城足有上千个入口,还能保证所有的队伍不会经常撞在一起,其实已经很说明问题了。
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