起点小说网 电脑附身 正文 三百二十三 史上最受期待的网游

正文 三百二十三 史上最受期待的网游

目录:电脑附身| 作者:无聊的钢镚| 类别:都市言情

    ♂,

    “10……9……8……7……6……5……4……3……2……1……0……”

    会议室中矩阵数码众位高管的倒计时中,MatrixⅡ手机开售时间终于到来。

    蓦地,液晶显示器中间的数字“0”开始跳动了。

    数字变换是如此之快,几乎瞬间就从个位数变成了五位数。

    一万……十万……二十万……五十万……一百万……

    在短短不到20秒时间,MatrixⅡ的出货量就突破百万,一分钟后突破二百万,五分钟后变成四百万。

    手机的预订量以惊人速度增长。

    “杨总,成了成了成了!”

    “这销量,比预料中的还要火爆!”

    “天哪,这销售速度简直是要逆天,按照现在的销售速度,两千万台我们恐怕连两天都支撑不下。”

    “这倒不用担心,除了今天放开抢购,接下来每天全球开放一百万台的购买数量!”

    “难道我们也要学小米那样搞饥渴营销了?”

    “去去去,小米那是人家故意的,我们是真的没办法,现在所有手机工厂加班加点,也只能勉强维持每月一千万台的产量。”

    “唉,也就全球高端手机市场容量有限,否则按照我们现在的受欢迎程度,恐怕能轻松超越三星和苹果。”

    会议室里的众人议论纷纷,虽然供货不足的隐忧,但这样的担忧,再多也不是个事。

    五分钟销量破四百万台,MatrixⅡ手机这样的销量简直要突破天际。

    即使接下来销售缓下来,恐怕一天销量也是一个让其他手机厂商望尘莫及的数据。

    这个时候,就算矩阵数码这些已经见惯了风浪的高层,此时也一个个喜形于色。

    当初选择加盟矩阵数码真是一个无比正确的选择!

    否则他们又怎么可能有机会开创这样的大场面!

    杨林脸上露出一丝微笑,原本稍稍有些握紧的拳头也彻底放松了下来。

    如果说MatrixⅠ手机的成功是矩阵数码的人工智能操作系统对安卓以及iO操作系统碾压式进步的话,那么MatrixⅡ手机的成功,则代表着矩阵数码已经进一步走向成熟。

    从此以后,即使谷歌、苹果、微软等公司联合在一起,恐怕也很难再撼动矩阵数码的根基。

    ……

    新品发布会结束后,杨林近阶段的主要工作已经告一段落。

    但这场新品发布会所引发的波澜,却才刚刚开始展开。

    从第二天开始,各大媒体几乎都在头版头条报道MatrixⅡ手机所取得的巨大成功。

    “MatrixⅡ手机全球销售火爆,五分钟出货量破四百万台!”

    “铁杆粉丝彻夜抢购MatrixⅡ,欧美粉丝抗议矩阵数码限制欧美国家的销量。”

    “矩阵数码打脸谷歌,AlphaO一夜之间无人问津。”

    “全息眼镜首次实现大规模商业化应用,实际使用效果有待验证。”

    “人工智能游戏引发全球玩家关注,矩阵数码新一代手机销售破纪录!”

    在短短不到六小时的时间内,MatrixⅡ手机全球出货量超过了一千两百万台,总销售额突破一百二十亿美元,

    更让人吃惊的是,搭配MatrixⅡ手机的全息眼镜,也同时卖出了一千多万架。

    这意味着,几乎所有购买这款眼镜的用户,都会成为《江湖OL》游戏的潜在用户。

    这里面虽然有小M铁杆粉丝的推波助澜,但是主要有《江湖OL》、MatrixⅡ手机及全息眼镜自身的魅力。

    接下来一周,MatrixⅡ手机及全息眼镜依然销售火爆,矩阵数码旗下的手机工厂,不得不加班加点赶工,以保证市场上货源充足。

    幸好MatrixⅡ手机的关键零部件矩阵数码都能自行生产,PU、GPU就更不用多说,就连手机屏幕,杨林也专门收购了一家业内口碑不错的生厂商,以确保不被零部件供应商卡住脖子。

    伴随着MatrixⅡ手机及全息眼镜在全球市场上逐步铺货,这套组合的影响力也渐渐展开。

    地铁上、公交上,经常能看见带着全息眼镜的年轻人,坐在那里自言自语,也有些人使用全息眼镜观看3D特效大片。

    当然,最受期待的莫过于尚未上市的《江湖OL》。

    这款游戏虽然仅仅是发布会上的惊鸿一瞥,却吸引了全球玩家的眼球。

    绝大多数玩家认为《江湖OL》必将成为全球继《魔兽世界》以后,最受欢迎的mmRPG网游。

    特别是当杨林宣布,将在大中华、欧洲、北美这三大地区,组建超大规模的数据中心以维持《江湖OL》的运行,更是在玩家中引起轩然大波。

    《江湖OL》不同于其它网游。

    这款游戏不仅具备出色的人工智能功能,还在矩阵数码研发的超大服务器的支持下,可以在一台服务器内同时维持二百万人在线。

    而杨林构建的三大数据中心,每个都由20台这样的服务器组成。

    这就意味着,《江湖OL》能够实现全球1.2亿人实时在线游戏。

    如此庞大的规模,不仅是以往普通网游的十倍,甚至还超过了市面上最受欢迎的即时战略游戏《英雄联盟》。

    要知道即使是《英雄联盟》,目前的日均在线人数也不过堪堪达到三千万,而《江湖OL》是它的四倍以上。

    由此可以想象矩阵数码对这款游戏到底寄予了多大的期望了。

    只是这样一来,全球各大游戏公司自然是压力山大。

    不管是暴雪、育碧、科纳美,还是其他游戏公司,都第一时间开启了全息游戏以及人工智能游戏项目。

    已经开发类似游戏的,也在追加在这些游戏上的投资。

    当然了,也有一些游戏公司尝试联系矩阵数码,希望能够在全息显示技术、人工智能技术上加强合作。

    甚至还有公司提出,专门以MatrixⅡ手机以及全息眼镜为平台,打造新一代手机游戏。

    对此杨林都予以了拒绝。(未完待续。)
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