正文 第572章 天赋三层的展望
目录:刀塔死亡学院| 作者:奥丁信使| 类别:网游动漫
提前的准备,让胡司明可以最大限度减免火焰壁垒的伤害。可是,如果有办法可以不用承受伤害呢?
这就涉及到火焰壁垒的另外一个特点了。
可以承受15o点魔法伤害,若是盾被打破,那技能就会提前结束。不仅仅是火焰壁垒有这个特点,灰烬之灵的烈火罩技能也有相同的特性。
胡司明对灰烬之灵的技能了解可是非常深的,自然知道该如何破解这个技能。在燃刃术士撑起火焰壁垒后,他就没有任何犹豫的激了死亡领主皇冠的技能。
痛苦射线!
12o点的法伤,在于高武的天赋加成下,变成了156点伤害,瞬间击破了火焰壁垒。虽说胡司明因此少了一个输出手段,但燃刃术士的核心技能也因此直接被破解,原本持续灼烧的火盾顿时消散无形。
护身的魔法盾被打破,让燃刃术士大为惊讶。
它的战斗方式向来很简单,依靠强化的灼烧攻击,配合火焰壁垒的持续灼烧,短时间内就能打出大量的伤害,甚至可以轻易干掉一些脆弱的法师。但没了火焰壁垒的伤害,灼烧的效果也大打折扣,让燃刃术士的输出只剩下了物理伤害。
虽然仍旧很惊人,但面对7点护甲、血量上千的胡司明,效果就很不明显了。
相反,胡司明将专注叠满后,靠着追加的2o点攻,几乎是挥剑如风。箴言伤害和暴击此起彼伏,在于高武的血腥标记加成下,轻而易举的打出了两三千伤害,将燃刃术士击杀。前置任务第三部分的完成进度,随之出现了变动。
尽管只是百分之一,却代表着凑齐最后一块拼盘的开始!
由于胡司明的输出非凡,再加上有于高武的天赋帮助,他的击杀度很快。虽说1v15的穴居人比燃刃术士弱了很多,但言少欧、许光他们也只是刚刚完成战斗不久。胡司明所展现的凌厉攻击力和高的效率,让几位老队友也忍不住咋舌。
“话说……我记得老胡你说过,天赋的第三层也快掌握了吧?”
言少欧想起胡司明不久前的话,忍不住脱口而出。天赋二层就已经有二点五倍的暴击了,若是进一步掌握了第三层的能力,输出会可怕到什么地步?
三倍暴击?
神装代达罗斯之殇也不过二点四倍,已经不如二层天赋了。若是三倍暴击……
那个画面,简直难以想象!
被言少欧这么一提,史牛、许光甚至是于高武,都好奇的看了过来。他们也很想知道,胡司明的强输出天赋,到底能掘到什么地步。
胡司明把红龙之血的事简单说了一下,不确定的道:“的确是有这种预感,但天赋层次越高,对身体的要求也就越高。如果属性不够,只怕难以掌控。我个人觉得,拿到英雄传承、获得属性加成后,或许才能真正开启第三层。”
第三层!
想想胡司明已经快掌握第三层了,于高武自己的复仇天赋还在第一层徘徊,他心里不由得有些羡慕。而且,天赋第三层也未必就是火焰操纵的最终形态吧。能够这么快的不间断领悟,很容易让人怀疑,三层天赋之后是不是还有更高的层次。
言少欧他们也想到了这点,不由得议论纷纷起来。只是,话题一旦聊开,不由自主的就扯远了,很快变成所有熟人们的天赋合集大探讨。苏惜水学姐的天赋、桂雨时的、桥本的、许光的……几乎是挨个分析了一遍。
一直到他们遭遇大麻烦,差点被一大群怪物包围起来时,五人才被迫停止。
这是一次有预谋的行动!
包围他们的对象,是以燃刃术士为主的羊头人和怒焰穴居人。它们巧妙的利用了一个y字形的岔道,在胡司明他们从左侧岔道通过后,一部分在前方设卡堵截,另外一部分从右侧岔道绕后包抄,将五人退路堵住。
起码有六名燃刃术士,外加不下二十名的怒焰穴居人!
如果被它们前后夹击,胡司明的小队还真有阵亡的风险。就算能幸运杀出,也必然要费不少手脚,搞不好还要动用药剂和消耗道具。但幸运的是,胡司明因为好奇另外一条岔路的情况,有提前派小丑信使侦查。
正是靠这个飞行信使提供的视野,才让五人现了燃刃术士的阴谋。
如果是被掌控新世界的五大巨龙部落伏击,学员们倒不会说什么,毕竟人家是有独立闻名、称霸大6千年的智慧族群。可差点被几个羊头人给阴了,这让胡司明他们不能忍。飞快从正面杀出后,五人并没有立即离开,而是甩掉它们后很快重新绕了回来,寻找着逐个击破的机会。
这些燃刃术士,既然碰到了,就别想离开了,统统变成他的考研前置进度吧!
伏击没有成功,牵头的几名燃刃术士看上去有些失望。它们并没有过多停留,而是带着自己的穴居人奴仆三三两两的散开。之前六名燃刃术士和大批穴居人一起,胡司明的小队惹不起,但现在它们力量分散开来,那就没什么好怕的了。
随意跟上其中一队后,五人在拉开一定距离后很快出手。
跟之前的战斗一样,言少欧他们负责对付穴居人,胡司明则单挑燃刃术士。由于对它的战斗套路非常熟悉,再加上于高武的标记加成,打起来完全没有压力。只要燃刃术士开启火焰壁垒,恰好拥有克制手段的他就会立即动用死亡领主皇冠将火盾击破,剩下的就是一路平砍击杀!
依靠这个办法,胡司明来回几趟,把刚才准备偷袭他们的燃刃术士几乎杀了个遍。只有一名燃刃术士跑的太远,实在找不到了,才侥幸从胡司明手下逃脱。
不过,它也就只能多活这几天了。
等夜魇暗潮一到,这片区域残存的怪物,必然会作为兽潮的先导冲击怒焰裂谷营地。或许裂谷深处的怪物能够拖到天明、自行返回,但这些充当先炮灰的先锋,下场几乎是注定的。两百名精英学员和大批协防的傀儡士兵,会瞬间将它们打成飞灰!
正因此,胡司明完全没有跟一只逃跑怪物计较的想法,而是沿着裂谷继续搜索。
一天之后,历经大小数十战的小队,逐渐深入到了裂谷中部。这里的南北宽度,已经接近了二十公里,是裂谷最宽的一段区域。由于面积的扩大,胡司明等人的前进度也不可避免的放缓,在这里反复跟魔兽们交战。
也正是在这片区域,胡司明遭遇到了任务要求的另外一种对手。
燃焰刺客!
它的等级和资质模板跟燃刃术士相同,也是1v25的蓝名强化级怪物。虽然没有隐身能力,但却强化了气息隐匿,可以接近到敌人很近的距离不会被现。此外,它还拥有两个强大的技能:烧灼锁链、刺杀。
刺杀这个技能,听名字就能猜出个大概。效果是在武器上附加火焰能量,然后对敌人的要害动致命一击,造成一点五倍的暴击。虽说威力一般,但胜在冷却时间短,可以五秒动用一次。烧灼锁链这个技能就不用说了,它跟燃刃术士的火焰壁垒一样,完全是灰烬之灵技能的翻版。
或者说,完善灰烬之灵传承的法则,有部分就是从这些技能上取得的灵感。
烧灼锁链的效果是,释放火焰形成的枷锁,捆住附近的目标,造成持续2秒的束缚和75点/秒的伤害。
“这个技能,看来对应的是灰烬之灵的一技能了。”
胡司明心里想着,手上却没有丝毫的停顿,跟燃焰刺客战到了一起。
刺客类型的怪物向来是先下手为强的,靠近后不等胡司明出手,抢先就是一道烧灼锁链!
烧灼锁链的魔法伤害倒还在其次,毕竟胡司明对火系伤害有着强大的减伤。但持续2秒的束缚,外加一个初始的打断效果,就非常恶心了。中了这个技能,胡司明完全没办法走位躲攻击,只能尝试招架格挡,或者依靠身体硬抗。当然,祈祷自己11%的闪避概率触也不失为一条路,只不过1v25的刺客出手时肯定也会有命中加成,闪避触的概率会无限低就是了。
近15o点的伤害浮现。
燃焰刺客的出手角度非常刁钻,大概是动用了刺杀技能,一击干掉了胡司明一大截生命值。加上烧灼锁链的伤害,转眼间胡司明的血量就被打掉2oo点。感受了对方的输出后,胡司明没有给它更多机会,一道炎爆将其打晕。
等到炎爆的效果结束时,烧灼锁链的束缚也已经结束。
没了这个限制技能,恢复正常战斗的状态,胡司明是完全不会怕燃焰刺客的。他的基础步法和基础能力毕竟是1v4的,一些难度比较高的闪避动作都能轻松做出。配合走位和英勇冲锋的打断,一套循环输出下去,哪怕期间只出了一道暴击,燃焰刺客的血量都被打掉了近三分之一。
最终的结果自然不用多说,胡司明以一道箴言的伤害收尾,干掉了燃焰刺客。
如果不是省手段留着预防突情况,胡司明还有驱散、符文之语等可以用,战斗起来只会更轻松!
这就涉及到火焰壁垒的另外一个特点了。
可以承受15o点魔法伤害,若是盾被打破,那技能就会提前结束。不仅仅是火焰壁垒有这个特点,灰烬之灵的烈火罩技能也有相同的特性。
胡司明对灰烬之灵的技能了解可是非常深的,自然知道该如何破解这个技能。在燃刃术士撑起火焰壁垒后,他就没有任何犹豫的激了死亡领主皇冠的技能。
痛苦射线!
12o点的法伤,在于高武的天赋加成下,变成了156点伤害,瞬间击破了火焰壁垒。虽说胡司明因此少了一个输出手段,但燃刃术士的核心技能也因此直接被破解,原本持续灼烧的火盾顿时消散无形。
护身的魔法盾被打破,让燃刃术士大为惊讶。
它的战斗方式向来很简单,依靠强化的灼烧攻击,配合火焰壁垒的持续灼烧,短时间内就能打出大量的伤害,甚至可以轻易干掉一些脆弱的法师。但没了火焰壁垒的伤害,灼烧的效果也大打折扣,让燃刃术士的输出只剩下了物理伤害。
虽然仍旧很惊人,但面对7点护甲、血量上千的胡司明,效果就很不明显了。
相反,胡司明将专注叠满后,靠着追加的2o点攻,几乎是挥剑如风。箴言伤害和暴击此起彼伏,在于高武的血腥标记加成下,轻而易举的打出了两三千伤害,将燃刃术士击杀。前置任务第三部分的完成进度,随之出现了变动。
尽管只是百分之一,却代表着凑齐最后一块拼盘的开始!
由于胡司明的输出非凡,再加上有于高武的天赋帮助,他的击杀度很快。虽说1v15的穴居人比燃刃术士弱了很多,但言少欧、许光他们也只是刚刚完成战斗不久。胡司明所展现的凌厉攻击力和高的效率,让几位老队友也忍不住咋舌。
“话说……我记得老胡你说过,天赋的第三层也快掌握了吧?”
言少欧想起胡司明不久前的话,忍不住脱口而出。天赋二层就已经有二点五倍的暴击了,若是进一步掌握了第三层的能力,输出会可怕到什么地步?
三倍暴击?
神装代达罗斯之殇也不过二点四倍,已经不如二层天赋了。若是三倍暴击……
那个画面,简直难以想象!
被言少欧这么一提,史牛、许光甚至是于高武,都好奇的看了过来。他们也很想知道,胡司明的强输出天赋,到底能掘到什么地步。
胡司明把红龙之血的事简单说了一下,不确定的道:“的确是有这种预感,但天赋层次越高,对身体的要求也就越高。如果属性不够,只怕难以掌控。我个人觉得,拿到英雄传承、获得属性加成后,或许才能真正开启第三层。”
第三层!
想想胡司明已经快掌握第三层了,于高武自己的复仇天赋还在第一层徘徊,他心里不由得有些羡慕。而且,天赋第三层也未必就是火焰操纵的最终形态吧。能够这么快的不间断领悟,很容易让人怀疑,三层天赋之后是不是还有更高的层次。
言少欧他们也想到了这点,不由得议论纷纷起来。只是,话题一旦聊开,不由自主的就扯远了,很快变成所有熟人们的天赋合集大探讨。苏惜水学姐的天赋、桂雨时的、桥本的、许光的……几乎是挨个分析了一遍。
一直到他们遭遇大麻烦,差点被一大群怪物包围起来时,五人才被迫停止。
这是一次有预谋的行动!
包围他们的对象,是以燃刃术士为主的羊头人和怒焰穴居人。它们巧妙的利用了一个y字形的岔道,在胡司明他们从左侧岔道通过后,一部分在前方设卡堵截,另外一部分从右侧岔道绕后包抄,将五人退路堵住。
起码有六名燃刃术士,外加不下二十名的怒焰穴居人!
如果被它们前后夹击,胡司明的小队还真有阵亡的风险。就算能幸运杀出,也必然要费不少手脚,搞不好还要动用药剂和消耗道具。但幸运的是,胡司明因为好奇另外一条岔路的情况,有提前派小丑信使侦查。
正是靠这个飞行信使提供的视野,才让五人现了燃刃术士的阴谋。
如果是被掌控新世界的五大巨龙部落伏击,学员们倒不会说什么,毕竟人家是有独立闻名、称霸大6千年的智慧族群。可差点被几个羊头人给阴了,这让胡司明他们不能忍。飞快从正面杀出后,五人并没有立即离开,而是甩掉它们后很快重新绕了回来,寻找着逐个击破的机会。
这些燃刃术士,既然碰到了,就别想离开了,统统变成他的考研前置进度吧!
伏击没有成功,牵头的几名燃刃术士看上去有些失望。它们并没有过多停留,而是带着自己的穴居人奴仆三三两两的散开。之前六名燃刃术士和大批穴居人一起,胡司明的小队惹不起,但现在它们力量分散开来,那就没什么好怕的了。
随意跟上其中一队后,五人在拉开一定距离后很快出手。
跟之前的战斗一样,言少欧他们负责对付穴居人,胡司明则单挑燃刃术士。由于对它的战斗套路非常熟悉,再加上于高武的标记加成,打起来完全没有压力。只要燃刃术士开启火焰壁垒,恰好拥有克制手段的他就会立即动用死亡领主皇冠将火盾击破,剩下的就是一路平砍击杀!
依靠这个办法,胡司明来回几趟,把刚才准备偷袭他们的燃刃术士几乎杀了个遍。只有一名燃刃术士跑的太远,实在找不到了,才侥幸从胡司明手下逃脱。
不过,它也就只能多活这几天了。
等夜魇暗潮一到,这片区域残存的怪物,必然会作为兽潮的先导冲击怒焰裂谷营地。或许裂谷深处的怪物能够拖到天明、自行返回,但这些充当先炮灰的先锋,下场几乎是注定的。两百名精英学员和大批协防的傀儡士兵,会瞬间将它们打成飞灰!
正因此,胡司明完全没有跟一只逃跑怪物计较的想法,而是沿着裂谷继续搜索。
一天之后,历经大小数十战的小队,逐渐深入到了裂谷中部。这里的南北宽度,已经接近了二十公里,是裂谷最宽的一段区域。由于面积的扩大,胡司明等人的前进度也不可避免的放缓,在这里反复跟魔兽们交战。
也正是在这片区域,胡司明遭遇到了任务要求的另外一种对手。
燃焰刺客!
它的等级和资质模板跟燃刃术士相同,也是1v25的蓝名强化级怪物。虽然没有隐身能力,但却强化了气息隐匿,可以接近到敌人很近的距离不会被现。此外,它还拥有两个强大的技能:烧灼锁链、刺杀。
刺杀这个技能,听名字就能猜出个大概。效果是在武器上附加火焰能量,然后对敌人的要害动致命一击,造成一点五倍的暴击。虽说威力一般,但胜在冷却时间短,可以五秒动用一次。烧灼锁链这个技能就不用说了,它跟燃刃术士的火焰壁垒一样,完全是灰烬之灵技能的翻版。
或者说,完善灰烬之灵传承的法则,有部分就是从这些技能上取得的灵感。
烧灼锁链的效果是,释放火焰形成的枷锁,捆住附近的目标,造成持续2秒的束缚和75点/秒的伤害。
“这个技能,看来对应的是灰烬之灵的一技能了。”
胡司明心里想着,手上却没有丝毫的停顿,跟燃焰刺客战到了一起。
刺客类型的怪物向来是先下手为强的,靠近后不等胡司明出手,抢先就是一道烧灼锁链!
烧灼锁链的魔法伤害倒还在其次,毕竟胡司明对火系伤害有着强大的减伤。但持续2秒的束缚,外加一个初始的打断效果,就非常恶心了。中了这个技能,胡司明完全没办法走位躲攻击,只能尝试招架格挡,或者依靠身体硬抗。当然,祈祷自己11%的闪避概率触也不失为一条路,只不过1v25的刺客出手时肯定也会有命中加成,闪避触的概率会无限低就是了。
近15o点的伤害浮现。
燃焰刺客的出手角度非常刁钻,大概是动用了刺杀技能,一击干掉了胡司明一大截生命值。加上烧灼锁链的伤害,转眼间胡司明的血量就被打掉2oo点。感受了对方的输出后,胡司明没有给它更多机会,一道炎爆将其打晕。
等到炎爆的效果结束时,烧灼锁链的束缚也已经结束。
没了这个限制技能,恢复正常战斗的状态,胡司明是完全不会怕燃焰刺客的。他的基础步法和基础能力毕竟是1v4的,一些难度比较高的闪避动作都能轻松做出。配合走位和英勇冲锋的打断,一套循环输出下去,哪怕期间只出了一道暴击,燃焰刺客的血量都被打掉了近三分之一。
最终的结果自然不用多说,胡司明以一道箴言的伤害收尾,干掉了燃焰刺客。
如果不是省手段留着预防突情况,胡司明还有驱散、符文之语等可以用,战斗起来只会更轻松!
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