第38章 用墨镜打英雄联盟?
目录:超级墨镜| 作者:周经经| 类别:都市言情
双方阵容分别是:
我方:上路,盖伦,中路,泰隆,打野,艾翁,下路,复仇之矛加上,奶妈。
敌方:上路,诺手,中路,亚索,打野,盲僧,下路,寒冰射手加上,石头人。
复仇之矛配上一个奶妈,这大招可怎么玩,奶妈是个大部分时间躲在ADC后面的猥琐英雄,将她扔出去,且不说送死,能有啥用,估计,只有在她插眼被抓这种时候,或者大顺风了,大招才能够派得上用场。
这就尴尬了!
对面就相对简单暴力得多了,前期中野配合,下路两个大招也很好配合,到了中后期,开团能力很多,不管是先手还是后手都比较完美,人人有控有输出。
面对对面这阵容,复仇之矛能够发挥的余地可想而知比较小。除非男刀泰隆能够发育非常的完美,到了中后期或是游走埋伏带兵线,或是绕后杀进敌军后排之中秒了对方亚索与寒冰,同时盖伦也大幅领先又肉又输出……
只可惜制约的条件太多。
果然,进了游戏之后,对方盲僧节奏抓得很紧,就是无脑的中野联动,而且只抓中下。可怜的男刀惨得要命,要么一直吃塔刀,要么就被对方两人合干死。
而下路的对拼也是简单暴力。六级之前,倒也相安无事,六级之后,就是各种惨死。面对对面的两个强控,加上小技能的减速,还有盲僧与亚索不停游走的强势以及打爆发的能力,艾翁根本没有办法应付。
这场比赛根本没有后期。到了中期,发育不良等级落后要兵没兵要人头没人头的泰隆身为一名刺客,却连对方的任何一名英雄都难杀死。打起团来,对面辅助石头人一个虚弱就将他搞定。只能到处翻墙,或者开大逃命。
这还真是一个跑酷的英雄。
二十多分钟就结束了。
游子诗的复仇之矛在这盘比赛中基本上毫无存在感,就是各种花式秀死法。死在上路,死在下路,死在小龙区,死在野区,红Buff处,高地前,泉水里……
不过,游子诗却也并不懊恼,因为,在这二十多分钟的时间里,他已经在慢慢掌握如何只用脑电波,而不再需要键盘与鼠标来打这款游戏了!
最开始,这其实有点较难适应。所以,游戏里面的人物反应也便一样有些僵滞。
慢慢的,游子诗终于把握到窍门和节奏了!
其实,平时用电脑打英雄联盟,操作英雄的时候,先是由大脑做出反应,发出脑电波,然后控制着自己的肢体,也就是双手,操纵着鼠标与键盘,再来进行操作,从而起到控制游戏里面人物走位和施放技能的效果。
在这个过程中,由于需要双手操纵鼠标与键盘,因此,大脑在即时想出操纵的策略之后,还得发出更多的指令来驱使双手做出正确的操纵鼠标与键盘的反应,是按哪个技能键,鼠标左右键如何点击,如何走位,只有这些环节的指令全部圆满达成了,才能够最终实现正确的控制着游戏里面的人物。
所以,不仅是大脑反应速度重要,手速也一样重要。
同时,还有一点制约操作的因素,那就是键盘的键帽是否合适,手感是否适中,鼠标的灵敏度是否到位,等等一系列或是内在,或是外在的问题。
正因为这一系列因素的制约,所以才导致,有的时候脑海中明明想的是这么一回事,我能杀他,我能反杀,但可能会导致最终操作失败的令人啼笑皆非的结果。
现在,游子诗使用墨镜进行游戏,则省去了后面所有的步骤与不可靠的因素。他要做的只是一点,那就是大脑做出正确的反应,发出指令,控制着游戏里面的人物进行走位和攻击即可。
而这个传递念头的过程,实际上只在瞬息之间,一闪而过的。快得不可捉摸。
手速?APM?至尊游戏套件?
都不再重要。
一切只取决于大脑里面的念头是否够快,够迅捷,够精确。
所以,游子诗最开始靠这种意念来控制复仇之矛的时候,还因为跳过了鼠标键盘的操作而有点不太习惯。
他的手在不自觉的点按着。
但是,很快,游子诗就适应了这种全新的游戏方式。
第二盘,游子诗按照先前的想法,选择了炼金术士,打算再练一盘。先练好如何完美的走位再说。
第二盘游子诗最后还是输了,但是他的炼金术士实际上已经起到了很大的作用,只是由于这是一个刺客刚刚更新的版本,而对面的中单刺客,以及下路都发育得很好,一到打团,对面中单一个能挑三个,游子诗的炼金起不到很好的保护作用,还是无法扭转乾坤。
不过,游子诗已经掌握了意念走位的节奏。
第三盘,游子诗再次选择了复仇之矛,卡莉丝塔。
这是一个对走位要求很精细的英雄。她在玩家之中有着另外一个称呼,叫做滑板鞋。
哈哈,这一回游子诗终于扬眉吐气了!
和炼金一样,滑板鞋的技能操作比较简单,只是对走位要求更高,然而,游子诗早已对意念控制游戏达到了了然于胸的境界,节奏把握得更好。
这一盘,游子诗的复仇之矛大杀特杀,秀得飞起。
摩擦摩擦……
摩擦——
在这光滑的地上摩擦——
只见游子诗所操作的复仇之矛在屏幕之上腾挪躲闪,秀得风生水起,每当对手朝着游子诗扔出各种限制性技能的时候,游子诗总是能够第一时间一滑而过,而且,很多时候,对手根本无法把握游子诗的走位规律与进退距离,一不小心就被卡莉丝塔秀起了滑步,将其击杀。
想追?笑话,我边打边退,保持着完美距离,将你杀之。
想退?更是笑话,我边打边追,保持着极限距离,杀完来个华丽的转身。拜拜!
闪现?
要这东西有何用处?
我有滑板鞋。
我的滑板鞋,跳舞肯定棒。对手,你们见识到了吗?估计气吐血了吧。
你有闪现?
要这东西有何用处?
想要拉开距离?
对不起,我有滑板鞋。对手,听见即将拔矛了的前奏与声音了吗?很绝望是吧,这就对了。
哈哈。游子诗终于玩High了!
太棒了!
这才叫打游戏!以前玩十场至少有五场是被打游戏,与对手陪练呢!现在不同了,就算输了,至少我个人起飞了!
是真的尽力了!
就算是输了,也没有比这更大的成就感了!
我方:上路,盖伦,中路,泰隆,打野,艾翁,下路,复仇之矛加上,奶妈。
敌方:上路,诺手,中路,亚索,打野,盲僧,下路,寒冰射手加上,石头人。
复仇之矛配上一个奶妈,这大招可怎么玩,奶妈是个大部分时间躲在ADC后面的猥琐英雄,将她扔出去,且不说送死,能有啥用,估计,只有在她插眼被抓这种时候,或者大顺风了,大招才能够派得上用场。
这就尴尬了!
对面就相对简单暴力得多了,前期中野配合,下路两个大招也很好配合,到了中后期,开团能力很多,不管是先手还是后手都比较完美,人人有控有输出。
面对对面这阵容,复仇之矛能够发挥的余地可想而知比较小。除非男刀泰隆能够发育非常的完美,到了中后期或是游走埋伏带兵线,或是绕后杀进敌军后排之中秒了对方亚索与寒冰,同时盖伦也大幅领先又肉又输出……
只可惜制约的条件太多。
果然,进了游戏之后,对方盲僧节奏抓得很紧,就是无脑的中野联动,而且只抓中下。可怜的男刀惨得要命,要么一直吃塔刀,要么就被对方两人合干死。
而下路的对拼也是简单暴力。六级之前,倒也相安无事,六级之后,就是各种惨死。面对对面的两个强控,加上小技能的减速,还有盲僧与亚索不停游走的强势以及打爆发的能力,艾翁根本没有办法应付。
这场比赛根本没有后期。到了中期,发育不良等级落后要兵没兵要人头没人头的泰隆身为一名刺客,却连对方的任何一名英雄都难杀死。打起团来,对面辅助石头人一个虚弱就将他搞定。只能到处翻墙,或者开大逃命。
这还真是一个跑酷的英雄。
二十多分钟就结束了。
游子诗的复仇之矛在这盘比赛中基本上毫无存在感,就是各种花式秀死法。死在上路,死在下路,死在小龙区,死在野区,红Buff处,高地前,泉水里……
不过,游子诗却也并不懊恼,因为,在这二十多分钟的时间里,他已经在慢慢掌握如何只用脑电波,而不再需要键盘与鼠标来打这款游戏了!
最开始,这其实有点较难适应。所以,游戏里面的人物反应也便一样有些僵滞。
慢慢的,游子诗终于把握到窍门和节奏了!
其实,平时用电脑打英雄联盟,操作英雄的时候,先是由大脑做出反应,发出脑电波,然后控制着自己的肢体,也就是双手,操纵着鼠标与键盘,再来进行操作,从而起到控制游戏里面人物走位和施放技能的效果。
在这个过程中,由于需要双手操纵鼠标与键盘,因此,大脑在即时想出操纵的策略之后,还得发出更多的指令来驱使双手做出正确的操纵鼠标与键盘的反应,是按哪个技能键,鼠标左右键如何点击,如何走位,只有这些环节的指令全部圆满达成了,才能够最终实现正确的控制着游戏里面的人物。
所以,不仅是大脑反应速度重要,手速也一样重要。
同时,还有一点制约操作的因素,那就是键盘的键帽是否合适,手感是否适中,鼠标的灵敏度是否到位,等等一系列或是内在,或是外在的问题。
正因为这一系列因素的制约,所以才导致,有的时候脑海中明明想的是这么一回事,我能杀他,我能反杀,但可能会导致最终操作失败的令人啼笑皆非的结果。
现在,游子诗使用墨镜进行游戏,则省去了后面所有的步骤与不可靠的因素。他要做的只是一点,那就是大脑做出正确的反应,发出指令,控制着游戏里面的人物进行走位和攻击即可。
而这个传递念头的过程,实际上只在瞬息之间,一闪而过的。快得不可捉摸。
手速?APM?至尊游戏套件?
都不再重要。
一切只取决于大脑里面的念头是否够快,够迅捷,够精确。
所以,游子诗最开始靠这种意念来控制复仇之矛的时候,还因为跳过了鼠标键盘的操作而有点不太习惯。
他的手在不自觉的点按着。
但是,很快,游子诗就适应了这种全新的游戏方式。
第二盘,游子诗按照先前的想法,选择了炼金术士,打算再练一盘。先练好如何完美的走位再说。
第二盘游子诗最后还是输了,但是他的炼金术士实际上已经起到了很大的作用,只是由于这是一个刺客刚刚更新的版本,而对面的中单刺客,以及下路都发育得很好,一到打团,对面中单一个能挑三个,游子诗的炼金起不到很好的保护作用,还是无法扭转乾坤。
不过,游子诗已经掌握了意念走位的节奏。
第三盘,游子诗再次选择了复仇之矛,卡莉丝塔。
这是一个对走位要求很精细的英雄。她在玩家之中有着另外一个称呼,叫做滑板鞋。
哈哈,这一回游子诗终于扬眉吐气了!
和炼金一样,滑板鞋的技能操作比较简单,只是对走位要求更高,然而,游子诗早已对意念控制游戏达到了了然于胸的境界,节奏把握得更好。
这一盘,游子诗的复仇之矛大杀特杀,秀得飞起。
摩擦摩擦……
摩擦——
在这光滑的地上摩擦——
只见游子诗所操作的复仇之矛在屏幕之上腾挪躲闪,秀得风生水起,每当对手朝着游子诗扔出各种限制性技能的时候,游子诗总是能够第一时间一滑而过,而且,很多时候,对手根本无法把握游子诗的走位规律与进退距离,一不小心就被卡莉丝塔秀起了滑步,将其击杀。
想追?笑话,我边打边退,保持着完美距离,将你杀之。
想退?更是笑话,我边打边追,保持着极限距离,杀完来个华丽的转身。拜拜!
闪现?
要这东西有何用处?
我有滑板鞋。
我的滑板鞋,跳舞肯定棒。对手,你们见识到了吗?估计气吐血了吧。
你有闪现?
要这东西有何用处?
想要拉开距离?
对不起,我有滑板鞋。对手,听见即将拔矛了的前奏与声音了吗?很绝望是吧,这就对了。
哈哈。游子诗终于玩High了!
太棒了!
这才叫打游戏!以前玩十场至少有五场是被打游戏,与对手陪练呢!现在不同了,就算输了,至少我个人起飞了!
是真的尽力了!
就算是输了,也没有比这更大的成就感了!
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