第十九章 联想颇丰
目录:娱乐掌控者| 作者:威武武威| 类别:武侠仙侠
“横井君,这东西真有你说得那么出色吗?”
“我看不出来这和四个按钮有什么区别。”
“横井君也太冒失,难道不应该由开发部门先进行讨论吗?”
偌大的会议室,五六个西装革履的男人你一言我一语的说着,语气中多多少少都带着点怨气。这是肯定,都已经下班了,甚至有人正在酒吧里嗨着,却被叫回来开会,换成谁都不可能高兴。
当然,这些部门主管们不敢也不可能对山内溥抱怨,所以都发泄在了横井军平身上。
“实在非常抱歉,”横井军平当即起身一个大鞠躬,倒是将这口锅毫不犹豫的背上,“但是这个设计对我们来说,的确是非常重要的。”
然后他就解释了起来,比如十字键中间的连接点很容易让游戏玩家将大拇指滑到需要的方向上,这样可以加快玩家的反应,更好的体验游戏。又或者技术上无问题,还可以减少一点成本,并将一些更为复杂的游戏移植到掌机上来,却不影响便携性等等。
对于前者,各部门的主管对前者还可以挑点刺出来,可对于后者,他们就无话可说了,谁都知道社长对控制成本要求得非常严格。
“既然这个十字键如此简单,为什么在这之前横井君没有想到呢?”还是有人忍不住刺了一句。
横井军平愣了下,随即再次弯腰鞠躬:“非常抱歉,正是因为简单,所以这样的设计很多时候需要灵机一动才会出现。”
这话既对也不对,站在历史的下游往上看,类似十字键这样的小设计的确是非常简单的东西,似乎谁都可以设计出来。然而实际上,这样的能影响游戏史的发明和改进,如果不是突然的灵感爆发,很难说什么时候。
否则的话,为什么不是别的人发明了十字键,偏偏是一直研发掌机的横井军平?为什么不是80年掌机刚出来就发明了,而是等到几年后要推出FC的时候才发明呢?
不过,同样的,以客观角度来说,没有一定的积累,也发明不出这种能在游戏史上留下一笔的“小玩意”。
否则的话,为什么不是别的人发明了十字键,偏偏是一直研发掌机的横井军平?为什么不是80年掌机刚出来就发明了,而是等到几年后要推出FC的时候才发明呢?
这就是偶然性和必然性的问题了。
“好了,我将你们叫过来,是为了讨论那位九条家的公子的想法,不是十字键有没有用处!”山内溥这时敲了敲桌子。
既然社长都发话了,部门主管们也就只好打住,转而开始正式讨论。
“根据美国那边传来的信息,尽管雅达利确认2600型主机要重新设计,但并没有影响到整体销量。”
“有部分程序员和开发人员从雅达利离职,有消息称,雅达利已经在考虑接受第三方游戏开发公司。”
“硅谷的其他几家电子领域的研究和开发公司效益似乎都不怎么样,根据一些内部人士的传言,部分公司已经砍掉游戏主机项目。”
主管们纷纷出言道。
“所以?”山内溥当即问道,并扫了两个一言未发,有些畏缩和尴尬的主管。
在李旭联系他之后,他就已经将部分相关资料让人交给了这些主管,但是现在看起来显然有人没有做好功课。
不过此刻并不是问责的时候,所以山内溥什么都没说,就等着他们开口。
然而几分钟过去了,主管们你看我我看你,都不知道该怎么说。
山内溥沉下了脸,他不笑的时候本身就很有威压,尤其是年轻的时候——任天堂当年是靠做骨牌、扑克起家,多多少少要和雅库扎们打交道。
现在老了,看上去要慈祥一点,可要是不爽了,依然很有压迫力。
“社长,我认为,九条家的公子之所以示好,大概是想要分散投资并收拢资金吧。”最终还是横井军平开口了。
山内溥挑眉:“说。”
“在详细阅读了秘书送来的相关资料后,我发现了一个很值得思考的地方,”横井军平当即说了起来,“九条良实对游戏业并不是那么看重,毕竟,他同时也是小爱德华?李。”
山内溥再次挑眉,但没说话,于是横井军平继续说了下去:“他在游戏制作上面无非是非常有天赋的,贪吃蛇、打砖头、太空侵略者、吃豆人,都是相当经典的游戏。尽管他也承认,自己只是动了动脑子,程序都是别人写的,但是创意才是游戏制作的关键!”
有人轻轻哼了下,大概是觉得他在自我吹嘘,毕竟横井军平是第一开发部部长,为任天堂推出过不少出色的玩具。
但横井军平并没有在意:“但是,可以很明显的看出,他并没有将精力过多的花在游戏制作这上面。”
说着他看向山内溥:“他的父亲爱德华?李是银行家,摩根士丹利的合伙人,同时也是华纳的股东,而华纳收购了雅达利。有了这层关系,无论雅达利会出现什么糟糕情况,他都是可以插手的。”
“但他没有这个意思。”山内溥若有所思。
“是的,他没有丝毫流露出这个意思。”横井军平点了点头,“他虽然曾在旧金山有过一家制作游戏的工作室,但也是请人负责运营和管理,似乎只是为了拿出创意,这之后的事情就懒得再管了。”
说到这里,他的语气带着明显的遗憾,仿佛在为对方浪费大好的天赋而惋惜。
“说到这个,我忽然想到了一件事,”有个主管这时想到什么的开了口,“昨天晚上我去参加一个聚会,其中有几个似乎是第一劝业的课长,他们在聊天时提到了那位……小爱德华?李。因为社长之前的要求,我特别留意了下,根据他们所说,小爱德华?李似乎一周前在华尔街的白银波动中大赚了一笔。”
“哦?”山内溥稍微有些意外,手指在桌上敲了几下才又郑重问道:“你确定那几个人是第一劝业银行的课长?”
之所以如此,是因为在众多和九条商会关系密切的银行里面,第一劝业是最密切的之一。
对方犹豫了下,最终还是点了点头:“我可以确定,社长!”
山内溥深吸口气,手指再次在桌上敲了两下,然后问道:“你们觉得呢?”
主管们你看我我看你,再次陷入了沉默,依然还是横井军平开口道:“社长,我认为如果确有其事的话,那么小爱德华?李的确是想要和我们合作,您还记得他说过什么吗?他是为了他构思的掌机游戏,才有了十字键的灵机一动的。”
山内溥看了他一眼没有说话,横井军平继续说道:“一般来说,他这样的人,都是要回去继承家族的产业,如果情况属实,那么应该是他的美国父亲在给他铺路了。”
“社长,我们还需要进行更多的调查,无论十字键多么有优势,都不可能用在已经发售在即的Gm∓tch上面了。”又有主管跟着开口。
这是在委婉的提醒,你老人家把我们急冲冲叫过来商量对策的心情可以理解,但也太急了点,这种事情不是一天两天就能弄清楚定的。
“好吧,那么会议到此为止。”山内溥思考了几分钟后这么说道,然后指向了右边,“山口,你明天拿着十字键的设计去专利局,看有没有被注册成专利。如果有,而且是小爱德华?李,就回来;如果没有,你就代表我联系小爱德华?李,告诉他,我们可以帮他将十字键注册成专利。”
“啊?”被叫到的山口愣了下,“可……可是,社长,十字键这样的设计……是无法申请专利的吧?”
“想办法!”山内溥当即严厉的说道。
“哈依!”山口当即条件反射般的大声点头回答。
临时会议就这么完了,山内溥等包括横井军平在内的所有人都走了,又闭着眼睛思考了片刻,才起身离开。
也不怪他疑神疑鬼,RB的商业圈子了里,谁不知道那个除了名字和商会一点关系都没有的九条商会女会长,手段有多么的阴险。
上一刻还在跟你谈笑甚欢,下一刻就将你赶出去翻脸不认人;上一刻你看起来已经将她逼迫到了角落,下一刻她已经一个巴掌甩到你脸上,冷笑着告诉你,你占据的优势都不过是她安排的。
任天堂不过是一家小公司,如果只是小爱德华?李想要通过他们捞一笔的话还好说,但要是九条商会那个女魔头在背后指使,并想要借这个机会做点什么,甚至可能搭上任天堂,山内溥就一点办法都没有了。
这种能改变游戏方式的设计,怎么就被那个年轻人轻易抛出来了呢?
如果李旭知道自己一个十字键就让山内溥疑神疑鬼,肯定哭笑不得,什么时候示个好也会让人有如此多的联想。
不过他要是知道横井军平对自己的评价,肯定会鼓掌表示,你真是说到我的心坎里去了。
除了在弄实体游戏玩具魔方的时候,他曾跑前跑后过几次,制作视频游戏的时候,基本上都是——提个构思交给设计人员,然后等他们完成后进行检查,符合印象中的游戏就发行,不符合就打回去重做这么一套流程。
因为他懒得将精力用在这上面。
“我看不出来这和四个按钮有什么区别。”
“横井君也太冒失,难道不应该由开发部门先进行讨论吗?”
偌大的会议室,五六个西装革履的男人你一言我一语的说着,语气中多多少少都带着点怨气。这是肯定,都已经下班了,甚至有人正在酒吧里嗨着,却被叫回来开会,换成谁都不可能高兴。
当然,这些部门主管们不敢也不可能对山内溥抱怨,所以都发泄在了横井军平身上。
“实在非常抱歉,”横井军平当即起身一个大鞠躬,倒是将这口锅毫不犹豫的背上,“但是这个设计对我们来说,的确是非常重要的。”
然后他就解释了起来,比如十字键中间的连接点很容易让游戏玩家将大拇指滑到需要的方向上,这样可以加快玩家的反应,更好的体验游戏。又或者技术上无问题,还可以减少一点成本,并将一些更为复杂的游戏移植到掌机上来,却不影响便携性等等。
对于前者,各部门的主管对前者还可以挑点刺出来,可对于后者,他们就无话可说了,谁都知道社长对控制成本要求得非常严格。
“既然这个十字键如此简单,为什么在这之前横井君没有想到呢?”还是有人忍不住刺了一句。
横井军平愣了下,随即再次弯腰鞠躬:“非常抱歉,正是因为简单,所以这样的设计很多时候需要灵机一动才会出现。”
这话既对也不对,站在历史的下游往上看,类似十字键这样的小设计的确是非常简单的东西,似乎谁都可以设计出来。然而实际上,这样的能影响游戏史的发明和改进,如果不是突然的灵感爆发,很难说什么时候。
否则的话,为什么不是别的人发明了十字键,偏偏是一直研发掌机的横井军平?为什么不是80年掌机刚出来就发明了,而是等到几年后要推出FC的时候才发明呢?
不过,同样的,以客观角度来说,没有一定的积累,也发明不出这种能在游戏史上留下一笔的“小玩意”。
否则的话,为什么不是别的人发明了十字键,偏偏是一直研发掌机的横井军平?为什么不是80年掌机刚出来就发明了,而是等到几年后要推出FC的时候才发明呢?
这就是偶然性和必然性的问题了。
“好了,我将你们叫过来,是为了讨论那位九条家的公子的想法,不是十字键有没有用处!”山内溥这时敲了敲桌子。
既然社长都发话了,部门主管们也就只好打住,转而开始正式讨论。
“根据美国那边传来的信息,尽管雅达利确认2600型主机要重新设计,但并没有影响到整体销量。”
“有部分程序员和开发人员从雅达利离职,有消息称,雅达利已经在考虑接受第三方游戏开发公司。”
“硅谷的其他几家电子领域的研究和开发公司效益似乎都不怎么样,根据一些内部人士的传言,部分公司已经砍掉游戏主机项目。”
主管们纷纷出言道。
“所以?”山内溥当即问道,并扫了两个一言未发,有些畏缩和尴尬的主管。
在李旭联系他之后,他就已经将部分相关资料让人交给了这些主管,但是现在看起来显然有人没有做好功课。
不过此刻并不是问责的时候,所以山内溥什么都没说,就等着他们开口。
然而几分钟过去了,主管们你看我我看你,都不知道该怎么说。
山内溥沉下了脸,他不笑的时候本身就很有威压,尤其是年轻的时候——任天堂当年是靠做骨牌、扑克起家,多多少少要和雅库扎们打交道。
现在老了,看上去要慈祥一点,可要是不爽了,依然很有压迫力。
“社长,我认为,九条家的公子之所以示好,大概是想要分散投资并收拢资金吧。”最终还是横井军平开口了。
山内溥挑眉:“说。”
“在详细阅读了秘书送来的相关资料后,我发现了一个很值得思考的地方,”横井军平当即说了起来,“九条良实对游戏业并不是那么看重,毕竟,他同时也是小爱德华?李。”
山内溥再次挑眉,但没说话,于是横井军平继续说了下去:“他在游戏制作上面无非是非常有天赋的,贪吃蛇、打砖头、太空侵略者、吃豆人,都是相当经典的游戏。尽管他也承认,自己只是动了动脑子,程序都是别人写的,但是创意才是游戏制作的关键!”
有人轻轻哼了下,大概是觉得他在自我吹嘘,毕竟横井军平是第一开发部部长,为任天堂推出过不少出色的玩具。
但横井军平并没有在意:“但是,可以很明显的看出,他并没有将精力过多的花在游戏制作这上面。”
说着他看向山内溥:“他的父亲爱德华?李是银行家,摩根士丹利的合伙人,同时也是华纳的股东,而华纳收购了雅达利。有了这层关系,无论雅达利会出现什么糟糕情况,他都是可以插手的。”
“但他没有这个意思。”山内溥若有所思。
“是的,他没有丝毫流露出这个意思。”横井军平点了点头,“他虽然曾在旧金山有过一家制作游戏的工作室,但也是请人负责运营和管理,似乎只是为了拿出创意,这之后的事情就懒得再管了。”
说到这里,他的语气带着明显的遗憾,仿佛在为对方浪费大好的天赋而惋惜。
“说到这个,我忽然想到了一件事,”有个主管这时想到什么的开了口,“昨天晚上我去参加一个聚会,其中有几个似乎是第一劝业的课长,他们在聊天时提到了那位……小爱德华?李。因为社长之前的要求,我特别留意了下,根据他们所说,小爱德华?李似乎一周前在华尔街的白银波动中大赚了一笔。”
“哦?”山内溥稍微有些意外,手指在桌上敲了几下才又郑重问道:“你确定那几个人是第一劝业银行的课长?”
之所以如此,是因为在众多和九条商会关系密切的银行里面,第一劝业是最密切的之一。
对方犹豫了下,最终还是点了点头:“我可以确定,社长!”
山内溥深吸口气,手指再次在桌上敲了两下,然后问道:“你们觉得呢?”
主管们你看我我看你,再次陷入了沉默,依然还是横井军平开口道:“社长,我认为如果确有其事的话,那么小爱德华?李的确是想要和我们合作,您还记得他说过什么吗?他是为了他构思的掌机游戏,才有了十字键的灵机一动的。”
山内溥看了他一眼没有说话,横井军平继续说道:“一般来说,他这样的人,都是要回去继承家族的产业,如果情况属实,那么应该是他的美国父亲在给他铺路了。”
“社长,我们还需要进行更多的调查,无论十字键多么有优势,都不可能用在已经发售在即的Gm∓tch上面了。”又有主管跟着开口。
这是在委婉的提醒,你老人家把我们急冲冲叫过来商量对策的心情可以理解,但也太急了点,这种事情不是一天两天就能弄清楚定的。
“好吧,那么会议到此为止。”山内溥思考了几分钟后这么说道,然后指向了右边,“山口,你明天拿着十字键的设计去专利局,看有没有被注册成专利。如果有,而且是小爱德华?李,就回来;如果没有,你就代表我联系小爱德华?李,告诉他,我们可以帮他将十字键注册成专利。”
“啊?”被叫到的山口愣了下,“可……可是,社长,十字键这样的设计……是无法申请专利的吧?”
“想办法!”山内溥当即严厉的说道。
“哈依!”山口当即条件反射般的大声点头回答。
临时会议就这么完了,山内溥等包括横井军平在内的所有人都走了,又闭着眼睛思考了片刻,才起身离开。
也不怪他疑神疑鬼,RB的商业圈子了里,谁不知道那个除了名字和商会一点关系都没有的九条商会女会长,手段有多么的阴险。
上一刻还在跟你谈笑甚欢,下一刻就将你赶出去翻脸不认人;上一刻你看起来已经将她逼迫到了角落,下一刻她已经一个巴掌甩到你脸上,冷笑着告诉你,你占据的优势都不过是她安排的。
任天堂不过是一家小公司,如果只是小爱德华?李想要通过他们捞一笔的话还好说,但要是九条商会那个女魔头在背后指使,并想要借这个机会做点什么,甚至可能搭上任天堂,山内溥就一点办法都没有了。
这种能改变游戏方式的设计,怎么就被那个年轻人轻易抛出来了呢?
如果李旭知道自己一个十字键就让山内溥疑神疑鬼,肯定哭笑不得,什么时候示个好也会让人有如此多的联想。
不过他要是知道横井军平对自己的评价,肯定会鼓掌表示,你真是说到我的心坎里去了。
除了在弄实体游戏玩具魔方的时候,他曾跑前跑后过几次,制作视频游戏的时候,基本上都是——提个构思交给设计人员,然后等他们完成后进行检查,符合印象中的游戏就发行,不符合就打回去重做这么一套流程。
因为他懒得将精力用在这上面。
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