起点小说网 游戏开发设计师 正文卷 第十八章 起源引擎

正文卷 第十八章 起源引擎

目录:游戏开发设计师| 作者:喝一杯红酒| 类别:散文诗词

    早年的国内单机市场的确是一片繁荣,可在那个时候版权意识不强,无数的单机厂商跟工作室,受到了盗版的侵害,倒闭的倒闭,转型的转型。

    后来国内开始抓版权了,盗版基本上已经见不到了,但却催生出一批情怀党,卖着老单机的IP,消费着玩家们心中美好的记忆与情怀,前一阵子更是爆出了游戏垃圾不好玩,厂商却怪玩家要求太苛刻害死了游戏的事件,张嘴就来要做3A大作,投资多少多少,结果成品就是个渣。

    这时候楚河说公司要成立一个新项目做多人单机,他们两个人真的是不看好。

    “我能理解你们的想法,一个在金陵刚买了房,一个刚结婚,比起新项目的不稳定,在页游部门的确更稳定一些,不过还是继续努力的充实自己吧,都是第一批进入公司的员工,我也希望你们能够有那个能力,去担任部门的负责人。”楚河点了点头,笑着说道。

    项目成立之初,对于他们两个的努力,楚河也都是看在眼里的,说有多深的感情那就太假了,但说一点感情也没有,那也是不可能的。

    而且对于他们的选择,楚河自己也能够理解,以前的自己不也是这样的么?

    当然更重要的是,不管是页游部门,还是新项目部门,不都是给自己打工的?

    “楚总,有人说他预约了您。”这时候一阵敲门声传来,得到楚河同意后,门被推开,林晓雪朝楚河说道。

    预约了我,什么情况。

    楚河有一点懵,不过还没有等楚河开口问,林晓雪下一句话就让他心里一跳。

    “他说是楚总您想收购他们团队,特意来金陵找您商量具体事情的。”林晓雪接着说道。

    收购团队!?

    楚河先是一愣,然后就想到了某个坑爹系统,都一个月还没兑现的奖励。

    “我知道了,让他们先去会议室,我马上就去。”楚河点了点头,做出一副想起来的样子,朝着林晓雪说道。

    “好了,你们先回去工作吧,等到时候我会在工作群里面,跟你们说新项目事情的。”楚河朝着许昌五个人说道,然后站起身来朝会议室的方向走去。

    走进办公室里面,一个有些秃的白人青年一脸笑容的站了起来,出乎楚河意料对方竟然说的一口流利的中文:“楚,还记得我么?我是皮格,上次你的提议我接受了,你说的对一款优秀的引擎需要足够的资金投入,我承认我的确找不到能够接盘的人,一美元它就是你的了,但必须聘用我的团队,我们要亲自将引擎开发完成,这是你答应过的。”

    见到楚河后,秃头白人青年很开心的站了起来,朝着楚河来了一个拥抱,让楚河自己一脸的懵逼。

    好吧,还没看见过这么主动送上门的好是。

    看起来的确是系统送过来的任务奖励,一美元的转让价格,再加上对方还有总共三个人的团队,从技术上面来看还都是大咖。

    在法律部门检查过合同没问题之后,楚河很果断的签下了名字,成功的得到了名为‘起源’的引擎,同时还有三个拥有很强实力的员工。

    “好了,接下来能为我演示一下你们的引擎么?”楚河很好奇的向皮格说道。

    自己下一个项目究竟是选择什么,就看这个引擎的效果怎么样了,如果只是一般般的话,那还不如使用开放的虚幻引擎,或者国内的游戏开发者更熟悉的U3D。

    “当然,实际上原本我们的团队是准备自己开发一款游戏,我们知道开发游戏烧钱,但却没有想到这么烧钱,我们的野心太大了,或许我们应该从一款小型的独立游戏进行开发,而不是直接迈出那么大的步子,一开始我们是7个人的团队,有美术、策划,但现在算上我只有3个了。”皮格打开自己随身携带的电脑,一边朝楚河抱怨着。

    “好了,好了,相信我吧,加入天河网络是你们最幸运也是最明智的选择。”楚河有点无语的看着开启话痨模式的皮格。

    伴随着皮格的展示,楚河的眼中露出惊喜,但随后又皱起了眉头。

    一款已经算是成品的游戏引擎了,物理、AI,渲染,特效等等一系列的功能都已经完善了。

    而且短短三分钟的DEMO演示虽然不多,但已经将其特点演示出来了。

    对于贴图技术的渲染,属于比较拖后腿的地方,简单来说如果不继续研发优化的话,使用现在这个引擎开发出来的游戏,画面是低于市场上主流产品的。

    不过在对方配置一般的笔记本电脑上,演示中能够维持60FPS的帧率,到是不错。

    同样也不是没有优点,demo展示中,楚河见到了对方这一款引擎的特点,那就是已经有一套较为完善的可破坏物件系统了。

    地面、石头、树木、房屋,都是可以通过破坏的,如果继续优化完善的话,游戏里面展示出的效果一定也会非常震撼。

    想想看房屋爆炸后建筑物会留下一根根钢筋条屹立不倒,一块木板一块石头只被伤到边角时,其整体却不会粉碎。

    甚至树木的树枝,你可以单独将其砍下来。

    不过这又涉及到一个问题了,那就是如果画面不够真实的话,可破坏特点的震撼一面完全无法全面表现出来。

    除开可破坏的特点,demo演示里面,还展示出了一个让楚河非常感兴趣的地方,那就是地图上的物品是随机生成的。

    两次展示都是在同样的地图模型上,但楚河却发现第一次出现在地图上的石头,跟树木,第二次出现却变成了一个小池塘跟一片灌木丛。

    “地图上的物品是随机生成的么?”楚河感兴趣的问道。

    “是的,这是之前我们制作的一个半成品,很简单的一个随机生成算法。”皮格点了点头。

    “带着你的团队,赶快入职吧,住的公寓我会为你们准备好的;新的项目,我觉的我已经决定好要做什么了。”楚河有些兴奋的看着皮格电脑上重新开始展示的demo说道。

    对于他自己在这个世界上第一款打算认真制作的游戏,楚河已经有想法了。
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