正文卷 509章
目录:无限之次元幻想| 作者:光之序曲| 类别:其他类型
公寓内,林潇的房间,亮着一盏台灯。
现在已经快到凌晨了,但,林潇并没有睡意,自然是因为今天和阿托莉雅正式正确关系,让他心情亢奋,不能自已。
实在睡不着,要不去客厅透口气吧。
林潇想了想,就爬了起来。
他走出了自已的房间,在客厅的沙发坐下。
这时,林潇刚好看到了放在客厅的桌子上的礼品袋。
里面正是在游乐园和阿托莉雅一起在那些娱乐摊位上赢来的奖品。
看了几秒,林潇一下来了灵感,他从礼品袋中,拿出了一个奖品。
接着就来到了阿托莉雅的房间门口,踌躇了一下,才伸手轻轻的敲了一下门,紧跟着喊了一句:“阿托莉雅,你睡了吗?”
里面很快传来了应答的声响,没多久,门开了。
阿托莉雅出现在了林潇的面前,她穿着一件中间印着一只花猫图案的白色睡衣。
这让姬发式少女,看起来颇有一种小家碧玉的可爱韵味。
阿托莉雅看着林潇,奇怪道:“林潇,怎么了,这都跑了一天,你还不睡觉的吗?”
“抱歉,打扰你睡觉了。”林潇致歉后,露出阳光的笑容:“这不是有点睡不着....所以,高贵而又优雅的阿托莉雅殿下,方便陪我去客厅坐一坐吗?作为邀请你的赔礼,我可以吹口琴给你听。”
这么说着,林潇将右手的口琴扬了扬,这就是他刚拿的奖品。
阿托莉雅故作傲然轻哼一声,“看在你的邀请台词还挺让我中意的份上,我就勉强同意了。”
话是这么说,但,林潇瞅见少女的瞳眸中带着欢喜之色。
林潇会心一笑,作出一个邀请手势:“那就请了。”
没多久,俩人就在客厅的沙发坐下,挨的还比较近。
“林潇,你什么时候会吹口琴的?”
“啊,这个是最近一年学的。”
“你还是一个多才多艺的家伙,不过,身为我的眷属,受到了眷顾,倒也不奇怪。”
“阿托莉雅,你安静的听。”
说完,林潇将口琴放于唇间,然后,客厅之中,响起了一道优美的琴声,而后慢慢的充盈整个客厅。
作为唯一的听众,阿托莉雅不禁眼眸发亮的盯着林潇看,心下却是有些吃惊。
不过,阿托莉雅很快就被清澈动听,悦耳悠扬的琴声打动,沉浸其中。
过了几分钟,林潇的口琴独奏结束了。
“真好听。”阿托莉雅一脸赞叹。
“你喜欢就行。”林潇笑了笑。
“就是感觉这个曲调,带着一点哀伤的感觉,林潇,这首曲子叫什么?”
“《星之所在》,出自一个很好的故事。”
“哦,那是什么故事啊?”阿托莉雅来了兴趣。
见此,林潇琢磨了一下,就简单的将《空之轨迹》中约修亚和艾丝蒂尔的故事说给了阿托莉雅听。
总的来说,他们这一对青梅竹马,最后经过一些困难,有情人终成眷属的故事。
“原来是这样,难怪这个口琴的曲调,这么独特,我总能感觉婉转动听的琴声中,有一种说不清楚的哀伤和纠结的情感。”阿托莉雅嘴角露出一抹愉快的笑意,“林潇,这个故事很喜欢,结局很美好。”
见阿托莉雅这么中意,林潇心里美滋滋的,然后,他转过话题:“话说,阿托莉雅,我们不是已经恋人缔结契约了吗?老是直接叫我名字的,是不是要换一换,毕竟恋人之间是不是应该称呼亲密一点?”
听到这个,阿托莉雅怔了一下,红晕跃然而起,将双颊染成绯红,有些动人。
半响,阿托莉雅有些不确定的,小声说:“那你要换个什称呼,嗯,契约者?笨蛋?眷属之类的?”
“行了,我开玩笑的,就和以前一样吧。”林潇耸肩一笑。
林潇放弃的干脆,阿托莉雅反而较上劲了。
她红着脸,沉吟了一会,似乎想到了什么,脸上的红晕又深了一层,她望向林潇,鼓起勇气喊了一声:“林潇哥哥.....”
闻言,林潇心头畅快,笑呵呵的说:“自从你成为堕天圣阿托莉雅以后,貌似就再也没这样叫过我,真怀念啊。”
“只是单独相处的时候,才这样叫你.....我去睡觉了,林潇哥哥。”阿托莉雅神情扭捏的说完,她就慌忙的站起来,像只小兔子一样,就往自已的房间钻。
“晚安哦。”林潇温柔的看着少女的背影,轻声低语。
等阿托莉雅离开后,林潇想起刚才,顿时露出苦笑,哎,看来今天晚上会失眠了啊。
........
翌日。
乐璃游戏公司,工作室内。
“我们接下来要研发的手游设计文档,我发你们电脑了,接收一下。”
原本工作室内有四台电脑,现在,以前用来测试俩台电脑,就划分给夏青瓷和叶不负了。
“林潇,你这么快就完成了,靠谱吗?”阿托莉雅问了一句,点了接受文档....她记得林潇,这个新手游好像就折腾了俩天不到,这设计游戏的速度,是不是太惊人了?
林潇说道:“当然靠谱,你们先看一遍,然后,我们来讨论。”
“乐哥,你的这份游戏文档,我肯定会看的仔仔细细,一字不漏!”
这会儿说话的是叶不负,他一脸笑容,显得极为殷勤。
这货明明比自已岁数大,连哥都叫上了。
不过,看叶不负也挺热情,林潇也就懒得更正,打发道:“行啦,赶紧看吧。”
.......
其实,林潇设计文档非常的详细。
首先是游戏中美术风格,大体上是和风,但,色调要求不能太深和太艳丽。。
而是比较清新,闲适,治愈的那种格调。
毕竟幻想乡的主题向来都是恬静,轻松,悠哉。
一群妖怪和巫女们,聚在一起开着宴会,喝着酒,吃着美食点心,玩闹嬉戏。
至于什么解决异变,也就是顺便的事情,根本就不是重点啊。
比方说西行寺幽幽子刚制造完春雪异变,就带着美食,跑来参加宴会。
所以,幻想乡的美术风格定位也要符合这种打一架以后,轻松加愉快的设定。。
接着是游戏中的场景,这个自然就是使用东方幻想乡登场的那些经典了。
比方说,大小姐的红魔馆,藏在竹林深处的永远亭,危险程度极高的太阳花田,位于灼热地狱的地灵殿等。
这些场景每一个都有着不俗的表现力,雅致,美观,神秘等。
游戏中必不可少的BGM,也是用东方系列的各种曲子。
比如《华鸟风月》,《少女绮想曲》,《千年幻想郷》等,都是悦耳动听,灵气十足。
接着,就是《东方幻想乡》这款手游中的系统功能。
抽卡:是在游戏中博丽神社之中,往赛钱箱里投香火钱,就可以单抽出奇迹或是十连抽。
强化:提高角色卡的战力和升级符卡的功能。
商城:除了充值功能,还有其他的兑换各种角色卡的碎片,完成一些活动任务兑换东西等。
个人空间:在里面玩家可以鉴赏音乐, CG,卡牌图鉴,物品。
其余的就是常见的好友,体力,邮件,聊天。
最后,则是《东方幻想乡》的系统玩法。
第一部分是常见的副本。
这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。
然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为SSR不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。
再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每天能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。
开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。
最后就是挑战副本。
每周六开启符卡副本:关卡中,将会有强力BOSS坐镇。
每周日则是镜像副本:在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏中随机出来的镜像。
难度会适当的加一点,不过,通关以后,奖励会更多。
第二部分就是游戏中的剧情模式。
关于游戏中的剧情,林潇打算根据《幻想万华镜》和东方系列弹幕游戏中的故事来创作。
当然,这些故事并不算特别完整,所以,这就需要费一番心思打磨完善。
主要目的是让玩家体验到原滋原味的《东方幻想乡》的剧情,在这个模式中,玩家会与幻想乡的少女们战斗,
初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。
除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。
只要玩家,将卡牌角色培养到满级。
那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。
在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。
比方说,见证作为幻想乡创始人之一的八云紫,创造幻想乡的故事等。
在剧情模式中,可以收集到精美CG和音乐。
第三部分加入一些休闲玩法。
林潇设计的这款《东方幻想乡》养成方面的肝度大力减少。
毕竟是东方幻想乡,肝来肝去的也太浮躁了。
悠闲的喝喝茶,种种田,才是标准展开。
1,射命丸文的每日问答,随机五道东方幻想乡相关的问题。
问题的答案基本上在游戏中和东方幻想乡的论坛可以找到。
这个玩法,主要是在潜移默化中,让玩家更加熟悉东方幻想乡的各种设定。
2,东方弹幕,简单来说,就是将东方的特色弹幕游戏移植进来,休闲益智小游戏。
玩家可以邀请自已的好友,一起挑战,共同感受一下绚丽华美弹幕。
玩家从中能获得狗粮,碎片,角色卡,符卡等。
3,幻想乡农场。
这个玩法这和某企鹅农场类似,玩家可以种植幻想乡的特色农作物和水果。。
从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实,然后,出售到人类村庄。
售卖以后,可以获得金币。
金币可以在商城兑换各种各样的SSR的角色碎片,契约符(用来单抽的),狗粮,符卡等。
根据种的东西不同,卖出去的金币也是不同的,当然购买种子的价格也会相对上升。
当然,这个时候好友的重要性就突显出来了。
有了好友,玩家就可以去好友家的农场里,偷对方种好的东西。
这个玩法,在梦中世界或许已经跟不上时代了,但,在这个平行世界还挺新颖,可以让玩家们感受到快乐。
.......
过了好一会儿,在场的三人都看完了游戏设计文档。
率先提出问题的是阿托莉雅,她诧异的说:“你这个卡牌手游新意是有一些,但,你没有定错价吧?抽一次卡,需要18块?十连抽158块?而且卡牌还有可能出现重复!这样弄的话,好不容易才有了一些人气,不会因为这样就黄了吧?林潇,你是掉进了钱眼里了吗?”
“我像是那种人吗?”林潇反驳道。
阿托莉雅扫了一眼林潇:“以前还觉得不像,现在一看,有点儿土财主的扒皮气质。”
这时,一边的叶不负弱弱发开口;“这是不是太坑钱了,玩家又不傻,不可能,愿意玩这种游戏吧?”
夏青瓷也不太看好:“这样不行,坑钱太厉害,会引起玩家的消极和抵制情绪。”
显然,三人都是第一次见到卡牌游戏,并不清楚这其中的门道。
要认真解释也太麻烦,等做出来,他们就知道了。
林潇一本正经的说:“所以,我们在制作这款手游的时候,务必精益求精,让玩家能感受到诚意。”
他顿了顿,又说:“你们还有什么问题尽管提,没问题的话,就准备分配一下工作。”
随后,阿托莉雅和夏青瓷又提出了几点疑问,林潇镇定自信,一一作答,就差没拍胸脯保证这游戏没问题。
见林潇已经认定要做这卡牌手游了,阿托莉雅勉强算是认可了,她深深的看了一眼林潇:“如果这游戏因为坑钱犯了众怒,让公司口碑坏了,这锅你自已背。”语气略带责怪,显然她还是很难接受卡牌手游。
“附议。”夏青瓷淡淡道。
哎,这游戏还没做,就预定好一口锅给自已了。
林潇苦笑一下,不过,他心里没有丝毫动摇。
现在已经快到凌晨了,但,林潇并没有睡意,自然是因为今天和阿托莉雅正式正确关系,让他心情亢奋,不能自已。
实在睡不着,要不去客厅透口气吧。
林潇想了想,就爬了起来。
他走出了自已的房间,在客厅的沙发坐下。
这时,林潇刚好看到了放在客厅的桌子上的礼品袋。
里面正是在游乐园和阿托莉雅一起在那些娱乐摊位上赢来的奖品。
看了几秒,林潇一下来了灵感,他从礼品袋中,拿出了一个奖品。
接着就来到了阿托莉雅的房间门口,踌躇了一下,才伸手轻轻的敲了一下门,紧跟着喊了一句:“阿托莉雅,你睡了吗?”
里面很快传来了应答的声响,没多久,门开了。
阿托莉雅出现在了林潇的面前,她穿着一件中间印着一只花猫图案的白色睡衣。
这让姬发式少女,看起来颇有一种小家碧玉的可爱韵味。
阿托莉雅看着林潇,奇怪道:“林潇,怎么了,这都跑了一天,你还不睡觉的吗?”
“抱歉,打扰你睡觉了。”林潇致歉后,露出阳光的笑容:“这不是有点睡不着....所以,高贵而又优雅的阿托莉雅殿下,方便陪我去客厅坐一坐吗?作为邀请你的赔礼,我可以吹口琴给你听。”
这么说着,林潇将右手的口琴扬了扬,这就是他刚拿的奖品。
阿托莉雅故作傲然轻哼一声,“看在你的邀请台词还挺让我中意的份上,我就勉强同意了。”
话是这么说,但,林潇瞅见少女的瞳眸中带着欢喜之色。
林潇会心一笑,作出一个邀请手势:“那就请了。”
没多久,俩人就在客厅的沙发坐下,挨的还比较近。
“林潇,你什么时候会吹口琴的?”
“啊,这个是最近一年学的。”
“你还是一个多才多艺的家伙,不过,身为我的眷属,受到了眷顾,倒也不奇怪。”
“阿托莉雅,你安静的听。”
说完,林潇将口琴放于唇间,然后,客厅之中,响起了一道优美的琴声,而后慢慢的充盈整个客厅。
作为唯一的听众,阿托莉雅不禁眼眸发亮的盯着林潇看,心下却是有些吃惊。
不过,阿托莉雅很快就被清澈动听,悦耳悠扬的琴声打动,沉浸其中。
过了几分钟,林潇的口琴独奏结束了。
“真好听。”阿托莉雅一脸赞叹。
“你喜欢就行。”林潇笑了笑。
“就是感觉这个曲调,带着一点哀伤的感觉,林潇,这首曲子叫什么?”
“《星之所在》,出自一个很好的故事。”
“哦,那是什么故事啊?”阿托莉雅来了兴趣。
见此,林潇琢磨了一下,就简单的将《空之轨迹》中约修亚和艾丝蒂尔的故事说给了阿托莉雅听。
总的来说,他们这一对青梅竹马,最后经过一些困难,有情人终成眷属的故事。
“原来是这样,难怪这个口琴的曲调,这么独特,我总能感觉婉转动听的琴声中,有一种说不清楚的哀伤和纠结的情感。”阿托莉雅嘴角露出一抹愉快的笑意,“林潇,这个故事很喜欢,结局很美好。”
见阿托莉雅这么中意,林潇心里美滋滋的,然后,他转过话题:“话说,阿托莉雅,我们不是已经恋人缔结契约了吗?老是直接叫我名字的,是不是要换一换,毕竟恋人之间是不是应该称呼亲密一点?”
听到这个,阿托莉雅怔了一下,红晕跃然而起,将双颊染成绯红,有些动人。
半响,阿托莉雅有些不确定的,小声说:“那你要换个什称呼,嗯,契约者?笨蛋?眷属之类的?”
“行了,我开玩笑的,就和以前一样吧。”林潇耸肩一笑。
林潇放弃的干脆,阿托莉雅反而较上劲了。
她红着脸,沉吟了一会,似乎想到了什么,脸上的红晕又深了一层,她望向林潇,鼓起勇气喊了一声:“林潇哥哥.....”
闻言,林潇心头畅快,笑呵呵的说:“自从你成为堕天圣阿托莉雅以后,貌似就再也没这样叫过我,真怀念啊。”
“只是单独相处的时候,才这样叫你.....我去睡觉了,林潇哥哥。”阿托莉雅神情扭捏的说完,她就慌忙的站起来,像只小兔子一样,就往自已的房间钻。
“晚安哦。”林潇温柔的看着少女的背影,轻声低语。
等阿托莉雅离开后,林潇想起刚才,顿时露出苦笑,哎,看来今天晚上会失眠了啊。
........
翌日。
乐璃游戏公司,工作室内。
“我们接下来要研发的手游设计文档,我发你们电脑了,接收一下。”
原本工作室内有四台电脑,现在,以前用来测试俩台电脑,就划分给夏青瓷和叶不负了。
“林潇,你这么快就完成了,靠谱吗?”阿托莉雅问了一句,点了接受文档....她记得林潇,这个新手游好像就折腾了俩天不到,这设计游戏的速度,是不是太惊人了?
林潇说道:“当然靠谱,你们先看一遍,然后,我们来讨论。”
“乐哥,你的这份游戏文档,我肯定会看的仔仔细细,一字不漏!”
这会儿说话的是叶不负,他一脸笑容,显得极为殷勤。
这货明明比自已岁数大,连哥都叫上了。
不过,看叶不负也挺热情,林潇也就懒得更正,打发道:“行啦,赶紧看吧。”
.......
其实,林潇设计文档非常的详细。
首先是游戏中美术风格,大体上是和风,但,色调要求不能太深和太艳丽。。
而是比较清新,闲适,治愈的那种格调。
毕竟幻想乡的主题向来都是恬静,轻松,悠哉。
一群妖怪和巫女们,聚在一起开着宴会,喝着酒,吃着美食点心,玩闹嬉戏。
至于什么解决异变,也就是顺便的事情,根本就不是重点啊。
比方说西行寺幽幽子刚制造完春雪异变,就带着美食,跑来参加宴会。
所以,幻想乡的美术风格定位也要符合这种打一架以后,轻松加愉快的设定。。
接着是游戏中的场景,这个自然就是使用东方幻想乡登场的那些经典了。
比方说,大小姐的红魔馆,藏在竹林深处的永远亭,危险程度极高的太阳花田,位于灼热地狱的地灵殿等。
这些场景每一个都有着不俗的表现力,雅致,美观,神秘等。
游戏中必不可少的BGM,也是用东方系列的各种曲子。
比如《华鸟风月》,《少女绮想曲》,《千年幻想郷》等,都是悦耳动听,灵气十足。
接着,就是《东方幻想乡》这款手游中的系统功能。
抽卡:是在游戏中博丽神社之中,往赛钱箱里投香火钱,就可以单抽出奇迹或是十连抽。
强化:提高角色卡的战力和升级符卡的功能。
商城:除了充值功能,还有其他的兑换各种角色卡的碎片,完成一些活动任务兑换东西等。
个人空间:在里面玩家可以鉴赏音乐, CG,卡牌图鉴,物品。
其余的就是常见的好友,体力,邮件,聊天。
最后,则是《东方幻想乡》的系统玩法。
第一部分是常见的副本。
这之中,专门用来刷狗粮的副本是必须存在的。
然后,就是突破副本,这可以让玩家将喜欢的卡牌角色提高品质,成为SSR不是梦,还将获得角色的新的立绘和战力的提高。
再接着,是宝箱副本,这个副本,玩家每天能打三次,每次通关以后,能获得一个宝箱。
开宝箱是一件非常有乐趣的事情,最喜闻乐见的是,根据开到的东西,来区分非洲人和欧洲细作。
最后就是挑战副本。
每周六开启符卡副本:关卡中,将会有强力BOSS坐镇。
每周日则是镜像副本:在这一道关卡中,玩家将面对自已使用的角色卡的镜像或是游戏中随机出来的镜像。
难度会适当的加一点,不过,通关以后,奖励会更多。
第二部分就是游戏中的剧情模式。
关于游戏中的剧情,林潇打算根据《幻想万华镜》和东方系列弹幕游戏中的故事来创作。
当然,这些故事并不算特别完整,所以,这就需要费一番心思打磨完善。
主要目的是让玩家体验到原滋原味的《东方幻想乡》的剧情,在这个模式中,玩家会与幻想乡的少女们战斗,
初步认识到幻想乡诸多可爱有趣的“少女”。
除了主线的剧情模式,游戏中每一位角色,都有自已支线故事。
只要玩家,将卡牌角色培养到满级。
那么就可以进入这名角色的支线剧情,玩家将在支线中,进一步了解到这位存在于幻想乡的少女的故事。
在这个模式中,玩家或许是与她并肩作战,又或是和她切磋等。
比方说,见证作为幻想乡创始人之一的八云紫,创造幻想乡的故事等。
在剧情模式中,可以收集到精美CG和音乐。
第三部分加入一些休闲玩法。
林潇设计的这款《东方幻想乡》养成方面的肝度大力减少。
毕竟是东方幻想乡,肝来肝去的也太浮躁了。
悠闲的喝喝茶,种种田,才是标准展开。
1,射命丸文的每日问答,随机五道东方幻想乡相关的问题。
问题的答案基本上在游戏中和东方幻想乡的论坛可以找到。
这个玩法,主要是在潜移默化中,让玩家更加熟悉东方幻想乡的各种设定。
2,东方弹幕,简单来说,就是将东方的特色弹幕游戏移植进来,休闲益智小游戏。
玩家可以邀请自已的好友,一起挑战,共同感受一下绚丽华美弹幕。
玩家从中能获得狗粮,碎片,角色卡,符卡等。
3,幻想乡农场。
这个玩法这和某企鹅农场类似,玩家可以种植幻想乡的特色农作物和水果。。
从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实,然后,出售到人类村庄。
售卖以后,可以获得金币。
金币可以在商城兑换各种各样的SSR的角色碎片,契约符(用来单抽的),狗粮,符卡等。
根据种的东西不同,卖出去的金币也是不同的,当然购买种子的价格也会相对上升。
当然,这个时候好友的重要性就突显出来了。
有了好友,玩家就可以去好友家的农场里,偷对方种好的东西。
这个玩法,在梦中世界或许已经跟不上时代了,但,在这个平行世界还挺新颖,可以让玩家们感受到快乐。
.......
过了好一会儿,在场的三人都看完了游戏设计文档。
率先提出问题的是阿托莉雅,她诧异的说:“你这个卡牌手游新意是有一些,但,你没有定错价吧?抽一次卡,需要18块?十连抽158块?而且卡牌还有可能出现重复!这样弄的话,好不容易才有了一些人气,不会因为这样就黄了吧?林潇,你是掉进了钱眼里了吗?”
“我像是那种人吗?”林潇反驳道。
阿托莉雅扫了一眼林潇:“以前还觉得不像,现在一看,有点儿土财主的扒皮气质。”
这时,一边的叶不负弱弱发开口;“这是不是太坑钱了,玩家又不傻,不可能,愿意玩这种游戏吧?”
夏青瓷也不太看好:“这样不行,坑钱太厉害,会引起玩家的消极和抵制情绪。”
显然,三人都是第一次见到卡牌游戏,并不清楚这其中的门道。
要认真解释也太麻烦,等做出来,他们就知道了。
林潇一本正经的说:“所以,我们在制作这款手游的时候,务必精益求精,让玩家能感受到诚意。”
他顿了顿,又说:“你们还有什么问题尽管提,没问题的话,就准备分配一下工作。”
随后,阿托莉雅和夏青瓷又提出了几点疑问,林潇镇定自信,一一作答,就差没拍胸脯保证这游戏没问题。
见林潇已经认定要做这卡牌手游了,阿托莉雅勉强算是认可了,她深深的看了一眼林潇:“如果这游戏因为坑钱犯了众怒,让公司口碑坏了,这锅你自已背。”语气略带责怪,显然她还是很难接受卡牌手游。
“附议。”夏青瓷淡淡道。
哎,这游戏还没做,就预定好一口锅给自已了。
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