起点小说网 重生网络大佬 正文卷 第七十二章 无奈的选择

正文卷 第七十二章 无奈的选择

目录:重生网络大佬| 作者:与谁坐轩| 类别:都市言情

    除了正在忙于“人人网”的汪兴,还有董丽、程兰等这些行政管理人员,其他核心团队的成员都到了。

    李锋坐在会议室居中位置,首先做了一下简要说明:“这次会议很简单,主要针对近期网游频出的猝死事件,虽然并不是发生在我们锋锐的《奇迹MU》身上,

    虽然现在社会舆论和外界,并没有将直接矛头对准我们,但我们锋锐作为游戏的运营商,也必须醒觉,决不能让这种猝死的事件发生在我们身上!”

    简单介绍完情况,李锋目光望向会议室众人,说道:“所以,我提议趁此机会,上线网络游戏防沉迷系统,你们看看还有什么不同意见吗!”

    李锋提议的防沉迷系统,是按照后世网络游戏防沉迷系统的设基础上,略做修改后,照搬了过来,实行“6+2”的网络游戏防沉迷系统。

    “6+2”,就是玩家上线满六个小时后,再继续游戏,获得的经验值和金钱会减半,再玩两个小时之后,则不再获得任何经验和金钱。

    以此手段,有点强制性让玩家下线,来达到健康游戏的目的。

    这样,一天算下来,玩家最多也就是八个小时游戏。

    见到众人都在认真思考,李锋也没催促,安静地坐在自己位置上,耐心等待。

    徐嘉伟第一个看完方案,他略做思考后,开口道:“老板,我觉得你的提议还是挺好的,就是力度,有点稍大……”

    李锋问徐嘉伟:“那你说说看怎样的力度才合适?”

    徐嘉伟在酝酿了一番,才说道:“防沉迷系统在我看来,只是手段,并不是目的,

    现在有两个游戏账号的玩家,并不在少数,他只要换过一个游戏账号,那么防沉迷系统对这些玩家,就如同虚设,

    而且很多玩家不止玩一款游戏,有点甚至玩好几款游戏,所以我认为,最重要还是得看,玩家怎么看待这个问题。

    而且,我看过《奇迹MU》的玩家数据,每天超过九小时游戏的人,在所有玩家中,占比很小,

    不过每天七八个小时的玩家,却有很大一部分比例。”

    李锋点了点头,他正是依据这个数据,做出这个六加二这个决定。

    徐嘉伟继续道:“如果实行这个六加二,也就是等于给这些每日在线七八个小时的玩家,上了一层紧箍咒,

    这样除了容易造成玩家的逆反心理,在游戏过程中,玩家也不能体验游戏带给他们的畅快淋漓感受。”

    李锋挑了挑眉,不得不说,徐嘉伟说的问题,很多都是他没意识到的,

    可能自己想得太理想化了,也的确是自己考虑欠妥,于是,李锋很干脆的问道:“那你认为,控制到多少时间好?”

    “10+2!”徐嘉伟如是道:“那几名猝死的人都是连续好几天上网,也就是起码上机时间都超过七十二个小时,长时间的脑疲劳才是造成猝死的真正主因,

    而我们的十加二,最多也就是十二个小时,这样除了能让玩家毫无拘束玩游戏外,还能规避像猝死这种恶性事件发生的风险。

    另外,《奇迹MU》的玩家数据报表上显示,每天在线超过十小时的玩家,比例可能还不到百分之零点一,而且超过十二个小时就更少了,

    就这么一个小群体,我相信,即使我们实行十加二这个防沉迷系统,应该也不会受到太多的阻力。”

    李锋扫视了一圈,发现会议室众人,无一例外,都在暗自点头,最重要的是,李锋的内心也动摇了,开始偏向徐嘉伟所提的意见。

    就在李锋还在思考的时候,徐嘉伟没有继续说,反而抛给李锋一个问题:

    “老板,其实这个问题,关键是你怎么看,你是打算真的上这么一套网络游戏防沉迷系统?还是做一个‘面子工程’,给政府、社会、家长等这些人看的?”

    李锋疑问的说:“哦,不错,老徐,具体说说看?”

    徐嘉伟说道:“如果你是真打算要上这套‘6+2’网络游戏防沉迷系统,咱锋锐公司不但会遭到玩家的抵制,更会受到同行网游公司的抵制,

    而且政府也不一定买我们的好,因为咱们这套网络游戏防沉迷系统,根本就没法在其他游戏公司里中推广;

    但是如果你紧紧只是做给政府、社会、家长等这些人看的,那么只要能咱们光推出网络游戏防沉迷系统就可以了,

    更不用说还有这‘10+2’的解决方案,玩家能接受,同行也能理解,政府也会记住咱们,

    所以最后,我个人建议用这个比较好,当然你无论做什么决定,我都坚决执行的!”

    徐嘉伟的意思,李锋是明白的,是当个“不问世事”真正的纯真烈女?还是“当了婊子,还想立牌坊”的水性杨花?

    李锋想了想,最后无奈还是选择了“10+2”的网络游戏防沉迷系统,因为现在锋锐公司的力量太少了,弄不好就出从“先驱”变成了“先烈”,

    再说,能推出这么一套网络游戏防沉迷系统就已经很了不起了,现在的锋锐科技还无法挑战行业规则,更无法制定行业规则。

    再说共和国不也是一直向前发展吗,还需要锋锐科技来操这个心吗!毕竟真正的网瘾少年还是少数,

    而且每代都有每代的游戏,以前的《超级玛丽》、《魂斗罗》,现在的《传奇》、《奇迹mu》,

    以后还会有的《英雄联盟》、《王者荣耀》,但等我们长大以后,也许这不只是游戏,更多的是情怀、青春!

    所以,会议的最终结果,是徐嘉伟提出的“10+2”网络游戏防沉迷系统。

    众人这才发现李锋也有考虑不全、甚至还有犯错误的时候,才意识李锋还是个刚上大二的学生,

    但李锋再取得如此之成功的时候,没有被胜利冲昏了头脑,还能认真听取众人合理化的建议,虽然最终的选择,更多的出于一种无奈。

    众人觉得跟着李锋混,以后也能取得大成就!
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